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魔兽战士防御天赋怎么点

发布时间: 2022-07-11 06:18:03

㈠ WOW 70级战士天赋怎么加

战士有多种天赋点法,具体如下:

1、武器战PVP天赋

天赋点数:41/17/3

TBC的P1阶段战士的毕业武器

TBC的P1阶段只有三个团本,分别是卡拉赞、格鲁尔和玛瑟里顿,每一个副本都有武器战使用的双手武器。先说一下卡拉里的武器,卡拉赞里面有三把武器分别是歌剧院朱丽叶掉落的绝望双手剑,歌剧院巫婆掉落的遗产双手斧,这两把武器是同一级别的。尾王马克扎尔王子掉落的血吼双手斧,这把武器等级稍微高一些,伤害和属性也比前两把好。

另外格鲁尔也出一把双手武器,是巨魔之王加莫尔掉落的,名为纳鲁之锤。这把武器和血吼一样,全是白字属性没有任何绿字属性,比血吼好的是多了两红一蓝的宝石插槽。最后一把武器是玛瑟里顿掉落的长柄武器一一深渊巨刃,绿字属性是吸取敌方生命,并且还有三个红色的宝石插槽。以上这几把武器都适合战士,且属性差别不大,都称得上是毕业武器。

㈡ 魔兽世界的防御战士怎么加天赋呢

-强化血怒:没有问题。 -盾牌专精:没有问题。 -战术大师:没有问题。虽然许多战士觉得这个天赋应当放到别的系去,但暴雪很早就讨论过为什么要把它从武器移到防护去。我个人同意这个改动,特别是现在战术大师还在防御姿态下增加致死和嗜血的仇恨。 -激励:没有问题。一开始我也以为这个天赋应该是在武器系的。但是在beta多次下副本测试防护天赋之后,我理解暴雪为什么把它放在防护系了,这个天赋给了防战更多的伤害和仇恨,同时也让武器/狂暴战需要决定是否要在防护投入点数来获得这些dps收益。 -预知:没有问题。既然现在已经没有碾压了,这个天赋目前的状态很合适。 -破釜沉舟:没有问题。Cd的缩短是个好改动。 -强化复仇:没有问题。现在这个天赋增加的伤害对于输出和仇恨都有帮助。 -强化盾挡:许多战士觉得强化盾挡和紧急格挡相当重复,把这两个天赋分开放在两个不同的位置很不自然。我建议把两个天赋合并,并且略微加强,使得强化盾挡减少盾挡cd 5/10/15秒,同时让你有10/20/30%的几率格挡双倍伤害。我会在后面讨论用什么天赋来取代紧急格挡。 -坚韧:没有问题。 -强化破甲:没有问题。 -强化缴械:没有问题。改动之后这个天赋比以前好了太多,而且带来一种有趣的可能性:以后可能会有一些辅防御战士在竞技场出现,用缴械来作为集火的信号。 -强化嘲讽:没有问题。 -强化盾墙:如前所述,我建议把盾墙和鲁莽/反击的cd分离,而这个天赋除了增加持续时间以外,还应当能够单独地减少盾墙的cd。修改为增加持续时间3/6秒,减少冷却时间7.5/15分钟。每半个小时才能使用一次这个重要技能会让团队浪费许多时间在等待上面。 -震荡猛击:没有问题。增加的伤害和更短的cd都是好改动。 -强化盾击:没有问题。这个天赋增加盾猛的伤害是个不错的改动,让防战能够制造更多的仇恨,但不是通过直接增加仇恨,而是通过增加伤害的天赋。暴雪的这个走向是很正确的。 -盾牌掌握:没有问题。吸收更多的伤害,同时也间接增加了盾猛的伤害。 -单手专精:没有问题。对于防战的伤害和仇恨都有很大提高。 -强化防御姿态:没有问题。虽然有些平淡,但仍然不失为一个有效的伤害减免天赋。 -警惕:没有问题。很好的天赋,非常的有用。 -怒火专注:没有问题。 -活力:没有问题。虽然许多战士觉得应该把耐力加成提高到10%,我觉得现在这样也够了。虽然骑士的同类天赋增加更多的生命,但战士有很多防骑没有的特点,每个tank职业都有自己独到的一面。 -坚强防御者:没有问题。 -安全守卫:没有问题。这个天赋非常有用,它实际上让战士能够预判性地减免一个团队成员受到的伤害,即使他们还没有受到伤害。当然,解定身的效果也非常有用。 -毁灭打击:没有问题。有许多战士认为这个技能应该受AP加成,但我觉得暴雪是对的。如果那样的话,这个技能就太强了,之前他们曾经测试让毁灭打击能够在双持时同时使用两把武器,结果是输出能力太强。 -紧急格挡:如前所述,我认为这个天赋应该合并到强化盾挡里面,因为这个天赋作为一个倒数第三层的天赋真的不怎么样。我的建议:用强化法术反射取代这个天赋,减少法术反射的冷却1/2/3秒。由于处在防护的深层位置,这个改动只会增加PVE的作用,而不会让法术反射在PVP中过于强大。假如暴雪不喜欢这个天赋,那么我还有另一个建议,就是换成一个增加精准的天赋。现在大部分职业都有了增加精准或是类似性质的天赋,唯独防战没有。 -剑刃壁垒:这是一个非常强大的天赋,有可能提供极大的暴发性仇恨。在对这个天赋做了大量测试以后,我认为这是目前整个防护系最好的天赋。虽然有人试图用计算来证明这个天赋并没有那么强,但仅仅是盾猛本身能够连续触发,就带来了极大的仇恨潜力,无论是持续性的还是爆发性的。我认为这个天赋如果还要加强,最多只能把几率提高到3/6/9/12/15%。 -冲击波:到目前为止我很喜欢这个天赋。这是一个很好的群拉技能,同时也是一个有用的可控昏迷。在亲自使用过这个技能一段时间后,我有两个建议能够让它更好,但完全不会太强。第一,我建议把它改成360度全方位的技能,而不是面前的一个锥形。因为当战士在tank的时候,怪物在AI作用下会在战士面前扇状展开,战士必须后退才可能让他们全部进入锥形的范围内。在这种情况下,由于延迟的存在,很多时候即使怪物看起来在锥形范围内,冲击波也无法命中。我觉得把该技能改成无盲点能够达到更好的效果。第二,我觉得这个技能应该无法被躲闪或招架。我实在没法想象你如何躲闪或者招架一个“冲击波”…抵抗还可以接受(在WotLK中显示为未命中),但是拜托,在这个技能上给防战一点甜头吧。

㈢ 魔兽世界的防战士天赋怎么加

第一防御
PVP
适合大型FB
天赋
战士天赋
Talents
最低等级要求:70
要天赋点数:61
武器
天赋
-
8

强化英勇打击
-
等级
3/3
偏斜
-
等级
5/5
狂怒
天赋
-
5

残忍
-
等级
5/5
防护
天赋
-
48

强化血性狂暴
-
等级
2/2
战术掌握
-
等级
3/3
预知
-
等级
5/5
盾牌专精
-
等级
5/5
坚韧
-
等级
5/5
破釜沉舟
-
等级
1/1
强化盾牌格挡
-
等级
1/1
挑衅
-
等级
3/3
强化破甲攻击
-
等级
3/3
强化嘲讽
-
等级
2/2
强化盾墙
-
等级
2/2
震荡猛击
-
等级
1/1
盾牌掌握
-
等级
3/3
强化防御姿态
-
等级
3/3
盾牌猛击
-
等级
1/1
怒火专注
-
等级
2/3
活力
-
等级
5/5
毁灭打击
-
等级
1/1
第2中加法
战士天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器
天赋
-
5

偏斜
-
等级
5/5
狂怒
天赋
-
11

残忍
-
等级
5/5
强化挫志怒吼
-
等级
5/5
刺耳怒吼
-
等级
1/1
防护
天赋
-
45

强化血性狂暴
-
等级
2/2
战术掌握
-
等级
3/3
预知
-
等级
5/5
盾牌专精
-
等级
5/5
坚韧
-
等级
5/5
破釜沉舟
-
等级
1/1
强化盾牌格挡
-
等级
1/1
挑衅
-
等级
3/3
强化盾墙
-
等级
2/2
震荡猛击
-
等级
1/1
强化盾击
-
等级
2/2
盾牌掌握
-
等级
3/3
强化防御姿态
-
等级
3/3
盾牌猛击
-
等级
1/1
怒火专注
-
等级
2/3
活力
-
等级
5/5
毁灭打击
-
等级
1/1
好了
就这些
大哥
你玩我那~
真F了~
参考资料:
http://wow.17173.com/talents/warrior20070827154200220.shtml

㈣ 70级wow战士的天赋如何加

防御战士(主T战士加法):

武器5点、招架5、狂暴:15点、震耳噪音5、强化挫志怒吼5、刺耳怒吼1、统御之力4、防御:41点、强化血腥狂暴2、战术掌握3、预知5、盾牌专精5、坚韧5、

破釜沉舟1、强化盾牌格挡5、挑衅3、强化盾墙2、震荡猛击1、盾牌掌握3、强化防御姿态3、盾牌猛击1、活力5、毁灭打击1、狂暴15点;

战士新人攻略:

十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁;

神圣棱镜对比同层是大米中一个非常高的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点;

盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条;

不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急;

神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发;

圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长翅膀的持续时间;

圣光闪烁直接 特质上套娃加强圣光闪烁特质,

美德道标群攻威力大,会缺少稳定的读条圣能获取手段,

㈤ 魔兽世界中[防御战士]的最佳天赋点,谁知道怎么分配啊

BL战 MT来说 牛头是最适合的 兽战的优势 PVP方面有一定的体现
如果是团队需要 我建议你洗为8 11 32
战斗系5点偏斜 3点战术 因为假设你需要切换到战斗姿态使用惩戒 是需要10点怒气的 保守估计 15点是非常好的
狂暴系5点致命5点怒气1点刺耳 这个加法虽然我没有使用 但是目前还是比较流行
防御系出5点盾各挡 1点强化各挡就够了
预知 护甲 挑战 可以加满 15点 然后是血腥和破斧 提醒你 这个防战招牌技能 一定要舍得用 不要因为舍不得 反而死了
破甲 盾墙 正当都可以加满 最后出到盾猛 这就是完全防战的加法
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
作为个人来讲 必然还是很想追求PVP乐趣的
因此 我推荐一个半武器半防御的天赋 18 5 28
战士系出到穿刺 强化压制
狂暴只需要5点致命
防御系 除了不强化嘲讽和盾墙 以及出不到盾猛 其他的加法不变
#$#####################
上述两种加法 其实都是比较好的 前一种是正统
第二种是我现在使用的天赋
从仇恨上来讲 盾猛>破甲>复仇>英勇
因此 第2种天赋 对拉怪建立仇恨的方法 略微不同
那就是多用英勇 因为高伤害和流血 也是高仇恨的 而出了穿刺的战士 5破后 防战一样可以砍出1000+
%%%%%%%%%

㈥ 魔兽世界战士防御天赋怎么加,就是当T的天赋

首先是天赋,身位一个战士T,小怪去交给防御QS吧,战士天生不是拉群怪的料,我们面对的99%是BOSS

个人认为3.1.3版本这么点是最合理的,不用去特意强化雷霆,25人RAID的时候永远是QST拉小怪.这天赋配合的雕文是复仇和英勇打击雕文.

关于姿态的问题,一个战士T,只需要防御姿态.天赋里点出战神,防御姿态也可以冲锋,而且战斗中也能冲锋.

5人本,10人本:

现在小本没什么难度,不怎么考验手法,有手速就OK了.给近站上警戒,群怪情况下冲锋,点下顺劈,然后踩雷霆,两个是一起出的.然后挫志,走位放震荡波,然后切目标上毁灭,盾猛,复仇,英勇打击,只有是CD好了的技能,切目标上就对了.之后就是雷霆和震荡波循环,好了就用,嘲讽免疫就用惩戒痛击拉回来,就这么简单.

25人raid:

Raid的时候,小怪主T都是防Q,战士T要做的就是冲锋过去,帮防Q吼下挫志,震荡波帮他定下怪.然后看好人群,有漏怪的时候接好人群怪,或者是AOE时候开羊了,你去接开羊的怪,保护好远程DPS.

BOSS战,需要的时候就让LR打误导,一般情况下冲锋接就OK了.先说冲锋接怪的情况,因为冲锋后有怒,所以不用事先开血性狂暴.冲锋前你要先开狂暴之怒(就是能解恐惧的那技能)和盾牌格挡。说明下,狂暴之怒的效果是你受到攻击的时候可以涨更多的怒气,而盾牌格挡可以提高你的盾牌格挡值,你的盾牌格挡值越高,你盾猛的伤害也就越高,我的战士一般盾一下就是3000+的伤害,保证了起手的仇恨。冲锋之后盾猛,之后看情况,出复仇效果就先用复仇,配合复仇雕文,就是复仇之后的下一次英勇打击不耗费怒气,没有固定的技能顺序因为天赋里点出的剑盾猛攻不定时间就能刷新你的盾猛CD,看人品。不要着急上5破,因为毁灭起手的仇恨很低,5破后的仇恨也没有英勇打击高。主要仇恨技能是盾猛,复仇,震荡波,英勇打击。

我主要说下仇恨技能顺序,盾猛>复仇>震荡波>英勇打击>雷霆(BOSS战时候前期雷霆慎用,容易乱节奏,中后期5破后在用,跟挫志一样,就是个泻怒技能)>毁灭打击>盾牌反伤(这是天赋点出来的被动技能)>平砍

摆放好键位,按仇恨由高到低的顺序优先上仇恨最高的技能,CD好了就用,全程保持英勇打击,这技能是独立的,不跟任何技能共用CD。

站庄接BOSS的时候开血性狂暴攒起手怒气,狂暴之怒和盾牌格挡想着开,之后跟冲锋接一样。

㈦ wow防御战士天赋怎么加,以及怎么拉仇恨比较稳。

天赋用模板中的天赋就ok了。。
防战群拉能力比较弱,起手仇恨来的漫…所以推荐你开怪时让dps慢点起手。开局,冲锋雷霆,等怪聚拢了震荡波,不要像楼上说的冲锋撕裂,那样群拉很容易再上撕裂时就ot,以后开盾牌格档,搓志怒吼,然后撕裂,此时雷霆cd好了,再雷霆,这样几乎所有怪都有撕裂buff.不过前提是你开局时是吧怪聚拢了,不然你的撕裂不会打到你雷霆范围之外的怪,那样很容易ot了。然后就是复仇,盾猛,个别怪打毁灭,复仇,盾猛,雷霆,震荡波,好了就用,还有就是看好怪身上的撕裂buff,没了就再撕裂雷霆。这样差不多就能拉稳了。说白了,战士群拉起手很关键,多多练习

㈧ wow我需求一个战士的防御天赋的加点。有图最好。

天赋用5武器,5狂暴,51防御或5武器,3狂暴,53防御技能放自己喜欢的位置,别人用着顺手你用会很变扭的,自己用着束缚就行

㈨ 魔兽世界-- 燃烧的远征里战士的天赋该怎么加才好啊(现在练级和以后70后)

貌似目前的装备惩戒很吃亏,所以选择神圣法伤流或者反伤防护流是不错的选择。防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

圣骑士:

径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。

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