魔兽争霸作者是什么
① 魔兽争霸的作者是谁
魔兽的原创是英国一个漫画家的作品.后被暴雪采纳.才成为今天风靡全球的及时战略性游戏!
参考资料:电玩新动力
② 魔兽争霸RPG地图《DOTA》的作者是
Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog是DOTA界的方向标。
现在是Valve的雇员.
Icefrog的具体个人信息
[1] Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到他的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。
Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这就是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。而QA Engineer的意思是软件测试工程师,和IceFrog现在的工作直接挂起钩来了。 另外他所在的大学学校也详细的列了出来。 David Him’s Ecation 大卫希姆的教育程度 University of Washington Bachelor , Information Systems , 2002 — 2006 华盛顿大学 学士学位 在校时间 2002-2006年 联系到Varolii公司在金融危机时曾经裁员8%,而正恰巧那时,IceFrog进入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高
事迹
1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。 2、Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。 3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。 4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。 如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入! 5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
③ 魔兽争霸的创始人是谁
美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代
以下内容是<揭秘:美国暴雪娱乐公司三大成功秘诀>一文节选,楼主如果感兴趣,可查阅全文.
1992年,一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(Westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。
1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,其制作者是一家叫暴雪的名气不大的公司。当时的玩家恐怕没有想到,10年后,西木公司已被电子艺界(EA)收购,并被撤销了公司实体;而暴雪的魔兽系列则不断发展壮大,并推出了顶级的网络游戏《魔兽世界》。
西木创始人之一路易斯?卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克?摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”
1994年感恩节前,《魔兽争霸》正式发行。在《沙丘Ⅱ》之后,玩家们需要一款新的RTS游戏,《魔兽争霸》成为绝佳之选。这也大大改善了暴雪招收新员工的境遇——一些玩过《魔兽争霸》的玩家开始主动寻求在暴雪工作的机会,同时,也有很多人并不是游戏玩家,但看到了暴雪的上升势头即来投奔。然而,迈克?摩尔海姆和暴雪的另一位创始人爱德汉姆并未被求职者的热情冲昏头脑。他们制订了严格的招聘策略:在暴雪工作的人必须是个游戏玩家。
1995年12月,《魔兽争霸Ⅱ》在全美发行,立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏——这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。在开发《暗黑破坏神》的同时,暴雪也在考虑下一款即时战略的游戏将是什么。一个很自然的选择是《魔兽争霸Ⅲ》,但暴雪的“玩家开发者”们似乎有些厌倦了。“我们想从《魔兽争霸》中暂停一段时间,寻找一些新鲜的东西。”迈克?摩尔海姆说。大家都想制作一款科幻背景的游戏,于是他们开发了《星际争霸》,并在1996年E3大展上展示给了公众。
结果几乎是一场灾难。玩家称其为“紫色的《魔兽争霸》”、“太空里的兽人”。他们认为这款游戏同《魔兽争霸》区别不大。暴雪面临抉择:是继续改进《星际争霸》,还是干脆放弃这一游戏?最终,暴雪决定对《星际争霸》进行大规模改进,哪怕这是一个“最漫长和痛苦”的过程。开发小组对《星际争霸》的图像引擎进行了彻底的更新。最终,在大量工作之后,《星际争霸》获得了成功。
在开发和改进《星际争霸》的同时,基于《魔兽争霸》设定的另一款游戏也在开发过程之中,这就是《魔兽冒险》,这是一款冒险游戏,故事发生在《魔兽争霸Ⅱ》之后。一家在俄罗斯圣彼得堡的游戏公司被授权进行开发。消息传出后,媒体和玩家表现出了极大的兴趣。然而,在1998年E3大展前,暴雪宣布取消这一开发计划。此时,《魔兽冒险》的开发已经几近完成。这就好像在马拉松比赛选手终点在望的时候告诉他:“比赛取消了。”
④ 请问魔兽争霸的背景故事是那个国家的是那个作者写的还是民间流传
魔兽的原创是英国一个漫画家的作品.后被暴雪采纳.才成为今天风靡全球的及时战略性游戏!
所以魔兽原先有欧美风格,是根据他们那边的传说改编的,暴雪总部在美国,后来韩国人加入了自己的神话风格。也就是冰峰王座的出现!
说实在的论游戏性,我认为冰峰好,但风格我更喜欢混乱之志。
⑤ 白鸟的魔兽争霸地图作者
白鸟,魔兽争霸地图作者。
代表作:《仙之侠道》《仙《仙之侠道II》之侠道Ⅲ逆问天道》《仙之侠道之苍云传》《仙之天缘》
⑥ 魔兽争霸作者死了吗
魔兽争霸动视暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列于2002年7月发行。主要作者有rob pardo等,差不多都是70 80后,都比较年轻。
希望对你有用
⑦ DOTA是哪个公司的
《DotA》(Defense of the Ancients),是由暴雪公司出品的即时战略游戏。
暴雪娱乐公司是一家着名游戏视频制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项着名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
(7)魔兽争霸作者是什么扩展阅读
暴雪娱乐公司主要游戏作品:
1,《魔兽争霸》
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。
2,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:Frozen Throne)是由暴雪娱乐出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月01日年正式发行。
3,《星际争霸》
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。
⑧ 魔兽争霸作者是谁
魔兽的原创是英国一个漫画家的作品.后被暴雪采纳.才成为今天风靡全球的及时战略性游戏!
⑨ 魔兽争霸的背景故事原作在哪能找到原作者是谁
第一章:神话
- 10,000年前 泰坦及宇宙的形成
萨格拉斯的背叛
古老的神和艾泽拉斯的秩序
众龙的职责
苏醒中的世界,永恒之泉
- 10,000年 远古之战
世界的决裂
圣山海加尔和伊利丹的礼物
- 9,000年 世界之树和翠绿的梦
- 7,300年 被放逐的高等精灵
哨兵和守夜者
第二章:新世界
- 6,800年 奎尔萨拉斯的建立
- 2,800年 阿瑞沙和巨魔战争
- 2,700年 特瑞斯福的守护者
- 2,500年 铁炉堡——矮人们的觉醒
- 1,200年 七个王国
- 823年 艾格文和猎龙
- 230年 三锤之战
- 45年 最后的守护者
第三章:德拉诺的毁灭
基尔加丹和暗影契约
部落的崛起
第四章:联盟与部落
0年 魔兽争霸 I : 人兽大战 [Warcraft: Orcs & Humans]
黑暗之门与暴风城的陨落
6年 魔兽争霸 II : 黑潮 [Warcraft 2: Tides of Darkness]
洛丹伦联盟
8年 魔兽争霸 II 资料片 : 暗黑之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal]
入侵君诺
巫妖王的诞生
冰冠冰川与冰封王座
格瑞姆巴托战役
兽人的没落
部落的重生
蜘蛛战争
凯尔苏扎德和不死疫军的形成
联盟的分裂
10年 - 巨龙之日 (Richard A. Knaak)
18年 - 氏族之王 Christie Golden)
19年 - 血与荣耀 (Chris Metzen)
第五章:燃烧军团回归
20年 魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos]
洛丹伦的灾难
太阳之井—奎欧沙拉斯的沦陷
阿克蒙德的归来和前往卡利姆多的旅程
圣山海加尔之战
21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne]
背叛者的宿命
血精灵的崛起
瘟疫之地内战
巫妖王胜利
古老的仇恨:卡利姆多的殖民
第六章:即将推出...
25年 魔兽世界 [World of Warcraft] 开始
⑩ <魔兽世界>这个游戏根据 哪个作家的小说制作的
《魔兽世界》(World of Warcraft),是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:
Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。