魔兽世界怀旧服qs和dps哪个好
1. 魔兽世界里的,T0.T1.T2.T3.T4.T5.和QS。DPS.是什么意思
T0到T5指的是套装。是60级和70级那段时间或之前的时候,现在过时了,收集的话也是为了4.3的时候能让装备变形所以收集。QS指的是圣骑士这个职业。DPS是每秒输出伤害,引申的意思是输出职业。
2. 魔兽世界FS和QS的抉择
现在带小号的生意都被小D抢了,人家XS一路到70监狱都能带,FS和QS也行,但也有些就是带不了,还有D的可玩性也好,3个天赋都不错,其中有一个不啥样。装备如果你有时间,全部刷到那最好,没有的话就看你需求了,如果PVE就刷T系列。PVP就刷S系列。如果想全面发展就选XD,如果想技术考验就FS,QS成品的时间大,需要装备多。
3. 魔兽世界怀旧服想玩个DPS职业,选哪个比较好
法师贼菜 千万别玩 我推荐你玩战士 60年代战士可厉害了 升级又快 一刀一个小怪/滑稽
如果怀旧服进度是100分,满级是20/100.那么你的战士能成型就是85/100,也就是说只有15%的战士能撑到战场屠杀机器,基本上都是开N个号养战士的,公会只对MT特别照顾。
开个玩笑:法师和法神是两个职业。
从来没玩过60版本的话,推荐玩法师,60时代真亲儿子职业,团本面包机,克制一切近战。
缺点就是人太多,就业难但是人人爱你。
从最初到现在,一直流传着一句话:一代补丁一代神,代代补丁出法神。所以选法师没有错,法师可能就打术士费点劲,术士除了打法系打谁都费劲。
独行侠且想尽早坐上千金马,盗贼,猎人。
不过怀旧服 暴雪承诺会提高金币产出的,也就是说工作室会提供巨量金币供你购买。
4. 5.4魔兽世界MS,XD,QS哪个好
作为WOW忠实的玩家,走过这么多年,我可以很负责任的告诉你。这三个职业没有办法以好或者坏来直接区分。
从治疗方面来说,QS 单体强大,群加稍弱,且容易缺蓝。
MS群加强大,单体稍弱,也较容易缺蓝。
XD群加,单体都不弱,蓝也不缺,可是主要回血手段靠HOT,对于救场来说不如QS 和MS 而且操作较为繁琐。
从T 方面来说,QS拉怪能力和小D基本上差别不大,主要差距是QS 比小D 耐操些,小D 比QS 能打些。这还要看个人洗好。
至于最后一个输出方面。个人认为从天赋上来说XD的输出能力要优于QS ,和MS。但很多时候受限制于输出环境、网速、及手法。导致输出伤害不是很高。
结论就是,如果你是新手。推荐QS 或者MS ,如果你想要找点好玩的,XD的 可玩性较高,也意味着XD 的操作比较繁琐。
5. 高玩进~魔兽世界ZS和QS的分析选择
我个人感觉的话还是战士比较犀利。
首先从PVE的角度来说:
T,战士是我心中唯一认可的T,70年代我玩得战士T。我认为战士的技能才是最有符合T的,我后期玩盗贼,现在也玩盗贼,我认为在峰值DPS的状态下,唯一不会被OT的T,就是战士。现在应该还感觉不到,但是在当年太阳井速推赛的时候,我这种感觉就比较明显。如果双橙匕的话,应该那种感觉又回来了。
DPS,当前版本的武器战和狂暴战的DPS如果说总体来看,应该是在中上,双持触手剑的狂暴战士触手效果狂出的话,秒杀高个1W+很正常的,我也见过很犀利的狂暴战。一直以来战士的DPS地位都是差不多的,主要看自己的装备配置和手法循环,在尊严贼DPS无敌的时代也有战士能打赢多数贼。
PVP。其实很多人说PVP现在战士很废,其实PVP的话,战士比较吃装备,一旦到了后期以后,战士装备起来了,PVP是很猛的。现阶段打血DK和冰法有难度,但是高端PVP玩家,一样各种赢。PVP还是看个人,这么久以来,站在巅峰的PVP队伍里,其实一直都有战士的身影。
QS的话,我还是一直认为奶Q才是王道,T跟DPS都不应该属于QS。当然这有些偏激,现在也有很犀利的QST 和 CJQ,但是我认为,想要站在巅峰,QST和惩戒Q永远无法站在T跟DPS的顶端。在惩戒Q横行JJC的年代,高端队伍里还是很少见到CJQ的身影。一般在2200左右就遇到瓶颈了。我对QS的了解不是太多,只是说些自己的看法。
6. 魔兽世界 FS XD QS SM 这四个职业哪个比较好玩
FS,强大的法术,强大的群体技能,能使你有前所未有的爽!而且什么地方都需要法师,很好搞。XD,德是集战士,盗贼,法师,牧师于一身的职业,好找出路!装备好拿!QS,强大的护甲,天赋的支持,无论是加血还是当坦克都相当的好,而且保命技能有很多!唯一一点不好的就是,升级实在是太慢了…。SM,我现在在玩小SM,1500+治疗,现在的确很郁闷,只能去加血,因为别的天赋的SM是被人轻视的,除非你有很好的装备,所以暂时不推荐。 以上是我对这几个职业的认识。谢谢
7. 魔兽世界WLK玩LR,FS,SM,QS哪个好
想玩输出就玩FS或LR下副本或战场都行,想下大副本吃香就玩SM或QS
8. 魔兽世界现在的WLK QS MS SS DZ 我该玩哪个好` 考虑长久的。现在很纠结`
1:MS和QS在治疗上相比,MS较为全面。国服版本中,戒律牧单体治疗不错,神牧群体治疗不错,但QS的单体治疗能力极为强劲,无人能及,而群体治疗能力极弱。
2:“如果长期玩”,是指在未来的版本中这些职业的发展吗?那么还是推荐QS或者MS。
3:SS和DZ都属于目前人数比较少的职业。目前来说DZ延续了WLK以来的颓废势头(要知道此职业在原来版本中属于人口大户,但现在已经人丁单薄了),不过满破甲之后的战斗天赋,DPS也不错。至于4.0,破甲属性取消,战斗DZ变废人纷纷转刺杀,那是以后的事。SS在高端RAID中的表现还算不错,DPS强劲,团队反馈效果也不错。要说有什么优点缺点,个人感觉二者都有一个优点是满级之后组宝库比较好组,因为职业人数少。SS还有个优点是练级速度较快,DZ在此方面差一些。另外,无论是野外还是FB中,SS的生存能力都要逊色于DZ(SS几乎没有减仇恨和生存技能,唯一的灵魂碎裂要3分钟CD),DZ靠着闪避斗篷消失等等在此方面有些优势。
4:CTM之后,DZ仍然表现得不是很好,可以说没什么起色。QS的惩戒,T天赋都不如目前版本中给力,但是治疗依然强劲,不但大幅增强了群体治疗能力,而且比其他治疗在单体治疗能力上仍有优势。MS应该还是一如既往地作为一个全面的治疗职业,暗牧的DPS也还不错。SS的输出在CTM里大家普遍反映不错。但是需要考虑一下这个问题:CTM之后治疗职业的蓝不再像过去那样充裕,面对怪物的各种伤害,经常容易队友或者自己一个不小心就被弄空。CTM里,由于种种原因,治疗被认为是很难很累的工作,所以在决定职业的时候,还是应该考虑一下自己是否能够或愿意胜任该职业的工作。