魔兽dps模拟是什么意思
Ⅰ 魔兽世界DPS是什么
一、魔兽世界(WOW)中DPS指伤害输出。WOW中的DPS主要是在排副本时被提及。完成一个 副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分。由于许多职业都可以进行数目不等的输出。所以输出职业在WOW中最为常见。在所有职业中,只能作为DPS的是法师、术士、盗贼、猎人,其他的战士、圣骑士、萨满、牧师、德鲁伊、死亡骑士(DK) ,又是也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的伤害总量。
二、在魔兽世界中有时也指输出职业,比如,上面提到的法师、盗贼等等。
具体要看语言环境了。
Ⅱ WOW专业术语~~例如:DPS是什么意思
DPS - Damage per second,每秒伤害。
魔兽世界中传统的DPS职业有术士、法师,都是高爆发的职业。法师也并非三系都能登顶,当然三个天赋都不差就是了,伤害则以点燃流火法为首。这种打法需要一个团队里有五名火法,这样可以叠五层DOT,伤害会高到你后面只敢射魔杖,否则轻松OT。
术士的仇恨问题其实也很大,直到全橙装在手,可降低大量威胁,后面的职业就属于第二梯队了,猎人、暗牧、野德等等,DPS中规中矩,伤害可有可无。
(2)魔兽dps模拟是什么意思扩展阅读
其他术语
1、AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
2、Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
3、AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
4、Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或萨满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
5、De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
6、NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
7、PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
8、Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
9、Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Ⅲ 魔兽世界冰法实际DPS和模拟的差距
12W+已经是比较正常的水平了,模拟值算是极限属性,实际上有运气,操作,延迟等误差。
T15如果可以的话,拿4件套是最好的,同样级别的T15和散件最多只是差8点雷霆的物品等级,但套装效果不是2件8物品等级的差距能弥补的。
Ⅳ 魔兽dps什么意思
DPS - Damage per second,每秒伤害。指战斗中每秒平均伤害,但游戏中我们一般是指总伤害,更多的时候我们是指输出型职业,比如盗贼猎人法师之类。比如:STSM来DPS,4=1。
魔兽世界中传统的DPS职业有术士、法师,都是高爆发的职业。法师也并非三系都能登顶,当然三个天赋都不差就是了,伤害则以点燃流火法为首。这种打法需要一个团队里有五名火法,这样可以叠五层DOT,伤害会高到你后面只敢射魔杖,否则轻松OT。
术士的仇恨问题其实也很大,直到全橙装在手,可降低大量威胁,后面的职业就属于第二梯队了,猎人、暗牧、野德等等,DPS中规中矩,伤害可有可无。
(4)魔兽dps模拟是什么意思扩展阅读
其他术语
1、OT:指对目标的仇恨超过目标的当前目标,就是打得太猛导致BOSS不打坦克来打当前仇恨目标了。治疗技能也会OT。
2、ADD:指某玩家触发了本不该触发的战斗,比如引到了不该引到的怪。一般情况下ADD行为容易导致团灭。
3、BUFF:指对己方有益的状态,比如奥术光辉、真言术:韧。
4、DEBUFF:指对己方有害的状态。
5、DOT:指持续性伤害的技能。比如术士的痛苦诅咒、腐蚀术之类。
6、AFK:指双手离开键盘暂时离开,但游戏中我们一般是指某玩家再也不玩了。、
7、AOE:指同时对一群怪造成伤害。、
8、NPC:游戏里非玩家控制的人物角色。
9、GM:游戏官方管理员。
Ⅳ 魔兽世界5.4以来痛苦术的DPS和怎么和SimC模拟的差那么多
SS的DPS本来就很高,,模拟器的DPS肯定要你比高,他可以调各种情况,比如什么无延迟,高玩情况下模拟输出,黑科技被砍了的话,模拟器并不一定有更新。所以可能模拟出来的情况和原来一样。另外实际的DPS宗师要比模拟出来的dps要偏低一点,如果低太多,说明输出手法还需要改进。一个较好一点的确认方法,就是看看其他痛苦ss的DpS当然装等跟你要差不多的,如果大家DPS差的不多,就没啥大问题。差得多就得看看输出手法问题了。
Ⅵ 100.dps 后面的这个dps是什么意思
DPS(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS,在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失。
DPS在财务领域表示每股股利(Dividend Per Share)每股股利是股利总额与流通股股数的比值。
其计算公式为:每股股利=股利总额/流通股股数
(股利总额是用于对普通股进行分配的现金股利的总额,流通股股数是企业发行在外的普通股股份平均数。)
每股股利是反映股份公司每一普通股获得股利多少的一个指标,指标值越大表明获利能力越强。影响每股股利多少的因素主要是企业股利发放政策与利润分配政策的影响。如果企业为扩大再生产、增强企业后劲而多留利,每股股利就少,反之则多。
这个词语在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。DPS在魔兽世界中也有出现。像盗贼,猎人,法师等都是高DPS职业,他们的护甲很低,但是伤每秒伤害输出高,在团队副本中是不可或缺的职业类型.
Ⅶ 魔兽世界5.0NGA出了个DPS模拟排行,排前几的都是什么职业哪些职业加强了战士输出简化了吗
第一二三分别是冰法奥法火法,然后是术士,狂暴第八,武器战士倒数