魔兽40智力等于多少蓝
⑴ wow中圣骑士1点智力等于多少蓝、多少爆率、多少治疗、多少FS
15蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。
圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。
作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。
声望攻略:
玛格汉已经与他们的兽人同胞分道扬镳许久,但对他们远在艾泽拉斯的兄弟仍有深厚感情。和部落成员一样,他们对所有的联盟势力怀有敌意。
此地为部落玩家在纳格兰的主城,着名的塔布羊既是此地的声望所得。
玛格汉是部落的盟友,与联盟处于敌对状态。但部落玩家在玛格汉的初始声望仍为“冷淡”。玩家可以通过在纳格兰杀怪或者完成各类可重复或不可重复的任务来提升声望。
⑵ 魔兽世界智力有什么用,是不是蓝条的长度
对于所有有有魔法值的职业来说,每多一点智力,魔法值上限增加15点。
智力也会增加魔法的暴击率,增加多少与职业和等级都有关系。
在60级时,法师身上每59.5的智力值提供1%的法术暴击加成,这个加成会随着等级的提升而递减。也就是说,在你1级的时候应该是几点或十几点智力就有1%的法爆,到70级时很可能要超过70点智力才能加1%法爆。递减的计算公式暴雪没有公布出来。
不同职业从智力中获得的暴击加成也是不同的,同样是60级时,各职业每增加1%法爆所需的智力值是:
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
所有职业从智力中获得的法术暴击都会随着等级的增加而递减。
⑶ 魔兽世界一点智力和一点精神换成蓝的比例
智力才是加蓝的,精神是加回蓝速度。1智力等于8点蓝吧
⑷ 魔兽的耐力 智力 敏捷 力量 等等分别是加什么属性多少 我是法师 智力是加15点蓝还有什么详细点谢谢``
+1智力=+15最大法力值
法师每+59.5智力=+1%法术爆击率
各个种族的属性值也是不一样的 不知LZ是什么种族
角色初始属性
属性 矮人 侏儒 人类 精灵 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 22 15 20 16 23 25 20 19
敏捷 17 23 20 25 17 16 22 18
耐力 23 19 20 19 22 22 21 21
智力 19 23 20 20 17 16 16 17
精神 19 20 20 20 21 21 21 25
法师:
- 适用: 人类,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,单手杖
- 可学习之武器:双手杖,剑
- 生命:矮人70 侏儒51 人类52 兽人58 不死58
- 法力:矮人140 侏儒180 人类150 兽人128 不死129
楼主请看这里
请注意:对每个职业来说同样数值大小基础属性的效果是不一样的
比如同样1%的法术爆击,FS需要+59.5的智力而DLY却只需要+39的智力
下面是摘自17173上的官方的基础属性列表
是最新版的,其中还有TBC加入的韧性的效果
我不是很在乎分数,在这里也谢谢LZ给我个机会
算给大家普及
2.4 防御值 = 1防御技能
18.9躲闪值 = 1%躲闪几率
31.5招架值 = 1%招架几率
7.9 格档值 = 1%格档几率
39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害
3.9 武器技能值 = 1 武器技能
15.8命中值 = 1%命中几率
22.1暴击值 = 1%暴击几率
10.5急速值 = 提高1%攻击速度
22.1法术暴击值 = 1%法术暴击
12.6法术命中值 = 1%法术命中
21法术急速值 = 减少1%施法时间
暴击与属性
猎人 33敏捷=1%暴击
盗贼 29敏捷=1%暴击
其他 20敏捷=1%暴击
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
⑸ tbc智力多少蓝
15蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。
圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。
作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
⑹ wow里智力有什么用1智等于
智力是加蓝的,1智力等于10滴蓝。对不同职业,智力还有附加属性,希望对你有所帮助。
⑺ WOW精神和回蓝的换算公式是
精神:5×0.0093271×精神值×智力值的平方根。
回蓝:[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5。
450智力左右的时候,1精神=1mp5
300智力左右的时候,1精神=0.8mp5
150智力左右的时候,1精神=0.6mp5
0智力的时候,1精神=0.4mp5(基础精神回蓝率)
每增加300智力,提升约0.4mp5/1精神。
(7)魔兽40智力等于多少蓝扩展阅读:
注意事项
在魔兽世界正式服中,精神是治疗职业专属的属性,除了会影响治疗法术的效果外,精神属性最大的作用就是影响战斗中的法力值回复速度。
虽然智力同样会影响治疗职业的治疗效果,但如果只堆智力不堆精神,就会出现蓝量跟不上的情况,在暴雪调整了法系输出职业的法力值公式后,大部分法系输出都在战斗中拥有取之不尽的蓝量,因此也就不依赖精神带来的法力恢复效果了。
⑻ 法师30点智力等于多少蓝量
450蓝。
智力的作用是加蓝量和提升暴击,1点智力就提升15点蓝量,而且还受到王者祝福的乘法加成。
正常情况下,不计算天赋点的加成,暴击会造成150%的伤害,很多法系DPS职业都有天赋点加暴伤的,一般点满都是200%的暴伤,加上头部多彩宝石的加成,超过200%美滋滋。
⑼ WOW 3.0版本里对奶牧来说1点智力相当于多少MP5呢
神牧能从每72智力中获得1爆击,而戒牧只需要63智力就行。
所以(忽略不同智力带来不同法力上限)
戒牧:6 3智力=1%爆击,14.9 Mp5
神牧:72智力=1%爆击,14.8 Mp5
相比而言:
戒律:50精神=22 Mp5
神圣:50精神=22 Mp5 + 14法术能量
看看这个换算,再自己决定吧
⑽ 魔兽里一点耐力换多少生命一点智力换多少蓝
1耐力等于10生命
1智力等于15魔法值
玩SS还是选耐力装好,因为SS可以生命转魔法,还可以吸宝宝的魔法。但是,这里不是要只加耐不加智,要找平衡点。在要求高耐的前提下,智力也不能太少。
打个比方:
第一件装备:15耐
第二件装备:12耐,12智
就应该选第二件装备