魔兽世界怀旧服血战会怎么样
⑴ 魔兽世界怀旧服,盗贼和战士的改动,真的让法师受了伤吗
最近暴雪进行了几次在线热修,这次的热修涉及到很多玩家,盗贼小小的加强了,而战士t被削弱了,这两个职业的了热修后,法师表示很痛苦。
在正式服中,很多的战士玩家习惯了t来群拉,而怀旧服中战士t没有群拉技能,让很多玩家不适应。
最后,盗贼和战士的改动,却让法师很受伤,也算是暴雪意料之外的事情,然而对于这次改动,盗贼玩家毫无波澜,在他们的心中,本来已经很强了,再加强一点也是很强,而对于战士来说,这次的改动可有可无吧,虽然看起来改动很新颖,不过实用才行。
⑵ 魔兽世界怀旧服怎么样
相比正式服,魔兽世界怀旧服的优点实在是太明显,
⑶ 《魔兽世界》怀旧服什么时候开启TBC天赋和3.13版本有什么不同
觉得70时代不容易像60时代的复古那样火,并且如今网易的经营做得令小伙伴们很不满意,很多的脚本制作猖狂,竞技场脚本制作和放置挂机就更不用说了,许多用户已对网易心寒,陆续退场,70时代觉得诱惑力比较有限,反是9.0看有没有机会再次让老玩家回归。说真的我有点儿瞧不起国服手游70时代版本,假如说60时代许多岗位全是半成品加工得话,那70时代就归属于改得用力过猛,到80时期才回归正常的。而且80时代的故事情节,可以说是极致承揽了冰封王座圆满结束。
但是这种均衡仅仅发生在70级的3.13版本,而暴雪游戏打开的怀旧服只能应用2.43版本,其根本原因在3.13是那时候WLK被卡而兴起的一个衔接版,算得上是国服手游特点版本,因此暴雪游戏新开业TBC怀旧服将不可能发生双天赋、美发店、惩戒骑,也不会发生全员太阳井的状况,一起也不会有硬肝造就的情况,可是会使这些要想几万年TBC3.13的老玩家觉得极其不适合,终究TBC2.43仅仅对60级传统版本进行了填补和提升,因此这一部分要想回归几万年TBC的游戏玩家,现在就要去国服手游那时候发布3.13版本。
⑷ 现在魔兽世界怀旧服和以前的玩法一样吗
玩法是一样的,但数据和机制上有些东西不一样,以前的数据和代码都已经丢失了。现在的怀旧服是N服的代码套用后来的游戏引擎(私服大部分都是N服和E服的代码,N服的代码是根据后期版本制作,怪物是直接套用后期版本的代码因此还原度很高,但技能数据全是后期版本用公式逆推,还原度就很差,但团队比较正规,BUG修复力较强,很多以前的BUG都被修了,当然也包括一些娱乐向的有益BUG。E服代码则是重新制作的代码并且是免费的开源代码很多玩家都帮助修复,因此虽然怪物还原度不及N服代码,但角色相关还原度很高)。两种代码都不能说是原汁原味,但相对来说E服代码更接近些。
⑸ 魔兽世界怀旧服如何开始血溅效果
在中国魔兽世界血溅效果是要被和谐的,除非你使用插件自己打补丁
⑹ 魔兽世界怀旧服的战士强不强
很强的。战士是体验最好的也是体验最差的,舍得砸钱,一身牛逼装备砍瓜切菜,不舍得砸钱被人砍瓜切菜。在那个年代试玩就是玩战士的。那种痛苦,连怪都打不死的痛苦无法形容。好不容易完成了防御姿势的任务就放弃了。所以今天我们就从练级开始说说战士该怎么办?
先说说练级
1~60级,抛开法师,猎人,不谈其他职业满级时间基本都在180小时~300小时之间。那么战士如何能保证平均速度呢?首先有一条明确且熟悉的练级路线至关重要,其次结合任务+一路小副本提升装备和适当补充练级经验。然后要么自己双开一个治疗号,要么固定组个奶妈基友一起练级事半功倍。
最后越早开始练工程越早受益,不管是用武器还是狂暴升级。定期去拍卖和世界频道收一些能提升自己的装备和武器,保证自己的硬件达标甚至领先同级别的人!做到以上几点,200小时左右满级基本不成问题。
然后就是装备
作为战士,工程加锻造,这样的体验感是最强的。锻造也是为了奥金斧,前期的神器,当然这俩绝对是烧钱的职业,所以前期买一些月饼这也是必须的。对于战士来说,其实最关键的还是要有个公会。所以跟奶妈基友组成铁三角前期刷三大和小副本最好。60年代,很多时候抗怪的坦克不一定是坦克天赋,很多技能即便不是坦克天赋依然能造成大量威胁值。
玩战士最大的还是信仰,更关键是装备成型之后那种碾压的爽快感觉。一身BUF拿着高督剑的武器战,在战场里就是绞肉机一样的存在。所以开放军衔之后,战士可以怒刷R12了。都说当年的战士是移动荣誉,那是你没遇到会用工程道具和药剂的战士,用好了,一个砍两个不在话下。
那么你觉得在经典怀旧服玩战士需要注意哪些情况?
⑺ 魔兽世界怀旧服职业歧视有多严重,为什么强势职业反被歧视
提起怀旧服的狂暴战,想必大多数玩家都会明白这个职业在怀旧服的PVE方面,有多么的强力。在最近《魔兽世界》官方举办的怀旧服竞速赛里,玩家就发现各大顶尖竞速团队都是疯狂堆叠狂暴战,甚至打出了一场双方共80人参赛的MC,结果有将近一半狂暴战的奇葩对局。
⑻ 《魔兽世界怀旧服》狂暴战怎么玩
怀旧服狂暴战需要了解输出手法和天赋的加点:
一、输出手法
第一种情况
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
第二种情况
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
二、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
狂暴战武器搭配
根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。
而联盟这边的人类,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。
⑼ 魔兽世界怀旧服70级上线后,永久60级服务器的情况怎么样,玩家多不多
在5月20日TBC前夕上线后,怀旧服TBC服务器群组出现了久违了的排队现象。特别是像哈霍兰,碧空之歌和灰烬使者这样的大服务器,排队动辄是好几万人一起排,看着就热闹。
- 第二,永久60级服务器,关闭了时光徽章,金币价格失去了锚点,直接导致金币价格全面崩盘。失去了时光徽章和金币价格崩盘之后,直接就导致了永久60级的玩家,要花真金白银来买月卡了。玩家也是人,最怕的还是对比,人家在70级TBC,玩得好的,可以用金币换月卡不花钱,甚至还有可能赚钱;再看看自己,玩得还是十多年前的经典60,和2年前的怀旧60,不仅赚不到钱,还要自己花钱。两项对比之下,情怀估计能维持个把月吧?
- 第三,在TBC前夕上线之前,有大量的玩家信誓旦旦地说,自己一定会永驻60级,才不会去肝“万年TBC”。但是在TBC前夕上线后,跑得最快的往往就是这些人。游戏本是消遣作乐,对于90%以上的玩家来说,他们是玩新不玩旧的。再加上永久60级,已经体验两次了,相较于“比较新的TBC”,永久60级就肯定腻味了。那些选择留在60的玩家,全部都是毕业号,打本又没追求,还浪费时间。不用说三个月,能熬过前夕都不错了,等TBC一开,估计主城里就只剩下NPC和真硬核玩家了。
看到这里,那些熟悉囧王者的小伙伴,肯定会说,你之前不是也口口声声说会留在永久60级吗?你也是大猪蹄子!唉,我当时说的是,我会付费,让暴雪使用影分身之术,同时保留60级和70级角色,又没说每天都要进永久60级服务器!现在的骚蹄子德莱尼和大长腿血精灵,她们不香吗?至于永久60级,我有帐号,如果真有需要,我也可以迅速回归!钱能解决的问题,全部都不是问题,你们觉得,是不是这个道理?
⑽ 魔兽怀旧服午夜爆千人大战,激战6小时,工作室利益冲突
魔兽世界是一款非常经典的游戏,这个游戏火爆全球,在世界上,都有许多的玩家喜爱着他。而魔兽的怀旧服则是新推出的一个服务器,在这里面我们能够体验到原汁原味的剧情,所以还是非常不错的,但是在这里面也是有工作室利益冲突的。
但是工作室利益冲突的话对我们普通玩家还是非常不友好的,毕竟我们只是想体验这个游戏原汁原味的感觉,不想有太多的利益纷争在里面。我们现在刚加入这个游戏的时候,千万不要进入这样的工作室,不然的话很容易成为打工仔帮别人赚取利益,我们要加入那些真正热爱这款游戏的团队或者是工会,只有这样才能够有一个非常好的游戏体验。