魔兽争霸三暗夜怎么分配兵
A. 关于魔兽争霸暗夜精灵后期兵种搭配
熊鹿万金油,极具攻击性,技巧无非就是熊的技能快捷键的切换,和鹿的手动驱散,以及保存权仗的使用。熊:F变身E恢复生命R吼F变身,英雄最好双权仗保存红血兵!角鹰不对地,奇美拉是魔攻,对方出纯鹿、纯破法、龙鹰天锁、兽族自暴蝙蝠,你都只能被挨打
B. 魔兽争霸3里暗夜精灵族,3英雄等级高是应配什么兵就有效
如果玩完美的话可以憋熊和奇美拉,再出一些啄木鸟来护航,小鹿必不可缺但也别太多了,还可以根据个人喜好来添加一些辅助如风得
C. 魔兽争霸暗夜精灵族如何配兵种
1. 远古保护者
在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。
(图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)
(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)
2.女猎手海
在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。
在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。
3.弓箭手+女猎手
在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。
4.树妖海
目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。
由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.
5.奇美拉+建筑物
这是着名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)
(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).
6.小鹿+熊
这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了
7.建筑物+女猎手+树妖
看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.
8.树妖+奇美拉
这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.
利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.
9.英雄BT技能
主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
D. 魔兽争霸3暗夜怎么出兵
看对手是哪个族,暗夜挺讨厌随机的,因为暗夜战数很多。打HUM压制是主流,所以女猎手用处更大些,之后转熊鹿,速战速决,别让他开矿,别和他托后期。人类单位体积小怕片杀魔法,熊猫不错,但不建议用WOODEN,她太怕MK;打ORC最好首发DH,因为剑圣太阴,收发兽王也不错,不建议用AC,太脆了,前期可以少出兵速升本到中期出熊鹿,你对操作自信也可以打吹风;打UD战术更多,我个人先换用小黑加ACRUSH因为狗子很脆很快会变成骷髅,转熊鹿保险些;打NE可以首发月女爆AC女猎弩车玩暴力流,熊鹿也行。总之NE战术太多,建议您多看高手的比赛视频吧,在这很难说完。
E. 魔兽争霸暗夜如何编队
前期兵不多,比较单一,统一编为1队。中后期的话,一般近战和近战英雄编为1队,比如熊,恶魔猎手,兽王,熊猫。远程编为2队,像女祭司 小鹿 那家 风德。空中部队可以编为3队。其实编队和自己喜好也有关,别人的只是参考,自己用的顺就行
F. 魔兽争霸3前暗夜前期兵力分配
嗯,这样说吧,都是要看情况的,你初期如果真的弓箭手1~2个的话别人来一波你察觉的稍慢的话你就有的玩的了,如果操作水平还是差不多的话,那么,你已经输大半了,因为我相信大部分人都没有像比赛选手那样高的操作,所以一般建议出到3~4个弓手,可以先出1~2个,在升级2本的时候再出两个,精灵的话要8~9个左右,也可以多些,原因是小精灵在探路的时候很容易就会被杀,就算在家里也是挺危险的,而且建多些小精灵采木在2本.3本的时候木材也没有这么容易说干枯,建议在中期就一波压制就好,奇美拉你别指望了,虽然他很强力,正常对战10盘里你有一盘出了奇美拉就算是几率高了。当然,要是两个喜欢打后期的人在对战的话例外。
G. 超初级新手请教魔兽争霸3冰封王座 暗夜精灵族的出兵步骤
先建战争古树,然后建两个月亮井,造几个小精灵,然后升级生命之树,然后建知识古树,还有月亮井,英雄别忘了,然后建猎手大厅,之后造兵,5个怒猎手,3个弓箭手和2个山岭巨人,发动你的第一次战争,后面要有你的援兵实在不会你就看看令人发狂的怎么打。
2.一出来
拉3个农民去
金矿,拉2个
建英雄祭坛和月亮井
多造几个农民,因为暗夜采一次木只有5点,
造10个左右采木,
建筑的
顺序是
英雄祭坛-
月亮井-
战争古树(兵营),英雄祭坛造好就马上出英雄,然后
存100个木造
大厅,
直接出
女猎手,
不要出弓箭手,
弓箭手太垃圾了。
前期
出了英雄
可以去骚扰一下
电脑,杀杀他农民,
很有效的
不骚扰
很难打过电脑
的
,
出兵要及时,不要出了一个就忘了出,兵多才能赢,不要忘记造月亮井,
看人口差不多快满就要
补月亮井了
H. 魔兽争霸3暗夜怎样造兵好,高手指点!
如果是新手的话,先生5女猎手,二本种2知识古树,等资金生3本,期间生熊和鹿,3本后第一时间升级熊,升完后基本可以交战了
I. 魔兽争霸3暗夜咋玩啊 说下兵种搭配(有没有万金油那种) 英雄首发二发 ,还有都学啥技能
目前版本只有熊鹿和吹风是主流战术,NE就是暗夜的缩写,熊鹿适合打所有种族,搭配只有2个:利爪德鲁伊+树妖,树妖可驱散可减速可对空,并且魔免能无视大规模杀伤性魔法,是重要的远程火力支援,熊能加血,能打能抗,是性价比很高的近战单位,熊鹿其实就是暗夜传说中的万金油打法,适合对抗各种战术。
吹风打法比较特殊,它是专门为了克制兽族而诞生的,其打法的核心是用廉价的猛禽德鲁伊吹飞对方输出能力强的单位,从而让输出能力强的英雄来消灭对方皮厚攻低的单位,英雄推荐恶魔猎手,兽王,三本地精修补匠或炎魔(中立酒馆买下的)因为兽人的主要输出单位是英雄,不论是剑圣还是先知,其单打和攻击力都很强,相反主兵种大G厚血,输出比较平庸,狼骑打鸟德还是很疼的,所以鸟德一般是优先吹英雄,次吹狼骑,蓝允许的话吹大G,兽人的回蓝机制极差,驱散能力偏弱,在大规模的鸟德面前,大白牛不可能长期保持驱散剑圣先知,而多造大白牛的话,反倒要减少其它兵种比例,这样输出就跟不上了,只要保持对方英雄持续被吹不能正常输出,吹风就算成功了。
英雄一发正常都是恶魔猎手或兽王,这样一本强势不会被压制,如果对方前期兵种低血量也可以首发守望者来暴兵压制,二发选择就多了,如果要控制对方英雄可以出老鹿(第一技能缠绕,第二技能荆棘光环),纳迦海妖(寒冰箭+闪电任意一个做第一技能),要辅助输出的话可以出熊猫(喷火第一技能,第二技能随意),炎魔(召唤炎魔第一技能,第二随意),兽王(野猪第一,鸟第二)