魔兽怀旧服p5火法点燃是什么
① 《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么
《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:
1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。
2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到第一层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也最高。
攻略技巧:
1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,1.5秒施法,并且天赋有4%暴击加成,用灼烧更容易抢到第一个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。
2、第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。
② 怀旧服火法天赋及输出手法
怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:
1、主火副冰法
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。
之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
(2)魔兽怀旧服p5火法点燃是什么扩展阅读
怀旧服法师mc输出手法
1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。
2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。
3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。
4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。
5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。
③ 魔兽世界火法的点燃和燃烧作用是什么具体怎么用求详解谢谢
首先你问这个问题说明你没仔细的看你的天赋说明和技能说明。点燃是一个被动的天赋技能,当你的直接伤害法术如火球 炎爆 灼烧 火冲暴击的时候,伤害的40%会变为额外的一个持续4S的DOT,2S一跳,而且可以在持续的时间内被新的法术暴击触发的点燃刷新叠加,这是火法的核心天赋,不断的暴击可以让你的点燃每跳伤害变为极端的恐怖。在永恒之井老一的时候我的点燃最高我记得是10W一跳吧。所以火法暴击收益是很高的,当然急速也一样的高,可以让你打更多的火球。 至于燃烧,火法的唯一一个爆发性高伤害技能,效果是集合你当前目标上的所有你释放的DOT的伤害(哪怕已经跳了一半了,他也会正确的计算完整的DOT伤害,而不是一半)释放成为一个新的DOT (这个是新的,其实就是让你当前目标上的DOT伤害提高一倍)。所以你释放的时候目标身上DOT伤害越高越好,这个和你点燃的伤害(连续暴击叠加刷新的次数,以及炎爆的DOT 活体炸弹的DOT有关。尽量在目标身上有活体炸弹,以及你暴击后 点燃 外加触发炎爆丢上去有炎爆的DOT后释放。最好是连续的两次火球暴击触发炎爆,这样可以达到差不多完美的燃烧使用。另外你使用燃烧到燃烧计算DOT后出现在BOSS身上有1S左右的延迟,所以当点燃时间少于1S的时候尽量别放。
④ 魔兽世界火法的被动技能点燃和纵火是怎么回事,打怪的时候只看见点燃没见纵火啊!
纵火是一个DOT,这个DOT本身没有伤害但会提升你火球,炎爆的伤害。点燃也是一个DOT每两秒跳一次伤害并且可以叠加,所以燃烧伤害取决于你的炎爆DOT和点燃,也就是燃烧基本上等于与炎爆叠加的伤害,火法打不打得高这点很重要
⑤ 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
主火副冰法:
保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
终极火法:
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。
输出手法讲解:
起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;
5层之后开爆发饰品搓火球术 ,
始终为BOSS战留好饰品爆发的机会
部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;
开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;
包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;
对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。
以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
⑥ 魔兽世界5.4火法的点燃机制以及属性
一个优秀的高装等火法,燃烧打好了也只占到6-8%的输出。
看楼主的装备暴击40%,这非常不适合玩火法。我550左右的时候也尝试过火法(当然是5.4),暴击不到50%,数据也很不好看。
建议暴击能到55%以上的时候再尝试。这时候你的炎爆暴击很高,在你气定和操控时间的时候,连续6-7个炎爆暴击后扔燃烧,数据就很好看了。
另外其实你可以这么想。燃烧不要看炎爆是否暴击,只数数。因为客观一点看来,这版本输出一不看手法,二不看装备,只看脸。。。最好能保证每个燃烧都吃到增益buff。尤其是第一个,一定要吃到药水+武器+饰品+工程+裁缝+嗜血,这才是最重要的。
另外记得燃烧之后是重置火冲cd的,很方便传染。
另外冰法这版本多数时候就是比火法高。在高精通之后就算我没寒冰指,我只打寒冰箭伤害也不低。。模拟580左右的奥法才会超过冰法。火法都没在讨论范围。。
楼主提到冰法触发可控,其实也是有一定不可控性的。。比如老4出小怪扔宝珠是共识,但是水元素冰不冰?冰了会不会浪费很多寒冰指?寒冰宝珠存在期间霜火箭到底要不要卡触发打?这些都是挺恶心的。。
冰法可以无脑急速,也可以控制急速在1万左右(好像是9522吧,1万挺好),就是英勇不卡公共cd,然后堆精通。我比较倾向后者。我讨厌卡公共cd。。
总体来说,冰法就是别浪费,火法就是多洗脸。。
⑦ 魔兽世界怀旧服p5阶段火法强还是狂暴战强
火法强。
火法开始在魔兽世界怀旧服盛行这也是必然的事情,最近在黑翼之巢克洛古斯伤害排行榜单上已经是清一色的火法了,而排名第一的玩家竟然打出了7000以上的秒伤,远超第二名一半左右,在这场战斗当中点燃占据了全部伤害的80%以上。
伴随着50秒BOSS开始出现火弱,随后法师开启思维加速宝石,牧师的能量灌注,暴躁的点燃伤害在22秒内跳了11下,一共打出了4万伤害。
火法修改:
在修改之前,火法只要暴击,就能刷新4秒BUFF时间,如果连续出暴击,跳伤害时间和BUFF时间会错开。也就是说,点燃最后的伤害跳出来时,BUFF还能剩2秒不到的持续时间,如果这段时间再打出暴击,这个点燃还能续上。
而官方的修改就是针对这个不算BUG的BUG,现在火法暴击刷新的点燃BUFF时间不再与伤害错开,只要点燃伤害跳完,BUFF马上消失。这个修改对火法延续点燃时间造成了不小影响,现在就算你火球三连爆,点燃也叠不到3层了。
⑧ wow5.1火法点燃和燃烧是什么意思。伤害怎么计算。怎样才能打出高伤害
点燃是一个被动技能,当你的火焰法术出现暴击时,会产生点燃效果,在接下来4秒时间内额外增加产生暴击的伤害的12%伤害(具体%多少忘了),
简单的说,就是你的火焰法术出现暴击,就会在怪身上出现持续掉血的DOT,DOT会持续4秒,4秒内如果有另外的火焰法术出现暴击,那么没有跳完的点燃效果可以累加到新点燃效果里,
燃烧是一个主动技能,简单的说,他就是将怪身上的点燃效果复制下来,产生一个新的叫燃烧的效果,同时不影响原来的点燃效果,因此,在释放燃烧技能时,怪身上的点燃效果伤害越高,那么释放的燃烧技能伤害也越高,燃烧的额外伤害是每秒1W,持续10秒,用燃烧雕文的话,只是燃烧造成的直接伤害和持续时间提高,每秒的伤害仍然是根据点燃效果来决定的。
所以总结说,燃烧释放时间的好坏,直接决定了一个火法能不能打出漂亮的DPS,尽量的选择炎爆术暴击的时候使用燃烧,最理想的应该是连续几个炎爆术暴击,怪身上的点燃伤害最高的时候释放,
⑨ 火法怎么断点燃
通过技能。
魔兽世界怀旧服火法点燃机制是:可以通过天赋点出点燃这个技能,在法术暴击之后附加持续4秒40%伤害的DOT。