魔兽世界天赋树哪个版本改的
A. 魔兽世界历代版本的天赋变化
绝大多数的种族天赋没有什么变化……
修改的版本不是很清楚。我下面写的也不知道哪个是现在的哪个是原来的。。。
人类
5%精神……这个现在改了吗?
10%声望提升
剑专精 有几率+1次攻击/+精准
锤专精 +武器技能/+精准0.0
感知 提高侦测潜行能力+1级/开启。。提高侦测潜行能力,持续XX秒,X分钟冷却
自利……这个确实是后来加的
侏儒
工程+15技能
智力+5%
逃脱术 0.5秒施法 X分钟冷却/顺发。。X分钟冷却
奥术抗性 +10 /被奥术法术命中-2%
矮人
寻找宝箱 基本没有改动 死亡后继续维持该状态好像是最近改的
冰抗 +10/被冰霜法术命中-2%
锤专精 应该和人类差不多
枪专精 +武器技能5?10?/暴击+1% 和巨魔的弓那个一样的
暗夜精灵
精灵之魂 跑尸体+50%
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同牛头人
影遁 进入潜行状态,和盗贼的潜行一样10S CD/活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。2分CD
迅捷 +躲闪XX/被近战远程命中-2% = =好适合熊熊
兽人
昏迷效果的持续时间-15% PVP王道啊
血腥狂怒 狂暴+AP,法伤 之前的不是很清楚。。但是60的时候确实狂暴会给自己带上致死-50%治疗效果
宝宝伤害+5% 兽王猎和恶魔术好强大……未来的DK君
斧专精 +武器技能?不知道。。/+精准0.0 精准的天下。。我擦
牛头人
战争践踏 0.5秒施法 2分冷却。。踩地板踩你脚丫让你疼昏
基础生命+5% 明显牛站战适合坦=。=牛德血更厚
草药学+15点…… 这算垃圾技能吗 是让一群牛头去挖地是么
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同暗夜
亡灵
暗抗 +10/-2%暗影法术命中
水下呼吸 其他种族的3倍/现在- -呼吸条都延长了 但是依然是其他种族的2倍以上
食尸 基本没有改动。。
亡灵意志 解除并免疫XXXXXXX效果持续XX秒,X分钟冷却/移除魅惑、恐惧、和催眠效果 2分CD
巨魔 这个是悲剧
再生 无改动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 有什么用……
野兽杀手 +5%对野兽伤害 = =!是说打狗格外疼吗。。还有野兽BOSS吗
投掷 弓 专精 +武器技能X点 5?10?/+1%暴击
狂暴……这个是个好复杂的东西哦。。。公测的时候 血量低于25%受到近战暴击可点击触发+攻击速度? 完全对布甲无爱
--》无血量限制,受近战暴击 》 近战远程暴击。。。》》》》基本就是现在这样
巫毒步 限制效果时间-15% 新加的。。
血精灵 和德莱尼
所有关于抗性的 原来都是+X点抗性。现在全是 -X%对应法术命中
纳鲁的赐福有改动……忘记怎么改的了
B. 暴雪发布《魔兽世界》10.0版,与之前的版本有哪些变化
在暴雪发布的《魔兽世界》10.0版本当中,与过去相比变化包括新职业的闪亮登场,经典的天赋树系统也将再一次回归,深受玩家喜爱的坐骑系统更是会做出重大改动。
作为一款经典游戏,《魔兽世界》在相当长的一段时间里都保持了不俗的热度。虽然同大红大紫的年代无法相提并论,但只要魔兽发布了新的版本,总会吸引不少新老玩家进入这个虚拟世界。魔兽的魅力不单单在于广阔的开放式地图和代入感强烈的剧情,对于许多玩家而言,那些同朋友一起玩魔兽的岁月,是记忆里永远无法抹去的美好光景。
一、新职业登场
对于熟悉游戏的老玩家而言,能够在这样一款历时十余年的经典大作中看到新元素的加入,是鼓励他们继续坚守下去的重要动力。“唤魔师”作为10.0版本全新出场的职业,它的定位更加趋向于中立,这就给了玩家很大的选择空间。
你认为10.0版本的《魔兽世界》会不会迎来一波热度的飞涨呢?
C. 魔兽世界最新的版本是什么有哪些新推出的天赋
魔兽世界最新的版本是10.0版本,有很多新推出的天赋。
召唤魔法大师不仅是一个新职业,也是一个新种族。玩家可以在人形和龙形之间切换。这个种族类似于熊猫人,最初是中立阵营。玩家可以根据自己的需求选择联盟和部落。职业新增两个专业,分别对应远程输出和治疗。他们使用邮件。从魔兽世界1.0版到9.0版,制造业的分类更加细化,比如裁缝、锻造、制革等等。10.0版本发布后,这些特长将被整合为工匠特长,玩家只需学习工匠特长就可以制作各种盔甲。以上就是对魔兽世界最新的版本是什么,有哪些新推出的天赋这个问题的解答。
D. 现在魔兽世界的天赋树哪去了,怎么到了十级只能选择专精。。。还有现在学技能不用找训练师了吗
不用学技能了,到等级了自动学会,现在是15级1点天赋点,所以要15级才能显示出天赋树。小宠物战斗对人升级输出没用,只是娱乐,仿宠物小精灵,但有成就点。公会系统增加了公会技能,你进的公会等级越高说明人越多,所获得的收益越大,对你专业和升级、声望、刷装备有所加成,但工会目前就25级封顶。
E. 谁知道魔兽世界2.0最新天赋树
尚没出!你太心急了!给你这个先画饼充饥吧!
[恶搞]魔兽世界2.0全新天赋树
魔兽世界2.0全新天赋树
全新天赋树:连接
由于1.9对于天赋树的重大改动,所有职业天赋点数将被重置,所有职业将加入全新第4天赋树:连接
断线镇压:等级0/5
增加你抵抗断线的几率:2% 4% 6% 8% 10%
速度:等级0/5
ping减少25/50/75/100/125
捷径:等级0/5 需要5点在连接天赋
在遭到断线后加快排队名次 10/20/30/40/50
玩命:等级0/5 需要5点在连接天赋
玩家必将在一定时间后掉线,其间所有属性增加25 10分钟/12分钟/14分钟/16分钟/18分钟
小样儿:等级0/1 需要10点在连接天赋 需要激活 冷却时间30分钟
只能在决斗模式中激活,使玩家立即进入貌似断线状态
猴急:等级0/1 需要10点在连接天赋 施法材料:点卡
登陆时立即进入游戏,但同时扣除与排队名次相同的游戏点数
欺骗:等级0/5 需要激活 冷却时间1小时 需要10点在连接天赋
使用者进入貌似断线状态,但是期间仍然可以获得组队经验 3分钟/5分钟/7分钟/9分钟/12分钟
欺骗大师:等级0/5 需要激活,需要15点在连接天赋,需要5点欺骗
使你欺骗法术的效果延长2% 4% 6% 8% 10%
远古记忆:等级0/1 需要20点在连接天赋
使你在回档后有2%的几率仍然保持原有经验和物品
强化记忆:等级0/4 需要20点在连接天赋,1点远古记忆
使你的远古记忆的出现几率增加2% 4% 6% 8%
强化代理:等级0/5 需要20点在连接天赋
使用代理的玩家可获得速度提升2% 4% 6% 8% 10%
强化教育网代理:等级0/1 需要25点在连接天赋 需要5点强化代理
使用教育网代理的玩家可获得进一步的速度提升2%
极速登陆:等级0/5 需要25点在连接天赋 登陆时自动施放
减少你的排队名次 25/50/75/100/125
永恒:等级0/1 需要30点在连接天赋 需要5点在极速登陆
使你的点卡消耗速度降低10%
怎么出现天赋树?
出现条件:9C声望为崇拜时,去幽暗城找到npc法克.9C,并购买9级9C荣誉勋章(5000g),使用后自动出现天赋树并奖励31点天赋值
如何提升声望?
中立-〉友善(6000)
友善-〉尊敬(12000)
尊敬-〉崇敬(18000)
崇敬-〉崇拜(21000)
提升方法:
1.在http://bbs.wowchina.com上歌颂9C或在线GM(声望+25/贴);
2.购买xx可乐,输入瓶盖上的认证码(声望+50/瓶);
3.一次性购买2张点卡(声望+100/次);-----------2张以上按2张算
4.直接汇款至XXXXXXXXXXXXXX(35声望/元);
F. 魔兽世界为什么取消天赋树
暴雪要转型,简化天赋树是大势所趋,把更多精力放在职业技能上面,而不是天赋树平衡,因为即使天赋树很好很多分枝,但玩家的天赋其实都是大同小异,一些冷门天赋还是不会有玩家去点的,所以暴雪还不如直接点把天赋树简化,让玩家更多的去体验魔兽世界,而不是计较天赋点。打了这么多,求采纳
G. WoW5.0天赋系统怎么改的
看看原话""在10级的时候,玩家依然要进行天赋系的选择,来解锁该天赋系的招牌技能。随着角色升级,他们将间断地学习到职业专属技能,和天赋系专属技能。天赋系技能包括一些我们认为角色必须具备的老的天赋技能,也包括某些天赋系特有的职业核心技能。这些技能和法术可以在你升级的现场就能学到,它们会出现在你的法术书中。""
能明白点么,打个比方第2层(30级)你点了射击,那你就得到了这天赋对应的技能(沉默射击)或是某一效果..然后你的可以学习射击天赋对应的天赋专属技能比如:奇美拉.瞄准射击.职业专属技能应该是和现在一样等级到了就能学.比如85学伪装.78?学误导....
这天赋灵活性很大,每一个天赋都要仔细权衡,不像现在的第一层加够5点才能解锁第二层...有的天赋你不需要..但是不点解锁不了下一层..有的天赋又是必点的不管解没解锁...5.0天赋就没有这些累赘了...非常自由选择多样...可选组合是3*3*3*3*3*3种?...每一层的每一个天赋都难以割舍...我反正很期待..
H. 魔兽世界3.13版本的各职业天赋和WLK的各职业天赋一样吗
基本的天赋树是一样的,只是略微修改了几个天赋点。做一定的平衡,对整体并无太大影响。
该点的天赋还是要点的。只是中间天赋点值得再斟酌