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魔兽争霸群哪个好玩

发布时间: 2022-07-15 10:24:19

⑴ 魔兽争霸3.9群魔乱舞哪个版本好玩

我觉得是魔兽争霸

⑵ 魔兽争霸哪些地图好玩

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Fantasy
命运幻想Ⅱ
2.6
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首次发布
告诉你新图去www.uuu9.com下上面那些图你在悠久网都可以找到,以后你想找新图自己去悠久网找,根本不用法问题的。我发的这些全是排名在最前面的人气图,都是前十和最新的图。对了你QQ多少发出来,一起玩魔兽。我玩4年了,呵呵.

⑶ 魔兽争霸哪个版本好玩哪下载

魔兽争霸就只有两个版本,一个是混乱之治,一个是冰封王座,其中冰封王座是资料片,也是大家玩的版本。但是每一个版本都有补丁包,现在的冰封王座最新补丁包是1.22,不过大家一般玩1.20。至于下载地址,你可以在迅雷输入冰封王座搜索下载就行了
因为1.22是最近才出的,国内游戏平台适应要一段时间,而1.21和1.20基本只是地图的变化,所以没有得到大部分人的关注

⑷ 魔兽争霸什么图好玩

上网站:
www.war3.uuu9.com
上面找,打上你喜欢的地图名,其中防守地图有:X
Hero
Siege
圣域保卫战
京都防御战
幻想群侠传
幻想群英传
沉沦
守护10号N楼
歌之守护者
幻想曹操传
烽火雷音
倚天屠龙记
天地劫
木叶传说
风云雄霸天下
剑与魔法
至尊伏魔录
风云2七武器
ETN楼の传说,这些是比较出名的防守地图。
新图发展有
老阴传奇
大霹雳
鬼泣之日
屠鸡英雄传
新魔剑传说
丛林忌
QQ幻想
楚留香传奇
大陆战神传说
天刹
英雄传说
魔心
拳皇97
金庸群侠传
官渡之战
梦幻兵团
永恒星耀
角色剧情:
黑暗天堂
Dark
Deeds
火影忍者
奇异世界
风云白沙
吞食天地
暗黑世界
九种兵器
RJ-仙剑
WOWRPG
天龙少室
亡者之夜II
辐射废墟
奇迹MU
圣魔の光石
混乱东游正传
龙之舞者
新魔兽世界
传奇玛法大陆
对抗地图
富甲天下
澄海3C
TFTNew3C2055
3C+ORC+AI
LostTemple3C
Conquerors3C
Footmen
Frenzy
BattleShipsEX
BOOM海战
Dota
Allstars
真三国无双
猛将传
有群TD
恶魔再生地
信长野望
魔兽地图吧:
www.wow8.org
U9娱乐网:
www.uuu9.com
逸乐吧:map.yile8.com
游牧民族官网:
http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/
浩方地图下载:wrpg.cga.com.cn
下载后的地图解压到魔兽目录下的maps/download文件夹下就可以了-
-
例:D:\单机游戏\WC3\Maps\Download

⑸ 魔兽争霸哪个版本好玩

现在的话还是流行war3(魔兽争霸3-冰封王座)-1.24e版本。
1.20e:没有表功能的地图,局域网联机地图玩的最大是4MB
1.24e:有表功能的地图(从这版开始以后的都有),局域网联机地图玩的最大是8MB
1.26a:当前最新版本,局域网联机地图玩的最大网上平台提供补丁就最高40MB,自己打版本的只有8MB
1.24e联机补丁和1.26a联机补丁都是超过8MB补丁,最大也就40MB。
至于单机的话什么版本最大应该是800MB左右吧。
游戏内设置在选项里
但是讨论版本没兴趣,要讨论好玩就讨论地图,WAR3的平台完全任意设置地图特性,不过有限制(不然冰娃怎么会出DOTA2地图平台tools设置)。

⑹ 魔兽争霸哪个版的最好玩DOTA三国

必须dota,其实你看看地图更新的频率就可以看得出来,dota基本上三个月左右就有一次比较大的更新(对上一张地图不断地完善),dota是icegrog主打的,而这些都是三国无法比拟的。

⑺ 请问新手玩魔兽争霸3一开始最好玩哪个族

你给的分的确很吸引人 我来说说我的一些建议吧
首先种族之间的确有强弱和初学的难易之分 但这并不是决定选族的原因 选择自己最喜欢最有感觉的种族才是最重要的 我玩魔兽已经7年多了 主族是不死族 但每个种族我都会 只是每次随即玩选到不死的时候还是会有种很亲切的感觉 很有把握的感觉 这种对于种族强烈的喜好才是决定你会不会认真对待的最重要原因
但就你提的问题而言 毫无疑问答案应该是兽族 理由有三个
第一现在兽族是所有种族中公认比较强大的(这样在初学的时候相对赢面大可以提高自己的信心 也可以帮助你喜欢上这个族)
第二因为现在兽族强大 所以兽族玩家经常会使用一套战术 即被称为"万金油"打法 来和每个种族对抗(也就是说学兽族一套战术就可以面对所有敌人了)
第三兽族玩家多 而且近几年职业兽族玩家在大赛中获胜的几率很高 所以可以帮助你参考和学习 当然想要成为真正的高手还是需要很长时间的锻炼的
你的第二个问题 我想了下 即使说战术你也不可能通过简单的几句话掌握真理 那我说一下兽族的特色吧 可以帮助你了解
兽族在打法上是比较强势的 压制和骚扰是兽族打法主要的特点 往往兽族在对战中不大会处于被动
兽族兵的优点:第一 皮厚血多 这样使得兽族的兵不容易死 战场的生存能力更强 第二 兽族除了牛头战士外 其他所有兵都可以在2本(2级科技基地)时建造 第三成型后的兽族兵打法暴力非常的强
兽族兵的缺点:第一 在中前期兽族的兵大多都是3个人口的单位 比如大G 狼骑 白牛而小人口单位只有到3级基地以后才会被建造使用(猎头) 虽然猎头在前期就可以造但作用却不大 第二 另外兽族在中前期兵种的输出能力(攻击力)相对不是最强 因为兽族近战兵居多 所以很难能起到集中攻击的效果 这样会影响你点杀对方的单位 但这两点缺点可以被弥补 因为兽族的兵本身也不容易死 第三 也是目前对抗人类时比较大的缺点 兽族的反魔法能力相对比较弱 反魔法也就是驱散对方魔法的能力 兽族比较怕对方的纯法师部队 往往会在中前期被对方纯法师部队给消耗死
兽族的经济和防御:如果说人类是牺牲科技强行开矿把开矿做为一种战术 精灵是偷矿 不死族很难开矿 那兽族的开矿相对是最稳健的 兽族因为打法具有压迫性 所以兽族开矿一般都是自己优势时的稳健开矿 把自己的优势扩大化 在基地的防御上 兽族可以不必担心农民被杀 但兽族的地洞(人口) 在3本前很容易被拆 很多种族会利用这一点来骚扰兽族(这一点需要加强保护)
兽族的英雄:这一点已经无须验证 兽族的英雄最强已经是不可改变的事实了 以前我们会说不死族英雄是最强的 但在兽族英雄面前不死族英雄往往会抬不起头 兽族英雄很全面 如:群体杀伤魔法 治疗 单杀 肉盾 骚扰 拆家 光环 辅助 召唤单位 这些特点在兽族英雄身上都能找到 而英雄的全面也是现在兽族整体强大的主要原因 (现在魔兽圈中经常会说"奥特曼单骑救主"说的就是兽族英雄)
实际上魔兽和星际不一样的就是是加入了英雄这个元素 所以英雄的作用是不可忽视的 使用兽族不仅能让你体验压制对方 玩游戏的爽快感 还能让你偶尔体验一把英雄翻盘的好戏
最后说一下兽族万金油部队的基本配置:3英雄(首发剑圣 二发阴影猎手 三发牛头) (需15人口) 3个大G 3个狼骑 3个白牛 1个科多兽 (需31人口) 8个狂暴猎头 (需16人口) 然后还有17个人口的农民(两片矿个5个农民 7个农民采木) 这样就是支完美的80人口部队了(一般对战很少会突破80人口)
希望对你有帮助

⑻ 魔兽争霸有什么好玩的

魔兽分两种,一种是rpg游戏,比如3c和dota,另外一种是正规比赛模式。
3c和dota和其他塔防守地图是休闲类,操作的兵比较少,但是却因为魔法丰富,地图元素多样(比如去3个藏宝洞里可以得到高等级的宝物,可以算作是想玩就玩的网络游戏,又不太容易上瘾)
而正规模式就更加美丽的,但是常人和初学者常常体会不到其中的美妙。正规模式中会出现许多精妙的战术构思和操作,比如moon曾用5个没有血围住一个大法师,然后怕弓箭手被大法师打死就让他脱围,用弓箭手分别上飞艇的办法避免火球伤害,然而不管怎么躲避,大法师居然永远被围住,看到这样的操作,我们不禁拍案叫好。madfrog曾经在发现先知要来骚扰时突然躲到树林后,等先知来了突然闪出一个睡眠,采木狗群一拥而上,先知交出回程。还有用天鬼落地围住英雄,精彩的卡位等,都有极强的观赏性的。
魔兽争霸如果玩得时间长了,对一个族会产生归附感,好像这就是自己所属于的种族,有了民族自豪感,而每场战斗就好像是一场民族荣辱的保卫战。这也是魔兽给我们带来的。
这就是我的感受

⑼ 星际争霸和魔兽争霸哪个好玩

区别:
A1:星际争霸讲究的是兵种配合,单兵作战与多兵作战中形成的衔接。小例→人族的机枪+医疗,神族的刀锋+龙骑,虫族的狗狗+口水。以以少胜多+微抄决定胜负。开局形成了个各种族的不同弱点,但人口和资源与魔兽是大相径庭的,支持8家对战,种族之间的弱项环环相扣,前期可短时间决定胜负。有种紧张与激烈的快感,战斗模式千变万化,也有RPG模式,但决不夸张,绝对没有中文版。
记住!以少胜多,不是靠数量压死人........
A2:魔兽的定义很笼统 .0. 怎么说呢?因为魔兽是一宽多原化的游戏,它的出现,打破了传统即时战略的单兵配合,它把游戏中的英雄角色明显化,可以说是即时战略游戏的一个飞跃和里程碑!将一个带有核心领导能力的英雄力量,建立在了一群单兵组合的衔接之上,使游戏要素曾+了同类游戏所没有的另类战斗模式,淡化了星际中只有任务模式才有的英雄配合,否定了前期短时间的胜负,而扩大了游戏的可玩度,曾强了RPG在即时战略游戏中的元素,竞技程度不压与星际,游戏画面和仿3D效果比2D的星际更富有戏剧话色彩.......绝对是中文版。4个种族各具千秋,游戏开局打破了星际的种族不绝对平等开局。让你感受一将当关万夫莫开的快感。
A3:魔兽RPG游戏虽然属于广告游戏和另类板,但同样也是英雄单兵游戏操作程序。
相同点:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戏,任务模式给予教学,在游戏饿剧情种逐步体会游戏的主题。都需要强大的记忆力和熟练的手抄能力,都需要冷静的判断力与统帅力,无论是星际还是魔兽,建议玩任务模式。

以上回答纯属个人观点,如有雷同纯属巧合,仅贡楼主参考。

暴雪官网http://www.blizzard.com/us/
PS:补充:星际电脑出兵太有规律,而魔兽是随机是式。
星际开局:电脑人族→先步兵→再TANK+步兵→再机戒化→后期没灭下就是大目舰+原子弹→总攻就是全机械化集中接近160的人口发动。
电脑神族→先刀锋(或暗·圣堂武士烧扰,如果是多家电脑,他还会选择不出兵,前期造光子炮)→再龙骑+刀锋→再机械化→后同人族(如果前期是光子炮开局,后面→就是全高科技+影形)→总攻就是小飞机+大母舰集中187繁荣人口发动。
电脑虫族:两种开局~~1:快狗6个2:6~8分钟是开一队口水兵,一队狗+数个潜伏者。有时在更几个房子飞过来反隐形,后期会用口水兵小攻击下,总攻就是飞龙+大飞龙+口水兵有时是大象。
魔兽开局:电脑→英雄是必须的,然后他就去练级,练到它认为OK是就PK你,随机性强。

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