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魔兽世界为什么这么火

发布时间: 2022-07-15 15:12:21

1. 好像魔兽世界怀旧服很火啊,能达到魔兽当初的高度吗

怀旧是用来怀念的,达不到从前的高度了。
1、魔兽世界怀旧服大多数都是70、80后的玩家,现在的年轻人很少玩这个游戏,没有了新鲜的血液补充,导致游戏缺乏生命力;
2、由于年龄层的问题,好不容易打个团本,不乏有团员半路要哄老婆、带孩子,半路上冲奶粉、换尿布都听见好多次了,呵呵。这样的尴尬,想组织40人的DKP团太难了。更多的人只能抽空打打G团,毕竟这个年龄群得人,有一定的经济能力,花钱买时间;
3、游戏脚本、代练满天飞,团本难度降低。相信暴雪也考虑到这点,降低了团本的难度,副本变的便当,想要什么去G团花钱买就好。平台商又不能有效管控代练、脚本刷G,严重了影响了游戏环境。

2. 游戏《魔兽世界》究竟为什么会那么火

因为魔兽世界本身就是一款非常精彩的游戏,这款游戏的可玩性非常强。

对于经常玩网络游戏的小伙伴来说,很多人都有过玩魔兽世界的经历。在游戏行业变得越来越浮躁的时代,我们会发现魔兽世界这样的游戏具有非常强的可怜性,同时也非常适合大家在游戏里交朋友。正是因为魔兽世界的节奏非常缓慢,玩家可以在玩魔兽世界的过程中体会到前所未有的成就感和游戏体验,所以魔兽世界才能这么火。

一、魔兽世界本身就非常好玩。

魔兽世界是一款非常经典的网络游戏,在大家普遍觉得CS和传奇是网络游戏的时候,魔兽世界就已经在众多网络游戏中脱颖而出了。从某种程度上来说,魔兽世界的出现改变了整个网络游戏的行业现状,魔兽世界也是所有的网络游戏的标杆。

3. 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡

第一,《魔兽世界》在中国有着特殊地位。
中国的端游时代可以说因为《魔兽世界》而发生了重大变革,在《魔兽世界》诞生之前,端游领域虽然不乏佳作,但是缺少像《魔兽世界》这样有高度代入感和沉浸感的游戏,也缺少像《魔兽世界》这样一个细节设定到变态的网游世界,要说清楚这个世界的来龙去脉,几天几夜也说不完,游戏中有太多值得玩家去发掘和探索的东西了,至今很多人都怀念《魔兽世界》60年代也是这个道理。
即便是在欧美端游领域,这么多年来也只有一个《魔兽世界》成为了王者般的存在,此外和欧美玩家经历了使命召唤系列和GTA系列乃至于光环系列等主机游戏洗礼不同的是,中国因为缺乏正版的缘故所以这些游戏在中国影响力非常有限,远不如《魔兽世界》在中国玩家心目中的地位崇高,对于很多中国玩家而言,《魔兽世界》就是游戏领域的NO1。
第二,《魔兽世界》在国内的营销和推广以及宣发都达到了铺天盖地之势。
《魔兽》是万达集团全盘收购传奇影业后的第一场大仗,不仅背负只许胜不许败的荣誉使命,更是验证中国资本与好莱坞顶尖IP结合后利益得以最大化的绝好时机,为《魔兽》提供雄厚资本的,除了发行方环球影业,更醒目的是雄心勃勃、强势介入好莱坞运作以换取国内乃至国际市场的一干中国影业大佬:由万达掌管的传奇影业,腾讯影业,中影集团,华谊兄弟,太合娱乐。这让《魔兽》从投资启动起,就带着“中国制造”的特殊身份,也因此享有在内地市场的特殊待遇:万达院线倾力给予排片优惠,使得首映日的排片率高达令人咋舌的65%;腾讯影业负责线上营销和粉丝运营,充分利用网游资源举办各种活动取悦玩家,掀起怀旧热潮;其他诸如早自去年12月就启动的《魔兽》主题展,由万达旗下电影网站大力促销的《魔兽》衍生品等等,线上线下全方位锁定影片的最大消费群,不断制造声势保持他们的关注度,并借着各媒体平台的推波助澜扩散到普通观众群,这种分工明确,互享优势资源的顶级营销合作,是其他纯粹由好莱坞制片方主导的大片难以企及的,也的确收到了上佳效果。
第三,也是最关键的是,老玩家的情怀成就了这次票房奇迹。魔兽在WLK时代公布最高活跃人数都超过了500W,积累到现在在中国有很大的玩家,现在在或曾静玩过。并且是魔兽世界出的第一部电影。
虽然电影在国内上映之前国外不断有影评给出恶评和低分,并且国内一些苛刻的玩家也指出了电影的诸多不足之处,此外还有人指出《魔兽》只是讲述了整个魔兽系列的起源,剧情和《魔兽世界》关联不大,另外也有人指出暴雪对这部电影不是很满意,并且暴雪成立了自己的电影公司,准备收回版权自己拍摄后面的电影。
和欧美观众苛刻的态度不同的是,国内那些老玩家根本就不在意这些负面评价,对于他们而言《魔兽世界》就是青春的回忆,他们经历过那个年代,现在大多事业有成,所以愿意支持这部电影,他们只要看到暴风城出现在大银幕上就满足了,他们只要看到兽人和古尔丹以及安东尼达斯等他们熟悉的人物就够了,哪怕剧情并不是那么好,他们也并不在乎,这种积蓄了多年的情感的释放正是这次《魔兽》电影票房破13亿的关键。

4. 为什么魔兽世界在中国这么火

人口多是最主要的原因吧...还有就是我们太"闲"了...其实WOW很多玩家都是在校大学生..很多人玩几年到了要工作了就玩的少了...毕竟这年头只有大学生和无业游民有那么多的时间或者说是那么多的固定时间去投入到无尽的RAID中去..........那大学生为什么会玩WOW为什么会玩网游....从某种角度说应该是教育体制有问题...我们的校园生活没有乐趣...所谓的社团活动也是形同虚设....那么多的课余时间怎么过.....一直被填鸭式教育了12年的我们习惯了那中教育模式...当进入大学接触如此宽松的教学环境..大部分的人不会自觉的去自习......在一段时间无聊后....就接触了WOW这样宣传力度很大的网游....然后就沉迷进去..毕竟..我们不得不承认..这个游戏制作的很好....不论是它的画面和游戏内容...........所以说..中国现在这么多大学生..自然玩得人就多了

5. 魔兽世界:怀旧服这么火爆,正式服为什么没落了

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,马上就要满一年了。在这短短的一年时间内,怀旧服的热度甚至超越了正式服,一直居高不下。随着第五阶段的开放和后续版本的演进,囧王者估计只要正式服不开放9.X版本,怀旧服的热度会一直超越正式服的。


但是,现在已经是2020年了,大人时代变了啊。一个网络游戏,特别是一个MMORPG游戏,其难度设定却按照最硬核的那一小波玩家的能力去做副本,制作出来的游戏让大众玩家接触不到顶端内容。这游戏体验,可不就是明摆着赶人吗?大人,时代变了啊!

6. 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡 求专业详细回答(暴雪情怀)

1、电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。

2、在中国票房好并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。

3、《魔兽》档期不适,前后大片夹击。

在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。

之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。

但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。

而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。

《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到2014年才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。

他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。

同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。

再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。

而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。

拓展资料

幕后花絮

2009年暴雪娱乐找到传奇影业作为制片方,后因暴雪娱乐不满意剧本,合作告吹。

2013年继续与传奇影业合作,重写第二稿剧本,项目重启。

为了塑造迦罗娜这个女汉子式的硬角色,宝拉·巴顿进行了地狱式体能训练,每天二个半小时,每周六天,同时配以每天两小时的特技训练,学习剑法、刀法与棍法。

在拍摄期间,宝拉·巴顿几乎每天都在嘴里戴着兽牙,甚至回家也是如此,为的就是让自己适应角色说话的方式。

山姆·雷米原定为该片导演,但是他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。于是在2012年中期退出了项目[12]。

当邓肯·琼斯加入时,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。

扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是《魔兽世界》游戏的忠实粉丝。他的游戏排名曾一度跻身全球前十,当他第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。

《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋是献给该片最初的导演人选萨姆·雷米。

暴雪游戏设计师担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计。

《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。

该片剪辑版时长为2个小时40分钟,但考虑到将近3小时的片长很可能会让观众觉得疲乏,为了向市场妥协,又删减了40分钟。

7. 《魔兽世界》为什么这么火

魔兽世界为什么还能吸引这么多玩家一直是很多人思考的一个问题,毕竟MMORPG市场的竞争一直非常激烈,很多游戏尽管出来时备受关注,但是没过多久就从众人视线中消失了。就和大家聊聊,为什么魔兽世界能够成为网游界的常青树。 但是对于老玩家来说,练级实在是一个非常无趣的过程,这就相当于一部电影看第一遍时非常精彩,但是再看一遍就会显得略显无聊,需要玩家消耗很多不必要的时间成本,并且还要忍受枯燥的练级过程,但是有了直升110之后,这些自然就都不是问题,所以说直升110对于老玩家来说是非常方便的一件事。

8. 魔兽争霸怎么这么火

WAR3做为电子竞技比赛的主要项目之一,其竞技性以及高趣味性决定了它今天的成功 不过都知道WAR3现在在走下坡路,哎 好多一流选手都退役了,四大鬼王只剩下FOV TOD的退役也表示能抗人族大旗的也只剩下SKY INFI THOOO三人
我觉的WAR3走下坡路的原因有3点
1.毫无疑问,经济危机,本来电竟就是一门新新行业 缺乏自我造血能力.主要依靠赞助 所以经济危机对其打击是致命的 几大豪门站队 4K GG MYM SK的解散早就预示了这一切
2.越来越枯燥的战术.IMBA的剑圣,猥琐的塔,我个人感觉除了THOOO和TED总在不断尝试新打法外 其他选手基本都是一成不变 镜象般的比赛使其缺乏观赏性
3.星际2的即将发布 导致很多选手即将转型成星际2选手 哎
反正就是这么悲剧,还好现在做为WAR3的一个血亲 DOTA还算火热火热 不过星际2一旦能玩 我会毫不犹豫去玩星际2的-__________-

总之WAR3的颠峰时刻已经过去了现在也只在中国 韩国 德国等地还算流行
(第一次对WAR3发表感慨 哎...我心爱的魔兽)

9. 魔兽那么火,网易代理后为何走向衰败了

魔兽的衰败和网易代理没有任何的关系,时代进步产生了太多的技术,也让人们对于游戏选择的方向发生了很大的变化,魔兽只是被一个时代所淘汰,而且暴雪也没有在打算把这个游戏长久的做下去了,新的游戏必将取代它的位置。当一个新的时代开启的时候,旧时代的英雄会显得无比落寞,恨不能沙场战死,唯有白头伏枥,只靠一些老玩家支撑情怀。

其实不只是魔兽世界,很多他的晚辈也进入了衰老期,这是一个没有忠诚感的时代,用后即弃是很正常的现象,网易不需要为魔兽世界的没落背锅,虽然他做的确实不是很好,但是时代的脚步并不会因为某一家公司而停止,当这一代玩家老去,魔兽世界就只能成为一个时代的经典,而不复出现在其他人的生活之中。

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