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魔兽世界火焰风暴什么属性

发布时间: 2022-07-16 19:25:15

㈠ 魔兽 法师8,9级烈焰风暴是什么意思烈焰风暴还分等级

蒽,你的所有技能都是有等级的,例如八级风暴是一千的伤害,九级就是一千五,明白囖吧?当你点的天赋中没有风暴,那么你就不能用这个技能,如果你天赋中把这个技能点出来囖,并且加强囖,那么你就是十五级风暴。就这意思

㈡ 魔兽世界里的烈焰风暴怎么用

烈焰风暴用的次数很少 一般是群A的时候用
你现在用打怪满还烧蓝
一般是大FB里集合多数FS一起用 效果才明显 比暴风雪DPS高
但是少蓝
你24级用不到这个技能

㈢ 魔兽争霸技能相关-关于烈焰风暴的伤害

首先你得明白烈焰风暴的伤害机理,通常情况下这个技能有一个持续性的灼伤的伤害,还有一个瞬时的分段伤害,
先设烈焰风暴技能持续时间为3秒,灼伤的伤害会持续3秒甚至更久(不同的地图有不同的设置,且灼伤伤害是持续掉血)
,而分段的伤害则会分成几段,设高等级烈焰风暴瞬时伤害为1秒1段,每段伤害100,3秒300
低等级烈焰风暴瞬时伤害1秒1段,每段30,3秒90,,
如果2个不同等级的烈焰风暴同时释放,敌方单位会收到1秒2段的瞬时伤害,总计390,
而灼烧伤害不叠加,一个敌方单位同时被灼烧,取较高值

㈣ 魔兽世界,萨满所有的图腾,都有什么属性

1、石肤图腾——减少半径内友方单位受到的物理伤害。

2、地缚图腾——减少半径内敌方单位50%的移动速度。

3、大地之力——增加图腾半径内友方单位力量值。

4、战栗图腾——解除恐惧效果。

5、石爪图腾——吸引半径内怪物的吸引力。

6、火舌图腾——半径内友方单位主手武器上附加火焰。

7、土元素图腾——召唤一个土元素攻击敌人。

8、火元素图腾——召唤一个火元素攻击敌人。

9、法力之泉图腾——半径内友方单位恢复法力值。

10、生命之泉图腾——半径内友方单位恢复生命值

11、火焰抗性图腾——增加半径内队友70点火焰抗性

12、风怒图腾——为半径内队友主手武器附加风怒效果,每次攻击都有可能打出一次额外攻击。

13、法力潮汐图腾——恢复31点天赋技能

14、根基图腾——可以抵消一次半径内队友受到的单体法术伤害

15、风墙图腾——减少远程物理伤害

16、自然抗性图腾——增加半径内队友70点自然抗性

17、清毒图腾——每5秒解除掉半径内队友身上的中毒状态

18、风之优雅图腾——增加半径内队友敏捷,天赋强化后高级优雅图腾能增加88点敏捷。

(4)魔兽世界火焰风暴什么属性扩展阅读

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序。

萨满们相信万物皆有灵,能与大地,火焰,风暴,水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上,他们处于平等的沟通状态。

先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略,先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。

㈤ 魔兽世界法师烈焰风暴

这个问题曾经NGA有过测试
测试结果仅限于现在的国服了
烈焰风暴(等级10)与烈焰风暴(等级9)的DOT伤害可以在同一块地面上面叠加
如果同样为最高级的烈焰风暴3个在同一个地区,只算1个的伤害
不同等级的则分别跳伤害
台服以及其他地区已经没有了技能等级,所以不适用。

㈥ 魔兽世界里面术士不是有个类似烈焰风暴的技能吗发出之后会不会对自己有持续伤害

是有个,叫地狱火焰,可以对周围的人造成伤害,自己也会有等量的持续伤害,是术士自杀的好技能

㈦ 烈焰风暴施法时间减少方法

1、打怪升级到30级。
2、30级以后可以领取法力宝石,使用后可以缩短烈焰风暴施法时间。烈焰风暴是网络游戏魔兽世界中法师职业的技能。召唤一根巨大的火柱,对目标范围内的所有敌人造火焰伤害,并对目标范围内的敌人造成50%的减速效果。

㈧ 魔兽世界法师的基本属性对应哪些

魔兽世界中法师最重要也是最基本的属性是智力,提高蓝量的上限,可以增加法术暴击的几率。

其他基础属性:力量增加攻击力和物理暴击,敏捷提高护甲和移动,耐力增加血量,精神回血回蓝效果。



(8)魔兽世界火焰风暴什么属性扩展阅读:

法师的特点:

1、远程伤害

法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。

2、法术范围

通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。

3、控制

法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。

4、远程传送

法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。

㈨ 魔兽争霸地图编辑器物体编辑器中烈焰风暴每项都有什么用,就是整体伤...

我用的编辑器是YDWE,翻译可能不同。

烈焰风暴有两种伤害,一种是全伤害,一种是半伤害,全伤害的持续时间是2.67秒,半伤害持续时间9秒,分别显示为普通和英雄持续时间。

伤害间隔就是每隔XX秒伤害一次,伤害值为伤害数值,建筑因素是只对建筑造成75%伤害,最大伤害输出是说一个圈内所有单位受到的伤害不大于这个值,暴风雪和火焰雨也有这个设置。

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