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魔兽世界p2防骑四维指的是什么

发布时间: 2022-07-17 03:48:20

㈠ 魔兽世界MT所说的四围是指

未命中是通过防御技能来算的,每点防御值增加同等级怪物对你未命中几率0.04%,身上装备的防御率也要按照角色等级转换成防御技能来算。
和你同等级的怪,有基础的5%的未命中率。

㈡ 魔兽世界大灾变防骑四维102.4%是什么意思还有就是面板属性又是什么意思

好吧。作为台服4.2 已经达成102.4%的圣坦来告诉你。这是一个比较有含量的问题,现在很多坦克都忽略102.4%,无脑堆耐力,我只能说是很悲哀- -!
未命中+躲闪+招架+格挡=102.4%,其中未命中统一定义为5%,所以说 只要你闪 招 +格挡=97.4%的时候你就可以达成102.4%。<----以上自己写的。
下面是搬运过来的、给你了解下什么事102.4%----->
(因为要免直接命中就要躲闪+招架+格挡+5%未命中达到100%但是面对高3级的骷髅首领缺少3*5=15点防御技能而每少1点防御技能boss就能无视你躲闪招架格挡未命中各0.04%加起来就要额外堆15*0.04%*4=2.4%的四围。)
还有你问的面板属性,这个好尴尬,不知道怎么回答,就是点看装备的任务属性,旁边的装备属性统计。具体化操作是 点按键“C”--->看右边。
多说一句 楼上真2,102.4%是未命中+闪 招+格挡,CTM免伤的重要性非常重要。无脑耐力 是历史,179专精等级=1专精=2.25%格挡率。

㈢ 魔兽世界 防骑的“三围”是指什么

3楼正解,防骑三围就是你说的3个,更需要堆格挡
为什么?因为庇护祝福格挡后给你回蓝的……你觉得你的蓝很够用吗?
至于防御技能,495就行了,因为495免暴击,现在BOSS已经没有碾压了,唯一容易秒人的就是暴击
一楼说的太高降低仇恨完全让人无语,防骑不是战士,他用的是蓝。战士是因为装备到一定程度以后BOSS打他免伤了,所以没有怒气拉不住的,你不要把无知当做品牌
2楼说的耐操…你丫的脑残吧?死不了的T拉不住有用吗?我公会现在DPS普遍在3000+最高的到了4500,MT的宝石插的全是10力量,FM优先的命中,满BUFF也就2万多的血。你就算耐力再高没命中,没伤害,一样拉不住。这么样你有3万血有用吗?
至于卡拉赞这样的本,基本蓝装进去就能抗了,因为除了最后BOSS别的BOSS基本都是被秒的…你只要能抗住30秒就行了,半个嗜血就能捡牌子了。

㈣ 魔兽世界防骑主要属性,详细些,谢谢了

主要是四维,就是防御等级、躲闪、招架、格挡,一般防御等级在540以上就可以免爆了,防御等级也加躲闪和招架还有格挡属性的,招架不用太高,现在的防装基本上都加招架,就不需要刻意去堆了,躲闪你需要堆一下,高一点比较好。格挡是最重要的,虽然防骑有加格挡等级的技能,但是拉群怪就有点力不从心了。耐就不说了,越高越好,但是力量也不能少,力量是可以加格挡值的,格挡值越高越好,越高格挡成功后减免的伤害就越高。大概就这些了

㈤ tbc防骑四维怎么算

tbc防骑四维是根据格挡+招架+躲闪+固定未命中5%+(防御等级-350)*0.04%这套公式来计算的。在魔兽世界近战圆桌理论之下,在TBC版本中玩家面对73级BOSS时需要102.4%的四维属性。

而这个四维属性就是格挡,招架,闪避以及未命中几率之和。四维属性的价值是可以彻底避免玩家受到对方的碾压伤害。如果四维属性不够,那么就会频繁受到碾压,进而导致被秒。

其中防御等级的常规作用是避免BOSS的暴击,但是同时也可以降低被BOSS命中的几率,因此防御等级的作用是双向的。

很多穿着T6级别的装备依然无法堆到102.4%,估计很多玩家会在心里觉得这个理论太不靠谱了,其实并非如此,除了装备带来的面板属性之外,防战还有盾档技能,防骑也有神圣之盾技能,开启之后就完全足够了。

㈥ 魔兽世界防骑属性怎么才算合格3围多少无BUFF多少血

3.22的FQ防等最少540+
要做到免爆
三维不用刻意去堆
装备差不多的话
三维不是问题
现在3.22的三维偏向格挡。。主要FQ多了一盾击技能(比较鸡肋了
不能打断
很悲剧的)不过仇恨效果很不错
其他就是命中很重要了
我现在命中240。。
无BUFF的话
装备GS4500左右
血量可以到3W(石头
FM都有的情况)。。不过FQ不用刻意去堆血量了。。

㈦ 魔兽世界4.2防骑有个叫“神盾”的技能(看百度好象什么增加格挡的)能介绍一下吗我貌似没用过…

防骑技能不多。复仇盾开怪,神盾、盾猛、审判、正义之锤,奉献。哪个CD好了按哪个。
防骑仇恨最高伤害最高的技能是开神盾之后的盾牌猛击。其次是正义之锤,然后是审判和奉献。全程保持神盾和恳求。
网上有个696循环,你可以用一下,不过还是推荐手动。

㈧ 魔兽世界防骑三围

加敏捷的FQ纯2B。。。。

防御属性躲闪(100%免伤)招架(100%免伤+少量仇恨)格挡(根据格挡值部分免伤)

未命中(由防御等级得到100%免伤)

敏捷不加AP

1力量=2.3AP

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