魔兽世界dk多少防御
❶ 魔兽世界DK属性的标准
首先纠正个问题 你才玩了几个月就敢称万年小白? 群嘲啊群嘲...下来说正题 WOW人物角色有5种主属性(力量 敏捷 之力 耐力 精神)而对于DK现阶段 即4.3版本来说(包括以后的版本 废话了) 你只需要关注2个属性 “力量和耐力” 力量代表你的攻强 也就是说 你力量越高 攻击力越高 打得越高 耐力表示你的血量 耐力越高 血量的最大值越高 因为DK3系天赋1个T 2个DPS 所以侧重点不同我就不多说了 而其他属性你需要关注的有“命中 精准 急速 暴击 精通 招架 躲闪”命中支持着你的攻击不会被怪物MISS了 而精准则支持你的攻击不会被怪物招架和躲闪 急速主要支持着你的攻击速度和符文的回复速度 暴击支持着你攻击的暴击率 招架支持怪物或玩家打你时候的招架率 同样的 躲闪是躲闪率 精通就比较麻烦了 前面说过 DK有1T 2DPS 3种天赋 鲜血天赋下 精通支持着你死打所给的天赋物理免伤 具体自己研究 冰霜天赋下 精通支持冰系攻击和技能的加成 邪恶同冰霜 属性后面的百分比你仔细看看 结合你的天赋技能就不难理解了 包括若干等级怪物MISS你攻击的几率(命中) 若干等级怪物躲闪或招架你攻击的几率(精准)你的急速加成 暴击率 招架率 躲闪率 还有不同天赋下精通对技能的加成(按百分比加成)
最后给你个具体点的属性 在85级别角色下 冰系和邪恶天赋的DK需要8%命中 26精准 然后力量>急速>精通≥暴击 而鲜血天赋的DK需要 精通=耐力>躲闪=招架>精准>命中>急速>暴击
❷ 魔兽世界3.35死亡骑士T三围 在10人 25人 ICC 中 防御等级,命中,血,各项三围要多少,越详细越好。别链接
防御等级540以上,才能免爆!命中200以上(虽然我命中都才180),血争取全buff5
w左右(其实我也不够)!三围就算了,血甲流就对了!别的不用管!我也是深血,回血技能多,现在流行双光环T了……你可以去看看!就这么多,分不分无所谓!能帮上忙就对了
❸ 问下魔兽世界3.3.5,DK血坦的装备 属性应该怎样选择,求详解。
开了ICC后,血甲是主流,装备属性是耐力和护甲优先,前提是你面板防御等级到达540,不到540,先补足防等。招架对于任何T来说都是收益最低的,所以宝石什么的都插耐。因为ICC有减躲闪的DUBUFF,所以耐力,护甲效果比躲闪好。25PTTOC老三出的主宰之力BL版,普通试练的黑心,寒冰牌子换的钥匙,这三个饰品你任选两个。装备建议攒凯旋,买北伐换头,胸,肩,手,出套装效果。护腕用245锻造的。其余toc散件。武器用黑龙刀。
❹ 魔兽世界DK防御516
理论上来说,在0韧性的情况下(韧性可以减少少量的被暴几率)你需要凑出5.6%的免爆.也就是需要540的防御技能来免除83级的怪物对你的暴击
所以,你现在还是不能做到免爆的
要再增加一点防御技能,以达到5.6%
❺ 魔兽世界80级英雄副本中DKT的防御属性及血量的要求是多少尤其是英雄试炼.如题 谢谢了
Dk现阶段不太适合坦!Dk坦的全盛时期应该是即将展开的4.0现在需要的就是五百八的防御等级,不然很容易被砍出暴!闪躲跟招架是你的属性,而黑龙妹妹任务饰品是你的极品!
❻ 魔兽世界DK属性要多少才合格 鲜血输出手法是怎样的
在5H英雄本和10普通本初期,闪招优先精通。
但是请注意,闪招在CTM中是一个很容易就开始递减的属性,所以非常的不建议盲目的堆闪招。引用一个常用的数据就是,闪招之和达到25%,闪躲和招架无限接近就是闪招收益的最大值。到了10普通本后期,精通的收益会被无限放大。也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DK T的第一属性。在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。另外4.2,DK的打断技能都是必定命中的,所以个人建议优先把熟练堆到26,命中等有多余的物品等级再考虑,因为命中比熟练吃更多的物品等级 手法的话说实话这东西并不是特别好写,因为不同的战斗存在不同的注意点,都会进而带来手法上的不同,这里只写一些比较基础的常识死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。顺便补充一个最大化仇恨的起手式:爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死。 望采纳!!
❼ 魔兽世界里面的 DK T 防御多少免爆 是540吗 我不确定
WLK是541.我很确定.
告诉你这个数字怎么来的.
由于暴雪的SB设置,539.1的防御在面板显示为540.所以为了避免你是539.X..541是绝对保险的数值
当你有韧性时这个数值可以降低.
具体算法如下: 骷髅级别BOSS对你暴击率为5.60%
当你0韧性时,540防御等级上显示你被暴击的概率降低5.60%.
当你有韧性时,韧性XXX一栏也显示:你被暴击的概率降低X.XX%
这个X.XX%加上你防御等级上的X.XX%超过5.60%.你就不会被骷髅级BOSS暴击了.
一般WLK坦克会选择30耐15韧的肩部附魔.所以防御不需要达到540(541)就可以免爆.具体我记得好像是536,加上15韧正好.
同理,如果你发现防御不够540,项链又是很烂的232 245一类,命中也不满,那荣誉的136耐60命中60韧性项链就会是很好的选择.
❽ 80DK防御等级多少才算合格.以及打什么宝石希望高手指点下小白
80级防御等级要达到541才能免爆,韧属性也可以降低爆几率。现阶段ICC 的BUFF,无脑30耐最好,不过头部的属性要出,插孔属性好的话也可以出。DKT仇恨和生存都不是问题的。现在血甲流才是王道。