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魔兽世界狂暴战怎么吃龙翼打击

发布时间: 2022-07-17 12:48:59

① 《魔兽世界怀旧服》狂暴战怎么玩

怀旧服狂暴战需要了解输出手法和天赋的加点:

一、输出手法

第一种情况

团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

第二种情况

团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

二、天赋

1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。

狂暴战武器搭配

根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。

而联盟这边的人类,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。

② 求魔兽世界5.4狂暴战输出手法

大循环为嗜血——XX——XX——嗜血,XX为任意技能,技能优先级为:1、第2层的怒击;2、巨人打击;3、风暴之锤(没学的话请忽略);4、斩杀(没的话请忽略);5、巨龙怒吼(没学的话请忽略);6、有怒风斩BUFF的旋风斩(前提是你插了怒风斩雕文);7、第1层的怒击;8、没有任何触发的裸狂风。
另外:
1、如果怒击只有1层或者没有,风暴之锤、斩杀、巨龙怒吼均在CD,且触发了血涌,可以打嗜血——狂风打击——狂风打击——狂风打击——嗜血的循环,因为触发了血涌之后狂风打击只有1秒GCD,打完3个之后嗜血正好冷却完毕。
2、如果怒击已经有2层了,嗜血又刚好冷却结束,那么优先打出怒击2,因为你打了嗜血之后有可能会再获得一层怒击。
3、如果你是一心狂暴,在斩杀期请无限斩杀,如果是泰坦,就按照以上循环。
希望对你有帮助。

③ 《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么

一、天赋

1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。

二、输出手法

1、平民团

团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

2、世界BUFF团

团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装

头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。

项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。

肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。

披风:支配披风,NAXX冰龙出品。

胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。

护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。

手套:毁灭护手,TAQ小克出品。

腰带:教官腰带,NAXX教官出品。

护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。

鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。

戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。

饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。

武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。

④ 魔兽世界狂暴战输出手法

双刀肯定是最佳。没有双刀才选择双拳套。其实狂暴战输出手法是比较简单的。主要还是要看团队有没有爱。再者就是RP。例如触发猛击的几率。这就是RP的一部分。有时候N下都不触发1个猛击那就是RP的问题。狂暴战输出。首先是英勇打击。英勇打击用英勇代替普通攻击。当你怒气一直够用的前提下,英勇不要断。一直上。当怒气少与20就不要用了。因为还有其他2个技能要优先用。嗜血。这个技能是招牌,也是触发瞬发猛击的三个技能之1。没啥好说。CD一好就用。旋风斩。同上。道理差不多。综合起来是。嗜血→旋风斩→英勇,这是顺序。当然如果触发瞬发猛击的话。优先把猛击用掉。再开始循环。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情况使用。哪种情况可以产生怒就直接开。顺便说下。楼下那位龙殇。复制东西也真累的。你那遍文章以...双刀肯定是最佳。没有双刀才选择双拳套。其实狂暴战输出手法是比较简单的。主要还是要看团队有没有爱。再者就是RP。例如触发猛击的几率。这就是RP的一部分。有时候N下都不触发1个猛击那就是RP的问题。狂暴战输出。首先是英勇打击。英勇打击用英勇代替普通攻击。当你怒气一直够用的前提下,英勇不要断。一直上。当怒气少与20就不要用了。因为还有其他2个技能要优先用。嗜血。这个技能是招牌,也是触发瞬发猛击的三个技能之1。没啥好说。CD一好就用。旋风斩。同上。道理差不多。综合起来是。嗜血→旋风斩→英勇,这是顺序。当然如果触发瞬发猛击的话。优先把猛击用掉。再开始循环。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情况使用。哪种情况可以产生怒就直接开。顺便说下。楼下那位龙殇。复制东西也真累的。你那遍文章以前我就看过了。网络1下都有。写这个的人也不怎么样。罗嗦。而且很多都是错的。PVE的话。宝石插孔不需要什么耐。如果插槽的奖励不怎么样。直接全部插10力或5力5暴的石头。PVE是不需要插5力7耐这种浪费DPS属性的石头的。PVP才需要比较全面。不浪费插槽和耐的属性。PVE是有多少DPS堆多少DPS。所以我觉得写这个文章的人也难为他了。写了1堆没用的东西。还写这么累。

⑤ 魔兽世界国服狂暴战天赋,输出手法,铭文跟三围属性!

铭文是旋风斩
和英勇打击命中127
力量最好在900左右
如果你混穿皮甲
那攻强最好在3000+急速在120左右即可护穿应该是150左右输出手法是全程保持英勇,有旋风斩用旋风,有嗜血用嗜血,都CD
出顺猛
就打顺猛,注意嗜血时用烈焰菇,斩杀阶段吃加速,或无尽怒气药水
英勇
斩杀一起放最后,狂暴战是很要求装备等级的,所以在装备级别叫低的时候,不建议使用。会被人笑话~祝你游戏愉快

⑥ 魔兽世界狂暴战相关问题(不懂别进)

急速不够 命中不够 武器不行 狂暴战至少急速200+ 手套也要换 板甲加力量的才是王道 项链换鸡蛋的 披风换布胖的 武器至少sw双子+鸡蛋的 远程武器 金弓和死亡飞刀都差不多 戒指硬化氪金+灾难或者血沸的那个 一直英勇打击是不行的 起手的几下不能用英勇打击 饰品狂暴者的召唤丢了 换个牌子加急速的都好 手法上面 时刻看着怒气 怒气少于20就不要用英勇打击了 随时有断怒的可能
总体来说 狂暴战打鸡蛋比打布胖更合适 没分 就说这么多

⑦ 魔兽世界3.35狂暴战

狂暴之怒~这2点天赋我建议点了~开BOSS前配合血性狂暴~可以吧怒气一直升满~起手嗜血~旋风斩~怒气50以上英勇打击一直用~如果猛击触发了立刻用~自己控制怒气~不要嗜血和旋风斩的CD好了没有怒气使用~不用斩杀~没用还泄怒

⑧ 求魔兽世界WLK狂暴战输出手法

猛击当然要在血涌触发后用 没出就无视
输出循环的话 狂暴战输出宗旨是 旋风嗜血瞬猛优先放,英勇不卡就能放尽量放
SO 旋风=嗜血>猛击>英勇 还有个英勇投掷 不费怒气 吃50%AP免费技能CD到就用
斩杀 是曾经战士的标志 意义重大 但现在有些高端战士甚至将它踢出了战斗列表 因此优先级放大最低 到斩杀阶段你可以用它 按照尼姑庵说法是 把它作为一个GCD补充者
在一个关于旋风和嗜血 有人认为嗜血优先 也有人认为旋风优先 这个你就要自己研究下了 看到底怎么样才能不卡CD 最适合你自己的,只有你自己才能找出来 别人的永远不会成为你的

⑨ 求魔兽世界 狂暴战的输出手法

主要是几个技能的施放顺序问题
个人狂暴战输出小建议:

在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。
嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)

小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发

理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。

加入瞬发猛击条件:
1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间
2.怒气量允许
3.基础循环手法熟练

这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。

斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。

首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是
嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击

在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。

如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。

其他技巧:

1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。嗜血的优先级略下降。
2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。
3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。
5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。
6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。
7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;
[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决 伟大一般都是同时触发 基本可以稳定的覆盖1/3的战斗) 此时使用[速度药水]构成另一个爆发点。尽量避免和英勇/嗜血同时使用。
另外进战斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。

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