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魔兽怀旧减法术抗性有什么用

发布时间: 2022-07-18 07:10:46

⑴ 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助

1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。

穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。

例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。

如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

⑵ 魔兽世界 法术抗性作用

你把鼠标放在抗性一栏中`你可以看到你当前抗性的定位标准`分别为:无 较低 较高 很高 极高
这个分类标准是根据:怪物等级×1-5得出的`比如对于一个70级的怪`你有不到70但低于0的某类抗性`就是较低,你有140但不低于70的某类抗性`就是较高`以此类推
抗性越高`完全抵抗的几率就越大`非完全抵抗所能减免的伤害就越多`主要是看当前抗性的标准`到底是处于什么阶段``比如对于一个70级的怪`69的某类抗性和71的同类抗性`所起到的效果差别是极大的`因为不在一个阶断上`

⑶ wow 减抗性装备的问题

现在不会有负的抗性了。

降抗的作用是这样的:对方有80抗性,那么在75抗性以上,开始有较明显的抵抗、减伤作用,如果你有20减抗,那么他的抗性变为60,在75以下了。一般认为抗性有一个临界值,每75一个等级,那么60抗性作用很小。那么你的减抗其作用了,使对方下了一个抗性等级。

⑷ 魔兽世界法术抗性

法术抗性最早是指完全抵抗该系法术的几率和未抵抗时的减伤率,可以理解为法术闪避+法术减伤,大概是在大灾变的前夕版本(4.0)那会,把闪避砍了,我最早玩的时候是LK版本,当时是都有的,正经玩的时候是4.2,那时候就只有法术减伤了。MOP上来直接把减伤都砍掉了。以前的装备上还有带这属性的,比如说拖把的镜子饰品。不过已经没用了,废属性
猎人的3系天赋堆的属性不一样,你去网络搜NGA,进猎人区自己看把

⑸ 请问魔兽世界法系命中和减抗的区别

我在多玩看过一篇,也许对你有帮助。转给你看看。

“随着WOW的版本更新日益加快.玩家对装备的需求也与日俱增.在法系这种职业中也出现了命中装和减抗装的装备和首饰.那玩家该如何命中装和减抗装才能使二者达到完美的统一?首先.我来说下防御这个概念.防御分为物理防御和魔法防御.近战武器的伤害要根据对安放能够的物理防御进行比例吸收.比如本身1000防御的法师,假设吸收伤害为15%.那么伤害为200的话.打你就只有170.
而魔法防御就不同了.法术是无视物理防御的.所以要针对玩家的抗性的多少来进行比例吸收.假设自身火抗为100的话.那么一个火球术为500的法术打你.可能吸收20%左右的伤害.也就是400.所谓的吸收就是抵抗了部分伤害.而150则是被魔放防御所抵抗的部分.大家可以打开战斗信息进行观察.
大家知道了物理防御和魔法防御的区别了.那么我来说下.命中这个概念.通常来说命中就是击中目标.注意了.只是目标.而非伤害的多少.近战职业以及远程的职业来说.命中就是一个硬指标,因为他们的法术很少.基本都是物理攻击.所以命中极为重要.命中高的话.那么他们能越级打比自己高4-5及的怪都不成问题.还有就是天赋本身也决定了某些击中几率.
但是自从ZUG副本出炉以来.法系也增加了命中一说.版本的改变.迫使尤其是冰法改变了以前追求高伤害的想法.他们逐渐也追求着命中.这是为什么了?因为冰法的法术大多都是50多级就可以学满了.比如说56级的冰箭术这个技能.就经常出现未击中的现象.法师们极度郁闷.56级冰箭术对60级完家法术释放冰箭.那么56/60.那么有93.3%的几率可以击中对方.但是还有6.7%的记录未击中.所以网上流行的自身装备命中达到5%既可.接近99%的几率.基本可以达到全命中.
下面我来作个结论.命中与否要根据自身法术的等级以及对方的等及进行比例
就好比50级去和60级玩家进行PK.经常打不到对方.法系如果打超过自身3级以上就很难了。因为法术的等级是暴雪规定好的.不能改的.而近战只要可以通过敏高的装备进行越级打怪.大家可以做一个实验。60级的玩家让10级左右的小怪打.你会发现他们基本都不能命中你.因为10级左右的法系怪.他的法术等级可能不是10级可能只有6级.那么6/60.10%的几率可以打到你.即使打到你还要根据自身的抗性高低进行抵抗..
说到这里.我们来说下抵抗这个概念.抵抗分为完全抵抗和部分抵抗.完全抵抗就是根据自身的抗性抵抗对方的全部法术伤害.而自身伤害不会受到任何影响.而部分抵抗就是根据自身的抗性来抵抗对方法术的部分伤害.
举个例子.一个穿5件复仇的恶魔SS.他的小狗全抗为330.那么一个法师对其小狗进行攻击.大家可以打开战斗信息.你会发现.地狱犬抵抗了法师的XXX法术.就是屏幕出现抵抗2字.通常有人把他理解为未命中.其实这是错的.由于小狗自身全抗为330.把对方的法术全部抵消.假如法术使小狗受到伤害.此时的战斗信息则会显示法师对地狱犬造成300伤害.350被抵抗.这个就是部分抵抗.其实这个法术本应该是650的伤害.由于小狗抗性抵消了一大半.
到这里.究竟命中和抵抗有什么联系?告诉大家.他们是紧密联系在一起的.
我来举个例子.如果2个小孩互射弹弓.甲用弹弓向乙进行攻击.可是没有打到乙.这里的没有打到就是WOW的未命中.乙也用弹弓打甲.打到了甲.但是甲一点也没有觉得痛.这是为什么了.因为他有衣服作为保护.他只受到很小的伤害.此时甲被打到但是衣服给他作为保护.那么这里就是WOW的抵抗.抵抗了部分伤害.那么WOW也是一样的。魔法防御高的.那么抵抗的就越多。你要使对方感受到伤害。那么命中就是前提条件。如果没命中就别谈对方能否受到伤害.
所以我第二个结论就是:命中是前提条件.但是命中就不代表对方就受到了伤害.受到伤害的多少还是要根据自身的抗性来权衡比较
所以在拥有5%的命中装的前提下.配合减抗装(大战场的戒指.战歌的饰品.以及AQL的装备)是不错的选择.
可是有SS会说.我们SS本身就具有减抗的诅咒.为什么还要减抗装备.可是他们没有想到除了用魅魔控制对方之外不能释放DOT.其他时候施放痛苦诅咒比较好.30秒的时间.在对付圣骑士和牧师的情况比较好.这2种职业是不能解除诅咒的.可以避免对方无法绷带.没有必要去上个暗影诅咒或者元素诅咒.因为本身的减抗装就减掉了对方的抗性,而且现在的抗性不能为负..所以上个痛苦诅咒使对方既受到伤害,也可以防止他们绷带.痛苦诅咒的伤害也是不可小视的.
还有人会抱怨.为什么对方抗性0或者极低.怎么对方抵抗我的法术也会这么明显了?其实除了魔法抗性决定抵抗的多少.还有就是各职业天赋决定某种法术被抵抗的多少.比如SS痛苦系的镇压就是减少敌人抵抗自身痛苦系法术的几率.象圣骑士也有抵抗恐惧.魅惑的天赋.所以抵抗的几率还要把天赋的存在也算进去.
也有人会问.我有个100%命中的装备.是否意味着很强?其实不是的。那只是针对近战而言.而法系即使命中到对方还是要根据对方的抗性高低来进行分析.你面对一个火抗为500的战士。你的火法打他就是瘙痒而已.无尽的抵抗会让你极度郁闷.打到他也就10-20%的伤害..
手累了.就写到这里把.如果大家对我的内容有何意见.希望大家能够指出.论坛是发表个人心得的地方.不管论点是否正确.只要能够摆明态度就是理解的”

⑹ 魔兽世界里对法术的抗性怎么起效果是降低法术伤害吗375暗抗JD的千魂打你能抵抗多少

抗性简单来说就是魔法护甲,能够降低受到法术伤害,以及有一定概率完全抵抗

375暗抗如果不完全抵抗的话,最多减伤90%,一个千魂打不死你,但是你的伤害也没有了,是法师的话还不如直接开个冰箱躲掉

⑺ 魔兽世界怀旧服法师t1套奥术师,5件套效果减魔法抗性10点,是什么效果能直接提高多少伤害

10抗性就是10伤害,比如打桩任何属性都不变一个寒冰剑500,有减魔抗10的属性后就是510。

法师们可以用神秘的咒语摧毁他们的敌人,虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击,精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖;

法师可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。

(7)魔兽怀旧减法术抗性有什么用扩展阅读:

玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。

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