魔兽怀旧熊t防御多少
⑴ 《熊t》防御等级要多少
熊t防御等级要415级。熊的护甲只要两万五以上扛得住boss就好的,当然护甲越高越高,理论峰值是三万二。但是注意这有熊t需要415级的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成,而熊t怕碾压,所以要堆护甲血量。
熊只能免爆,无法免碾压。免暴击的意义就是在于高强度战斗中不会被碾压加暴击的连续伤害秒杀,提高护甲的目的是让物理伤害承受到最小值。前提是熊的防等要大于400,最好达到415。
熊T的配装
面对不同的场景,会有不同的配装需求,总体来说想玩好坦克一般都需要三种配装方案,就是仇恨向、生存向、居间综合向。这三种配装基础都是T5/T6套装4件,区别变化在于其他部位。
对于我个人理解,这三种配装其实就是在确保免爆对于一些玩家或者队友理解的仇恨向熊T就是上去就躺坑治疗,我只能尴尬而不失礼貌的微笑,P3的BOSS基本上没有碾压了各位的基础上。
通过增减护甲作为调解生存和仇恨的档位,简单点说就是护甲高的配装命中暴击AP低,反之护甲低的配装命中暴击AP会增加。
⑵ 燃烧的远征熊t防御等级
燃烧的远征熊t不需要防御等级。
拓展:熊T 前期多堆耐 和敏 到后期装备好了就多敏少耐 血无BAFF18000就够了没必要太多
不需要防御等级,自身天赋免爆就没用了
敏越多越好 敏是加伤害躲闪命中的 所谓的野德三围 护甲自然由装备增加 可以带牌子装的戒指 加300多的护甲 推荐熊T最好先换牌子装
等牌子装换齐了 就可以去T6FB当副T了
最近大家都在讨论魔兽世界哪个坦克才是TBC最强的?这个问题其实很简单,看看那些曾经的首杀和竞速团队都是带什么坦克就能明白这个问题,没错他们基本都是带熊T,有玩家说人家DPS输出太高了,带什么T都一样,这就有点偏颇了,熊T讲道理,在70级版本战士T也就三脸,凯尔萨斯和伊利丹,这个几个BOSS比熊T强一点,其它BOSS熊T都是不弱。
玩过TBC这个版本的老玩家应该都有清楚,尤其是在T4阶段,熊T因为有着裂蹄套,裤子加45点耐力,三孔加上高额护甲,要知道T4腿部装备满打满算才28点耐力和一个孔。战士T在抗格鲁尔仇恨攻击时绝对不会比熊T强,当然在目前魔兽世界怀旧服当中,帕奇维克早就证明了这一点。到了后期阶段,T5和T6因为熊装备上有着很多力量属性占据物品,承受伤害比战士高出很多。
在很多高压BOSS面前不能说战士不行,而是熊简直太能抗,在T5版本BOSS踏潮者攻击会造成击倒,用脸接BOSS就得看谁BIGU面积比较大,毛的比较多,这点无疑是熊T胜出,还有在海山BOSS阿克和主母,单发攻击非常高且不会碾压,这个场地又是为熊T量身定制的,谁强谁弱自然也是一目了然。
至于最后的T6.5阶段,就更不用解释,熊T早就证明了自己多强,当然最后战士T凭着三维优势和机制,承受伤害确实比熊少,但熊T强度也是毋庸置疑,凭着高血量和高护甲,基本不会有猝死状态,还有无人可及的仇恨,无论开荒还是伐木,都是一个团队最佳选择。
最后在跟大家总结一下,熊T在TBC版本的强度,是建立在暴雪装备设计不合理的情况下,到之后的80级版本,熊T凭借着更好的装备属性,在小强和巫妖王等等BOSS面前,其优势更是没有那个T可以相比。其实等TBC版本开放之后,玩什么也可以,只要获取团队信任,就算布甲职业抗又怎么样?玩游戏要的是娱乐性,T本来就是抗的住,拉得住,满足条件自然就不分职业。盗贼还能开发物免T呢
⑶ WOW熊T要堆防御等级吗
防御等级相对于单加的躲闪、招架、格挡等级来讲,收益是最少的,但是防御等级所带来的未命中和减少暴击率对于没有减少6%被暴击几率天赋的战士、圣骑士、DK坦克们来讲,堆到541以上的防御相当重要。
可以使骷髅级别的首领BOSS对自己的攻击不会出现暴击,防御等级对于战士、圣骑士、死亡骑士坦克们来说,是必须达标的一种属性。
但是由于熊T天赋就能够直接减少6%被暴击率,而熊坦又除了躲闪以外没有任何的招架、格挡率,使防御等级对于熊坦成为了几乎是最垫底的防御属性。有就对付穿着,没有防御等级的防御装备更适合熊坦们使用。
部落:
部落是一个由来自外域的兽人与艾泽拉斯本土种族组成的派系,他们通过荣耀与生存联系在一起,作为家庭,同志,甚至是不安的盟友而战胜这些障碍。
部落的领导人称为大酋长,自萨尔整合部分旧部落与其他盟友结成新部落以来,第四次大战结束后,在萨尔的提议下,部落不再设立大酋长一职,改为由各种族首脑联合领导的政体。
⑷ 《魔兽世界怀旧服》tbc熊t防御等级415够吗
415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。
1,防等415吃所有属性+15。
2,防等405吃强固。
3,防等更低,配点韧性,比如时光崇拜饰品什么的。
熊只能免爆,无法免碾压。
简单说就是,对于熊来说我们,所以必须会吃到碾压。
但是我们血甲高,所以我们吃碾压也不太疼。
免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率,还有2.6%的暴击 需要防御等级和韧性来减免 0韧性就需要415防御(防御不是防御等级) 来免爆。
护甲是减免伤害的,但是他有个最大值,最多减少75%伤害,所以护甲堆到75%减免物理伤害就够了,而且团本吃buff,吃药剂,会溢出,所以,护甲到了一定阶段就要转敏捷,提高闪避和暴击,转命中精准,提高仇恨。
免暴击的含义:
免暴击的意义就是在于高强度战斗,不会被碾压+暴击的连续伤害秒杀,护甲的意义在于让物理伤害承受到最小值。
⑸ 魔兽世界熊T的躲闪血量防御等级达到多少时可以抗25人本
这个在现在这个版本没有一个确定的数字而且还要看治疗加的好不好
熊T当然是躲闪
血
防等越高越好
按理说
牌子
ZAM毕业即可抗T6本
⑹ tbc熊t防御等级415够吗
tbc熊t防御等级415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
⑺ 《魔兽怀旧服》tbc熊t防御等级是多少
415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。
阵营与种族
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。