如何做魔兽商店
A. 魔兽争霸3怎样制造商店
不同的种族有各自独具特色的商店,商店的商品也不同!
人族:农民造,快捷键BV
暗夜:小精灵造,快捷键BD(建造完后小精灵会消失)
不死:侍僧造,快捷键BR
兽族:苦工造,快捷键BV
以下是各种族商店物品:
人族商店
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恢复卷轴(R) 100金 在45秒内恢复周围非机械单位225点生命,可被打断
非常超值的东西,就算是100人口的单位也可以一次搞定
小净化药水(C) 70金 在30秒内恢复英雄100点的魔法,可被打断
机械小玩艺(E) 50金 可用来侦察的小东西
一定要记住按H,要不然它就会跑不见的
生命药水(P) 150金 瞬间恢复250点生命
魔法药水(M) 200金 瞬间恢复150点魔法
回程卷轴(T) 350金 这就不用我说了哈
象牙塔(V) 30金20木 玩人族暗夜和兽族的都知道吧
火焰球(F) 275金 给英雄5点攻击,并有溅射效果(只有5点)
避难权杖(N) 250金 将一个单位送回基地,并缓慢的恢复生命,CD45秒
暗夜商店
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月亮石(N) 50金 将时间暂停,并造成30秒的夜晚状态
小净化药水
尘土之影(D)75金 显示英雄周围的隐形单位,持续20秒
生命药水
魔法药水
回程卷轴
保存权杖(E)150 金 将一个单位送回基地,CD30秒
毒液之球(V)325金 给英雄5点攻击,并可造成被攻击单位10秒的中毒效果
抗体药水(A)100金 让英雄15秒内魔法免疫
兽族商店
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药膏(H) 100金 在45秒内恢复400生命,可使用三次
小净化药水
加速卷轴(S) 50金 将周围单位加速至最快,持续10秒
生命药水
魔法药水
回程卷轴
闪电之球(L) 375金 给英雄6点攻击,有一定几率造成净化效果
迷你基地(G) 600金185木 快速开出一个基地
不死商店
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骷髅权杖(R ) 150金 招出2个骷髅战士,可使用4次
献祭骷髅(K) 50金 制造出一片荒芜之地出来
尘土之影
生命药水
魔法药水
回程卷轴
腐蚀之球(B) 375金 给英雄5点攻击并减少目标5点护甲
医疗卷轴(H) 250金 瞬间恢复周围非机械单位150生命
地精商店
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速度之靴(S) 250金 增加英雄50点的移动速度
生命护身符 (V) 350金 增加英雄150生命
贵族圆环(C) 150金 增加英雄力量、敏捷、智力各2点
尘土之影(D)75金 显示英雄周围的隐形单位,持续20秒
守护转轴(R) 150金 增加周围单位2点护甲
隐形药水(I) 100金 使英雄隐形2分钟,攻击或使用技能时效果消失
回程卷轴
传送卷轴(E) 150金 将英雄传送到自己或友方的一个单位旁边,CD90秒
重修之书(O) 300金 使英雄从新学习技能,处于CD中的技能不会消失
医疗卷轴(H)
小无敌药水(N) 150金 是英雄7秒内处于无敌状态
B. 魔兽地图制作商店
要在地图编辑器的物体编辑器里修改你要的商店:
模块--物体编辑器--单位,然后找到某个种族里你要的建筑,选中它,也可以把它复制粘贴到自定义单位里,选中后,在右侧找到:科技树-人造的物品。双击该项,就可以增改你要的物品了
C. 魔兽地图怎么做商店买技能
首先,这些买的东西是单位,我晚上给你做个演示图
演示图奉上
求采纳
该做法能够被用于无数个技能购买,仅需两个触发
刚刚发现,需要技能能够升级,那么就有问题了。
不能升级的技能也就是跟我和STORM做的一样,是使用单位技能。
如果需要升级,则使用英雄技能。问题就出在英雄技能。
如果该英雄只能升级到50级,而在49级购买技能,那么他只能获得一点升级点。也就是说技能只能升一级。如果需要其他升级方法则继续追问。
D. 魔兽争霸三冰封王座 兽族怎么怎么造商店
点苦工 在点一下键盘b建 再点一下v建 鼠标就出现商店了 放下就行了 你造出兵营是因为点了2下b bb就是兵营 或者用鼠标 苦工最后一排第一个键是b 点开再找到 商店的图标 建造
E. 魔兽地图制作商店卖东西的问题
在物品管理器里面的"物品"选项里有储存数量和回复时间的选项,调整一下你要改的物品就可以了~
F. 魔兽地图编辑器如何制造商店(以及人物商店)
修改商店里的物品在。人物商店
是什么
G. 魔兽争霸3单机版商店怎么建设怎么找不到
楼主,你玩的是ROC版本,就是魔兽争霸3之混乱之治,并非魔兽争霸3之冰封王座,在ROC版本里面是没有商店建造的, 冰封王座的执行文件是白头发的死亡骑士头像或者名字为war3.exe也行, 你执行了绿色苦工头像那个吧,那就是ROC混乱之治版本, 冰封王座的安装是附带混乱之治的旧版本魔兽的 我说的比较详细明了了,如果不对,请联系我
H. 魔兽rpg地图制作,怎么制作多页商店
这个其实要很多细节问题的,首先要放一个最开始的商店,也就是第一页,然后在这个商店的中心放几个马甲商店,马甲商店要看不见(没有模型,没有影子没有建筑地面纹理,没有路径纹理,放置需求是没有)这样点到的一定是正常的那个商店,翻页的东西就像楼上说的无效果的卷轴(卷轴必须有个技能,并拾取时自动使用)然后用触发的变量系统(别看见变量就晕,其实很简单,要在触发器里按Ctrl+B,然后按Ctrl+N,变量名abcd(随便输入字母就行),变量类型是单位,然后把数组打钩,大小和初始值不用管)新建一个触发,事件:地图初始化(或者在你需要的时候,具体自己设置)条件:没有(或者自己设置)动作:设置变量abcd(1)=最开始那个商店,设置变量abce(2)=第2页的商店,设置变量-abce(3)=第3页那个商店
新建1个触发事件:单位获得物品,条件:物品类型=下一页(就是那个马甲物品)动作:
循环动作[循环整数A]从1到3
如果所有条件成立则运行Then否则运行Else(不同的UI翻译不同,总之是这意思)
条件:abcd(循环整数A)被触发单位的所有者选择=TRUE(这个在布尔表达式的单位-被玩家选择里)
动作Then:选择abcd(循环整数A+1)对触发单位的所有者
跳过剩余动作
动作Else:不做任何动作
上一页相反就行了
楼主这个是我抄的还不懂得话+下面的QQ:923023197
I. 怎么做魔兽EPG地图中的商店
物体编辑器——单位——地精商店、雇佣兵营地市场
里面可以改的项:
1、名字
2、出售的物品(出售的单位)
当然其他的选项都是可以改的,你进一步接触WE后可以慢慢学会的。。。。