魔兽争霸血条模型放在哪里的
⑴ 请问魔兽争霸里那些原来就有的人物模型放在哪个文件夹里的偶是菜鸟
导入模型教程:
http://msm200.5d6d.com/thread-32-1-1.html
的前半部分有图片哦,但要登陆才能看得到
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⑵ 魔兽争霸3模型放在那个文件里
用魔兽目录下的world
editor打开地图把模型导入【F12,然后CTRL+I】。。加密地图就用shadoweditor【网络搜索一大堆】
⑶ 魔兽世界,显示对方血条,在哪设置谢谢
1、如果只是改了V键,可以把V键恢复默认按键功能,或者把显示敌方姓名板的按键改成V键;
拓展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
⑷ 魔兽争霸3里面模型文件都放哪了,知道的回答,不知道的别乱说,谢谢
war3mpq,这个是一个600多m的文件,要用war3mpqwork才能打开。所有的模型都在他里面
你用winmpq也可以
⑸ 魔兽争霸3 1.24的血条模型存在那里
去下个魔兽模型查看器,飞飞世界网的魔兽一条龙里有这工具
然后用模型查看器打开魔兽目录下的MPQ文件,有2个,你得找下,(血条应该在UI内)
不过我估计加刻度估计不行,我以前只换过血条的框框,使他好看些!
⑹ 魔兽争霸模型的路径在哪
魔兽的模型都在War3.mpq和War3x.mpq,不能直接打开。要用到附件的MPQMaster这个工具。
要找模型,先打开魔兽地图编辑器WorldEditor。比方要找血法的模型,进入物体编辑器--单位,找到血法,在右边的显示-模型文件双击(你的版本翻译可能不同),
⑺ 下载魔兽争霸模型文件后该放哪
比如火影的大蛇丸的模型:
把大蛇丸的模型加入地图后它的显示是这样的:
war3mapImported\dashewan.mdx〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.mdx就是后缀〗这个放在模型文件
war3mapImported\dashewan.blp〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.blp是后缀〗这个放在图标--计分屏以及图标--
游戏界面
这个时候就要点下自定义路径
然后把前面的war3mapImported\
删除
删除之后大蛇丸的模型就变为:
dashewan.mdx
dashewan.blp
然后打开物体编辑器\单位\随便找个英雄把模型替换成刚才加入
的模型··
把那个英雄放置再地图上··这时你看见的只是一个魔方··不
用管它··
先保存地图··然后关闭编辑器··
再打开编辑器打开地图·看下效果··
⑻ 魔兽争霸地图怎么加入格子血条,就是要别人一载入就是这样的
需要导入一个自定义的血条贴图,附件的blp文件就是了。
打开地图编辑器,进输入管理器
⑼ 魔兽争霸怎么显血条
1.24以上的版本才有的功能 菜单——设置——游戏性——始终显示生命值,打够够。
开了改建工具就会重叠 就不能显血了,要取消掉一个
⑽ 魔兽争霸的人物模型放哪里
问题说简单也简单,说难也难,给你个大体的说法首先找到1个模型,然后解压在桌。然后打开1个地图(没有加密的)然后按F12,找到一个像左箭头的那个(文件,模型导入)。然后导入你放在桌面上的东西。在这里我要说明下。一般来说是有2个样式。2个文件,一个是BIP,还有一个是MDX文件。一般就这2个。我们先将这2个文件的名字叫123.mdx
和123.blp.(他文件前面名字一样后面的格式不一样)。然后这里重点出来了。你导入成功之后你就看见这个,war3....\123.mdx
,war3....\123.blp,这是不能用的,你必须要删除掉一个东西才可以。你双击“war3....\123.blp”,然后点击自定义然后把前面的东西全部删除只剩下这:“123.blp”,而那个MDX文件不要管他,删除完成之后保存地图,然后关闭WE工具。是完完全全的关闭。再然后打开你那个地图之后随便找个单位在模型中选择第2个,你导入的模型即可。如果这样你还不懂,
我已经加你QQ,可以问我。