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魔兽争霸4有什么游戏

发布时间: 2022-07-20 07:12:09

① 魔兽4什么时候出

《星际争霸2》将于今年(2010 年)推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢?
《魔兽争霸4》会推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及已经上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。

② 魔兽争霸比星际争霸好玩多了为什么不开发魔兽争霸4

暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复,如今他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》据悉,《星际争霸2:自由之翼》火爆上市之后,暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来,《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计,而且支持PC、XBOX360、PS3、wii等多个平台。

③ 暴雪的《魔兽争霸4》,会是个什么样子的游戏

魔兽4这个难产儿。
首先剧情上,一定得沿袭魔兽世界的剧情了 。
再就是内容上,近几年即时战略没啥热度了,暴雪要是想出新魔兽,除了新英雄和新兵种,
操作方式也得有改进吧
哎,不写了,想想也是坑
等暴雪开4,让儿子买2份正版吧

④ 魔兽争霸4

暴雪高层:《魔兽争霸4》绝对会做
近日,暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?
Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。

《星际争霸2》预计于2009 年推出,而《魔兽争霸4》绝对是2010年后的游戏产品,就让我们拭目以待吧!《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢?

《魔兽争霸4》会推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及即将上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿萨斯身上,在玩家未来击败阿萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。

所以很负责的告诉LZ千万别买...

⑤ 魔兽争霸4万王之王介绍

历史: 魔兽争霸4:万王之王 40年-冰封王座已经在这个世界屹立千年,自从当年的阿尔塞斯王子一剑刺向伊利丹保住了冰封王座上的巫妖王,就注定了他的毁灭…… 52年-伊利丹正从异次元世界醒来,他的内心就只有一个信念!不是追求力量!而是改为了复仇!于是他利用黑暗之门重新回到艾则拉斯并重新召唤了大漩涡内的娜迦族。 60年-亡灵天灾进攻幽暗城( The undercity),准备消灭那里变节的不死族并杀死女妖西尔瓦纳斯·追风者。 72年-伊利丹和娜迦族在大洋群岛建立了自己的王国,开始了他复仇的第一步。 73年-亡灵天灾在洛丹伦大陆北部的提瑞斯法林地建立了第一个基地并与斯尔瓦纳斯的变节不死族开战。 75年-多洛特王国逐渐庞大,在萨尔酋长的领导下开始航向遥远的大洋群岛并试与地精联盟。但不幸遇到了伊利丹的娜迦族,航向大洋群岛的兽人被一举歼灭,其中包括传奇英雄萨尔。 76年-人类王国的庞大势力已经确定他们必须与兽人为敌,但他们不愿这样。 78年-在洛丹伦大陆的两个不死族之间的冲突愈演愈烈,伊利丹知道这是个好机会,只要他们两败俱伤,他就能很轻松的攻下冰峰王座 82年-多洛特王国产生了一个新的酋长:格萨坦·嚼骨之牙,他以前是嚼骨氏族的成员 87年-伊利丹的娜迦族航向诺森德大陆的冰峰海岸,并在那里建立了基地,准备在诺森德大陆兵力空虚的时候一举拿下寒冰皇冠。阿尔塞斯意识到了这一点,准备召唤远在洛丹伦德与西尔瓦纳斯交战的阿诺拉克前来支援,因此亡灵天灾也放弃了洛丹伦的战事,地穴领主带着亡灵天灾航向冰原大陆诺森德。就在此时伊利丹以为亡灵天灾援兵以到他马上就要战败的时候,意想不到的是发生了。 89年-阿尔塞斯克没有以前的巫妖王那么好运,地穴领主阿诺拉克在途中公开叛变,准备和伊利丹的娜迦一起攻破冰峰王座。阿尔塞斯和他的宝剑永远消失了…… 92年-峰王座毁灭,亡灵天灾灭亡。阿诺拉克在伊利丹的协助下重建了阿祖欧·奈如伯王国。并创建了奈如伯族。 94年-燃烧军团知道伊利丹没死,并用给他永恒的力量为回报利诱他,让他重新做燃烧军团的手下。并且在洛丹伦的变节不死族也成了燃烧军团入侵艾则拉斯的爪牙。 97年-格萨坦·嚼骨之牙的入侵欲望终究了兽人与人类的和平,兽人军团再次向人类宣战。 100年-燃烧军团入侵南卡利姆多大陆,从菲拉斯(Feralas)到莫高雷(Mlgore)最后直捣雷霆崖(Thunder Bluff)到达多洛特王国(Duotar)沿路一切尽化为灰烬。 104年-在多洛特燃烧军团遭到了嚼骨之牙的奋力反抗,奈如伯族也前来帮助,其中地穴魔王赫拉珀伯克战绩显着。在和兽人的奋力反抗中燃烧军团终被击败。 109年-阿诺拉克暗杀了嚼骨之牙,控制了整个兽族,自称万王之王,并向暗夜精灵族,人族,被遗忘者(变节不死族)血精灵和伊利丹的娜迦族宣战。 110年-艾则拉斯眼看就要出现第二个巫妖王,各种族应该应该何去何从?

⑥ 魔兽世界4叫做什么

你说的是魔兽争霸4吧
暴雪创办人Frank Pearce与媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发计划将朝向《魔兽争霸4》。

⑦ 魔兽争霸4新种族的资料 还有新英雄 最好有图片

游戏进度该游戏正在开发中,根据最新报道,可能将采用星际争霸2的引擎进行开发 编辑本段开发传闻据悉,《星际争霸2:自由之翼》火爆上市之后,暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来,《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计,而且支持PC、XBOX360、PS、NDS等多个平台。 暴雪技术总监Rob McNaughton在今年7月份时表示,暴雪希望制作一个平衡性补丁来为《魔兽争霸3》增加更多的元素,不过当时业内人士普遍认为《魔兽争霸3》已经无法为暴雪带来更多的收益,尽早推出《魔兽争霸4》才是暴雪应该做的事情。 目前被外媒报道的传闻如下: 史诗般恢弘的战役正在设计中; 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一; 游戏暂定于2012年第四季度发布; 这款RTS将基于星际争霸2引擎; 增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发在进行中; 开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发。 一年一度的暴雪嘉年华BlizzCon2010和暴雪精英赛Blizzard WorldWide Invitational将会于10月22日至23日在美国加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举行。暴雪常常会在BlizzCon和WWI上给大家带来意外的惊喜,2007年披露了《星际争霸2》、2008年披露了《暗黑破坏神3》。 也许BlizzCon2010上,暴雪将会披露《魔兽争霸4》! 编辑本段开发背景暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢? Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。 《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢? 《魔兽争霸4》会推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及已经上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿尔萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。 编辑本段开发团队国外一媒体记者在采访暴雪现任Blizzard游戏设计副总裁Rob Pardo时问到关于,《星际争霸》即将推出二代续作了,是否意谓着未来是否考虑《魔兽争霸》也将推出续作的时候,副总裁Rob Pardo对该记者回答十分肯定的说:“是啊,当然有机会!” 目前算得上实时战略游戏的始祖游戏《魔兽争霸》,自上市以来已经发售到第三代《魔兽争霸3》,而每当Blizzard的游戏开发小组研发出一款成功大卖的游戏后,他们会把这次的成功经验带到下款作品上,也就是为什么Blizzard 持续不断的创造出了一款又一款的游戏大作。 Rob Pardo又表示,若这次真的确定要做《魔兽争霸4》,《星际争霸2》的开发小组绝对会参与一同制作这款大作,在为期不久的将来,他将决定结合开发小组与公司的领导多项细节。 Rob Pardo接着表示:“我觉得我们最后成长为一家公司,着重于的点该在游戏的决策上,而不是由这么多的商业考虑来决策它,确实因为如此,《星际争霸》的问题也随之浮现。若今日我们不开发《星际争霸》,改而制作其他类型的游戏,我们也确实的创造了实时战略的战场雏型,当每个人都觉得它是款成功的游戏时,却也帮我带来了一些问题,例如为什么要做《星际争霸》?之类等等;纵使不管题材是否是什么魔兽相关事物,但我们热爱宇宙,也因为这点子让我们获得令人惊讶的成功,若时光倒回,我们是否会做《星际争霸》?可能会,也有可能不会。” 编辑本段暴雪动态2010~2011年,暴雪娱乐公司的两款大作星际争霸2和暗黑破坏神3的发行无疑会给2010年的游戏市场带来强劲的冲击力。所以至少要2112年~

⑧ 魔兽争霸4万王之王

关于网络中之前提到的魔兽争霸4:万王之王.剧情纯粹是个人虚构,漏洞百出,下面来利用魔兽世界的正史来辟谣:

巫妖王阿尔萨斯
①在所谓的《万王之王》中伊利丹用黑暗之门回到艾泽拉斯并召唤出失败的娜迦族,但是由冰封王座NE战役开场动画就可以看出伊利丹是先召唤娜迦族后才在基尔加丹的命令下攻击冰封王座。

②《万王之王》首先提到地穴领主阿奴巴拉克叛变阿尔萨斯成为新一任巫妖王,并发动巫妖王之怒,杀死希尔瓦纳斯。不过,通过《魔兽世界:巫妖王之怒》剧情,阿努巴拉克(阿诺拉克)在副本十字军的试炼中已经被玩家击败.更不可能是去洛丹伦与希尔瓦娜斯对抗.且阿尔萨斯最后是死于灰烬审判军的指挥官提里奥·弗丁之手。

③部落在阿尔萨斯被击败后的确与地精结盟(大灾变剧情),但萨尔并非像之前魔兽争霸4网络中的历史被伊利丹的娜迦截杀。

弗丁组织北伐诺森德

通过以上漏洞便可看出网上流传的阿努巴拉克最后成为巫妖王的剧情完全不可信。

具体的剧情还要等暴雪公布。请大家不要随意相信网络上所流传的关于魔兽争霸4的历史背景,避免受到非官方剧情的混淆。官方并无透露任何相关的更新。

按照正史
根据《魔兽世界》的后续剧情,如果《魔兽争霸4》讲述的真的是《冰封王座》之后的故事,那么它一定发生在巫妖王之怒以前,进军黑翼之巢之后。下面所出的是魔兽世界的正规发展顺序:

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔·弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国,黑龙军团趁机入侵联盟。正当英雄们探析到奥妮克希亚的阴谋之时,上古之神的邪恶奴仆在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。

在黑石山的炙热中心深处,黑龙王子奈法利安利用其他龙类的鲜血进行着恐怖的实验。他率领残余的黑暗部落,一支由旧部落中追崇嗜血杀戮份子所组成的野蛮部队,企图将整个世界牢牢掌控在自己手中。这些堕落的兽人、巨魔和其他种族成员与火焰之王拉格纳罗斯以及黑暗的黑铁矮人相合作。在被无畏的英雄击败之前,奈法利安创造出了扭曲的多彩巨龙和畸变怪,妄图组建一支强大到足够统治艾泽拉斯的军队,以继承他那恶名昭彰的父亲——灭世者死亡之翼的邪恶意志。

伯瓦尔公爵率领军队突袭奥妮克希亚,提回她的龙头凯旋而归。随后部落的勇士们也攻进雷德·黑手的邪恶黑塔,斩杀了雷德·黑手。奈法利安由此大怒,命令他的可怕军团迅速入侵艾泽拉斯,造成无尽的灾难,之后来自各地的正义勇士对奈法利安展开反抗,包围了黑石山并血洗黑石塔、黑石深渊和黑翼之巢,来自黑龙的威胁暂时结束。

多年前,在阿塔哈卡神庙的废墟中,噬魂者血神哈卡的忠诚祭司企图将愤怒的神灵化身召唤到这个世界上。但是他的随从,阿塔莱祭司发现噬魂者只有在古巴拉什的旧都祖尔格拉布才能被召唤。在这座丛林堡垒中获得重生后,哈卡控制了那些古巴拉什部族以及巨魔族中被赋予强大野兽之神能力的勇士。睿智的赞达拉部族向部落和联盟招募各路英雄以阻止哈卡的阴谋,因为他们知道只有成功攻入祖尔格拉布深处,噬魂者的黑暗操控才能被终止。

在达纳里斯大沙漠,高耸的甲虫之墙背后,那长年与世隔绝的安其拉巨型沙漠堡垒,是其拉虫人的家园,一个曾经将卡利姆多大陆推向毁灭的野蛮种族。但是更为凶恶的势力仍潜藏在安其拉之墙背后:上古之神克苏恩,一个自古以来就将罪恶散播于艾泽拉斯的古老存在。克苏恩令其拉虫人变得狂怒,这位强大的上古之神发誓要将艾泽拉斯重新推到末日的深渊,他阴谋利用冒险者们的贪婪打开了内部安其拉之门,刹那间无穷无尽的其拉半虫人和无疤者一拥而上,企图帮助克苏恩毁灭艾泽拉斯。联盟和部落为一触即发的战争而共同努力,这支混合的特种部队在部落大将军萨鲁法尔帮助下打开了外部安其拉之门,前往上古之神的老巢拯救世界。

可怕的上古之神克苏恩

安其拉的战火越来越烈,而同时也触发了部落和联盟更深一层的矛盾,两个阵营开始在暗中相互斗争,不停的积攒着怒火。终于,他们的冲突爆发了————战火殃及了资源丰富的阿拉希盆地、遗迹众多的战歌峡谷和种族矛盾严重的奥特兰克山谷,随着战争的锣鼓敲的更大更响,仇恨开始膨胀……

就在全世界的目光都聚集在达纳里斯大沙漠时,远在瘟疫之地的大巫妖克尔苏加德正急于将亡灵天灾散播至整个艾泽拉斯,他派天灾军团夺回了西瘟疫之地,并将诅咒神教进一步扩展到东部王国中部,伺机发动战争。克尔苏加德藏身于一座名叫纳克萨玛斯的浮空城之中——那里正是天灾军团恐怖的作战基地所在。来自血色十字军和银色黎明的连续进攻削弱了浮空堡垒的防御,并最终突破防线一举击败克尔苏加德。然而,一名银色黎明骑士团的叛徒却暗中携带克尔苏加德那被诅咒的遗骸逃亡至诺森德,在那里,倒下的巫妖

再次打开的黑暗之门
得以重获新生。

在艾泽拉斯的战火渐渐燃烧起来,而就在这时,末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团饥渴恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触——一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族,其中包括格罗姆·地狱咆哮的儿子加尔鲁什·地狱咆哮。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的外域大领主伊利丹·怒风的由娜迦海妖、恶魔、堕落血精灵和邪兽人组成的混编燃烧军团而引发进一步冲突,在风暴之眼出现战场。

背叛者伊利丹为统治整个外域,已建立起一座名叫黑暗神殿的庞大要塞供军队驻扎

外域大领主伊利丹·怒风
,而这里曾经是一座德莱尼庙宇和燃烧军团的堡垒。在他最信任的心腹失败后,这其中包括血精灵的叛逆前领袖凯尔萨斯·逐日者以及娜迦海妖的女首领法斯祺,伊利丹的势力终于开始衰弱。值此良机,被称为破碎者的德莱尼大贤者阿卡玛,起身反抗所谓的“外域大领主”。在伊利丹的前典狱官坚韧的暗夜精灵玛维·影歌以及阿卡玛的协助下,一队勇士成功潜入伊利丹的权力宝座,彻底终结背叛者的统治。

追随旧部落征战多年,巨魔们所崇拜的巨魔督军祖尔金退役回到阿曼尼巨魔的首都祖阿曼,在那里他召集神秘的黑暗力量以重建他的军队,祖尔金成功获得了山神的力量。当艾泽拉斯将目光聚焦在对抗燃烧军团的战斗以及驻扎在外域的远征军上时,寻宝者入侵了祖阿曼,引燃了祖尔金对外部世界的仇恨怒火——尤其针对奎尔丹纳斯的高等精灵。在听闻这些自称“血精灵”的家伙在他退出部落后成为部落的一份子后,被激怒的祖尔金正式对部落和联盟宣战。最后,一些冒险者进入了迷宫般的祖阿曼,彻底杀死了这位英雄,而赏金猎人巴德却也因此受到了山神的诅咒。

伊利丹·怒风失败之后,燃烧军团在外域的形式开始不容乐观。欺诈者基尔加丹开始利用由太阳之井的光芒化身的人类女人安薇娜,诱惑她为其进行召唤仪式。奎尔丹纳斯岛的血精灵们纷纷开始反对安薇娜的做法,成立了名叫破碎残阳的祭祀议会,同越来越多的从太阳之井走出的恶魔作战。

在外域战败后,凯尔萨斯·逐日者返回了血精灵的主城银月城。蒙受耻辱的王子宁可选择背叛他的人民,也不

决战太阳之井
愿像他当初承诺的那样带领他的人民走向荣耀。经过安薇娜的劝说,凯尔萨斯企图利用传说中的太阳之井,那座血精灵魔法能量的源泉,召唤出恶魔大领主基尔加丹降临艾泽拉斯。在太阳之井仪式前,安薇娜的男友蓝龙王子及时阻止了她并让她脱离了燃烧军团的控制,之后告知世界各地的英雄,组成远征军聚集在太阳之井,一句剿灭了凯尔萨斯的军队,勉强的阻止了基尔加丹的阴谋,在先知维纶帮助下净化了太阳之井。

而在寒冷的诺森德,巫妖王正渐渐苏醒了…………

⑨ 魔兽争霸4出来了么

还没有,个人认为起码还要等两到三年,因为主要是星际争霸二的原因魔兽四不可能出的那么快来抢市场但同时也是因为星际争霸二在一些地区不如WAR3受欢迎换句话说就是代替不了WAR3(比如中国大陆,丹麦,波兰,俄罗斯大部等一些欧美地区),所以WAR4推出应该不会像一些人说的那样是我们下一代人的游戏那么久...个人观点,绝对原创希望对你有所帮助。
以下是参考资料:
暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢? Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。 《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢? 《魔兽争霸4》会推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及已经上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿尔萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。

⑩ 魔兽争霸有四吗

关于魔兽争霸4很多人都YY了很久,但是暴雪一直都没有一个明确的说法,我个人觉得应该很难了,而且即使有也不会像冰封王座一样的模式了,毕竟现在的游戏都是朝着简单、娱乐的方向发展,竞技性太强的游戏很难符合新一代玩家的口味了。

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