魔兽编队如何不切换视角
① 魔兽争霸 选中单位 视角切换
空格可以回到你刚才注意到的基地,自己的或者盟友的,
按Backspace就直接回到主基地视野
双击你的编队,会以编队为中心。
② 魔兽争霸怎么调视角
1、先选择我们的游戏角色,如果没有角色,创建一个角色然后进入到我们的主界面。
③ WOW怎么让视角 不改变
在界面设置还是视屏调节里有个镜头跟随模式之类的按钮,把勾点掉就不会自动调节你的镜头了。至于一个个在一堆人中想要嘲讽出来,由于没当过t不是很了解,不过这种情况应该很少见,出现的话你面相进了小怪的人群按一下tab建,就是键盘上q建左边那个就能自动选定视野内最近的目标。
④ 网上看别人玩魔兽的时候,视角总是不断切换,麻烦告诉下他们用的热键!~谢谢
其实是他们给部队和建筑都编了队 CTRL+1 2 3 4…… 连续按两下1就能到1队的视角 依此类推
⑤ 魔兽世界左右移动的时候不要移动视角,就是不要平移,要怎么设置啊
鼠标右键一直点住,视角就按照鼠标移动的方向转了。不想移动镜头就按住右键不要移动鼠标就OK了。或者ESC--界面--视角里调整一下。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
⑥ 魔兽争霸3怎么编队
魔兽争霸3的编队方法:
1、选中单位,然后按Ctrl+1,建立1编队。(按1就会自动选中该编队);
2、选中单位,然后按Shift+1,则把该单位加入1编队;
3、同理,可建立2、3、4……很多编队;
4、另外如果要去掉编队里的单位:按shift再点要去掉的单位就行了,暂时去掉就这样,永远去掉就重新编队ctrl+(数字)
拓展资料:
《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.28共29个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始。需要有War主程序才能运行。同时《魔兽争霸三》也是WCG正式比赛项目。
游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
⑦ 魔兽争霸中编队的小技巧
你好
编队方法主要跟据部队的组成和你的操作能力
菜鸟和高手的差距首先就体现在指法,尤其是无名指的使用,首先建议你用无名指点击“1”键
先说orc兵力的编队一般来说控制在3队以内
剑圣双线是f1控制就好,英雄的大g编成1队,如果对方是hum男女巫、ne吹风一类需要杀法师的战术,狼骑科多边2号,尤其是打熊鹿的时候,狼骑一定不要编在一队,因为它的主要作用是放网和跑动中的拉扯阵形,把它和科多编在一队,一网一吞,而且都是打小鹿的好攻击输出。
兽族内战的时候又是一回事。你可以把近战兵+英雄编一队,农民和灵魂行者编一队(这样方便a和套锁链)
但是无论如何,只要过40人口,而且操作够用,狼骑都是要单编的,这样可以第一时间放网
当然也有折中的选择,就是所有近战兵1队,远程兵2队,法师3队(也可一起编入2队中),然后狼骑单独再编成4队。
总体原则就是编队让攻击输出合理,又不耽误走位,同一编队中尽量不要出现2个以上会技能的兵种。同时不要过分依赖编队,很多时候,尤其是内战的时候,主要还是靠屏幕上的拖兵。
顺便说一下,把建筑编队有助于交战的时候快速补兵,可以祭坛0,基地9,兵营5,灵魂归宿+兽栏6,商店7,这个仅供参考,看个人习惯。UD先说蜘蛛流,前期的时候,所有的兵编成一队就好(包括骷髅),有需要的话,在屏幕上单点。中期的那个车子边成2队,战斗的时候,车子a地面就行(自动加血),行军的时候则操作车子同时加血加魔。毁灭冰霜单独编队。这种特殊兵种随时学要吸魔或者点杀灵魂行者等,所以单独操作(冰霜可以和英雄一队)。
英雄方面,永远编在一队,方便加血,方便操作。永远不要把dk跟近战兵一队,lich跟远程兵一队,这类想法是很荒谬的。
再说一下狗流,同样是英雄和狗同时编一队,在前期围杀多的时候,所有的狗可以另编2队。当狗转蜘蛛的时候,英雄和蜘蛛一队(方便死亡缠绕在操作栏上直接加血),狗编2队(狗主要靠阵形和围杀,集体跑动较多)。交战的时候控制英雄蜘蛛点射,狗围杀或者a地面。车子3队,毁灭车子少的时候毁灭和英雄蜘蛛一队就好。当爆毁灭的时候,可以把毁灭车子在一起编成一队(方便吸魔)。以上编队依赖一个习惯:在你部队a上前的时候,很自然地点f1,向后拉一下英雄,这样就不会dk冲在最前面了。总体原则就是编队让攻击输出合理,又不耽误走位,同一编队中尽量不要出现2个以上会技能的兵种。同时不要过分依赖编队,很多时候,尤其是内战的时候,主要还是靠屏幕上的拖兵。还有一个技巧就是把你的建筑编队。一般来说,祭坛+基地:0 兵营:9 屠宰场+埋骨地:8 商店:7这个看个人爱好。
教你一个技巧,在看replay的时候,调第一视角,注意一下哪些兵下面有绿色的圈,就知道怎么编队了。绿色的圈表示正在操作的单位,按alt+c会把屏幕切换到正在操作的兵的位置。
给你这两个族的,其他你自己发挥,类推就行了,都打实在太累了。总之,大量的练习和观看replay才是最重要的
我是N-life_mini(vs:orc18 ud14 ne13)
还有不懂的单独m我
⑧ 魔兽争霸3怎么编队后放魔法不切换
这个你要自己自动切换才可以的
⑨ 魔兽世界怎么让按a和d视角不转人物转
1,先选择游戏角色,如果没有角色,创建一个角色然后进入到主界面。