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魔兽世界衰落的根本原因是什么

发布时间: 2022-07-25 10:21:50

‘壹’ 魔兽那么火,网易代理后为何走向衰败了

魔兽的衰败和网易代理没有任何的关系,时代进步产生了太多的技术,也让人们对于游戏选择的方向发生了很大的变化,魔兽只是被一个时代所淘汰,而且暴雪也没有在打算把这个游戏长久的做下去了,新的游戏必将取代它的位置。当一个新的时代开启的时候,旧时代的英雄会显得无比落寞,恨不能沙场战死,唯有白头伏枥,只靠一些老玩家支撑情怀。

其实不只是魔兽世界,很多他的晚辈也进入了衰老期,这是一个没有忠诚感的时代,用后即弃是很正常的现象,网易不需要为魔兽世界的没落背锅,虽然他做的确实不是很好,但是时代的脚步并不会因为某一家公司而停止,当这一代玩家老去,魔兽世界就只能成为一个时代的经典,而不复出现在其他人的生活之中。

‘贰’ 游戏《魔兽世界》之所以没落,主要原因是什么

魔兽世界之所以没落主要原因有六:

一:游戏自由度大不如前

魔兽世界在版本初期,无需必须去做指定的剧情来解锁版本的内容,自由度非常高。目前版本中的魔兽世界必须完成特定的剧情才可以解锁新版本内容,如果不去完成甚至新版本的主城都无法到达同时也无法进入团队副本,游戏中设置了各种固定世界任务,如果你不去做那些固定的世界任务,装备、声望等会无法达到进入副本的条件。这样一来大大降低了游戏的自由度。

以上就是魔兽世界之所以没落的主要原因。同时也希望魔兽世界官方多倾听玩家建议,改进游戏机制,加大工作室打击力度!从回巅峰时代!

‘叁’ 魔兽世界(标题为了吸引回答)

衰落原因之一:重硬轻软

作为行业的龙头老大,在技术方面诺基亚自然不会成为任何问题,问题在于理念。人们提到诺基亚,恐怕最直接的反应就是“质量好”了,再往深一点说,就是其“注重工程设计的企业文化”。站在普通消费者的角度,所谓的质量好,无怪乎包含两个层面的含义,其一是“耐用,不容易坏”,其二是“配置好”,这是诺基亚一直以来的传统优势。在功能性手机的年代,这些优势当然是赢得市场不二的法宝,但是现在是智能机的天下,相似产品硬件同质化的程度越来越强,这种情况下用户更关心的是操作、功能和应用,如果重心仍放在固守“硬件的传统优势”上面,而不在软件和应用设计上面及时跟上市场的脚步,自然也就无法跟上时代的潮流和消费者的需求。

衰落原因之二:操作系统之殇

众所周知目前对诺基亚冲击最严重的是两大阵营,一个是苹果,另一个就是由诸多厂商组成的Android大军,而这两大阵营的核心就是:操作系统和应用。

Symbian一直是诺基亚智能机采用的最主要的操作系统,在人机互动的时代尚未到来的时候,这种操作系统基本上能够满足用户对手机功能的需求。但是苹果iphone的推出,开创了“人机交互式”智能机的时代,这时Symbian就慢慢凸显出了其操控体验不佳的劣势。但在注重操控体验的iOS和Android得兴起,并让诺基亚感到实实在在的警醒,或者说即使有所警觉,但没有及时拿出针对性的应对策略,而是继续坚持Symbian。这种坚持很显然无法得到要求已经提高了的用户的认可,说白了实际上就是对用户需求的忽视。好在后来诺基亚意识到了这个问题,于是就有了Meego的问世,但是Meego似乎注定是诺基亚的一块临时垫脚石,并没有得到其充分的重视,在刚刚打响一点名头之时,诺基亚又转而投向微软的怀抱,开始拥抱Windows Phone 7。而最终结果就是,到目前为止,诺基亚智能机在操作系统方面似乎还在处于观望市场式的徘徊中纠结——而在诺基亚吃老本的时候, iphone和Android系的产品却早已卖得风生水起。所有可以说诺基亚在操作系统上的犹豫和保守,一定程度上也是造成目前市场下滑的重要原因。

衰落原因之三:官僚化阻碍创新和发展

这里,笔者不做额外的分析,仅列举从诺基亚离职的高层人员对诺基亚的相关评价就能充分说明问题。

首先,诺基亚庞大的组织机构,使得所有重大项目都无法快速推进,每一个项目要经过组织不同级别、不同人的签发才通过,严重影响其决策效率。

其次,如果一个项目无法直接吸引成千上万的用户,诺基亚不会投入太多资源,这种功利性的理念,实际上严重扼杀了很多优秀的新生创意,导致诺基亚创新力的下降。

第三,从上而下的“重规模、重成本、重工程,轻设计”。这种理念是诺基亚曾经取胜的依托,但是时代在发展,长期固守同一个理念,难免会成为保守和落后的代名词。

第四,诺基亚此前的成功和长时间居于行业霸主的地位,使其成为一家对早期成功抱着强烈自高自大情绪的公司,并因此变得自满、迟钝,而这导致的最直接的结果就是:越来越少的考虑消费者需求,而是凭借决策者的感觉、经验以及眼前利益进行决策。

综上所述,诺基亚的衰败不是一天之间就形成的,而是各种因素长时间积累和发酵的结果,这个过程虽然缓慢,但不可避免。

中国有句古语叫“国之将兴,其积必有源;国之将亡,其发必有门”,这句古训的后一句则是“圣人者,唯知其门而塞之……”。没错,对于诺基亚来说,以其可以让其他厂商望其项背的技术和用户基础,如果能够真正直面上述各类导致其逐渐衰落的“衰落之门”,在操作系统、用户体验以及产品和服务创新等方面采取有效地措施予以弥补之前的种种痼疾,不断改进和完善,那么最终摘掉“衰落”的帽子也是指日可待的事情。

‘肆’ 魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么

魔兽世界变得没落的原因到底是什么?

魔兽世界作为一个开创性的游戏,曾经创造过1300万人在线这种前无古人的记录,但是从大地的裂变版本开始,魔兽陡然就从巅峰开始走向了没落 虽然现在正式服还不至于变得没有人玩,但是相比其巅峰期的人气却已经只剩下了个零头。

其实在魔兽怀旧服推出之前,囧王者一直希望怀旧服能够相比正式服拿出一些不一样的设定,比如说60级就有双天赋等等,希望能将之后版本一些方便玩家的设定提前运用到60级中,但很可惜基本就是"原汁原味",但这样也能理解。而现在TBC之前,囧王者又希望怀旧服能够吸取正式服累积的上面一些教训,在TBC及之后版本的怀旧服中,不要再走老路。

如副本不要设计的太难;天赋系统重新修改,不要再和正式服一模一样,让各职业有差异,体验感不要雷同;加戏设定不要太多,减少"肝"的时间,这样也许能走出和正式服不一样的路,让怀旧服能够吸引更多的玩家重新来体验魔兽世界这个史诗性的游戏。

‘伍’ wow里面 一区卡扎克为什么会人少 以前人很多的。是为什么会衰落呢 请老玩家讲一下 谢谢了

最大的原因是游戏环境。人数是很多,但是大多数都是上班族(有可能已经AFK了)和无聊族(不知道干什么,跟风玩玩魔兽世界,有其他朋友之类喊去玩如LOL之类的游戏就暂时也AFK了),再就是学生党,时间多了就一直玩,时间少了就DOTA之类。这3类人多了会造成一种形势,G团很少人开,很少人参与。最多这些人每周固定1-2天上线打个10人活着25人团,继续潜水去了。
这种形势最无奈,并不是说骗子多服务器人会转服,是因为大多数玩家都匆匆忙忙的做完自己想做的事就下线,很多人没办法找到志同道合甚至可以交流下游戏的人,就是找人说话都没什么人搭理,他不AFK就转服。造成目前的状况。

‘陆’ 魔兽世界导致部落屡屡战败的根本原因是什么

我来说几句啊 WOW这个游戏 不是让大家做孤胆英雄的 是让大家做配合的 为什么LM能赢 就是因为人家相互之间配合好 不犯傻 但是大多数BL 都是新手 一个人 穿着蓝绿装 喊了句 冲啊 一个人就冲人家堆里去送死了 要手法 没手法 要意识 没意识
为什么BL这么多新手 LM就没新手吗 其实LM也有新手 要不你怎么能赢4场呢 不过人家整体比咱BL团结 将配合 BL 我们6区举例 非常不团结 野外PK无人帮忙 看见了绕边走 你去帮忙了 他跑了 不管你了 所以 我现在对新涌现出的新手们 很鄙视 你们不懂WOW是个什么游戏 你们也一样的和人家一起 RAID 一样战场 其实你们根本不懂你们在干什么
我再说一次 魔兽世界 不是你一个人在战斗 我们BL 是一个团体 他们LM也是 你一个人再猛 面对一个团体 你也是渺小的

‘柒’ 魔兽世界在欧美玩家人数多吗魔兽只在国服衰落了

全球都衰落了。但仍然是世界人数排名第一的MMORPG大型网游。
主要是老玩家大部分已经休闲,只有版本更新的时候才会回来体验一下。
然后很快就AFK了,等到下个版本更新才会来看看。
新人玩家想法违背了WOW的设计理念。他们喜欢快餐化。
不希望玩游戏还得费很大力气获得收获。年轻人作为游戏的主要玩家群体。
所以游戏也在变化成快餐游戏。
所以玩家流失的数量也就会越来越大,导致恶性循环。
这也就是WOW玩家流失的原因。
总结一句话就是脑残玩家越来越多,这些人还特别喜欢给暴雪提脑残建议。
暴雪受到建议之后参考大部分人的建议,然后游戏就变得越来越脑残了。
暴雪尝试着挽回几次,但是效果都不好,会有更多的脑残玩家反映游戏玩着麻烦。
说多了跑题了。总之WOW仍然是排名第一的大型游戏。这点可以放心。
LOL虽然人数多但没有直接冲突,毕竟不是同一类型的游戏。
守望先锋也很快就能赶超LOL了。
然而这些游戏都不是一个类型,这几款游戏中的大多数玩家实际上3款游戏都在玩。
现在这个时期LOL应该是在经历WOW一样的衰退期。
WOW现在还没有任何一家公司能够制作出其替代品,
就连暴雪自己都无法撼动WOW的地位,泰坦项目初期开发已经完成。
但就是因为暴雪自己觉得不可能超越WOW所以干脆就把这个游戏项目放弃了。
WOW已经14个年头了,但是近几年仍然是不太可能有游戏能够替代他。

‘捌’ 魔兽世界,国服的游戏环境变得比较差,原因是什么

装备,游戏的目标有很多:装备,友情,消遣等等
战场跳场的,消极待战的,喊速度输的---是完全为了速度刷荣誉,不想耗太多时间,因为输了荣誉很少.

副本,喊强力的,喊带数据的----是想速度刷完,毕竟点卡要钱买嘛,还有就是有的小白没有FB经验,会很麻烦

刷屏的,骂人的-----原因也多,有的是因为被骗了点卡或者装备,反正当矛盾得不到两边都满意的解决方式的时候,有的人就选择刷屏了

我是一个魔兽世界5年的老玩家,很爱这游戏,其实不是所有的玩家都是这样的,里面也有很多素质高的玩家,其实美F也有很多人刷屏

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