魔兽世界战士靠什么打输出
‘壹’ 求魔兽世界武器战士或者狂暴战士输出手法!
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
一心斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"
来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
‘贰’ 魔兽世界战士怎么输出
武器ZS输出:起手上撕裂,然后致死打击,压制,猛击,斩杀可以用了就斩杀,SM开SX的时候你开饰品+利刃风暴,就这几个技能哪个好了就用哪个,撕裂要全程保持不断~最后20%阶段换狂暴姿态开血性狂暴无脑斩杀就OK了~~游戏愉快~~
‘叁’ 《魔兽世界》武器战士输出手法是什么
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
‘肆’ 魔兽世界3.35版本狂暴战怎么输出
狂暴战士天赋基本都是18/53。
奥杜尔是3.1版本中加入的一个大型团队副本,在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中已经发布了与此副本相关的两个5人副本岩石大厅和闪电大厅。
奥杜尔规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14个BOSS,最终BOSS是名为尤格萨隆(Yogg-Saron )的上古之神,另外,Algalon the Observer (观察者奥尔加隆)为隐藏BOSS。
副本特点:
奥杜尔是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同。
或者是否激活游戏内的设置的比如米米尔隆的自毁按钮等来区分,以第一个Boss烈焰战轮为例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加为3400万攻击防御有所提高。
击杀后除了掉落25人牌子之外和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留两塔三塔难度随之增加,除了掉25人牌子掉落的装备等级也会提高。
‘伍’ 魔兽世界武器战士PVE输出循环
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
(5)魔兽世界战士靠什么打输出扩展阅读:
故事背景:
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。
‘陆’ 魔兽世界战士输出手法
楼主个人是武器战出生的,武器战我认为非常好打,一般我的输出技能就是一开始战士的buff开起,然后冲锋>撕裂>压制>巨人打击>猛击,打怪一直保持撕裂和压制这两个技能,武器战怒气来得快,一般我超过50%怒气就开英勇打击,然后打群怪就顺劈,雷霆一击,和开电风车,总之楼主告诉你:武器战好打,比较轻松吧。个人目前在玩狂暴战
‘柒’ 魔兽世界 战士的输出手法
这个版本也就武器战了,pvp我不玩的,只玩pve,这个版本pvp伤心了
输出手法-冲锋-致死-撕裂-压制-然后就是填充技能
两次致死之间可以释放2次技能,巨人>压制>猛击
怒气>80可以适当使用英勇,毕竟英勇是不占用gcd的
注意这个版本的高输出的武器战都是因为长久保持狂怒姿态,所以需要做几个宏
把猛击、巨人、大风车使用时进入狂暴姿态
而压制、撕裂、雷霆做入武器姿态
高端的武器战就是长时间的保持进入狂暴姿态,而一般的武器战则是斩杀阶段进入kb姿态,但是不管怎么说要提高dps必须学会切换姿态
‘捌’ 魔兽世界战士技能输出顺序
起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
‘玖’ 魔兽世界武器战士输出手法
WQZ的各项要求是:命中要达到百分之八,26点精准,宝石的话以力量为优先,重铸的话,以爆击优先,精通和急速没用处。
输出手法,起手撕裂,致死打击,巨人打击,压制,猛击,怒气多时使用英勇打击来泄怒。猛击最好不断。我用的是双切换输出手法,个体输出是:战斗姿态,起手
起手撕裂,致死打击,巨人打击,压制,猛击,压制,切换狂暴姿态,致死打击猛击,巨人打击,切换回战斗姿态:压制,猛击,再切换狂暴姿态,致死打击,巨人打击。一直下去,当BOSS能使用斩杀时,狂暴姿态:斩杀不断,另加致死打击,巨人打击``
‘拾’ 魔兽世界战士主要靠什么技能输出
输出的话要看你是狂暴还是武器了先和你说下武器的吧输出优先级是 致死>巨人>压制>猛击>英勇(英勇基本上用不上)巨人打击亮了就要用 输出循环的 致死-填充-填充-压制-致死-填充-填充-压制(巨人为填充技能和猛击一样)期间你需要开饰品啊 开技能啊自己掌握好时间斩杀阶段 切狂暴姿态 就用致死和斩杀还有巨人 其他技能忽略 此阶段还是巨人好了就要用在说说狂暴吧输出优先级是 嗜血>巨人>怒击>瞬发猛击>英勇>发呆输出循环是 嗜血-填充-嗜血-填充-嗜血 巨人啊英勇啊怒击啊怒吼啊都是填充技能斩杀阶段 嗜血 斩杀 巨人好了就用 PS 你要是玩狂暴的就 控制怒气就是需要做得事情 因为我门狂暴ZS的怒气获取不想武器战那么简单 而且武器战输出的时候 有发呆平砍的时候 所以你的爆发就是在巨人打击的完全忽略护甲的那6S的时间 这个期间你要保持你要输出120的怒气 所以控怒就是要做得事情了(你在要巨人打击之前准备好70+的怒气)