魔兽世界tbc猎人怎么不卡平射
A. 魔兽世界猎人的平射CD 怎么卡
破甲虽然重要 但并不代表他就是全部
不要把破甲看的太神圣 那只是一样属性罢了
所谓前期生存 后期射击 这个道理
并不是前期没有破甲 后期破甲堆得起来
而是 前期整体物理伤害偏低 武器 攻强 爆击 等都不高
生存的大量法术射击是一个定值 加上有很多都提升属性的天赋
可以让你达到一个比较均衡的数据
后期拥有比较好的装备支持了 不仅仅是破甲
包括爆击 敏捷 攻强 都非常重要 一但这些数据都非常高之后
你的物理性伤害自然就变高了 而生存只是法术射击的伤害定值
可以说 仅仅取决于你的攻强与爆击 后期实在没有多少提升
如果这时你还在一味的因为没有比较高的破甲而使用生存的话
你的输出只会被更多的人超过
最重要的是射击一定要有好武器 武器不看属性 只看速度与伤害
优先速度 速度越慢越好 这个不用解释
而生存天赋基本不看武器的速度与伤害 只看属性与秒伤
生存的输出比射击要复杂 射击比较简单又实用
到了这个时候 完全没有必要再用生存
虽然我的回答与你的提问不符合 但这是我个人给你的一些建议
一直都是主张属性最大化的理论 从不盲目追求只堆破甲
这不是我毫无根据的判断 我曾经堆到1400 测试过木桩输出
实际上差不多 而且不稳定
我相信在团队副本的持久战中 那种高破甲而畸形的属性
会导致输出的一个致命缺口 恶性循环 也许短暂的战斗看不出来
因为破甲是一个定值 任何职业的BUFF都无法提供这个属性的增加
这也许正是很多人认为的不能靠BUFF增加的属性才是珍贵的属性吧
不错 破甲的确是一个非常好的属性 而且珍贵
但从另一个角度来考虑 如果你加的是敏捷 爆击 攻强
那么这些属性都是可以从天赋和团队BUFF中获得百分比的提升
是否也是非常有价值的呢
3个宝石插槽 1红2黄 奖励是8敏捷
无脑堆破的方法自然是60破甲
如果我们选择20敏和2个10敏10爆
那么得到的结果和无脑破甲相比
就是 60破甲VS 48敏捷20爆击
48敏通过天赋的提升可以达到50敏
加上强击光环的效果可以多提高5攻强
这些都是额外得到的属性 而破甲是无法得到的
我们绝不能看轻这些微小的属性 因为属性本身就是慢慢累计
只要有一丁点提升我们都不能放过 只有这样 我们才能够打出最出色的DPS
当然我们不能仅仅靠理论来分辨事实
也不能只是看看网上的资料就无脑跟风
如果你有心想玩好PVE 就必须做到
自己亲自实验 不厌其烦的测试
玩这游戏的人太多 网上发帖的人也太多
有新手 有高手 但新手他自以为自己是高手 也会经常发表种种言论
这会误导前来询查的人 所以一定要学会以自己的理解去判断
B. 魔兽世界TBC猎人宏(输出用)
宏的格式是:/施放:奥术射击(等级x)。你要用上面3个技能就依次写下来,按一下宏,这些技能按顺序使用。
1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮,如下图所示。
C. 我现在玩国服魔兽世界猎人 请问下释放稳固射击的时候是不是不影响平射的射击频率
当你的稳固射击读条的时候 自动射击会自行延后 也就是首选选择稳固射击 然后紧接着再跟一个平射。 所以稳固还是会吃掉你的平射的。
D. 请高手指点猎人在TBC的FB里的输出技巧
2.传说中的抽筋宏^_^ 拼DPS狂点就行了
#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
3.假死,陷阱 (用的时候狂点)。
/castsequence reset=30 假死,冰冻陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear();
4.暗夜的人宠双隐
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth] 潜伏
5.威慑灵猴一起开,被砍的时候用。
#showtooltip 威慑
/施放 灵猴守护
/施放 威慑
6.刷围栏1号BOSS 1级奥数打治疗图腾
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
7.超人宏,小红人+急速射击+饰品(如果是其他饰品则把刃拳的宽容替换成相应名字就行了
#showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 刃拳的宽容
/stopcasting
/cast 急速射击
/script UIErrorsFrame:Clear();
8.反击宏,反击同时宠物攻击(建议设置成鼠标前滚,非常好用)
/petattack
/施放 反击
/script UIErrorsFrame:Clear();
9.近战宏,被近战的时候狂点,不要用网上其他带/castsequence命令的!那样的宏致命缺点是不猛禽就打不出摔绊,有时很烦人。
#showtooltip 猛禽一击
/施放 猛禽一击
/施放 摔绊
/施放 猫鼬撕咬
/cast 自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear();
最后发一个多年珍藏的,无敌宠物宏!!!
10.如果宠物未被召唤,则左键为召唤宠物
非战斗状态,鼠标左键喂食,右键解散宠物,中键复活宠物
Ctrl+左键为满级治疗,Alt+左键为一级治疗宠物
战斗状态,左键为治疗宠物
#showtooltip [button:1,nopet]召唤宠物;[combat][modifier]治疗宠物;喂养宠物
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1,combat][modifier:ctrl]治疗宠物;[modifier:alt]治疗宠物(等级 1);[button:2, nodead, target=pet]解散野兽;[button:2, dead, target=pet][button:3]复活宠物;喂养宠物
E. 怀旧服猎人怎么才能放技能后不跟平射
取消自动攻击就可以了,在esc里
F. wow猎人怎么关放技能不自带平射
BUG怪不是用奥术射击的,用宏……
/cast 宁神
/cast 假死
使用方法是先误导(宠物或者T),然后锁定怪物,然后用宏
原理是宁神射击打到怪物之前你就假死了,造成怪物之间来不及建立仇恨链就失去目标,只有被宁神射击打到的怪物有仇恨
G. 魔兽世界的老猎手们进(稳固射击)的问题
是的,稳固射击和自动射击的施法动作条(平射施法条可用猎人助手)互相不干扰,拉稳固,平射照样有
H. 魔兽世界猎人稳固射击伤害还没平射高
稳固现在就是这么渣,要不兽王怎么没落了
稳固伤害计算:对目标造成150+(武器伤害/武器速度)*2.8+远程攻击强度*0.1点物理伤害,对于眩晕的目标额外再造成175点物理伤害。但是由于物理伤害要考虑对方的护甲,所以实际的伤害会低于这个数值
稳固不爆比平射低很正常,作为猎人,要适应!淡定!猎人玩的,是另一个魔兽!