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魔兽争霸高级野怪怎么买

发布时间: 2022-07-30 22:21:43

‘壹’ 魔兽争霸3中那些高级宝物怎么拿啊

7 8级宝物游戏里一般不可能得到 如顶级宝物之1的国王之冠只能任务里拿到
还有的象加15的攻击之爪也是任务才有 属于人造的物品 不是野怪掉的
游戏里野怪能掉个6级的都不错了

‘贰’ 魔兽争霸3冰封王座卷抽在哪里买

一般卷轴包括回城卷轴,医疗卷轴,防御卷轴,就是平常说的回城,群补,群防。回城卷轴在自己的商店,只要基地升至二本以上就可以买到,或者在中立商店,不过要等到第二天天亮才有。群补、群防在中立商店可以买到,也是要等到第二天天亮才有卖。另外,不死族可以在自己的商店购买,但基地必须升级到三本。

‘叁’ 魔兽争霸

夜精灵族快攻(BY pig_xiii)
1.2个农民采木,3个农民变人口。
2.造1个英雄,取消1个人口,人口变为11/10。(这和星际里的虫族透农民是一样的,到TFT版本就不行了)
3.英雄溜出去召1个运输船,路上不要打,进运输船,再去另1处召3个兵,都进运输船,操作好的话伤不了多少血。
4.回老家补满life和mana(3各雇佣兵中有1个会heal,elf族的人口战可以补mana),全部空投到对方老家,间中可以造兵营。
这个战术是非常快的,只要造一个英雄就开打了。

War3的就不多说了,下面主要讲TFT的:
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期

3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
阵对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了.

4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5.吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流,大家可以去www.y-channel.tv上找下,有MY对吹风流的视频讲解的。
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
吹风流的打法
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍几种比较另类的战术,供大家参考:
角鹰兽是一个在正式比赛中较常用的兵种,NE选手们主要是根据对方老家二级后,暴飞兵而采用的对策,主要对付是UNDEAD的天地双鬼战术和ORC的暴飞龙战术。在对付人类的龙鹰时,一般不出角鹰兽,有经验的玩家都知道,龙鹰会束缚空中单位,在APM达200左右的上级玩家中,别说是角鹰兽,连ORC的自暴蝙蝠面对龙鹰的束缚也占不了便宜。这里要说的是角鹰兽载弓弩手,注意TFT 1.17版弓弩手是可以下来的,这点记得在对战时要灵活应用啊。此外在NE VS NE中战网上现在能看到前期出弓弩手MF和防御,老家两级后暴角鹰兽载弓弩手战术,这和暴仙女龙战术有些类似,主要是用来克对方NE暴熊的战术(因为熊完成三级比较慢),注意在你60人口时就要进行决战了,这时他的熊一般还不能变。但这在职业比赛中还很少有人用,因为除了前期要大量侦察,来确定对手对空力量薄弱,又要防止对手较早识破你的想法,后期转型慢,是一种很冒险的战术。
人品流其实就是NE对UD采用的首发WD,AC转角羽兽骑士的变种
还有什么Say的兽王流 ,孤独的守望者,恶魔猎手和他的奴仆(DH+naga) ,大树流,经济流,白虎流....太多太多了

‘肆’ 魔兽争霸3怎么买装备,我光看见卖药的房子

买药水的是自己的商店,野外有商店(有些地图没有)可以买,还有市场也能买,还有就是打野怪可以获得装备或者书,一切凭运气,商店大约一分钟刷一次,你要是想看所有装备可以打开地图编辑器自己看

‘伍’ 魔兽争霸3冰封王座怎么买岗哨守卫,在哪买啊,怎么插啊,新手求解

对战中是没有岗哨守卫可以买的,只有有的固定怪会掉,比如TR上的商店的蓝胖子死了会掉。有的怪可能会掉落比如TR上的3322点怪,可能会掉岗哨守卫。岗哨守卫就是眼,一般是用来侦察对手,可以放在对手家中,以便根据对手出兵进行克制,应变。还有就是放在分矿点,及时对对手分矿骚扰。也可以放在商店的高地上,看商店刷新的物品,或是看对手买了什么消耗品,大战的时候可以选择性集火。插眼除了这些常规外就是根据地形和意识了,防止对手放大招或者偷练怪,有点靠自己感觉。眼的另一个左右就是显隐,相当于粉,可以看见隐形单位,当然这个是不能买的,粉可以在商店买。眼最后一个作用可以卡位,当然这个可能太小,偶尔神级操作下可能能做到用眼卡位围杀!以上是自己的见解,希望对你有帮助。

‘陆’ 魔兽争霸3冰封王座怎么弄野生单位

是搞地图还是对战的,搞地图的话,双击地图编辑器-单位。那里就会有1~12玩家,最后面还有中立敌对、中立被动等等,你就单机中立敌对,然后点击任意中立敌对,之后单击你要把中立敌对放入位置的位置中,一个中立敌对就会出现在那里。
是对战的话,要看你玩的地图有没有雇佣兵商店,或者你玩的是不是不死族,女妖占据是要科技的,女妖大师训练什么的,然后用占据点击任意野生单位,女妖就占据该单位了,是雇佣兵商店的话,单击雇佣兵商店,那里就会有野生单位,任你选。
至于你的问题不够完整,我只能说这么多。

‘柒’ 魔兽争霸3冰封王座有些物品怎么买不到

你说的应该是对战不是DOTA

魔兽中每个种族都有特定的商店,4个族的商店中有些物品会在别的族商店中找到,有的物品就是每个种族特有的!

比如兽族商店里的药膏别的族没有,小净化药水兽族有,暗夜精灵商店也有,人族商店也有,但是不死族商店里就买不到! 当然兽族商店里还有一些其他物品有的族也是买不到的,闪电球,迷你基地,速度卷轴等!

相对的,人族商店迷你塔,治疗卷轴,避难权杖等,不死商店的骷髅棒,腐蚀之球等,暗夜精灵的保存权杖,毒球等等,一个道理都是每个族特有的物品!

所以你发现电脑可以买的到,你不可以,第一可能是电脑跟你用的种族是不同的,第二即使电脑跟你用的种族是一样的,但是有些物品需要基地升级到二级或是三级基地才能买到,比如说你个电脑都是兽族,如果电脑买了血瓶 魔瓶,你买不到 可能是因为你基地还是初始情况没有升级吧!

‘捌’ 魔兽争霸3群疗在哪里买,还有怎样用,请指点…

楼上说的不全 1L更是说错了群疗一般叫群补 在地精商店可以买 第一个群补出现时间是第二天天亮的时候 由于战略意义十分重大 所以在对战中这时候群补往往遭到争抢还有就是不死族的商店里 属于3本才能买的道具 群体回复150

‘玖’ 魔兽争霸厉害的野怪有哪些,又有哪些变态的宝物

厉害的野怪,那就得分开说。对战地图中算一种,战役地图又是一种。
在对战里,最厉害的野怪,毫无疑问是远古九头蛇。一千六的血量,攻击和护甲忘了具体几点,不过记得类型是混乱攻击,重甲。更主要的是,回血速度已经不能用变态来形容了,每秒钟25点。是的,你没看错,每秒25。十级英雄之中,固然有好几个能单挑它的存在,血精灵法师更是轻松完虐之,然而正常对战,前中期大家一边升级一边造建筑爆兵攀科技,一边骚扰别人一边防别人打扰自己,忙得很,刷个小怪都要挤时间,根本没工夫搭理这么让人头疼的大怪。
在战役里,最变态的野怪,当属多洛特的成立第二章一开始的地图,在右下角偏上一点点,从一个隐蔽的小路走到湖中小岛上,会发现好几个野怪,其中最大的一个,叫死亡领主,一万二的血量,120点重甲护甲,三百多的混乱攻击,攻速也不慢。另外,还有对战里精灵族熊德鲁伊的回春,还有闪电链技能,如果不是多洛特四人组的控制技能足够多,绝对打不过他。就算是九头蛇,面对这种大家伙也是束手无策。
除此之外,野怪之中还有一些比较变态的,我记不住他们的名字,只知道大概的位置:血精灵的诅咒战役里,最后一关有个很大的憎恶,在地图中间最左侧,攻击略高,血量好几千,勉强算是一个。混乱之治战役,暗夜精灵永恒的终结里,泰兰德和大德鲁伊在地下洞穴探索,有个地方会有一只超级巨大的白熊,但是名字却是史上最大的熊猫。打死会掉一个魔免项链。不过算来算去,还是多洛特的各种野怪最凶残。
关于宝物,正常对战最厉害的宝物往往是各种召唤类的宝物,召唤一个很厉害的野怪帮你作战,比增加属性的要有用多了。虽然厉害,但是完全称不上变态。毕竟对战要考虑平衡性的问题,很多东西在后来都不能在对战地图上出现了,比如地精地雷这个黑科技。
战役里宝物多,尤其集中在多洛特的成立里,比较变态的有这几个:远古战斧,+20攻击力,攻击能回血。瑟拉思尔,+15攻击力,+15%攻速,到了第三关,还会因为地图的缘故,自动变成+30的攻击力。死亡领主护盾,+150生命,+10护甲,有个火焰风衣的献祭被动,这就是上面提到的死亡领主掉落的好东西。泰坦的石项链,+400生命和400魔法,需要在最后一关商店里购买,只有一件。灵魂之球,能复活六个友军单位,使用次数无限,cd时间大概和圣骑士复活是一样的。最主要的是,不费蓝。所以这个也算是变态物品。
其他的就正常很多了。网友推荐的最佳答案里提到一些+24的爪子之类,那估计是记错了,爪子最多是+15 的。

‘拾’ 魔兽争霸兽族攻略

想先从电脑练起,这是大多数魔兽争霸玩家必经之路,和电脑玩其实是一种不公平却又相对公平的玩法,电脑每秒采矿的金钱数和你的两倍但是他升级科技较慢,只有在出够一级兵时才会出升级二本。同理,三本也如此。因此练完一组级后就要多多骚扰电脑的老家,简缓他的采金速不要和他硬拼,如果玩大地图就要开矿,出够和电脑相应数量和科技的兵后才打正面,反正和电脑打开始是可以练练操作和手感的,放建筑,造兵的速度也会慢慢加快,之后要多多动脑,不要拼蛮力,在熟练后应该多玩下网络实战提高,有网络平台vs ,浩方, qq对战平台等都能提高你的魔兽水平。这是四族都可以练的的套路,但讲到兽族,兽族是一个很暴力的种族,对抗中等或发狂电脑要先发制人,进攻后退,进攻后退,多来几次循环,练操作,这在对抗四个种族时都有效(前提是操作过了关,可以不断消磨电脑兵力)。
内战(兽对兽)
一定要打出兽的刚猛和灵活(速升科技、出高等兵、秒杀对方英雄)练手感和操作。兽族是个压制型的种族,对付内战,谁能持续压制充分利用狼骑的网,飞龙的制空,白牛的灵魂锁链谁就会有充分的主动权,一般的战术就是4步兵,3狼骑(升好网的),3——4白牛的部队配置。(万金油打法打四族都可用)。
兽对人
打电脑还是主练万金油打法也可以说是常规打法,兽的这种打法对抗人族可以照搬兽族内战,当然这只限于打电脑,还有就是速科技,单剑圣纯骚扰,双兽栏爆飞龙的打法打人族也是屡试不爽。
兽对暗夜
爆飞龙打法,如对抗人族。也可以一本科技双兵营爆步兵配合农民在暗夜家造箭塔一波把暗夜打下来。当然最主要的还是常规打法,多练常规打法,多练操作,对抗人族和暗夜往往都是只有这种方法以不变应万变。
兽对不死
常规打法,在此不再重复。对付不死电脑可以双兽栏狼骑(要熟练的用网),也可是爆飞龙,在压不死时要出投石车,因为不死总是猥琐的在家造冰塔和幽魂塔。兽打不死体现优势的就是开矿
可以一、二本开矿,也可以三本迷你基地开矿,刚前面所述都是打不死的前中期打法,若打到后期,应该在开出矿来的基础上,造出所有产兵建筑,最少是各有一个,一般是最少要有两个兽栏。这样爆兵打后期不会吃亏。
以上都是对抗电脑的战略战术,对抗其他的网络玩家时用这些方法时要灵活,能变通,还有很多的战术都未介绍,但要学会那些战术还是请先打赢电脑再说吧。

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