魔兽世界武器战大风车技能叫什么
㈠ wow战士技能
如果你有点出来猛击的话:开怪前切狂暴姿态喊怒,然后拦截BOSS换回战斗姿态,起手撕裂(保证全程BOSS身上有此DEBUFF)致死打击,然后压制就应该可以用了,压制,这个时候致死的CD应该没好,运气不好的话斩杀也不能用,那么放猛击,直到致死或是压制或是斩杀有一个能用,对于利刃风暴,尽量在自己怒气不足和不能放斩杀同时刚用过一次压制之后施放。
如果你没有点出来猛击:直接冲锋BOSS,起手撕裂(保证全程BOSS身上有此DEBUFF)致死打击,然后压制就应该可以用了,压制,这个时候应该依然不能用致死,因为PVP应该是不会强化致死的,直接点英勇打击,配合英勇打击雕文,怒气也不会损失很多,只是英勇打击速度慢了一点(相对强化过后的猛击而言)。
基本上就是这样,具体怎么操作还得你自己去打打木桩或是实战演练一下配合以上说的再做一下调整
㈡ 魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能。
第一类:最大众化,最按照BLZ思路的:等级 80 战士 (60/11/0) 武器 (60 点)偏斜 - 等级 3/5使你的招架机率提高3%。强化撕裂 - 等级 2/2使你撕裂的流血伤害效果提高20%。钢铁意志 - 等级 3/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处于防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。血之气息 - 等级 3/3每当你的撕裂技能造成伤害时,有100%的机率使你获得使用压制的能力,持续9秒。可使用1次。此效果每6秒只能发动一次。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。锤类武器专精 - 等级 5/5你的锤类武器攻击最多可无视敌方15%的护甲值。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。创伤 - 等级 2/2你的近战致命一击将使目标受到的流血效果提高30%,持续15秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力- 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可档- 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋后,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无情突袭 - 等级 2/2使你的压制和复仇技能冷却时间缩短4秒,并且造成的伤害提高20%。此外,当你的压制击中正在施法的目标时,将使其造成的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6秒。卒死 - 等级 3/3你的近战攻击有9%的机率使你获得使用斩杀的能力,无视目标现有的生命力状态。骤亡所触发的斩杀效果最多只能耗费30点怒气。此外,使用斩杀后仍可保留10点怒气。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。血性狂乱 - 等级 2/2使你的攻击速度提高6%。此外,你的撕裂及重伤技能同时让目标受到的所有物理伤害提高4%。破坏专家 - 等级 5/5你的近战致命一击使你进入狂怒状态,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。此效果无法与狂怒堆叠。剑刃风暴 - 等级 1/1立即对附近的4名目标施展旋风斩,并使你在接下来6秒内每1秒施展一次旋风斩。在剑刃风暴效果的影响之下,你可以移动,但无法使用其他技能,同时你也不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。狂怒 (11 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳噪音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。这个天赋好处是战术简单,对高甲目标不再畏惧,无脑战斗姿态和斩杀,贼的噩梦。且操作要求低,适合新人姿态:战斗姿态。必用技能:撕裂(不上撕裂,等于后面几个天赋基本白点)主伤害技能:压制,致死,斩杀,流血效果,英勇。三板斧:压制,致死,英勇。控制技能:法术反射,断筋,压制(遇见对手读条时,来不及拳击或者盾击,让他少50%的效果也是可取的,压制详细说明请看新天赋《无情突袭》)近身技能:冲锋。爆发技能:剑刃风暴。建议武器:双手锤(战斗姿态10%破甲,武器专精15%破甲,基础25%就会让高甲目标哭泣)双手斧(因为流血伤害的放大,爆的越多流血伤害越大,而且流血效果无视对方护甲)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,撕裂雕文必备宏:换盾盾击宏。第二类:我个人最看好的,最有潜力的天赋。等级 80 战士 (41/30/0)武器 (41 点)偏斜 - 等级 5/5使你的招架机率提高5%。钢铁意志- 等级 2/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短14%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处于防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。长丙专精 - 等级 5/5使你斧类武器和长柄类武器造成致命一击的机率以及致命一击的伤害提高5%。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力 - 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可挡 - 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋后,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。狂怒 (30 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳嗓音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。血之狂热 - 等级 3/3在受到致命一击之后,会在6秒内恢复总生命力的6%。统御之力 - 等级 3/5使你战斗怒吼所赋予的近战攻击强度加成和命令之吼所赋予的生命加成提高15%。激怒 - 等级 5/5使你受到伤害性攻击时,有30%的机率获得10%的伤害加成,持续12秒。此效果无法与破坏专家叠加。死亡之愿 - 等级 1/1启动之后进入狂怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的所有伤害亦提高5%。持续30秒。强化拦截 - 等级 2/2使你拦截技能的冷却时间缩短10秒。乱舞 - 等级 5/5在你的近战攻击造成致命一击之后,使你下3次近战攻击的速度提高25%。天赋优点,彻彻底底打破被风筝的命运:15秒冲锋+15拦截,V大都风筝不了你。有强悍近身+乱舞搭配无尽怒气,打中甲、低甲目标尤为明显,怒气也比较充足。操作过关的,能用好盾反的,绝对可以成为法师终结者。虽然打高甲目标比较吃力,但别忘了咱们有破甲这个技能。姿态:主狂暴,副战斗。必用技能:法术反射(此天赋不像第一个天赋那样相对安逸,苦练法术反射,是生存的关键)。主伤害技能:致死,旋风,英勇,重伤。(因乱舞的存在,平砍会占到伤害总量比较多的一部分,而且平砍涨怒,怒多释放技能的频率就高,整体伤害就上去了。当然流血效果没有第一个方按那样强大。)三板斧:经典的:英勇,致死,旋风。控制技能:断筋,拳击,法术反射。近身技能:冲锋,拦截。爆发技能:死亡之愿(不过没剑刃风暴好用倒是事实)。建议武器;双手斧(乱舞和重伤不就是靠爆麻)。双手剑(虽然少了5爆,乱舞出现的几率也是比较大的,虽然有6秒CD,但单次剑专的爆发也不可忽视,攻击速度的提升,剑专出现的几率就提升)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,旋风雕文。必备宏:法术反射宏此天赋要求的操作,意识要求相对比较高,谨慎选择。适合喜欢以狂暴姿态为主,且切姿态风骚的老手使用。(如果感觉打贼还是比较吃力,可以舍取神兵之力或者强化断筋去点无情突袭)至于强化斩杀,个人喜好,想点的可以把统御之力省去点,不过我还是感觉统御之力来的实在如果你要是喜欢PVE的话建议用先用武器天赋,把复苏之风两点加到强化猛击即可,上去冲锋起手,挂撕裂,致死打击,压制和斩杀效果出来就用,如果都CD了就猛击,输出群怪时,开横扫后再剑轫风暴雕文选择很重要小雕文无所谓,按个人喜好大雕文推荐:撕裂,斩杀,致死打击在宝石选择上建议堆护甲穿透,能对多少对多少 在命中问题上武器战士不要刻意去堆,8%即可,多了没用,装备和天赋提供的就足够到后期有装备基础之后,建议PVE用狂暴天赋,猛的很。说的不对请不要吐槽。有什么不理解之处请提出来,我一一解答。
㈢ 魔兽世界,战士大风车,都能解什么技能尤其面队FS的时候(我还没点过大风车这个天赋)谢谢
打冰法:天赋,主宰、刺耳、剑刃风暴、风暴之锤。
由于几个版本的连续削弱,冰法已经从PVP的第一集团掉下来了,请不要神话冰法了,打冰法我用风暴之锤+风车的天赋,走访起码十几个大服,对战各服冰法高手,全技能对全技能的话,胜率确实很高。但请牢记,你赢不一定是因为你操作比对手好,仅仅是版本强势点而已。
如果是天神天赋的话,打到后面没技能了,吃到霜环+冻结的一套连招会被打死,而风车最大的用途就是破霜环。
注意点
1:法师闪现之后不要立马丢风暴之锤,可能会被免疫掉,而且不要光为了打断个寒冰炸弹而丢锤子,锤子一定要用在法师闪现CD的时候,丢完锤子立马近身猛打一波伤害这样法师才有压力。
2:第一波如果吃到水元素的8秒冰环,可以不用战旗捍卫破,一个旗子3分钟,法师可以在你捍卫破冰环之后羊你,换你一个3分钟的战旗CD。此时可以让法师读出霜环,让霜环进入CD,冻住你的一瞬间开风车免疫掉这个霜环(这样后面还可以算一个羊的递减),45秒后的第二个气定霜环徽章破,90秒后的读条霜环请再次用风车破,掌握好这个节奏就行。
3:如果血线不高,法师开饰品冻结一波,也请立刻徽章,否则相当危险,至于如果法师手上还捏着气定,听到语音提示“气定”之后,停止一切输出留住共CD并且往后退一步,气定霜环用风车破就好,只要手速够快,90%都能顶掉这个霜环。
4:风车不要用来破冰环,很浪费,用完风车后吃到冰环+霜环就完了,开风车贴近的时候要保持好刺耳减速。
5:点了主宰之后,如果你冲锋还有4-3秒好,自己身上没有减速,可以不断反跑刺耳不停地骗法师冰环,同时等大跳CD,如果你的冲锋和大跳同时CD好了,冲锋过去,法师被硬打一波会非常伤。
6:法师的镜像现在非常脆,主要是用来减速的,而法师现在的减速就寒冰箭,寒冰炸弹,吹风,如果法师要风筝你,而镜像就在你身边,就顺手解决了,但注意留怒气,如果此时你正开着风车就顺手转2秒就带走镜像了,但是不要为了杀镜像而单开风车。
风车锤子天赋对战冰法是完全压制的节奏,全技能对全技能哪怕是法神级别的都不会有太大压力。
㈣ 魔兽世界怎么改技能名字。 比如放旋风斩,聊天框显示大喊,{大风车} 这样的 求教!!!
做下宏呗,在对话框有个宏命令按钮,点进去,先选图标设置名称,然后在下面写命令
/释放 技能全称
/大喊 大风车
大概就这个流程
㈤ wow人族战士玩狂暴还是武器好,他们特点是什么,我看见有一个大风车一样的技能,是哪个专精的
这个怎么说呢
狂暴战分两种,一种是一心狂暴战,这种狂暴站打单体BOSS的时候比较合适没记错的话是两个手收拾单手武器的时候提高35%的伤害输出;另一种是泰坦之握狂暴战,这种狂暴战打群体伤害的时候比较合适,毕竟是两把双手手武器。但是狂暴战对战士的整体装备要求比较高,最好是有一定装备基础在玩。
武器战,比较平民化,不需要太高的装等,只要有一把比较NB的双手武器就OK了,现在这个版本只要你装备等级不低于520,再加上一把好的双手武器就完事OK,基本上就能打出伤害。
大风车这个现在不需要专精了,以前是武器战的标志,现在是天赋点出来的,貌似是第四层天赋,叫利刃风暴,现在时1分钟CD时间,对于AOE是个很好的技能。
其实如果你想提高伤害输出最好的事狼人,种族天赋比较适合打输出,而暗夜的种族天赋对于当坦克比较适合,一个人类战士,玩武器,狂暴都没有什么问题,因为人类的种族天赋是“剑/锤子专精”,就是对你再精准的堆积上有好处,再有一个是“自立”,用来接触一切控制技能,也就是一个免费的徽章,跟徽章一样2分钟的CD。
㈥ 魔兽世界武器战打BOSS的时候要加入大风车吗觉得伤害不给力啊。
可以适当加入。
比如:
巨龙之魂老三无眠者(召唤小软的)小软阶段会出很多无面者,可以用大风车(可以开饰品或者鲁莽)骗伤,其实也不叫骗伤,算A怪吧。
巨龙之魂老八,出血阶段,也可以用大风车A小软,属于战斗中A怪。
一般大风车是用来A怪的,如果只有单个BOSS就不用了,2个的话开横扫就可以了。
除非超过4只怪,用大风车才体现出他的实用性。
有帮助望采纳。谢谢
㈦ WOW武器战大风车喊话宏
/施放 剑刃风暴/Y 我牛B了!!快治疗我!!!!/P 我牛B了!!快治疗我!!!!/RA 我牛B了!!快治疗我!!!!
㈧ 魔兽世界4.3 4t13 普通ds毕业的武器战士的大风车在单体boss时需要加入输出循环么如果需要,在什么时候
很多的战士被人说DPS打不过,就是因为对自己的技能不清楚。
单体BOSS根本不需要风车,所需要注意的就三个技能,致命平静,怒火中烧和英勇打击。
由于2T13的属性,英打成为输出中必须要加的技能。这3个技能,致命平静为攒怒,怒火中烧配合英勇打击则为泄怒技能。所以战士用这个3个技能控怒和泄怒,配合饰品和大招的爆发,是非常提升DPS的。
而需要的风车则为5个敌人以上,1个敌人用单体循环,2个敌人横扫,3个敌人顺劈加雷霆,4个敌人以上就需要风车了。
最典型的BOSS就是DS老3和老8,如果你开荒HDS,那么我建议你启用双武器天赋,一个为单体输出天赋,即为英打点满,还有一个就是点一点英打,2点为撕裂传染。老3和老8需要强大的AOE能力,所以起手撕裂,雷霆,接着开转,非常的给力。老8当然是出血了。
所谓我是武器战,打架靠风扇,CD1分半,转完就完蛋。哈哈
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