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三大人族对魔兽有什么影响

发布时间: 2022-08-01 13:52:23

❶ 魔兽争霸3人族指导

看看三大人族的视频或录像,中国三大人族指SKY,TH000,INFI。学习一下他们的开局练级顺序和基本战术,多线操作先不用学。

❷ 魔兽世界不同种族的选择对同一职业的属性有影响吗

属性自身的影响倒是不大,只是种族天赋如果对头的话,
职业应用的方法也不一样了

❸ 导致《魔兽争霸 3》迅速衰落的原因有哪些

1.受到GTA,LOL,穿越火线等各类游戏的冲击
2.老一代选手退役新选手不能抗起大梁,尤其是除人族外的选手,本来就缺少对抗三大人族的经验,自身的操作技术意识等方面也不行,所以在比赛中屡次在三大人族面前碰壁无缘,冠亚军。基本上新人打不过三大人族,最近几年比赛由于许多老选手退役,冠军都是三大人族的。压制太大。
3.奖金低,比起穿越火线,dota比赛奖金来说魔兽奖金太低,最多不过3.4万。
4.暴雪公司没有出下一部魔兽争霸4的打算。
5.娱乐性不太强,技术意识要求太高,一个操作不慎英雄就挂了。
望采纳

❹ 魔兽争霸中的种族相克

对于高手来说
暗夜克人族,暗夜克兽族,不死=暗夜,人族克兽族,不死克兽族,不死克人族。不过总的来说还是相当平衡的。

对于一般人来说,由于操作水平普遍不算太高,所以
不死克暗夜,人族克暗夜,暗夜克兽族,人族克兽族,不死克兽族,不死=人族。说起来有较大的不平衡,尤其是人族对暗夜、人族对兽族的克制,对于一般玩家来说是很难打破的。

这里面有些关系是不一样的,原因主要在于暗夜和兽是相当需要操作的种族,如果操作都很高,则能最大发挥出暗夜和兽族的优势;但对于一般人来说,操作不会太高,所以中期强大的人族和终级兵种厉害的不死能发挥很大优势。

❺ 魔兽争霸四个种族强弱怎样排名

在操作达到巅峰的情况下
人族最强
第一,人族有强大的经济优势。VS兽人的时候人族的男女巫加火枪(后称万金油)会让兽人很被动,大地图跳3本3防狮鹫+龙鹰更是让兽族郁闷,蝙蝠炸也不能一下炸死,也没有强力兵种针对。VS暗夜精灵的时候,人族比较怕的是雄鹿流,但是破法对熊克制作用很大,小炮能对小鹿造成巨大杀伤,由SKY发明的人族一波流到后来的N波流TOWER RUSH更是暗夜精灵的噩梦,以及塔林机械流,暗夜一点脾气都没有,VS亡灵,对方无非就是前期蜘蛛转后期毁灭,蜘蛛不多说,举盾FOOT MAN搞定。毁灭本来是人族很无解的,但是SKY的塔林机械流,圣骑骚扰流,TH000的山丘+血法+圣骑+狮鹫的强秒对方英雄的打法也曾大放异彩。人族基本没有什么绝对缺陷。终极兵种骑士和狮鹫更是人族战场上的中流砥柱。退一万步讲,怎么都打不过了还可以龟缩到家里防守。

暗夜第二
有了大树的暗夜在MF,开矿上具有一定优势,小精灵独特的采木能力又使暗夜的侦查,建筑摆放墙了很多,加上DH6级以后的强势,月井强大的回复能力,夜晚的隐身能力,熊超高的性价比,小鹿较快的移动速度和魔免特性使得暗夜的可操作性是所有种族中最强的,吹风流对兽族几乎无解的强势,熊鹿万金油成型后几乎无惧任何组合,强大的战场回复能力,虽然终极兵种奇美拉和山岭巨人有些鸡肋,但暗夜精灵还是稳坐了人族之后的第二把交椅。

兽族第三
比较单一的英雄出法,较差的续航力,强力兵种的缺乏(可以从头到尾一直大量暴的,比如狮鹫,比如人族法师部队,比如蜘蛛,比如。。。),但是不得不说,兽族的剑圣是一个既能骚扰,又可练段,还能爆发出强力输出,而且具有保命既能的类似于BUG一样的英雄,由他扛起兽人的大旗,那么兽人就不会倒下,先知配合牛头的强力杀伤也不可忽视,小Y的加血以及变绝对能最大程度的辅助自己的部队,而且物美价廉的药膏只在兽人的商店才买得到,让剑圣骚扰(练级)变的更疯狂,狼骑的网,超强的机动能力。兽族步兵厚实的血量更是使得兽族的前期兵种可以一直屹立到战争的最后一刻,以上的种种使得兽人压过亡灵一头没有排名垫底。

亡灵第四
亡灵种族是一个比较鸡肋的种族,很多新手都觉得亡灵很强,但是,不要忘了,亡灵的强势是建立在经济的基础上的。亡灵玩家永远是最会省吃俭用的人,他们在战局的末尾,往往会合计着卖这卖那,只是为了让多一台车子变成毁灭。相比其他四个种族,亡灵的经济上的劣势实在是太大。大多数亡灵玩家很难体会到开分矿的快感。经济上的劣势注定亡灵玩家如果不能在前期或者某一波的时候给对方造成致命一击的话终将会被耗死,亡灵的比较给力的兵种有蜘蛛,毁灭,憎恶,很难再多数出来几种了,顶多再算个差强人意的天鬼。亡灵的主战兵种单一,容易被针对,而经济上的劣势又使亡灵的反针对能力极差,有魔的毁灭确实很厉害,但那一拨之后,没魔的毁灭就变成了累赘。亡灵的法师除非是很特殊的场合之下才能亮相,而冰龙天地双鬼之类的兵种,组合更是百年难见,恐怕亡灵玩家比较依赖的都是死骑+巫妖+小强(娜迦,恐惧,熊猫等等)+蜘蛛+车子这样的组合,很难有别的什么想法了,所以导致了亡灵玩家的悲哀,不论是蜘蛛王子sweet还是鬼王fov,又或者是更年轻的happy,还有很多很多的亡灵玩家,他们更多的时候总是拿着一把蜘蛛或者一屁眼天地鬼,被别人一次次的打击,很难给人以惊喜。综上,亡灵排名垫底。

❻ 魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点

一.先谈谈每个族致命的弱点:
HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是:
1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。
2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。
3.没有三陪英雄。
4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。
5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。

ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:
1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。
2.最怕的就是被拆地洞。
3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。

UD——最特别的种族 .不死最大的弱点就是:
1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。
2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。
3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。
4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。
5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。

NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是:
1.防低血少,无甲。
2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。
3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。

二. 再谈谈4个族的优势:

HUM:
1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。
2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。
3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。

ORC:
1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。
2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。
3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。
4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。
5.ORC的塔是所有族中最厉害的.

UD:
1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。
2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。
3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。
4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。

NE:
1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。
2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。
3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。
4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。

三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格:

HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。

ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。

UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。

NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。

下面我再谈谈几个族首发率最高的英雄.跟为什么首发率高的原因:

HUM:
HUM首发率最高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的第一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。

ORC:
兽族首发先知的原因第一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。

UD:
不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。

NE:
要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。

我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。
我为你简单的分析一下吧
兽族:
优点:攻击高,血量厚
缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少
暗夜:
优点:出兵快,机动性高,战术多样
缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)
人族:
各方面较为均衡,属于中庸
不死:
各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”
如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死

同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术
所以,要从自身努力!加油啊~!

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