魔兽世界法术抵抗跟什么有关
A. 魔兽世界中的魔法抗性具体有什么用
相对于施法者的等级,你的抗性点数越高,你的平均抵抗百分比就越高,一直到75%的上限为止。对于60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限。抗性不分档,299和300抗性有截然不同的效果这种观点是完全误导的。
-抗性与平均伤害减免的函数:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75
抗性和伤害减免是一次函数关系,每一点抗性的收益相同;从存活时间考虑,抗性的边际收益递增。
也就是说,抗性越高越好,低抗性用处不如高抗性大,抗性越高,获得的收益也越来越高。
非二元法术的完全抵抗概率=Max〔(100%-基本命中%-装备命中%),1%〕+(Min〔(基本命中%+装备命中%),99%〕)* 抗性导致的完全抵抗%
实际致命一击率=C*抗性修正系数
就是说:
抗性会影响到命中与致命一击率。
命中会减少二元法术(例如寒冰箭)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备更经济。
命中超过上限前,致命一击和命中完全等价。
PVE中高于玩家等级的怪物对于非二元法术(如愤怒,火球术)产生由等级差造成的部分抵抗是无法通过降抗装备、元素/暗影诅咒来消除的,没有必要一味堆高减抗。
B. WOW中的魔法抗性到底什么意思,能举个例子换算下马
就是魔法的抵抗力,当你打人的时候,要是显示
抵抗
就是说明
对方有魔法抗性。
比如
小德的爪子
就可以加魔法抗性
对方魔法抗性
就是
穿
魔法穿透的装备
比如对面
魔抗
100
那么你就需要
穿100法穿的装备
才能做到
0抵抗。
但是穿多了
没有用
你穿200法穿
对面也不会是负数
魔抗越高,抵抗几率越大。
纯物理职业,不需要
穿法穿装备
因为他们没有魔法技能
C. 魔兽世界中PK怎么样减少别人对你的法术抵抗
分析你说的,应该有以下几方面的原因:
第一:你的法术命中低,打开你的任务属性,点法术,会看到自己的法术命中
第二:DZ开斗篷了,在盗贼开斗篷的那15秒的时间内,抵抗法术属于正常现象,但是斗篷的时间只有15秒。过去了15秒他还一直抵抗,那就说明是你的法术命中问题了。
第三:你可以看下在下FB杀BOSS的时候是否也会出现抵抗或者未命中的情况,如果有而且经常出现的话,说明还是你装备法术命中和法术穿透的问题。
第四:如果你穿的是军装的话,大家都知道军装加的是以暴击为主的,就是说对于FS军装主要加的是法术暴击率。和人PK如果对方的韧性比较高,抵抗多也属于正常,但是在不抵抗的情况下你的暴击会比正常情况下高。
我是玩DZ的,DZ穿一套军装,拿锤子武器和人PK会有很多未命中,抵抗的情况,但是跟布衣PK,只要打住,就很容易出现暴击,而且一暴就是1000-1800的血,正常情况下DZ砍人也就300-600左右的血了。所以你可以综合上边几种情况考虑一下。
D. 魔兽世界 法术穿透与抗性问题。
1:抗性值不能为负,最低为0.如果上了元素诅咒,对方的抗性会降低,但不会为负。
2:法术穿透就是降低目标抗性的。如果抗性为0,那么穿透毫无用处。
PVP才用到法术穿透,PVE不需要。如果你跟FS打架的话,对方肯定第一时间驱散你的诅咒,所以插一些穿透的宝石很有必要。另外,抗性事实上并没有降低伤害的作用。抗性高的话,只是你对这一系的法术抵抗几率提高。如果你PK时打人老出抵抗的话,那就必要堆穿透。SS堆到多少我不清楚,我是玩法师的,我是堆到了100多。
E. 魔兽世界中抵抗与法术命中有关系吗如果有关系是怎么算的
法术命中提高,目标抵抗法术的几率就降低,而抗性越高,相对应的法术伤害、法术命中、法术爆击率都会下降。
F. 魔兽世界抗性!!!~~~~
法术抵抗
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
计算以后知道250抗性的减法术伤害的期望比值是75%(期望值在概率学中是最基本的词汇哦)
而且计算后得出减伤害的期望和抗性是线性变化的
1点抗性就是-0.3%的伤害
下面根据我的理解
结合具体例子说一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法术级别抵抗为4%)
比如变羊(奥系的)
你的奥抗有250
他变你羊
首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你有75%的抵抗变羊的几率
然后是伤害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同样首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你受到这个火球
0%伤害的几率是25%
25%伤害的几率是55%
50%伤害的几率是16%
75%伤害的几率是3%
100%伤害的几率是1%
最后计算得出减少伤害的百分比的期望值是75%
G. 魔兽世界 多彩宝石问题+法术抵抗问题
一、如果你全身装备(包括武器)没有3颗蓝色宝石,你的多彩宝石插上去也没有办法激活
二、多彩宝石属性白色了表示激活了,灰色说明没有达到激活条件,所以选择多彩宝石的时候要慎重考虑,要根据自身装备情况及其他部件所插宝石情况酌情选择,否则插了没有发挥多彩属性就浪费了
三、你的法术造抵抗多说明你的命中不够,如果是FS、SS、AM 等法系职业在RAID中命中要200左右,或者插件提示为14%以上,这样BOSS抵抗较少。当然要考虑BOSS的抗性,比如FS用冰箭打高冰抗BOSS肯定抵抗多,这时候就要考虑用奥冲或者火系法术。在PVP战场中提高韧性可以增加抵抗别人法术。
H. 魔兽世界法术抵抗
假设你的法术命中为0,那么你攻击敌人,就有5%几率出现抵抗。
一次PVP战斗中出现3次以上抵抗,如果不是RP太差,很可能使对方有相对属性的75点以上的抗性。比如QS的光环,SM的图腾。MS的暗抗等等。如果以上BUFF出现2个,150+抗性,抵抗就很正常了。
解决办法:由于不知道你职业,不过FS有元素精准,AM有暗影集中,SS也有+命中天赋,都加3%~5%命中。这是必须配备的。接着你得装备需要顾虑到法术命中问题。一般命中在64(天赋加5%)——124(天赋加3%)为好。当然是多多益善。这样基础抵抗数值就是0%,打70的怪和无抗性的玩家99,9%都能命中(不说100%,不知名原因,几千下还是会抵抗1~2下)
PVP的话,由于抗性存在,命中相对不重要,而是堆法术穿透。基本1点穿透=2~3点抗性抵消。偶尔的完全抵抗是可以接受的(也许是未命中)。
I. 魔兽世界中.法术抵抗和未命中是怎么定位的.是看怪的抗性还是自身的命中等级. 命中等级到底包括什么.
抵抗包括完全抵抗和部分抵抗。抗性降低敌人对你法术攻击的伤害值,增加你抵抗敌人法术攻击的几率,包括完全抵抗几率和部分抵抗几率以及部分抵抗数值。
未命中的原因是角色和对方等级差距决定的。
命中率提高你攻击到对方的几率。
通常的boss无抗性,你的命中率就是对于73级敌人时的差距造成的。一般是百分之80多好象。由于系统默认最高命中率为99%,所以自己的命中等级提高到一定数值(法术18点命中=1%)时,就不在增加命中了,造成命中溢出。
对于有抗性的boss,就根据等级差别和boss本身的抗性一起来决定你对他的命中以及他对你的抵抗。
tbc里把降低敌人抗性叫做法术穿透,个人认为在pvp中有些用处。在pve中,命中>暴击>伤害。
J. 魔兽世界法术抵抗问题
抗性问题不是命中。
命中在对同等级玩家的pvp需要4%,有的有天赋加成则需要更多,一般来说4%就够了。打上去出现未命中就说明你命中不够。
影响抗性问题的是法术穿透,法师天赋加成抗性本来就右80点,加魔甲可以有100多,所以在pvp中,法术穿透一般要110-130.抵抗说明你法术穿透不够。
你没有抵抗过别人的法术一个是你没有法术抗性,一个是没有洗脸了。。。等级差距的时候也是未命中。
楼上说的狗吃魔法什么的都是没有意义的,法师不管是冰还是奥,pvp的都会点出天赋,而且魔甲也无法被任何方式驱散,他的抗性是摆在那无法撼动的。