魔兽争霸兽族对空怎么打
‘壹’ 魔兽争霸兽族怎么打空军
兽族如果熬到,人家三防狮鹫、冰龙什么的出来,也就只有GG了。最重要的还是要前期压制。实在办法的话,你看高手都出炼金术士的,多练级提高英雄等级,用酸性炸药+自爆对付,再配合高攻的带球BM还有的一拼。再或者就是猎头了,但出猎头风险大,人家一转型出骑士、胖子猎头就成肉了,但如果能嗜血狂暴猎头一波把对方打残废也是一个好战术(哈哈,。。这个太难了基本上比狮鹫成型都慢)。
‘贰’ 魔兽争霸兽族后期如何对战空军
四个种族中,需要说下的就是人族一本开矿,升三本爆狮鹫的打法。水平相当的情况下,人族的胜率会大些。还是要看双反那个的操作了,尽可能的多占便宜,剑圣或者先知一定要给予足够的骚扰,二本后出狼骑加投石车,往死里砸!
昨天看的infi和Lyn在SV上打得一盘和在TS上打得一盘,Lyn就是骚扰的关键时候不小心挂了英雄。在SV上Lyn就是狼骑、白牛加投石车,infi差点就挂,我觉得就是要在ORC二本好之后给Hum重创才有赢得希望。要防止Hum在ORC二本刚好时顶盾FM来拆地洞。
‘叁’ 魔兽3-冰封王座里兽族如何对空作战
如LZ所说,已经打到后期的情况下,对手如果是精灵或不死,,最好的解决办法就是放弃出自爆,,在资源充足的时候,,双兽栏加个灵魂小屋就OK了,,出三四个狼骑,,这样可以用网套下对手的几个飞龙,,然后多出点风骑升级毒刺技能,,最后再加几个萨满升级嗜血技能,,
因为一个自爆是160金,两个自爆可以对他一个飞龙,假如他飞龙升级了最强护甲,两个自暴只能对他飞龙的一半血,对手又使用的死亡骑士,一个死亡缠绕就把血加回去了,所以,,这样对兽族很不合算
狼骑加风骑加萨满,,升级两种技能,,而且英雄各带一个加速,混战时,看他英雄全血就主攻他兵种,,萨满的嗜血加速,风骑的毒刺,两个英雄同时使用携带的加速,,其攻击速度是先前的五到六倍,,用狼骑的网把一个飞龙套下,秒杀,,,,
遇到精灵的时候,可以少出点自爆,以便对付角兽,,
以上是我的打法和部分单挑不死或精灵的经验,,但操纵也是要有的,,多加练习就可以了,,希望能给你点帮助....
‘肆’ 魔兽争霸兽族对空怎么打,比如对抗冰龙
我用兽族最多,不过我认为各族是一样的,他出冰龙就意味着他前期不敢和你打,因为他没多少兵,那么你就在外面开矿,所以你的兵比他多。因为冰龙很强,所以在同等经济下出什么兵都不行,你的优势就是他一开始不敢和你打,那么你就开N多矿,速科技,到时时候出一堆克他的兵,兽用自爆(这个最好操作),人用飞机(N多的)或者直接出N多的坦克给他的基地一推,精灵出小路可以,出N多的角英也行,不死就不说了哈
前提是你要在他不和你打时开N多矿,保证经济优势。
如果是小图矿藏太少那么就TR吧,守在外面用车子打基地。
人族出龙鹰和坦克,坦克的城防让冰龙打完全不怕,龙鹰在出来网,这样的配合还可以用来攻城,坦克先走,龙鹰迷雾,把不死打郁闷
暗夜出小鹿最好,英雄用反魔盾,在15秒里可以输出很大伤害而自己人完全不扣血
不死的话就不攻城了,等他出来就用石像鬼全灭他,他回程了你也不要追,继续开矿MF,他出来一次打一次,自己就退了
‘伍’ 兽族如何对空
我了个去- -
你知道10头奇美拉的生产时间是多少吗?双栖木建造时间+三本升级时间,中途还要耗损10头奇美拉所需要的人口资源的建造时间,起码要15分钟以上,而且是理想状态!对战中是不可能出现这种状态的,所以由此可见你这兽族打的有多不得要领。
他在出奇美拉之前,请问您老干嘛去了?有骚扰吗?有跑狼骑吗?他既然能出10头奇美拉,说明他中前期没什么兵力,顶多四个AC,你50人口科多一波直接就能带走他了,中期没兵力的NE对抗ORC完全是找死!
打战略游戏,不是说等着对方兵力出好,你再去想相对应的兵种克制,然后简单的对A。而是应当在对方兵力未成型的时候,打乱对方节奏,迫使对方兵力无法成型才是正途。
兽族对空的话,一般是三本狂暴猎头,或者2本的蝙蝠,蝙蝠需要相当多的数量才能发挥威力,用蝙蝠对空,就不要担心数量少,数量越多越好!
如果对方NE带有保存的话,一般可以保存三只奇美拉,那么你需要在每次交战中用蝙蝠耗损他超过一半的奇美拉才算是成功,之后凭借奇美拉的高经验培养高等级英雄,三本带电球少量狼骑大量蝙蝠交战,就能把他直接GG了。
‘陆’ 魔兽争霸3冰封王座兽族战术,攻略,打法
蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜
‘柒’ 魔兽争霸3兽族对空
前期多在地形高的地方设几个箭塔,作为哨塔,看对方的行径路线,然后造一支步兵去他们家准备偷袭,然后,在重要的地方设1队箭塔,注意家里面修的塔要成圆形保护好招兵的兵营和科技建筑,确保不会一上来就被秒,然后在与对方的正面多修些塔,升攻防,继续修兵营,下面有N种方法:
1.用狼骑+投石车(误伤很大);
2.用狼骑+兽兵或者猎人(可能不给力);
3.用自爆蝙蝠+猎人(猎人是用来抗攻击力的,自爆拉后面点=猎人被攻击了再全部充上去);
4.用大量箭塔+狼骑+科多+10农民+4个基地(绝对给力,就是资金问题);
5.4个基地+60农民+大量箭塔+风骑或自爆埋伏(注意要狠点自爆不要点得太密,稀疏点,可以半路埋伏,要会选时机,别人的兵密集在一个点上时再冲)。
下一步就是注意操作,埋伏的兵要狠直接A兵营和农民(刚才那队兽人兵),主要是地穴不能剩下,有把握的话,直接A老家,后来A农民
‘捌’ 魔兽争霸兽族对空
1.首发先知或BM都可以,2发TC,高等级的牛头下蜘蛛发挥不了输出。
2.接近一队的自爆,狼骑2只足矣,其他人口出飞龙。
操作顺序:
1.吃加速,自爆优先撞天鬼
2.飞龙解决残血的冰龙和地面部队
注意事项:
1.UD高爆发的阵容,2个无敌是必须的
2.战前要知道UD的防,以及有没有带防御卷轴和群补
3.控制自爆的位置,主动攻击,防止UD靠拉扯阵型消耗自爆