魔兽世界横扫攻击怎么使用
❶ 魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能。
第一类:最大众化,最按照BLZ思路的:等级 80 战士 (60/11/0) 武器 (60 点)偏斜 - 等级 3/5使你的招架机率提高3%。强化撕裂 - 等级 2/2使你撕裂的流血伤害效果提高20%。钢铁意志 - 等级 3/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处于防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。血之气息 - 等级 3/3每当你的撕裂技能造成伤害时,有100%的机率使你获得使用压制的能力,持续9秒。可使用1次。此效果每6秒只能发动一次。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。锤类武器专精 - 等级 5/5你的锤类武器攻击最多可无视敌方15%的护甲值。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。创伤 - 等级 2/2你的近战致命一击将使目标受到的流血效果提高30%,持续15秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力- 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可档- 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋后,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无情突袭 - 等级 2/2使你的压制和复仇技能冷却时间缩短4秒,并且造成的伤害提高20%。此外,当你的压制击中正在施法的目标时,将使其造成的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6秒。卒死 - 等级 3/3你的近战攻击有9%的机率使你获得使用斩杀的能力,无视目标现有的生命力状态。骤亡所触发的斩杀效果最多只能耗费30点怒气。此外,使用斩杀后仍可保留10点怒气。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。血性狂乱 - 等级 2/2使你的攻击速度提高6%。此外,你的撕裂及重伤技能同时让目标受到的所有物理伤害提高4%。破坏专家 - 等级 5/5你的近战致命一击使你进入狂怒状态,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。此效果无法与狂怒堆叠。剑刃风暴 - 等级 1/1立即对附近的4名目标施展旋风斩,并使你在接下来6秒内每1秒施展一次旋风斩。在剑刃风暴效果的影响之下,你可以移动,但无法使用其他技能,同时你也不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。狂怒 (11 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳噪音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。这个天赋好处是战术简单,对高甲目标不再畏惧,无脑战斗姿态和斩杀,贼的噩梦。且操作要求低,适合新人姿态:战斗姿态。必用技能:撕裂(不上撕裂,等于后面几个天赋基本白点)主伤害技能:压制,致死,斩杀,流血效果,英勇。三板斧:压制,致死,英勇。控制技能:法术反射,断筋,压制(遇见对手读条时,来不及拳击或者盾击,让他少50%的效果也是可取的,压制详细说明请看新天赋《无情突袭》)近身技能:冲锋。爆发技能:剑刃风暴。建议武器:双手锤(战斗姿态10%破甲,武器专精15%破甲,基础25%就会让高甲目标哭泣)双手斧(因为流血伤害的放大,爆的越多流血伤害越大,而且流血效果无视对方护甲)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,撕裂雕文必备宏:换盾盾击宏。第二类:我个人最看好的,最有潜力的天赋。等级 80 战士 (41/30/0)武器 (41 点)偏斜 - 等级 5/5使你的招架机率提高5%。钢铁意志- 等级 2/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短14%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处于防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。长丙专精 - 等级 5/5使你斧类武器和长柄类武器造成致命一击的机率以及致命一击的伤害提高5%。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力 - 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可挡 - 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋后,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。狂怒 (30 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳嗓音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。血之狂热 - 等级 3/3在受到致命一击之后,会在6秒内恢复总生命力的6%。统御之力 - 等级 3/5使你战斗怒吼所赋予的近战攻击强度加成和命令之吼所赋予的生命加成提高15%。激怒 - 等级 5/5使你受到伤害性攻击时,有30%的机率获得10%的伤害加成,持续12秒。此效果无法与破坏专家叠加。死亡之愿 - 等级 1/1启动之后进入狂怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的所有伤害亦提高5%。持续30秒。强化拦截 - 等级 2/2使你拦截技能的冷却时间缩短10秒。乱舞 - 等级 5/5在你的近战攻击造成致命一击之后,使你下3次近战攻击的速度提高25%。天赋优点,彻彻底底打破被风筝的命运:15秒冲锋+15拦截,V大都风筝不了你。有强悍近身+乱舞搭配无尽怒气,打中甲、低甲目标尤为明显,怒气也比较充足。操作过关的,能用好盾反的,绝对可以成为法师终结者。虽然打高甲目标比较吃力,但别忘了咱们有破甲这个技能。姿态:主狂暴,副战斗。必用技能:法术反射(此天赋不像第一个天赋那样相对安逸,苦练法术反射,是生存的关键)。主伤害技能:致死,旋风,英勇,重伤。(因乱舞的存在,平砍会占到伤害总量比较多的一部分,而且平砍涨怒,怒多释放技能的频率就高,整体伤害就上去了。当然流血效果没有第一个方按那样强大。)三板斧:经典的:英勇,致死,旋风。控制技能:断筋,拳击,法术反射。近身技能:冲锋,拦截。爆发技能:死亡之愿(不过没剑刃风暴好用倒是事实)。建议武器;双手斧(乱舞和重伤不就是靠爆麻)。双手剑(虽然少了5爆,乱舞出现的几率也是比较大的,虽然有6秒CD,但单次剑专的爆发也不可忽视,攻击速度的提升,剑专出现的几率就提升)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,旋风雕文。必备宏:法术反射宏此天赋要求的操作,意识要求相对比较高,谨慎选择。适合喜欢以狂暴姿态为主,且切姿态风骚的老手使用。(如果感觉打贼还是比较吃力,可以舍取神兵之力或者强化断筋去点无情突袭)至于强化斩杀,个人喜好,想点的可以把统御之力省去点,不过我还是感觉统御之力来的实在如果你要是喜欢PVE的话建议用先用武器天赋,把复苏之风两点加到强化猛击即可,上去冲锋起手,挂撕裂,致死打击,压制和斩杀效果出来就用,如果都CD了就猛击,输出群怪时,开横扫后再剑轫风暴雕文选择很重要小雕文无所谓,按个人喜好大雕文推荐:撕裂,斩杀,致死打击在宝石选择上建议堆护甲穿透,能对多少对多少 在命中问题上武器战士不要刻意去堆,8%即可,多了没用,装备和天赋提供的就足够到后期有装备基础之后,建议PVE用狂暴天赋,猛的很。说的不对请不要吐槽。有什么不理解之处请提出来,我一一解答。
❷ WOW:战士的横扫攻击是否可以作用于利刃风暴、旋风斩、顺劈斩、反击风暴
不可以。。。如果可以 那叠加也够麻烦的。
穆鲁第二阶段是有仇恨的。。第一阶段没仇恨
鸡蛋集合的时候才不到十几秒。干么输出。。进好防护罩 保命吧
❸ 魔兽世界横扫攻击能暴击吗
魔兽世界横扫攻击能暴击。
横扫攻击是被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。
《魔婡兽世界冄头樤》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
❹ 魔兽世界战士的横扫攻击和剑刃风暴有什么用
额,可以算是战士的AOE技能了,横扫的话就是增加一个攻击目标,剑刃风暴的话除了AOE之外还可以解除一些限制类的技能,比如被冰环之后使用剑刃风暴可以移除冰环效果。
❺ 想问下WOW中,战士横扫攻击这技能.
我也是玩ZS的玩家 在S3赛季的也曾经注意过这样的问题 我个人经历和实践来说 你要是正常的使用各种招数是不会对当前目标造成多一次的伤害的 但是我看过国外Swifty视频战士攻击录象的时候发现 他是先开了横扫 然后用顺劈就打人...然后就会发现出现了3~4个数字 并且 当前目标也受到了多一次的伤害 而视频作者只用了1招...后来我也实验了 的确是ZS横扫加顺劈的小BUG 不过威力一般吧~
我在打22的时候有用过 尤其是对付LR SS的宠物的时候相当的有用...
S4开始了 这个小着数我也在用 但是没太注意效果..成习惯了就不太注意数字的多少了..
如果有什么可以帮忙的 我也会及时帮你的 都是玩ZS的 可以相互交流下!
我给你提供一个视频 你可以看看..我的答案跟下面的几个朋友不一样..因为我说的是用了顺劈的 记住!
❻ 魔兽世界战士技能详解
常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
(6)魔兽世界横扫攻击怎么使用扩展阅读:
职业简介:
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);
每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。