魔兽dh复仇减伤是哪个
‘壹’ 《魔兽世界》9.15强势职业是什么
《魔兽世界》9.15强势职业是熊T、浩劫DH。
虽然这版本最强的防骑已经冲层最高29层了,而熊,DK,DHT在28层徘徊,但是在集合石依然需要稳定和功能性,同时我们也要注意到个体不能代表群体。因此坦克方面大胆预测大环境依然是熊T和复仇的天下,值得注意的是在看到优势同时,两个T也有自身的弊端,熊T在没有化生的时间还有高层残暴单体BOSS会非常无力。
DH在强韧周基本就是减伤交完就到处被追着跑路,但是应对残暴周boss却明显上限高了许多(炸弹流伤害被削弱了伤害会低一些)。所以在骚套路和新流派开发出来之前,大环境依然会在25层以下的大秘境选择这两个坦克作为第一人选。
魔兽世界9.15职业排行榜如下:
T0职业:
熊T、浩劫DH、鸟德、狂暴、狂徒。
T1职业:
踏风、冰法、元素萨、防战、复仇DH、奶萨、元素萨、毁灭术等。
T2职业:
邪dk火、奶僧、奶骑、DKT、防骑、法、神牧、生存猎、武器战、恶魔术等。
T3及以下:
惩戒骑、戒律牧、奥法、猫德、奇袭、冰dk、痛苦术、敏锐贼、射击猎。
‘贰’ 9.1恶魔猎手专精浩劫还是复仇
9.1恶魔猎手专精浩劫更好一些。
魔兽世界9.1DH升级用浩劫专精,复仇虽然肉,然是输出不够,而浩劫有肉有输出,练级很快,在9.1中,核心技能眼棱,献祭光环,混乱打击,刃舞几乎与8.3保持不变,只是邪能冲撞也作为重要的伤害技能来使用,也就是说在机动性和伤害中要做取舍。
9.1恶魔猎手橙装和导灵器选择原则
由于浩劫的爆发实在过弱,并且橙装和导灵器设计也并不是朝着让dh打爆发这个方向去的,定位就是顺劈,大带小单点,boss,刃舞的数量上限开放和导灵器的大加强让我们更好能够实现这个目标。
优势在于不论任何目标数都有伤害,永不刮痧,眼棱的存在即可完成一次低质量爆发,并且通灵领主多一个强大的减伤技能,应对AOE多一个选择。
‘叁’ 魔兽世界7.1恶魔猎手橙装属性特效 浩劫复仇核心橙有哪些
魔兽世界7.1.5版本中加入了新的职业橙装,包括新的通用饰品以及各职业天赋橙装。新加入的橙装特效非常强大,或许会改变很多职业玩法,http://www.newasp.net/tech/252195.html带来详细的说明。
‘肆’ 《魔兽世界》中全部减伤回血技能有什么
《魔兽世界》中全部减伤回血技能有:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
‘伍’ 魔兽世界全部减伤回血技能
戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾,算个小减伤
罩子:群体减伤 35%(貌似,忘了) 3分钟CD
神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。3分钟CD
MS还有天赋点的,比如光晕,神圣新星,瀑流啥的,每个MS都不一样
奶萨:奶潮(治疗之潮图腾)全团回血 灵魂连接图腾,全团平均分担伤害,并10%减伤(貌似) 升腾 增加治疗量的
奶僧:还魂术 貌似回全团20%的血吧 还一个驱散全团DEBUFF的
奶骑:虔诚光环 减少35%全团“魔法”伤害并且8秒不会被打断施法 保护之手 防打断的。。 无敌,道标啥的就不说了。
奶德:宁静 全团回血 变树(现在是天赋点出来的了,有的可能没有)增加治疗量的,类似SM的升腾
战士的集结,减伤旗子,DK的反魔法领域(这也是天赋点出来的。。)DZ的烟雾弹
貌似没了吧。。
‘陆’ 魔兽世界各种减伤技能
戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾。
罩子:群体减伤35%。
神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。
奶僧:还魂术全团20%的血,驱散全团DEBUFF的。
奶骑:虔诚光环减少35%全团“魔法”伤害并且8秒不会被打断施法。
(6)魔兽dh复仇减伤是哪个扩展阅读:
其他技能
1、制皮:
制皮就是将皮革制作成轻甲皮甲和锁甲,还有披风、背包和腿甲片。腿甲片也可以提高护甲的防御值。制皮匠可以为自己和他人提供合适的护甲,也可以出售他们制作的稀有护甲获取金币。
2、裁缝:
裁缝技能让玩家可以把各种不同质地的布料剪裁加工成护甲、背包、衬衣,以及其它各种布制物品。
3、工程学:
工程师可以利用他们杰出的创造力来制作大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师最终会创造出相当独特的物品。
‘柒’ 魔兽世界各职业减伤技能是什么
奶:SM 灵魂连接(平衡全团血量)回血TT(加血)
XD 宁静(读条全团回血)变大树卸蓝(天赋变大叔卸蓝加大了治疗强度和治疗人数算半个)
ws 还魂术(瞬发全团回血+全体驱散) 禅悟冥想(小队减伤)
神MS回血歌(读条回血)
戒MS减伤罩子(范围减伤) 灵魂护壳(减伤)
QS 光环掌握(全团法系减伤)
DPS:zs 战旗(减伤) 集结呐喊(抬血上限)
qs 光环掌握
DK 天赋群体反魔法领域(范围法系减伤)
DZ烟雾蛋 (全团减伤20%)
暗Ms 吸血鬼(全团回血 效果不是很明显)
单体就不说了 几乎所有职业都有对应的单体减伤技能
‘捌’ 魔兽世界DH复仇属性的优先级,知道的大神告诉我一下,能把原理说清楚最好
暴击会100%转换为招架,同时增加回血的暴击几率,还有伤害。急速增加技能充能速度。精通技能减伤。全能提高伤害、回血和自身减伤。目前最潮流的暴击全能精通、急速精通全能和暴击精通全能这三种,仁者见仁吧
‘玖’ 魔兽世界恶魔猎手,复仇天赋怎么打怪,具体按哪个技能;浩劫天赋呢,怎么按技能
复仇坦:群怪的话起手巨怪仍烈焰符文,在仍悲苦符文。有远程怪的话仍个沉默,在仍群拉。压力大的话直接神器技,献祭光环。打裂魂5魂有15减伤。天赋倒数第2层点邪能毁灭。吐群怪。也看你什么橙装。属性我堆的暴击急速精通。基本上恶魔尖刺好了就用。天赋的话就是2121211。
浩劫:有邪能刃和魔化流,我基本就是魔化流。邪能刃是打单体用的,A起来不舒服。魔化流起手眼棱,神器技,刃舞好了就用。反正慢慢摸索。很简单的。
‘拾’ 跪求魔兽世界里面各个职业的减伤技能!最好能详细一点,有分加
战士:
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过
100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。 冷却:45秒
盾墙 受到的所有伤害降低40%。持续12秒 冷却:2分钟
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
持续5秒 冷却: 45秒
圣骑士
圣佑术 使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒
牺牲之手 为团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒
神圣守卫 使圣骑士本人以外30码内所有团队成员受到的所有伤害降低百分之20 持续6秒
冷却3分钟
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100 持续6秒 冷却2分钟 这个是应对法术AOE的
德鲁伊
树皮术 德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,
持续 12秒。冷却1分钟
生存本能 使你在12秒内受到的所有伤害降低百分之50 冷却3分钟
牧师
真言术障 在指定的区域召唤一道屏障 使屏障内的友方目标受到的伤害降低百分之25 持续10秒
冷却3分钟
痛苦压制 使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒 冷却3分钟
萨满
灵魂链接图腾 使10码内所有团队成员受到的伤害降低百分之10 并且每秒重新分配生命值 使个玩家保持相同比例的最大生命值
盗贼
战斗就绪 闪避 暗影斗篷
另外还有各种群体加血技能 MS的神圣赞美诗 ND的宁静 战士的集结纳喊 经常享受到的应该知道