魔兽争霸兽族有多少人
A. 魔兽争霸里兽族的各种兵各占多少人口
兽族步兵3的人口 巨魔猎头2的人口 投石车4的人口 狼骑士3的人口 风行者4的人口 科多兽5的人口 蝙蝠骑士2的人口 牛头人5的人口 灵魂行者3的人口 萨满2的人口 巨魔巫医2的人口 好像没有了吧,就这么多
B. 魔兽争霸中的所有种族
一、魔兽争霸共有四个种族
人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师
兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手
不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主
暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者
(2)魔兽争霸兽族有多少人扩展阅读:
魔兽争霸四个种族建筑快捷键:
1.NE精灵族:
BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。
2.ORC兽族:
BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。
3.UD不死族:
BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。
4.HUM人族:
BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。
1.人族的种族特点:
提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。
2.精灵族的种族特点:
激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。
3.不死族的种族特点:
附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。
4.兽族的种族特点:
昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。
C. 魔兽有几个族
魔兽争霸:4个,人族,兽族,精灵族,不死族
魔兽世界10个:
LM:人类,矮人,侏儒,精灵,德莱尼
BL:亡灵,兽人,牛头人,巨魔,血精灵
D. 魔兽争霸里兽族共有几个氏族
兽人族:巨魔,兽人,牛头人
不死族:唯一的两个种族就是龙、蜘蛛。
人类:正常的人类,侏儒,矮人。
精灵:这就是一个大型种族,大家都是一样的,然后就是多出来几个生物而已,奇美拉、角鹰兽、灵龙而已。
E. 魔兽争霸中兽族各种兵分别占的人口数
编队要好,英雄1队,步兵2队,近战的数量上了5只就a敌人后面(不要a单位,以免无谓的移动)
再次,2本后出1只狼7就好了,用来网逃跑单位(网了就拉到队伍后面,他打英雄,中甲单位都不痛的)2本后的编队:1是近战的,2是远程的,3是狼7,4是白牛!操作方法:当234都跟上你1队时,与敌人只差5个身位左右,开加速,1队a敌人后面,2和4队a1个弱少单位,3队网了就拉后或者去打无甲单位,然后到英雄用技能,再到白牛闪电连或者驱散,然后按alt,拉兵..再按2队和4队a敌人红血单位,就这样循环,记得基地的建设啊!就这样高手速地操作,直到敌人gg
F. 魔兽争霸队伍人数
嘿嘿..我玩了7年的魔兽争霸了,如今,没有网线的时候依然和电脑较劲。(而且经常没有网线)
人是活的,但电脑永远是死的,对于电脑,我也算是和它们较劲了7年了吧,那就让我们分享一下打电脑的乐趣和一些经验吧
首先我必须要提醒一下你
有很多地图的不同,会导致电脑的水平也不同,默认的地图电脑非常好打,但有一些下载下来的地图电脑就特别厉害,电脑不但模仿了当今顶级高手的控兵和兵种配置风格,更加知道回城救援,就连逃跑,或者英雄濒临死亡都知道回城,操作一流,我都经常输。
当然..这个是题外话,现在我教你几个普通电脑的特性...也就是你胜利的关键....
第一,电脑的兵种配置永远是倾向最合理的一边,它不会一味的出一个兵种,即使你出的全部是空军,它也同样会生产很多纯粹的地面部队,这就是你的一个兵种优势。比如你出100人口的狮鹫,但电脑绝对不可能出100人口的角鹰兽和你打。
第二,电脑怕骚扰,特别是空军骚扰,但电脑不缺钱,你要把握住你的骚扰目的,你骚扰主要是为了牵制电脑的部队和发展,而不是经济。所以,你只需要停一些空军在对方基地附近,基本上可以牵制住电脑的整个部队。(电脑也不会特意去起防御塔和配置部分防空兵种留守,更不会分开它部队的空军去穷追不舍,电脑的部队行动是非常统一的)然后你就可以在家里面安心出高级兵种,练级
第三,电脑喜欢强攻,特别是强攻分矿,不管它攻不攻的下,它都会去冲击你的分款或基地。针对这一点,你可以在你的分矿和基地起上大量的炮塔外加一定数量的远程兵种。这样消耗电脑的有生力量就能事半功倍。然后选择时机反攻。
第四,电脑善于攻击你的英雄,所以你尽量不要选择过于脆皮的近战英雄,远程英雄配合鞋子才是最好的保护。
嘿嘿..其实还有很多电脑的bug的...多玩玩你自己也能总结出来的....
所谓你提出的最佳配置....可能很难满足你...你也知道...魔兽争霸是没有任何一种万能的配置的...只有针对对方的兵种而进行克制...那才是最合理的搭配.....
但是你既然提出来了..我也给你几个比较强大..也是最常用..最实用的几种万金油战术配置...
不死 “蜘蛛流”
这是一种以不变应万变的战术,当年韩国鬼王创始了DK蜘蛛流后曾风靡一时,配合巫妖小强的使用,任何种族都可以用蜘蛛流的纯高攻点射进行对抗。
人类 “大法师带男女巫火枪”
这是人类至始至终都使用的一个万精油战术,从魔兽争霸一开始就开始流行的一个战术,一直到现在的顶级赛事还有使用,只不过火枪手渐渐被“破法者”或者“农民箭塔一波流”所灵活交替使用,但这种战术总体的思路几乎是没有变动过的。
兽族 “步兵狼骑+灵魂行者”
这种战术的关键成型因素是取决于灵魂行者的使用,在灵魂行者的灵魂链作用下,整个部队形成一个整体的元素,任何一个单位都可以分担及其先锋部队的伤害,配合群补和巫医的治疗链,能让部队有非常强大的韧性和强度。(但这样的部队到后期会很容易被魔法攻击的空军所克制,他的优势就是在于中期的压制能力特别强大)
暗夜的 “熊鹿”
熊鹿都是暗夜性价比非常高的两个兵种,特别是熊,它的魔法几乎可以和英雄媲美,本身变形后又是高攻皮厚的肉搏单位,配合鹿子的减速,驱散,齐射和高机动性,可以很好的掌握战局。
当然上面所提到的只是单纯的兵种配置,还没有讨论过具体的英雄使用,以及操作上面的要求。
而且我所距离的都是对战时候的一些战术,打电脑不需要这么复杂,打电脑其实最好的方法就是单一的高级空军部队。
在魔兽里面,没有绝对的最强组合,只有最合适,最恰当,最针对的战术。希望你能理解出一套适合自己的战术..早日消灭那可恶的电脑
G. 魔兽争霸3冰封王座有多少英雄各个种族分别有几个,都是哪几个
每个种族有四个英雄:兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害暗夜精灵:恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学不死亡灵:死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害不死三英雄的伤害是很大的,每个种族有四个英雄:兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害暗夜精灵:恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学不死亡灵:死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害不死三英雄的伤害叠加式很大
还有中立英雄
H. 魔兽争霸中一共有多少个种族
人类,
矮人(分为矮人和侏儒,前者善于战斗,后者崇尚科学和机械),
精灵(分为暗夜精灵,高等精灵,血精灵,NAGA.官方描述的史料:这4个种族在上古时期是一个种族.后来由于魔法之泉的爆炸,被压在无尽之海以下的成为了NAGA;在夜间活动,崇尚自然之力的成为了暗夜精灵;崇尚魔法,加入人类联盟的是高等精灵;在对抗燃烧军团后,一部分高等精灵为纪念自己死去的同胞,改变了自己,并称自己为血精灵).
亡灵,
兽人,
牛头人,
地精(分为巨魔和地精,前者善于战斗,后者崇尚知识和金钱---你可以看到游戏里有地精商店和地精实验室)
熊猫人,国宝相信大家都不会忘记
中立怪物的种族:食人魔,狗头人,豺狼人,魔法元素,蜘蛛族(UD部队里的蜘蛛并不是蜘蛛族,是死去了的蜘蛛的尸体,算亡灵),半人马
然后还有在WOW里新加入的德莱尼,不过咱说的是魔兽争霸,就先不提他.
细数起来有13个种族是玩家在游戏里能控制的.一共有19个种族在游戏里出现.
游戏中:
人类,高等精灵,矮人,侏儒,血精灵组成 人类联盟
兽人,牛头人,巨魔组成 兽人联盟
亡灵,暗夜的势力里血统都比较正,没有别的种族.
在酒馆里能买到熊猫,地精,NAGA
另外,在战役里有一个NAGA的不可选种族,
I. 求魔兽争霸3中4族各兵种所占的人口,要详细,每个兵种都不能放过
人族HUM:农民1 步兵2 火枪3 骑士4 牧师2 女巫2 破法3 狮鹫4 龙鹰3 飞机1 小炮2 坦克3 所有的英雄5
兽族ORC:苦工1 兽族步兵3 猎头2 投石车4 狼骑3 白牛3 科多4 风骑4 蝙蝠2 萨满2 巫医2 牛头人5
所有英雄5
暗夜精灵NE:小精灵1 AC女弓2 女猎手3 投刃车3 小鹿(树妖)3 熊德4 山岭7 角鹰兽2 风德2 精灵龙2 角鹰骑士4 奇美拉5 所有英雄5
亡灵UD:侍僧1 食尸鬼2 蜘蛛3 石像鬼2 憎恶4 绞肉车4 十胜石雕塑3 毁灭者5 亡灵巫师2 女妖2 冰龙7 所有英雄5
楼主就参考下吧。多接触游戏里面就全知道了。