当前位置:首页 » 魔兽世界 » 魔兽争霸十字军和僧侣哪个厉害

魔兽争霸十字军和僧侣哪个厉害

发布时间: 2022-08-04 15:36:41

㈠ 腾讯手游英雄无敌,吸血鬼和皇家狮鹫哪个好,十字军和枯木卫士哪个好,木精灵和天马骑士哪个好

金钥匙*1+中级奥义之书*5+紫晶符石*1
对敌技巧
比蒙是一个非常强大的防御兵团。我们可以采取前排布置肉盾抵御伤害关卡概况
敌方兵团。
PVE编组
皇家十字军+僧侣+帝国弩手+木精灵+枯木卫士+半兽人首领
理由
皇家十字军,后排的帝国弩手和木精灵大可安心的持续输出,但是攻击能力并不出色,半兽人首领将会在前排稳稳的拖住比蒙的脚步,战胜比蒙只是时间上的问题。当然别忘了僧侣这一强力奶妈,后排布置射手兵团持续输出的策略,有它在场我们的防御兵团才能生存的更为持久、枯木卫士:比蒙
通关奖励

㈡ 英雄无敌4兵种

泰坦属于秩序阵营的4级兵种(即最强兵),属于强力射手,但行军速度不快;牛头人属于混乱阵营的2级兵,特点是有时(30%)可以完全挡下敌人的进攻,属于靠人品吃饭的。

而你的骑士与弩手属于生命阵营,骑士或者大天使是你的最强兵种。

注意:二级以上(2,3,4级)的兵都是二选一,必须谨慎选择你想要造的兵种。

生命阵营,魔法上偏向于恢复(最强5级魔法为神圣介入-取出伤害,天使守护-战场死亡后复活,避难所;特殊技能-复活死亡兵种);常常靠各种射手(弩手、投石车、僧侣)吃饭
1级兵 射手,侍从
2级兵 枪兵/投石车(枪兵攻击不会被反击,投石车则是良好的射手,不受各种诅咒困扰)
3级兵 十字军/僧侣(十字军攻击强劲,僧侣只是远程而已)
4级兵 骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)

秩序阵营,魔法上偏向于改变(最强5级魔法为催眠-控制敌方兵种3回合,反射伤害,。。;特殊技能-魅惑中立兵免费加入)兵都很好,推建3级兵灯神
1级兵 半身人,矮人
2级兵 魔法师/金人(金人非常耐打,魔法师则有毒害,魔法拳,召唤骷髅兵等不错魔法)
3级兵 灯神/纳加(纳加攻击不被反击,灯神则有各种好用魔法-和平之歌,冰剑,迟缓)
4级兵 骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)

死亡阵营,魔法上偏向于诅咒与招魂(最强5级魔法为死亡之手-一定数量生物无理由死亡包括英雄,召唤吸血鬼,。。;特殊技能-招魂,战场死亡的兵转换为死亡兵种)靠3级兵吸血鬼吃饭

1级兵 骷髅,恶魔之子(后者较快,而且算是炮灰,用于战场召唤死灵的材料)
2级兵 三头犬/幽灵(前者攻击多人,但后者行军速度快且与英雄的招魂技能互相配合-招魂技能为骷髅兵、幽灵、吸血鬼)
3级兵 毒鬼/吸血鬼(毒鬼靠其毒性与射手身份,大概守城还有点用,基本上吸血鬼是主流,数量一多就无敌,攻击无反击,一半伤害恢复自身,死去的吸血鬼也能靠战场吸血复活)
4级兵 骨龙/恶魔 (恶魔可以瞬移到任何位置是弓手的噩梦,但骨龙则以血厚抗打着称)

混乱阵营,魔法上偏向于伤害(最强5级魔法为末日审判-除自己都伤害,连环闪电——多人,碎裂——单人最高伤害;特殊技-伤害魔法加强)兵种都不错,还有最贵最强4级兵-黑龙,完全抗魔

1级兵 盗贼,半兽人(盗贼不被一级兵或者没有侦查技能的英雄发现而且速度快,半兽人很垃圾)
2级兵 牛头人/美杜莎(都很强,牛头人耐打,美杜莎射手则有石化死亡的效果哦)
3级兵 梦魇/火怪(各有所长,梦魇有不错的魔法加血长,火怪则是任何敢于攻击它的人都要受到惩罚)
4级兵 八头蛇/黑龙(白头蛇缺点是行军慢,不抗魔;黑龙则是太过抗魔了,所以无法加持魔法或者补血)

自然阵营,魔法上偏向于召唤(最强5级魔法为召唤螳螂,召唤凤凰,召唤精灵龙与龙之力-生命与伤害加倍;特殊技-每日召唤一定自然兵种加入),兵多,可以造生物传送门,并选造螳螂。
1级兵 妖精,狼(妖精快,且不被反击,可惜太脆了)
2级兵 虎/精灵(精灵乃优秀射手,可惜射手都走不快)
3级兵 独角兽/狮鹫(各有所长,前者血厚加失明技能;或者快而无限反击-刺头)
4级兵 凤凰/精灵龙(一个靠力气吃饭;一个靠大脑吃饭)
另外的螳螂很好,加个龙之力比黑龙还厉害

力量阵营,无魔法,靠身体吃饭。
1级兵 野蛮人/半人马(前者是最强一级兵,可惜不听你的指挥,自己往上冲,后者也不错)
2级兵 鹰身人/游牧民(前者不被反击,打完就跑很好;后者则又快又硬)
3级兵 独眼巨人/嗜血魔法师(前者少见的群伤弓箭手;后者则靠血厚)
4级兵 巨兽/雷鸟(前者一步一个脚印很厉害很便宜,后者则会在攻击时加雷击伤害)

㈢ 新手用哪个兵团厉害,魔法门之英雄无敌战争纪元

爆发伤害兼具控制 皇家骑士超高性价比
适合新手使用的兵团必须具备易收集、成长快、作战综合能力较强的特点,平原城堡的兵团皇家骑士无疑具备了以上几个特点。皇家骑士的获得方式很简单,游戏初期系统便赠送该兵团,且随着副本的推进,玩家还可以在支线任务、奖励宝箱等处获得大量碎片。皇家骑士的超高性价比来源于他的强力技能,其大招【突刺】能够在开场后第一次攻击对敌方兵团造成巨额伤害,并造成5秒的眩晕效果。在前期面对尚未成型的敌方防御型前排时,皇家骑士可以占据绝对的先手,甚至将敌方兵团秒杀。
而在进阶到蓝色后,皇家骑士还可以开启第二技能【荣耀冲锋】,增加自己的暴击值,进一步强化伤害能力。皇家骑士的获得方式也十分多样,除了玩家在任务流程中获得碎片外,还可以在首周嘉年华活动中获得皇家骑士奖励,可以说是一个成长性极佳的不错兵团。

治疗续航远程伤害 全能兵团:僧侣
游戏中附带治疗技能的兵团并不多,而前期玩家能够较快速获得的则是平原城堡阵营的僧侣兵团。僧侣的大招【祈祷】能够每隔一段时间为队伍中生命值最低的兵团回复大量生命值,是前期玩家阵容中提供续航的关键兵团。与此同时,僧侣作为远程魔法兵团,其伤害能力也颇为出众,且对英雄的魔法技能拥有一定的抗性,不容易被敌方通过远程技能秒杀。总体来说,僧侣兼具治疗、攻击、辅助等多种能力,可以说是新手玩家前期务必重点培养的兵团之一。

前期超强远程输出兵团——木精灵
相信《英雄无敌3》老玩家都对壁垒阵营的木精灵印象深刻,作为壁垒的核心远程兵种,木精灵强大的输出能力和不错的产量让壁垒玩家爱不释手。《魔法门英雄无敌:战争纪元》中木精灵也是玩家前期可以重点培养的远程射手兵团,配合特色英雄格鲁的专长技能,还可以进阶为幻影射手,各项属性再度提升。值得一提的是,英雄格鲁还能够将帝国弩手也升级为幻影射手,这两大远程兵团能够提供足够的输出,帮助玩家通关更多的副本和任务。

为后排撑起一片天——皇家十字军
皇家十字军是玩家前期一个重要的防御型兵团,能够为玩家的阵型提供充足的保护,为后排远程兵团提供输出空间。皇家十字军的大招简单实用,【神圣护佑】在兵团作战开始后提升免伤30%持续20秒,这个效果直接大幅度提升了皇家十字军的生存能力,配合其他治疗兵团能够抵挡巨量的伤害。值得一提的是,皇家十字军和城堡兵团僧侣能够达成联动,僧侣可以为十字军附加【士气高涨】BUFF,而十字军的2技能【振奋】在该状态下效果翻倍。游戏前期,皇家十字军 僧侣的配合,可以说是“肉”到极致,实在是副本竞技中的必备组合。

随着游戏进度的一步步推进,玩家会获得更多较稀有的兵团,这些兵团往往具有更强力的属性和技能,但这并不意味着初期的这些兵团就没有了用武之地。游戏中的兵团在同等阶级和星级的情况下,并没有太大的强弱差异,不同的阵容、英雄搭配,能够发挥出不同的强度。我们需要思考的是如何将已有的兵团合理搭配,发挥出最大作用。

㈣ 魔法门之英雄无敌战争纪元新手哪个兵团厉害

魔法门之英雄无敌战争纪元新手兵团选择推荐
前期兵团的选择至关重要,因为可以帮助玩家搭配好前期阵容,打副本也轻松很多,后期的神级兵团也要从前期抓起。

爆发伤害兼具控制 皇家骑士超高性价比
使用新手玩家使用的兵团需要有几个优势:容易收集、成长速度快、作战综合能力强,小编推荐平原城堡兵团皇家骑士就有这些优势,而且获取途径很简单,在游戏初期系统就会会赠送了,然后打副本过程中,支线任务和奖励宝箱都可以获得很多的碎片。选择皇家骑士最大的原因还是因为技能给力,其大招【突刺】能够在开场后第一次攻击对敌方兵团造成巨额伤害,并造成5秒的眩晕效果,这个技能很不错,在应付前期敌方不成熟的防御型前排绰绰有余,技术好的可以直接秒杀。进阶到蓝色后,皇家骑士有第二技能【荣耀冲锋】,增加暴击值,伤害能力更强了。
皇家骑士这么获得?
前期会赠送不少碎片,后续的任务中也可以获得,首周嘉年华活动中获得皇家骑士,性价比很高,值得推荐。

治疗续航远程伤害 全能兵团:僧侣
这是一个有治疗技能的兵团,而且获取方式也比较容易。僧侣的大招【祈祷】能够每隔一段时间为队伍中生命值最低的兵团回复大量生命值,在前期中有着很不错续航能力的兵团,而且僧侣大招【祈祷】能够每隔一段时间为队伍中生命值最低的兵团回复大量生命值,而且僧侣是远程魔法兵团,伤害能力也很不错,而且对英雄的魔法技能有一定抗性,即使对方是远程技能,也不容易被干掉,总而言之,僧侣兼具治疗、攻击、辅助等多种能力,是新手玩家前期必须重点培养的兵团。

前期超强远程输出兵团——木精灵
木精灵是壁垒的核心远程兵种,输出能力和产量都占据很大的优势,配合格鲁的专长技能,可以进阶幻影射手,属性提升很高,而且格鲁也可以把帝国弩手也升级为幻影射手,这2个远程兵团都有不错的输出,完成副本的效率可以大大提升。

为后排撑起一片天——皇家十字军
作为防御型兵团,皇家十字军无疑是很给力的前期兵团之一,可以带来不错的保护,让后排远程兵团有安全的输出空间,而且对于新手来说,这个兵团的大招很简单。【神圣护佑】在兵团作战开始后提升免伤30%持续20秒,这个技能可以大大的提升皇家十字军的生存能力,配合其他治疗兵团可以减少巨额伤害值,而且皇家十字军和城堡兵团僧侣可以完美配合,僧侣可以为十字军附加【士气高涨】BUFF,而十字军的2技能【振奋】在该状态下效果翻倍!所以在前期,皇家十字军+僧侣的配合,简直是副本竞技中的必备组合,没有之一。

达到中期,玩家可以获取比较稀有的兵团,这些兵团的属性和技能也会更加强劲,但是前期小编推荐的这些兵团很多都可以继续培养,因为同阶级和同星级下,其实差别不大,不同的阵容和英雄搭配可以有不同的效果,我们需要研究的是怎么把兵团搭配最大化。

㈤ 成吉思汗2哪个职业厉害

前期。。武士。剑侠。火枪。禁卫军
中期。。武士。先知。剑侠。火枪。十字军。骑射。刺客。
后期。。先知。僧侣。萨满。
前期最脆职业。僧侣。先知。骑射。隐修。
十字军70级后。开始厉害。不过到后期又不行了。
剑侠后期太脆。
火枪。后期遇见僧侣就是秒货。僧侣主副武器2个荣誉石头+45%命中的。
从头到尾始终厉害的就是萨满。不死之身。

㈥ 魔兽 宗教 关于十字军

十字军远征 1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争。

西欧商业资本的增长,以及城市和商品货币关系的发展,加速了封建社会内部的社会经济分化,并推动统治阶级去掠夺经济发达的近东国家。十字军东征是天主教会在解放巴勒斯坦基督教圣地(耶路撒冷)的口号下发起的。耶路撒冷和其他拜占庭领土一起是在十一世纪末叶被穆斯林(塞尔柱突厥人)占领的。十字军参战者服装均饰以红十字为标志,散称“十字军”。 社会各阶级均参加十字军东征。以教皇为首的教会上层僧侣是十字军东征的思想鼓动者—和总的策划者。他们利用宗教狂热极力扩大罗马教廷的政治影响,企图将希腊东正教置于自己的控制之下,并力图通过掠夺东方国家领土和建立新的“基督教”领地来增加自己的财富;破落的骑士阶层也为发财致富的机会所吸引,他们成为十字军的主要成员;大封建主力图扩大自己的领地和增加收入,并梦想在东方富庶的土地上建立受其支配的国家。意大利的热那亚、威尼斯和比萨等城市在筹划十字军东征方面起了重大作用,因为,从近东驱逐塞尔柱突厥人,并同居住在地中海东岸的各族人民重建贺易关系,对这些城市十分有利。为求摆脱封建压迫和极端贫困的道路,贫穷的农民也参加了最初几次十字军东征。但是,从十二世纪后半期起当农民看清这种希望不可能实现之后,便拒绝参加十字军东征。天主教会宣布十字军军人是“为信仰而战的勇士”,把他们置于自己的庇护之下,并予以各种特权。 十字军大规模东征(主要是陆路)共进行过八次。

第一次十字军东征(1096—1099),是教皇乌尔班二世于1095年11月26日在克莱蒙(法国)召开的高级宗教会议上宣布的。约有10万人参加了这次东征。1097年,十字军由君士妲丁堡附近渡海进入小亚细亚,攻占塞尔柱人国都尼凯亚,1098年,又攻占埃德萨和安条克,建立起最初几个十字军国家——埃德萨伯国和安条克公国。1099年7月,十字军攻占耶路撒冷,建立耶路撒冷王国。十字军在东方建立的其他国家,均附属于耶路撒冷王国。城乡居民多次举行起义反抗奴役者。为控制十字军征服的土地和人民,建立了僧侣骑士团:圣殿骑士团(神庙骑士团)和医院骑士团(约翰骑土团)。

第二次十字军东征(1147—1149)是在法国国王路易七世和所谓“神圣罗马帝国”皇帝、德意志国王康拉德三世率领下进行的。1144年塞尔柱突厥人占领埃德萨,是这次东征的起因。德意志十字军最先出动,在小亚细亚被土耳其军队击溃。法国十字军攻占大马士革的企图也落了空。

第三次十字军东征(1189—1192),是因埃及苏丹撒拉丁军队于1187年在太巴列湖附近战役中击溃耶路撒冷王国军队并占领耶路撒冷而引起的。这次东征,是在“神圣罗马帝国”皇帝巴巴罗萨·腓特烈一世,法国国王奥古斯都,腓力二世和英国国王狮心王理查一世统率下进行的。腓特烈率军沿第二次东征路线从陆路穿越拜占庭前进。法、英两国十字军由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领西西里岛。各国十字军之间矛盾重重,此次东征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)穿越整个小亚细亚,沿途伤亡惨重,巴巴罗萨在横渡萨列夫河时溺水死亡,其军队亦随之瓦解。腓力占领阿卡港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得一定战果,攻占了塞浦路斯,并建立塞浦路斯王国,1192年又与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,自推罗至雅法沿海的狭长地带仍归耶路撒冷王国所有,阿卡港实际上成为王国的中心。耶路撒冷仍留在穆斯林手中。与的黎波里合并的安条克公国则仍掌握在十字军手中。

第四次十字军东征(1202—1204)是教皇英诺森三世策划的。十字军原定东征埃及,但后来改变计划进军拜占庭帝国,先后攻陷两座基督教城:达尔马提亚的扎达尔(1202)和君士坦丁堡(1204)。十字军在已瓦解的拜占庭帝国的部分领土上建立起几个国家,其中最大的一个国家是直到1261年才灭亡的拉丁帝国,它领有巴尔干半岛许多地区和小亚细亚西北部,以及爱琴海和伊奥尼亚海上的一些岛屿。第四次十字军东征后,威尼斯作为意大利最强大的国家垄断了同东方各国的贸易,并夺取拜占庭许多贸易和军事要地。

第五次十字军东征(1217—1221)是奥地利大公利奥波德六世和匈牙利国王安德拉什二世率领奥匈十字军联军对埃及进行的远征。十字军在埃及登陆后,攻占达米埃塔特要塞,但被迫同埃及苏丹签订停战协定并撤离埃及。

第六次十字军东征(1228—1229)由“神圣罗马帝国”皇帝腓特烈二世率领进行。这次东征使基督徒于1229年一度夺回耶路撒冷,但1244年又被穆斯林攻占。

第七次十字军东征(1248—1254)和第八次十字军东征(1270),是法国国王圣者路易九世统率下先后对埃及和突尼斯进行的两次东征,但均遭失败。

点评:十字军东征参战者社会成份十分复杂,因而所使用的武器装备也极不统一。甲胄骑土装备有长剑和用于刺杀的重矛(不用于投掷)。某些乘马或徒步的骑土除剑外,还装备有圆锤或战斧。农民和市民多数使用刀、斧和长矛。 十字军采用骑士军战术。通常采用一线队形作战,较少采用“楔形”纵深战斗队形。骑士配置在前,骑士侍从兵和步兵在后。战斗由骑土骑兵接战开始。战斗一开始,即分为小群和单兵进行决斗。骑士骑兵和步兵之间很少协同作战,对步兵的作用重视不够。战斗时也没有统一的指挥。十字军通常不远离兵营追击敌军。他们装备有攻城器材,使用攻城槌和装有轮子的活动攻城碉楼击破要塞城墙和城堡围墙。十字军在实施陆海联合远征或海上远征时,利用大型货船输送军队和武器。在陆海联合远征中,他们曾试图组织陆海军的协同作战,规定了远征的起点和时间及陆海军在敌国领土上会合的地点和时间。但十字军所有东征都缺乏充分准备。 与十字军作战的土耳其和阿拉伯军队的主要兵种是轻骑兵。他们装备有弓弩、马刀。其战斗素质和机动能力都优于笨重的骑士骑兵。土耳其和阿拉伯军队先用弓箭杀伤十字军,尔后将其包围,猛打猛冲,割裂敌军,加以歼灭,恩格斯写道;“……当西方的“重装,骑士将战场移到东方敌人的国土上时,便开始打败仗,在大多数场合都遭到覆灭。”(《马克思恩格斯全集》第14卷,人民出版社1964年版,第305页)。自然条件也有助于土耳其和阿拉伯军队,身披铁甲的骑兵人马经受不住灼日暴晒,往往中暑倒毙。 十字军东征促使西欧军队重装骑兵作用的下降和轻骑兵、步兵的复兴,使西方对东方民族的军事学术发生了兴趣,其结果是学会了制造燃烧剂(见希腊纵火剂),后来又发明了火药与火器。同时,他们还从阿拉伯人那里学会了使用指南针,从而大大改善了航海的条件。在十字军东征过程中,桡桨战船队开始被帆船队所代替,这标志海军战略战术发展的新时期已经开始。 十字军东征持续了将近二百年。东方击退西方封建主的猛烈攻势,继而转入对封建欧洲的进攻。土军占领巴尔干半岛,并开始向欧洲腹地推进。同时,十字军东征结束了阿拉伯人和拜占庭人在地中海的统抬地位。地中海区域的贸易为威尼斯和热那亚所垄断,从而加速了意大利各北方许多城市的发展。总的来说,十字军东征使东方和西欧各国千百万人丧生,并造成巨大物质损失,大大破坏了这些国家生产力的发展。

十字军东征的贡献

尽管十字军东征给东方和西欧各国生灵涂炭,造成了巨大的物质损失,但它们对欧洲文明却有着长远的影响,这种影响不仅仅限于它为欧洲基督教各王国的内战找到了一个出口。十字军东征使得欧洲大陆走上了一条世界主义的道路,使欧洲人认识到更为广阔的外部世界。老兵们看到了他们的乡村里永远也看不到的东西,他们带回来的故事点燃了欧洲创造的火花。

从12世纪开始,即大约在第一次十字军东征之后,回忆录和歌曲形式的文学诗歌兴盛起来。在中世纪黑暗年代的沉寂之后,十字军史诗的发展和扩散被一些学者称为“12世纪的复兴”。

很多人干脆就没有回欧洲,尤其是那些在欧洲没有继承土地机会的不是长子的人。留下来的人在圣地建立了军事、文化和商业前哨。他们在第一次东征后建立起来的要塞,常常是欧洲封建制度的移植。但随着时间的推移,与阿拉伯世界众多图书馆的接触为欧洲封闭的学者们开辟了全新的世界,他们逐渐看到那些用阿拉伯语保存了若干个世纪的丰厚的古希腊典籍。经济和文化的交流伴随着暴力的互动。从某种方面来说,十字军东征在传播知识层面的积极作用超过了它的负面影响。

十字军东征还将欧洲的旅行者和商人同一个发展中的世界融合了起来。对中东奢侈品日益增长的需求,意味着欧洲必须拿出自己的物品来交换,由此促进了欧洲羊毛和纺织业的发展。十字军东征和中东拉丁王国的结束意味着获得亚洲贸易品的难度增加,但需求却并未因此而减少。一些历史学家推测,15世纪中东对欧洲商人的关闭加快了航海探险的步伐,并最终导致新大陆的发现。

华盛顿美国大学伊斯兰研究中心主任阿克巴·阿赫迈德说:“十字军东征给我们创造了一个至今挥之不去的历史记忆,一个欧洲长期进攻的记忆。”它的影响深刻:对当时可能是全球最强大、最具活力的穆斯林文明来说,东征及其造成的破坏打击了伊斯兰世界,动摇了穆斯林的信心;而对欧洲来说,十字军东征则是一个起点,它推动着欧洲从一个黑暗的孤立时代走向开放的现代世界。

㈦ 成吉思汗2十字军和武士70以后哪个强

成吉思汗2:武士VS十字军
封测到内测时间不短了,细心的玩家会发现成吉思汗2六大新职业不少拥有相当变态的控制制约手段。从副本或野外BOSS来讲,武士的地位无变化。而从帮战、国战、群战来说,武士这个职业绝对的是令玩家砸显示屏的角色。

核心原因:利矛破坚盾

估计大家参加过不少大型的战役了,更能深刻体会到诸如近卫军的20米眩晕,刺客的远程群晕、远程沉默、远程清除正面增益、圣火使的远程“抓人”等等一系列BT控制技。成1中一身NB装备的武士还能冲锋到前,一个战八方还能捞几个人头。成2你想都别想,武士纯粹的晕到死的活靶子,技能?杀敌?喝个生命露的机会你都没有!

成吉思汗现在12大职业,4个近战,8个远程减去一个僧侣(无远程控制),近战和远程的基础数比是4:7,运用到游戏玩家的职业选择上,应用到战役人数上,所谓的史上最惨烈的PK游戏根本没有近战参与的份。当然花金币看电影,上电视那也算是一种参与,外围气氛也相当的重要啊。

成2最突出的问题是,随着愈来愈多的远程队伍壮大,像武士、十字军下下副本的防御能力无法应付战场的需求。而成2近战的防御无论是技能还是装备都无任何的增强。盾还是原来那个盾,数量在锐减,而矛增加了新锐,数量在暴涨。

成吉思汗2现在361°看都是成吉思汗最开初的体验封测服务器------远程天下,一边倒!

言归正传,谈谈成2中的武士VS十字军。

武士和十字军共同优势血多皮厚,劣势持续输出能力极弱。譬如枪手、刺客都是一颗子弹,一根箭支施放一个技能,他们的回复是1或2(基础),而武士怒气回复是(-1),十字军是(+1),武士十字军的技能可从来都没1怒气能放出来的。在成1中武士冲到敌方阵营被群殴,怒气暴涨,凭接自身的防御力能迅速增涨怒气,以达到技能使用需求。而成2中太多的变态控制手段,武士虽然也被群殴,怒气在增涨,却没有还手的能力了,你一直被晕到死,怎么还手?

一.武士和十字军基础对比

怒气

武士-1,十字军+1

呵呵,这意味着什么?不用讲解了吧。

二.技能大比拼

BUFF

武士:力量增加XXX点

十字军:生命上限增加XXXX点

表面看好像完全没有可比性,武士的BUFF加的是攻击,十字军的BUFF加的是血量,那么应该武士是攻击型,十字军是防守型。

其实不然,请看下面一个被动技能对比

武士:被动减免伤害X%

十字军:基础力量增强100%

综合上面BUFF的对比,武士和十字军难分伯仲。但成吉思汗2拒绝英雄,要的是团队,既然是团队BUFF状态,我们就可以得出武士后期的防御能力优于十字军,而十字军的攻击能力远胜武士。

特色技能对比

1.十字军冲杀

眩晕敌人3秒,220%的伤害,回复20怒气,20CD。

相当牛的一个技能啊!这个技能能十字军捞不少人头,居家旅行的首打技能。

武士冲锋斩

眩晕敌人4秒,无伤害,回复20怒气,20CD。

眩晕时间比十字军多了1秒,但是无伤害,明白了不?为队友刷荣誉的服务型技能。

2.十字军威慑

群控,6个目标攻击减少560点,持续8秒,CD60秒

十字军前期超实用的技能,后期这个技能减的攻击意义不大。

扬威破阵

单体,减少目标所有防御500,技能伤害加深10%,仇恨增加XXXXX点,持续15秒,CD15秒。

应该算是成吉思汗最牛的一个技能了,这也是任何职业都不敢和武士正面对攻的根本原因。

3.十字军之怒

群控6个目标减速80%,持续6.5秒,CD60秒

十字军自身不菲的攻击力,加上这个,战士杀个人跑马拉松的时代结束了。

武士:没有

武士杀个人真叫一个难字了得啊。

4.十字军穿刺

群攻,6个目标410%的伤害,仇恨增加XXXX点,持续30秒,CD30秒。

超强的攻击力,不弱的仇恨数值,下副本,一个武士,一个十字军完全可以拉光所有的怪直冲到BOSS面前了。在没有武士的情况下,十字军也足以担当拉怪,抗怪的任务,且攻击力强悍哦。

战八方

群攻,6个目标400%伤害,主目标眩晕1秒,CD30秒

攻击力比十字军低,这个眩晕1秒很多人认为是用来PK的,1秒眩晕你P毛啊,这个眩晕1秒的意义是,强力拉住正在攻击队友的目标,特别是副本里,接着来个千军,破阵什么的,怪就拉过来了。

5.光明圣盾

每3秒恢复10点怒气,增加防御680点,持续15秒。CD160秒。

十字军这个技能真叫TM的一个变态啊,这增加的防御,70前开个盾加上自身防御,15秒内所有伤害都是1,关键是这个技能还TM恢复怒气!

6.锐不可挡

所有伤害减免85%,持续10秒,CD180秒

注意了哈,CD时间比十字军长了20秒,加上自身的被动减免伤害,真和官方说的武士10秒内几乎是无敌。无敌个毛啊,你开不开都是被晕到死的命,减免伤害又不是像萨满一样是无敌状态。不要被这10秒的高数值减免给蒙蔽了,不说装备,看看商城道具你就晓得,你这减免实在没防御来得实在。

纠结技能对比

光明祝福

十字军的加血技能,CD180秒,吟唱2秒,打了多彩吟唱减少1秒。

1秒吟唱比的是人品,2秒吟唱这个技能完全是摆设,这也是十字军玩家唯一美中不足的技能了。

热血沸腾

武士瞬间提高血量,少量恢复生命值,CD180秒。

对武士来说,这个技能无论是挂机、下副本、PK都是没人用,或者说是不能使用的技能,为什么?没怒气用这玩意,且这个技能加的血,真TM叫毛毛雨啊。

但十字军相当的羡慕,羡慕到了想把光明祝福改成瞬发,还那说锤子啊,瞬发,意味着十字军两条命,血量又是最高的职业,这谁见了十字军不跑?

总得说来,武士攻击一个单体一个群,十字军攻击是4个,其中两个还是套装攻击,从攻击上武士和十字军完全不是一个层面的,没有可比性。

生存上两者差别还真不大,十字军的持续生存能力还强于武士,武士减免才10秒,十字军盾牌可是15秒,血量十字军超过武士一小截。

最关键的一点,怒气十字军恢复技能有2个,武士就一个,怒气十字军是+1,一直在增加,武士是-1,一直在减少。

----

鉴于成吉思汗2远程一边倒的状况,武士这种职业必须的在技能上得跟上,首先得给武士增加防御能力或者把锐不可挡改成无敌状态,既然是炮灰,既然是被控制到死,你总得给炮灰一点光荣牺牲的时间作用吧。

其次武士和十字军一系列的对比,真是又来只见新人笑了,武士的技能得修改下不?

怒气回复改不改?凭什么十字军天生怒气回复1,还2个怒气恢复技能?武士怒气-1,就一个恢复怒气技能,你给哥找一个说武士怒气不是问题的玩家出来看看。

十字军冲杀眩晕带伤害,武士冲锋就纯粹得为别人服务?改!得改!要么加伤害,要么没伤害也行,你把冲锋和扬威破陈二合一,CD15秒,反正没伤害,节约一个技能栏子,还可以放个神行符。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1469
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:906
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1369
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1453
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:815
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1098
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1797
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:985
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:864
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1499