魔兽争霸怎么改怪物掉宝
‘壹’ 魔兽争霸地图编辑器怎样修改怪物掉落金钱
很简单,在物体编辑器里找到某单位的黄金奖励-基础值,黄金奖励-骰子数量,黄金奖励-骰子面数,其中怪物掉落的金钱是在(基础值)和(基础值+ [骰子数量 乘 骰子面数])之间,随机选择一个数值掉落,如果你想让金钱掉落的数值是个准确值的话,就把[骰子数量 乘 骰子面数]设为0,只设基础值就是准确值.(附图)
‘贰’ 魔兽争霸地图编辑怎么设置BOSS刷新和掉物品,详细点
事件- 任意单位死亡
条件-死亡单位=BOSS
动作-(普通里)等待20秒 游戏时间
-英雄-复活 触发单位在XXX地点(这里你就找BOSS的初始位置就好了)
2- 事件-任意单位死亡
条件-和上面一样
动作-设置变量XX=1到5的随即整数
IF- XX=1
lop-物品-创建 XXX物品在触发单位的位置
否则-不做动作。
同样,if XX=2时
- 物品-创建B 物品在触发单位位置
后面的C物品也可以这么来,反正每样我设的20%的几率
如果是33%,那之前XX=1到3的随机整数,然后同样设置3个判断式就OK 了,
或者这两个触发并在一块也行 望采纳
‘叁’ 魔兽争霸怎么让怪物掉指定的宝物
完全可以。
使用World Editor,进入你想要修改的地图,右边不时有工具面板吗?选择单位面板,再选定地图上的怪物后,双击——单位属性——掉落物品——使用自定义物品列表
还有不懂可以问我
‘肆’ 魔兽争霸3地图编辑器怎么设置让怪掉物品啊。
打开你的 【触发器】
添加如下这样一条触发:
其中
【步兵】改成你想要设置掉落物品的怪物
【经验之书】设置成你想要设置掉落的物品
‘伍’ 魔兽争霸3怎么调整设定怪物的暴率
一开始就被放置在地图上的怪确实可以通过弥砂小姐(哦也```我是月)所说 用地图编辑器打开地图 双击那个你需要更改掉保几率的怪来更改.但是如果是刷出来的怪捏?貌似这方法就不行了.咳咳...下面我来说一下刷出来的怪怎么改掉落物品以及掉落几率问题.这个需要用到一些简单的T(触发器)和变量.
比如先分别设置变量A,B为整数
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位 不等于 英雄
动作:for循环整数A从1到10随即做动作
loop动作:
如果条件成立动作1 否则动作2
if条件:循环整数A等于1(貌似等于1的几率是10%哦)
then-动作:创建xx物品在 单位死亡地点
else-动作:无
补充:XX物品是什么捏?我也不知道啊?(想要他掉什么东西就选什么东西)
‘陆’ 在魔兽争霸里面怎么设置怪物死亡后物品掉落。掉落几率是100
最简单的方法。不过没有经过任何排泄。游戏时间长了之后会造成大量数据冗积(越来越卡)
‘柒’ 魔兽争霸3地图修改
只能修改特定的怪掉宝,不能修改一类。
打开一张地图
打开“层面”--“单位”
从地图上找到你想修改的那个怪双击,如果不能双击点“情节”下面的虚线框
“掉落物品”,在下拉箭头框里选择“从物品栏里查找”,点“编辑物品列表”
“添加列表”--“新设置”--“新物品”,选择你要的物品。
这个怪到时候就会掉这个物品了。
‘捌’ 魔兽争霸地图编辑器的野怪掉落装备怎么设置
1.打开地图编辑器按F6(物体编辑器)选择"单位"在单位栏中选择需要更改数据单位在右面的单位信息栏较下方的单位经验改如果是敌对玩家的经验就在物体编辑器里改。如果是打中立怪可以升到任何级数,要改游戏平衡系数里的英雄在中立怪物经验获取表格,原有的数据是第一格80第二格70…表示等级一的时候杀死中立怪获取的经验百分比是80等2是70。
‘玖’ 魔兽争霸地图编辑器如何设置同一种类的怪物掉宝几率
用触发器。
事件-单位死亡
条件-触发单位类型是XX
动作-如果随机数X(1到100)小于等于30
那么创造一个XXX在触发单位的位子。
‘拾’ 魔兽争霸的地图制作怎么设定怪物的掉落物品
事件 - 任意单位死亡
条件 - 死亡单位的类型是XXX
动作 - (物品)创建物品XX在死亡单位位置
没开we,大致触发就这样。