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魔兽80盗贼有什么技能

发布时间: 2022-08-05 12:32:45

A. 魔兽世界盗贼80 技能与天赋!

盗贼到80之后
天赋变动不大
多了一个刀扇技能
群体的AOE
技能
加了天赋可以打断施法
所以在FB里
盗贼也可以A怪了。
80之后
天赋技能和目前70级的天赋技能雷同
没有多出新的天赋技能
在副本输出
WLK
3.22

战斗贼不太强势,因为破甲效应不太高,破甲装也不太好搜集,
装备一般的情况下
毁伤贼输出还能看到过去
装备上去
破甲堆上来后
战斗贼的输出
将是很华丽的
拿正常战斗的第一第二
问题不大

B. 盗贼80级有什么新技能/天赋,最好是天赋模拟器

潜行者

刺杀系

剧毒 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。

强化毒药 新效果为5/10/15/20/25%。

健步如飞 现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。

奇毒 现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。

勇气衰竭 现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。

致命阴谋:当目标受到[速效]、[致伤]或[麻痹]药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。

扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。需要35点刺杀天赋。

狡诈毒药:使你的[速效]和[致命]药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率毒药立刻生效。需要35点刺杀天赋。

溅血:使你的[锁喉]和[撕裂]的伤害提高10/20%。需要40点刺杀天赋。

专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。需要40点刺杀天赋。

追击:你的[刺骨]和[毒伤]爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新[切割]的持续时间,相当于5星的持续时间。需要45点刺杀天赋。

渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。

战斗系

还击 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。

钢铁意志 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。

投掷武器专精:使投掷和[致命投掷]的射程延长2/4码,并使[致命投掷]技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。需要35点战斗系天赋。

一己私利:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋

缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。需要40点战斗系天赋。

弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。需要45点战斗天赋。

杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点战斗系天赋。

敏锐系

调整 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。

预谋 有效时间从10秒提升到20秒。

装死 任何致死攻击都会恢复你10%的生命值,所降低的伤害现在会受到韧性的修正。

埋伏 你的[伏击]爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并使目标不能使用任何物品,效果持续8秒。需要35点敏锐系天赋。

窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。需要40点敏锐系天赋。

错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有被击攻击过,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。需要40点敏锐系天赋。

阴影杀戮:使你的[背刺]和[伏击]技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。需要40点敏锐系天赋。

影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点敏锐系天赋。

C. WOW80级盗贼技能

在WLK中,盗贼获得两个新技能(不包括天赋技能)

一个是75级的时候嫁祸诀窍,技能效果是选择一个队伍里的目标,将下一次攻击以及只后6秒内获得的仇恨转嫁给该目标,并且在这6秒中,目标的伤害提升15%。明眼人都看的出来,这个是对盗贼相当大的恩赐,并且该技能不破潜行,基本上FB里坦克开怪前对坦克上一个,你就可以放开了打,想怎么打怎么打。这个技能对于FB输出和仇恨的控制是很有效果的。

还有一个技能就是——刀扇 :50 能量 ,瞬发 ,需要: 近战武器 ,立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。而且武器带毒的效果也能通过刀扇对目标起作用,每个目标都会同时受到主手和副手武器的伤害,PVP来说 55 大混战的时候 一个双手武器都上了致伤毒药的毁伤贼,站人群里一个刀扇打下去,身边一群人就会同时中致伤毒和减速毒,又或是一个强化了投掷专精的战斗贼,站人群里每3秒仍一次刀扇,那么周围那些需要读条的职业,估计没一个能顺利读出来 。如果2个这样的贼,轮番的扔呢?又或是3个这样的贼轮番仍?额。。。似乎扯了点,不过想想也绝对很搞笑了,当然 奥法全乐了 。FARM来说,一个冲动伺机待发贼开着闪避拉一堆怪,冲动 刀扇,然后像5-8码风筝战士一样 风筝一群小怪,边后退 边刀扇,效率虽然赶不上FS,不过总比以前一个一个砍要来的快吧。
这个技能应该还有更多的惊喜。

希望上面的这些解释对楼主有帮助!
如果采纳就给点分分噢。

ps,我也是一个玩贼的,玩了3年了。

D. 魔兽世界80级盗贼输出手法有什么

盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!


开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!

玩战斗贼要注意以下几点:


1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!


2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!


3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!


4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!


5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!

E. 魔兽世界盗贼八十级有什么新技能

盗贼80级别有个AOE技能
叫刀扇
360度的范围性释放小飞刀

法师呢
就是镜像了
就像魔兽争霸剑圣那样

术士
恶魔之门
传送用的
当然也可用于PK

都有许多改动,以上是几个代表性的!

F. 魔兽WOW80级战场盗贼的天赋应该选什么敏锐的天赋应该怎么打用哪些技能谢谢

PVP 这版本毁伤比敏锐打板甲实用
不过敏锐的保命和杀人很给力
起手肯定潜行 预谋 偷袭 晕2秒 背刺 5星 肾疾 晕5秒
可以直接开影舞 伏击 伏击 偷袭 伏击 伏击
死了

G. 魔兽世界开80级的话盗贼又有什么新技能啊

* 刺杀系
o Vile Poisons 剧毒: 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。
o Improved Poisons 强化毒药: 新效果为5/10/15/20/25%。
o Fleet Footed 健步如飞 :现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。
o Master Poisoner奇毒 :现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。
o Deadened Nerves 勇气衰竭 :现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。
o Deadly Brew 致命阴谋:当目标受到[速效]、[致伤]或[麻痹]药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。
o 扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。需要35点刺杀天赋。
o Devious Poisons 狡诈毒药:使你的[速效]和[致命]药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率使治疗者也收到毒药影响。需要35点刺杀天赋。
o Blood Splatter 溅血:使你的[锁喉]和[撕裂]的伤害提高10/20%。需要40点刺杀天赋。
o Focused Attacks 专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。需要40点刺杀天赋。
o ut to the Chase 追击:你的[刺骨]和[毒伤]爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新[切割]的持续时间,相当于5星的持续时间。需要45点刺杀天赋。
o Hunger for Blood 渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。

* 战斗系
o Riposte 还击: 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。
o Nerves of Steel 钢铁意志 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。
o Throwing Specialization 投掷武器专精:使投掷和[致命投掷]的射程延长2/4码,并使[致命投掷]技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。需要35点战斗系天赋。
o Unfair Advantage 一己私利:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋
o Stay of Execution 缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。需要40点战斗系天赋。
o Prey on the Weak 弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。需要45点战斗天赋。
o Murder Spree 杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点战斗系天赋。

* 敏锐系
o Setup 调整: 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。
o Premeditation 预谋: 有效时间从10秒提升到20秒。
o Cheat Death 装死: 任何致死攻击都会恢复你10%的生命值,所降低的伤害现在会受到韧性的修正,伤害降低效果仍在。
o Waylay 埋伏: 你的[伏击]爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%。需要35点敏锐系天赋。
o Honor Among Thieves 窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。需要40点敏锐系天赋。
o Wrongfully Accused 错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有攻击过你,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。需要40点敏锐系天赋。
o Slaughter from the Shadows 阴影杀戮:使你的[背刺]和[伏击]技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。需要40点敏锐系天赋。
o Shadow Dance 影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点敏锐系天赋。

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