魔兽omg为什么看不到技能效果
Ⅰ dota omg模式和别人对战没有技能怎么回事
你玩的模式是随机技能模式的
要升级才会有
技能只能学黄点
这是命令
-arraom
ar=人物随机
ra=技能随机
om=中路出兵
至于死亡无CD里
只有打了dm(deathmatch)以后才能打的模式
-nd是死亡无CD
可是一定要分开打
楼上的说的完全不对
顺序一样的
Ⅱ dota2里面的OMG模式怎么选技能啊,请详细说明
基础常识
1.D2 OMG的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选择时间
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。比如你选择了撼地者的沟壑,在施法时会感到明显的延时,这你从常规模式的DOTA里就可以感受的到,因为撼地者放沟壑时也需要一个动画时间,并不是瞬发的,而在OMG里因为没有动画而显得不自然,但这施法时间就是存在的,所以你在放某些施法长的技能时需要注意。
3.D2 OMG近战英雄模型可以选择法球型技能,但是使用时必须要手动施放,弹道为瞬发。它的好处是可以让你从近战变成远程,而且法球往往可以在前期很好地压制敌人
4.D2 OMG里的变身技能不会影响射程,只增不减。比如龙骑大招可以给远程模型增加射程;狼人大招在远程模型使用时,也不会减少射程
5.D2 OMG里在对有些技能在选择时需要注意它是否与其它技能相关联,比如月骑大招和裂魂人大招,如果没有选择相关技能,它们是没有实际效果的
6.D2 OMG里有些技能是不属于法球和攻击特效的,比如编制者的连击、剧毒术士的毒刺、雷神之锤与各种法球的完美叠加等等,看清技能介绍,一切都待你亲自发掘
技能简介
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从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG网络,有详尽技能介绍,但是主要针对D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法术比较杂,具备的属性大致有控制、限制、伤害、AOE、BUFF以及召唤,对于新手来说,拿一些具备控制、伤害、AOE的技能是最好的,毕竟比较无脑,释放简单,丰富OMG经验的首选
2. 被动比法术更杂,很难统一分类,各有特色,据我通常所见的情况,只有对DOTA有一定的操作实力的选手,才能发挥它们的真实效益,否则还是拿主动技能比较好
3. 逃生形势大致三种,加速、位移和隐身,逃命切入都有极大效果,一般来说能有这样的技能选一定要选一个,可以加大自己的容错率,也能让自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一个非常吸引人的技能类,一般对于成长不差近战模型来说,选一个法球技能在对线期会比远程更具压制力,而且很容易直接让敌人一崩到底,总的来说,法球类技能对于近战来说,是值得抢的
实际上还有一个变身系,但是在D2里可选的变身系技能太少,也就炼金狼人龙骑,都是有秒选价值的技能,尤其是肉系模型的炼金大,远程输出模型的龙骑大
基础已经介绍完毕,遗漏之处欢迎补充,了解常识之后,至少在一些方面上不会一头雾水。
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有人可能盼着我列一些厉害的技能,变态组合什么的。对不起,这些我是不会写的,我打心底也不愿直视这些
技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。如果你想熟悉强势的技能组合,玩OMG玩多了自然而然会遇到
但是,套路技能不是你想选就能选的到的,OMG是一个伪自由度很高的模式,因为它离不开套路,离不开强势的技能组合,而DOTA2 OMG采用的这种选技能的模式,它极大限制了套路的泛滥,首先可选的技能少,而且你很难不被敌人甚至队友破坏你的技能选择思路。
在我眼里,拥有一套强势技能就能杀翻全场的OMG玩家,不过是一个中上等玩家,而化腐朽为神奇,不管用什么技能都能打爆敌人的人,才能算是对OMG有极深理解的高手。
Ⅲ 魔兽争霸dota中的omg怎么玩啊我已经下载好图了,但是不会打命令啊,选了人物却没有技能。
现在的版本最流行的指令是ABSD,然后到酒馆里面选技能。
Ⅳ DOTA OMG AI怎么玩,输什么命令。为什么选了英雄没技能
开始输入-apneng然后选一个英雄输入-X(X代表1234)就是他的第几个技能…然后那个英雄没了,再选另一个英雄,直到你选满四个技能
Ⅳ 为什么DOTA OMG有些技能选了没有效果
你说的容易。
你知道做这个OMG地图有多难吗。
OMG地图里面是有不完善的技能。
因为冰娃做的技能不是那么简单。
一个技能牵扯到各种虚拟单位。
白牛的冲刺除了白牛拿其他人都没有效果。
这玩过几次OMG的人都清楚。
所以上来看谁拿了冲刺都知道他是菜了。
其他的没效果技能应该没有了。
猛犸的冲刺是6.67OMG新加入的技能,
新图都有点BUG的吧。
冰娃新出的68也有bug的吧。
Ⅵ 魔兽争霸 DOTA OMG 模式的问题
如果轮到你的时候你没选够技能,最后还会给你机会会让你补选完的,选完之前是不能控制的。
建议你不要只盯着一个技能,在看技能的时候把那些好技能都记在心里,一个被选走了还能选其他的。
刚开始可能还认不过来,等玩得多了只要看见图标基本就知道是什么技能了,当然少数除外。
这里给你些选技能的建议吧:
【本文首发于DotAcn,版权归DotAcn技术联盟共有,如需转载请保留此行。】
===============AD模式技能抢夺优先级===============
小技:
S+:
SF影压
AM闪烁
S:
viper/brood/ursa的法球(远程)
morph的波浪形态
UD的墓碑
OK的洗礼
OK的驱逐
S-:
SG的冲刺
Puck的幻象法球
NW的缩地
WD的诅咒(配合nuke使用)
SB的巨力重击(远程)
CM的辉煌光环
DS的真空(配合各种Aoe stun使用)
A+:
Chen的劝化(慎用)
小鹿的自然之助
Fur的传送
NA的法力燃烧
A:
kotl的查克拉魔法
des的精气光环
CK的混沌晕(需要RP支持)
各类疾风步
FV/SG的被动击晕(远程)
ursa的超强力量(远程,能拿到ursa法球的话提升一级)
A-:
米团的转化
米团的憎恶
NA的穿刺
tiny的投掷(如果能拿到山崩那么提升至A)
Razor的被动
Pugna的棒子
Luna的月刃(如果能拿到分身的话提升一级)
B+
doom的等级炮
doom的真是太强大了的吃兵
SS的捆
SS/Lion的妖术
pudge的肉钩
kotl的法力流失
tiny的山崩(如果能拿到投掷那么提升至A)
Sven的风暴之锤
VS的魔法箭
jugg的致命一击(能拿到分身的话提升一个等级)
Veno的瘴气
PA的闪烁突袭
PD的雷霆一击
SP的剧毒之触
Bone的扫射
B
除PA以外人的闪烁突袭
SNk的致命一击(能拿到分身的话提升一个等级)
VS的恐怖波动
CM的霜冻新星
Lich的霜冻之星
CM的冰封禁制
B-
Lion的穿刺
C+
TS的撕裂大地
C
Lina的光击阵
C-
Lina的龙破斩
D
E
===============技能搭配指南===============
自身为圆周的Aoe技能+切入技能
比如跳大组合,主要作用省去跳刀钱。
例:闪烁+踩地板
·双晕/三晕/四晕
从对线强势到后期的技能组合之一,配合简单老少皆宜。特点是不管你装备再好都不会给你开黑皇的机会,见面晕死。
例:锤子+穿刺+踩地板+毁灭
·多nuke秒人/循环控制
不如多晕来得实在,不过stun不够多的时候也可以凑合用。特点是不管你装备再好技能再后期见面玩死。
例:太多了……
·我想打后期
OK的驱逐建议你一定要拿走,不然很可能被上面和下面的各种技能组合玩死。如果没有的话至少拿个分身或者小狗的魔免啥的。
例:驱逐+jugg暴击+扫射+神之力量
·分身系
搭配致命一击和增加分身属性的技能是王道。近战英雄可以选择搭配消魔法球,远程可以搭减速法球,不过在那之前一个不错留人技是谁都喜欢的。
例:分身+jugg暴击+冰封禁制+不屈不饶
·诅咒秒人
诅咒+指向性控制+爆发
·墓碑恶心
刷新+墓碑
·磨血恶心
刚毛扫射+精气光环+任意aoe
==============单项技能选取优先级(即选取的优先级)=========
◆致命一击类(后面的括号里面是等效提升dps)
Jugg的致命一击(1.36)
PD的醉拳(1.2)
SNK的致命一击(1.2625)
BH的忍术(1.15)
Naga的致命一击(1.225)
CK的致命一击(1.22)
◆机动性提升、保命类
AM的闪烁
QOP的闪烁
SB的神行太保
morph的波浪形态
PotM的跳
NW的缩地
SK的穿刺(近战)
DS的奔腾
SG的冲刺
FV的时间漫游
SK的穿刺(远程)
Razor的不稳定电流
lancer的神出鬼没
BH的风步
bone的风步
PA的闪烁突袭
TP的自然的掩护
WR的风行
Puck的幻象之球
SA/CK的闪烁突袭
Puck的相位转移
NS的夜晚的狩猎者
编辑人员名单
落门居士
冰之柩
Ⅶ 魔兽omg地图A仗有效果吗
关键是看技能,不是看英雄模型,技能能被A杖提升的就有效果.
Ⅷ 关于魔兽假三国无双OMG的问题,懂得进~~!!
其实我估计是跟任务有关,或者就是地图的BUG。再离谱点就是RP问题了
Ⅸ 魔兽争霸DOTA OMG怎么选技能
你第一个技能只能选所有英雄第一个技能。
第二个技能也只能选所有英雄第二个技能。
以此类推
这么说明白了吧?
比如lion第一个技能是穿刺,小强第一个技能也是穿刺,沙王第一个技能也是穿刺,这三种都是第一个技能,你只能选一个,不会让你第一个技能选lion的第一技能穿刺,第二个技能选小强的第一个技能穿刺,第三个技能选沙王的第一技能穿刺,这样主要是防止有些组合太变态。
喜欢玩后期的话,一技能 选水人的W,二技能选虚空的闪避,三技能选幽鬼的被动,大招选炼金的大招,这种后期装备起来根本打不死
喜欢玩控制的话,一技能控制技能很多,二技能可以选小Y的羊,或者冰女的E,三技能可以选小Y的拉,大招选虚空的大或者猛犸的大,这样基本是控制的极致了
喜欢走暴力秒人流的话,一技能可以选穿刺,二技能可以选火女的T,三技能选女王的尖叫,大招选火女或者lion的大,这样全是输出技能
路线很多,你多玩玩看看别人都是怎么搭配的,也就有自己的思路了。
还有一种单杀流,三技能选炼金的E,二技能选敌法的B,这样你躲起来,直接开E,时间快到了,B打他脸上直接就晕住他,他跑都没法跑,一技能再学个屠夫的钩子(因为钩子属于伤害技能里面比较高的)直接一套就带走