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魔兽世界耐力等等怎么划分

发布时间: 2022-08-06 22:10:00

1. 魔兽世界 耐力防御怎么算的

1防御等级=0.04%降低对你攻击的命中+0.04%闪避+0.04%招架+0.04%格挡
1耐力=10生命上限
每个角色的基础暴击率是5%
WLK的BOSS默认为83级
比玩家多3级
多15点武器技能
每点武器技能=0.04%命中+0.04%暴击+0.04%精准
所以BOSS的暴击率是5.6%
玩家需要140点防御等级来免暴
但是139.5防御等级面板也会显示140所以要141点防御等级免暴
人物角色80有400点防御等级
加装备提供的是541
耐力受天赋(防战9%防骑10%DK11%熊25%)王者10%

2. 魔兽世界属性(智力,耐力,精神,敏捷,力量)

法师第一肯定是法伤啦,这不用说的,第二就是智力,然后是耐力了,接着是精神。
猎人第一是远程攻击强度,第二是敏捷,然后是耐力,再然后就是力量了。
萨满不是很清楚哈,第一应该是智力,然后耐力,再然后力量吧。。(这个只是说说,要想知道请另外查)
德鲁伊也不是很清楚。
术士嘛,第一是法伤啦,第二是耐力!然后智力,接着是精神,这是绝对肯定的,我就是玩SS3年了哈。

3. 魔兽世界的装备属性是怎么划分的

我想你的职业应该是骑士吧。对于骑士来说,加耐力,智力,暴击,法术强度,回蓝的装备应该是治疗装,加耐力,力量,防御,躲闪,招架,盾牌
格挡
等级以及盾牌格挡值的装备应该是防御装,加力量,耐力,敏捷,智力,暴击,命中的装备应该是输出装。

4. 魔兽世界中 力量,敏捷,耐力,智力,精神,护甲 各代表什么含义

力量是物理攻击力
敏捷是物理爆击率
耐力是血量
智力是法伤
精神是恢复速度
护甲是防御

5. 魔兽世界的耐力指什么

耐力就相当于生命力
基本换算是1耐力=10血
种族中牛头人有5%的加成。职业中德鲁伊在野性之心天赋支持下,熊形态的血量大约是1耐力=12.5血。

输出:直观来说指的是你的伤害力的体现。一般所说的输出多少,指的是你在一场战斗的时间里,平均下来每秒能造成的伤害。输出越高,伤害越高。

爆击:就是致命一击。主要受敏捷数值的影响,但各个职业的敏捷转爆击的数值不同。而很多优良以上的装备也能提升爆击等级。

敏力:基本属性,敏捷和力量。一般来说敏捷主要是影响爆击、闪躲和一定的攻强;力量主要影响攻强。

6. wow中各属性都代表什么意思具体的

1耐=10生命;

1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);

其他不同职业,加成不同。

力量:影响护甲,近战攻击强度;

敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;

精神:魔法恢复速度;

智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。

装备还有:

护甲:物理伤害免除百分比;

抗性:抵抗法术几率;

穿透:无视对方多少护甲;

法术穿透:无视XX抗性;

法爆,攻爆:暴击率大小;

命中:减少"未命中"次数;

攻击强度:影响物理攻击;

法术强度:影响法术攻击;

治疗效果=法术强度X1.8。


(6)魔兽世界耐力等等怎么划分扩展阅读:

在《魔兽世界》中的属性可区分为两种类别,主属性与副属性。主属性包含有力量、敏捷、智力与耐力,它们的特色就是明确地增加角色的攻击数值、法力与血量。

而在4.0之前,副属性涵盖的范围非常地广,包含有熟练、命中、加速、致命、闪躲、招架、格挡、防御技能与精神,这些属性虽然无法明确地显示增加多少攻击数值或坦克生存率,但是依然能有效提升输出职业的伤害量或坦克的生存。

副属性依照分类还可分为共通与非共通属性。命中、加速与致命可归类为共通属性,或许不是每个职业或天赋都适合这些属性,但是这两种属性对他们来说仅仅只是不适合,而不是没有用。

非共通属性依照职业性质可为三种类型,物理类、法术类与坦克类。熟练是归类为物理属性,精神是属于法术类,而闪躲、招架、格挡与防御技能就是坦克类。坦克或物理输出职不会想要精神属性来增加回魔量。

相对地,补师与法系输出职也不会想要熟练,因为他们的法术不会被闪躲或招架。最重要的是,只有坦克们才会需要闪躲、招架、格挡与防御技能,而其他天赋的职业即使撑高这些属性,也无法挡住王的一招半式。

7. 魔兽世界中的耐力、精神、智力等等代表什么

耐力等于血上限智力等于法力值上限和法术暴击,精神等于回魔,对于牧师来说,精神等于法伤

8. 魔兽世界装备等级怎么划分的比如403.503等等

装备等级你直接看装备就行了,上面会注明当前该装备等级。至于世界频道上喊的,比如:388牧师,397法师…等等。那都是指装备的平均等级,没有大脚或插件的话你打开人物界面,在右面人物属性栏的最上面就能看到当前平均装等,装备等级越高属性加的越多,但也不是什么属性都要,比如精神这个属性对法师没什么用,对牧师作用大,因为可以增加回魔速度,耐力这个属性所有职业都有的,还有就是T职业要力量,贼和猎人要敏捷,法系职业要智力
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