魔兽争霸一级大法师多少血
A. 魔兽争霸1.21英雄属性1—10级全部(包括中立)
一.人族(HUM)
大法师(AM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
技能:暴风雪,召唤水元素,辉煌光环,群体传送。
成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.0 智力+3.2
山丘之王(MK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
26-36 [31] 2 24 11 15 700 225
技能:风暴之锤,雷霆一击,重击,天神下凡。
成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5
圣骑士(PAL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
24-34 [29] 4 22 13 17 650 255
技能:神圣之光,神圣之盾,专注光环,复生。
成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8
血魔法师(BMG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
技能:烈焰风暴,放逐,吸魔,火凤凰。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0
二.兽族(ORC)
剑圣(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
25-47 [36] 5 18 24 16 550 240
技能:疾风步,镜象,致命一击,剑刃风暴。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.75 智力+2.25
先知(FS) :攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
21-27 [24] 3 15 18 19 475 285
技能:闪电链,先知,幽灵狼,地震。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+1.3
牛头人酋长(TC):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
技能:冲击波,战争践踏,耐力光环,重生。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.5 智力+1.3
影子猎手(SH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-28 [25] 4 15 20 17 475 255
技能:治疗波,妖术,毒蛇守卫,终极巫毒术。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.5 智力+2.5
三.暗夜精灵(NE)
恶魔猎手(DH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
24-46 [35] 5 19 22 16 575 240
技能:法力燃烧,献祭,闪避,变身。
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.5 智力+2.1
森林守护者(KOG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
20-26 [23] 3 16 15 18 500 270
技能:缠绕,自然之力,荆棘光环,宁静。
成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.5 智力+2.7
守望者(WD):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-42 [32] 4 18 20 15 550 225
技能:刀阵,闪耀,暗影突袭,复仇天神。
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.6 智力+2.0
月亮女祭司(POM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
技能:猫头鹰,灼热之箭,强击光环,流星雨。
成长(平均):力量+1.9 敏捷+1.5 智力+2.6
四.不死亡灵(UD)
死亡骑士(DK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
25-35 [30] 4 23 12 17 675 255
技能:死亡缠绕,死亡契约,不洁光环,操纵死尸。
成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8
恐惧魔王(DL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-32 [27] 3 20 16 18 600 270
技能:腐臭群蜂,睡眠,吸血光环,地狱火。
成长(平均):力量+2.5 敏捷+1.0 智力+2.5
巫妖(LICH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-28 [25] 2 15 14 20 475 300
技能:霜冻新星,寒冰甲,黑暗仪式,死亡凋零。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.4
地穴领主(CL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
28-34 [31] 2 26 14 14 675 210
技能:穿刺,尖刺外壳,腐尸甲虫,皇虫群。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6
五.中立英雄
熊猫酿酒师(PBM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
24-34 [28] 3 22 14 15 650 225
技能:火焰喷吐,酒雾,醉拳,终极技能风暴,土地和火焰
成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5
娜嫁女海巫(NAGA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
24-34 [28] 3 15 16 22 475 330
技能:叉形闪电,寒冰箭,魔法盾,龙卷风。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0
兽王(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
27-37 [32] 3 25 14 15 725 225
技能:熊,豪猪,鹰,万兽惊跑
成长(平均):力量+2.9 敏捷+1.3 智力+1.9
黑暗游侠(DR):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
技能:禁言沉默,黑暗之箭,吸取生命,蛊惑。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6
深渊领主(PL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-28 [25] 4 15 20 18 475 270
技能:火焰之雨,恐惧之吼,顺势斩,末日守卫。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.3 智力+1.5
炼金术士(GA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
27-54 [40] 0 24 7 18 700 270
技能:医疗气雾,酸性炸弹,化学风暴,点金术。
成长(平均):力量+3.3 敏捷+1.0 智力+2.0
地精修补匠(TK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
23-29 [26] 5 19 15 21 575 315
技能:口袋工厂,火箭群,工程升级,机器人地精
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.0 智力+2.6
火焰巨魔(FL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
22-28 [25] 4 15 20 18 475 270
技能:燃灰,灵魂燃烧,炎魔,火山爆发
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.6 智力+2.5
这些都是本人自己收集的一点资料,可能会有点不准确的地方,请大家多多见谅啊!如果觉得可以的话,就给分吧!!
B. 谁知道魔兽争霸3所有十级英雄的:血量,攻击力,护甲,力量,敏捷,魔法上线
NE:月亮女祭司
花费
425/100/5
攻击类型
英雄
防御类型
英雄
武器类型
远程对空
攻击频率
2.46
攻击范围
60
主要能力
敏捷
生命恢复
总是
魔法恢复
.01
力量增长/级
1.9
敏捷增长/级
1.5
智力增长/级
2.6
白天视野
180
黑天视野
80(180*)
移动速度
快(320)
生产时间
55
运输体积
1
快捷键
P
每级详细数据
级别
攻击力[平均值]
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
21-31
[26]
4
18
19
15
550
225
2
22-32
[27]
4
19
20
17
575
255
3
24-34
[29]
5
21
22
20
625
300
4
25-35
[30]
5
23
23
22
675
330
5
27-37
[32]
5
25
25
25
725
375
6
28-38
[33]
6
27
26
28
775
420
7
30-40
[35]
6
29
28
30
825
450
8
31-41
[36]
7
31
29
33
875
495
9
33-43
[38]
7
33
31
35
925
525
10
34-44
[39]
8
35
32
38
975
570
恶魔猎手
花费
425/100/5
攻击类型
英雄
防御类型
英雄
武器类型
普通
攻击频率
1.7
攻击范围
近战
主要能力
敏捷
生命恢复
总是
魔法恢复
.01
力量增长/级
2.4
敏捷增长/级
1.5
智力增长/级
2.1
白天视野
180
黑天视野
80(180*)
移动速度
快速(320)
生产时间
55
运输体积
1
快捷键
D
变身状态
(Metamorphosis
statistics)
攻击类型:
混乱
攻击间隔:
1.6
满伤害范围:
5
1/2
伤害范围:
15
1/4
伤害范围:
25
射程:
60
攻击方式:
远程
每级详细数据
级别
攻击力[平均值]
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
24-46
[35]
5
19
22
16
575
240
2
25-47
[36]
5
21
23
18
625
270
3
27-49
[38]
6
23
25
20
675
300
4
28-50
[39]
6
26
26
22
750
330
5
30-52
[41]
6
28
28
24
800
360
6
31-53
[42]
7
31
29
26
875
390
7
33-55
[44]
7
33
31
28
925
420
8
34-56
[45]
8
35
32
30
975
450
9
36-58
[47]
8
38
34
32
1050
480
10
37-59
[48]
9
40
35
34
1100
510
森林守护者
花费
425/100/5
攻击类型
英雄
防御类型
英雄
武器类型
对空地远程
攻击频率
2.13
攻击范围
60
主要能力
智力
生命恢复
总是
魔法恢复
.01
力量增长/级
1.8
敏捷增长/级
1.5
智力增长/级
2.7
白天视野
180
黑天视野
80(180*)
移动速度
快(320)
生产时间
55
运输体积
1
快捷键
K
每级详细数据
级别
攻击力[平均值]
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
20-26
[23]
3
16
15
18
500
270
2
22-28
[25]
3
17
16
20
525
300
3
25-31
[28]
3
19
18
23
575
345
4
28-34
[31]
4
21
19
26
625
390
5
30-36
[33]
4
23
21
28
675
420
6
33-39
[36]
5
25
22
31
725
465
7
36-42
[39]
5
26
24
34
750
510
8
38-44
[41]
6
28
25
36
800
540
9
41-47
[44]
6
30
27
39
850
585
10
44-50
[47]
6
32
28
42
900
630
守望者
花费
425/100/5
攻击类型
英雄
防御类型
英雄
武器类型
普通
攻击频率
2.05
攻击范围
近战
主要能力
敏捷
生命恢复
总是
魔法恢复
.01
力量增长/级
2.4
敏捷增长/级
1.6
智力增长/级
2
白天视野
180
黑天视野
80(180*)
移动速度
快(320)
生产时间
55
运输体积
1
快捷键
W
每级详细数据
级别
攻击力[平均值]
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
22-42
[32]
4
18
20
15
550
225
2
23-43
[33]
4
20
21
17
600
255
3
25-45
[35]
5
22
23
19
650
285
4
26-46
[36]
5
25
24
21
725
315
5
28-48
[38]
6
27
26
23
775
345
6
30-50
[40]
6
30
28
25
850
375
7
31-51
[41]
7
32
29
27
900
405
8
33-53
[43]
7
34
31
29
950
435
9
34-54
[44]
8
37
32
31
1025
465
10
36-56
[46]
8
39
34
33
1075
495
详细:http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/conglinshouhu.shtml
C. 魔兽争霸各族英雄血量表
http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/shengqishi.shtml
这里有你要的全部资料!!
去看看吧!!
希望能帮助到你!!
D. 魔兽争霸3 所有英雄的血量
这个你还是自己去看吧,这个就算知道也没什么意义啊
E. 《魔兽争霸3》人族大法师水元素升级有什么提升
在魔兽争霸三中,人族大法师一级就可以召唤出水元素为其战斗,随着等级的不断提升,水元素的攻击力和血量也发生变化,护甲值也越来越高。
三、还可以在与敌方单位进行血拼时,充当肉盾的作用,一旦人族先发大法师的情况,能够迅速升到三级的话,就能够召唤出二级的水元素,在前期的压制作用非常的明显,因为在初期没有任何单位能够对水元素造成实质性的伤害,除非花大量的金币去野外雇佣兵营购买具有驱散作用的兵种,才能够将水元素驱散,而且大法师如果将召唤水元素的时间牢牢的把握住,可以在特定的时间内拥有三个水元素,这是非常恐怖的,让对手非常的绝望。
F. 魔兽争霸每个英雄的初始血量
打开WE编辑器嘛
在物体编辑器中
的单位里
首先
单位的原本攻击速度
是不能修改的
但是可以修改
射弹速率
也就是
攻击时
所显示的攻击图象
不过我可以建议你
改下英雄的初始敏捷
或
给单位一个加攻击速度的普通技能
至于血量
是在每个单位的
状态-最大生命直(基础)
里面改
每个单位都有
G. 魔兽争霸大法师
现在兽族都兴家封口,可以很好的解决这个问题,其实很简单,双线一下,剑圣在家等大法,大法来了就疾风步然后一直追着大法砍,大G去人族家骚扰,不用杀农民,就是确保人族无法造商店,1级大法要是扛着剑圣硬下暴风雪,一次就会半血,两次就要回城,如果大G压制的好人族没有商店而且大法贫血,就算牺牲点经济也是很值的,毕竟大法这种这么需要等级的英雄如果没血,没等级,面对同等级的剑圣,哪怕是一级的都是极度被动的,如果你再抢到鞋了,那基本上你就赢了
H. 魔兽争霸人族血法师技能详细详细的介绍,太板凳了
英雄基础数据:
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 远程
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.13
攻击范围: 600
主要属性: 智力
每升一级增加的力量值: 2
每升一级增加的敏捷值: 1
每升一级增加的智力值: 3
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快 (320)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: B
等级 攻击力 (地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690 神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于人族联盟,但是血法师开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法。
烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
与大法师的暴雪不同,烈焰风暴是不可打断的。在最高级,烈焰风暴可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大。烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。
烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。
魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话会很快的消失。
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术。
应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
提示
这是一个非常强大的技能,因为凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁。
凤凰不能从生命之泉那里恢复生命。
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
等级: -
持续时间: 180 秒
单位类型: 召唤
攻击类型: 魔法
武器类型: 远程溅射
护甲类型: 轻甲
护甲: 1
对地攻击: 68
对空攻击: 68
攻击间隔: 1.4
全伤害范围: 1.4
1/2 伤害范围: 6.6
1/4 伤害范围: 12.5
生命值: 1250
生命恢复: -25
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 60
白天视野: 160
夜晚视野: 90
移动速度: 快(320)
召唤者: 血魔法师
训练热键: X
凤凰蛋
护甲类型: 重甲
护甲: 0
生命值: 200
持续时间: 10 秒
火凤凰和其它的终级召唤技能有些类似,例如说恐惧魔王的地狱火,还有守望者的复仇之魂。火凤凰具有类似恶魔猎手献祭一样的属性,会伤害所有在它周围的敌方单位。同时自己会没秒钟损失25点生命。
当火凤凰死亡的时候,它回变成一个凤凰蛋。如果10秒钟内这个蛋没有被摧毁,那么火凤凰就会重生。
你可以通过治疗火凤凰来让它活的久一点。
魔法免疫 Spell Immunity(被动技能)
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫
I. war3 MK有多少血 法师呢
大法师生命值450 魔法285
MK生命值700 魔法225
J. 魔兽争霸为什么很多人当人族都喜欢用大法师
因为在遥远的ROC1.12时代及之前 大法师的水人是非常虎的 加上大法师的辉煌光环 可以说整体比MK PLD BMG都要强得多 所以才经常出大法师 你说大法师不厉害 那什么厉害? 比起练级 大法师有水人做肉盾 MK PLD BMG练级都会比大法师伤很多 。、
而且2级水人是非常强的输出和肉盾 辉煌光环陪法师也是个完美组合 因为HUM主要还是要靠法师嘛
以前AM的水人刚被消弱或者HUM战术还不是很成熟的时候 也有人喜欢出MK 但是后来就分层化了 有的出MK 有的出大法师 都可以的
毕竟大法师还是综合能力很强的英雄 有水人这种强DPS肉盾 骚扰 练级 大战都能应对
其实看LZ问出这种问题就知道LZ其实不是很强的玩家。
那我就说一点不知道LZ能不能懂
人族 的这种特性 决定了HUM没有很强的爆发力(至少3本之前是这样,不然MK+狮鹫的爆发力其实也很强。) 3法火枪步兵这些东西 根本就没有短时间内的强DPS 所以靠的就是阵地战 。 大法师正好符合这种特性 配上辉煌光环 中期很多时候都是遭遇后 打的时间越久对HUM越有利 大概就是这个意思、
至于经常被剑圣K掉= -。。 这个我无语 HUM本身就是靠意识大局观和灵活性的种族 只要你有点实力大法师不会轻易死的哦