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72魔兽世界什么职业比较强

发布时间: 2022-08-11 21:00:11

⑴ 《魔兽世界》9.2强势职业有哪些

《魔兽世界》9.2强势职业有兽王和冰法。兽王是核心天赋快速装填+绿叶高额精通,快速装填可以让你一大波怪开好几个绿叶,每个绿叶都能加一百多精通,也就是宠物伤害直接加了一倍还多,这还是在0渠道精通的情况下。职业选择正确的话,那么后面还能够有足够多帮助让你在短时间内提升起来,让你能更好的发育。

人物技能特点

技能基础数值本身就不低,不像这个版本兽王数值低的离谱;平伤相对于很多爆发专精要高很多,爆发在拉一大波的情况下也不比某些爆发专精低;有联动性,比如8.3兽王多个技能和暴击有联动,当前版本冰法溜溜球取消AOE上限之后冰脉可以刷的更快,法夜冰盟约技能减CD可以在爆发的时候同时开两个暴风雪,让溜溜球刷得更快。

⑵ 魔兽世界TBC怀旧服主玩PVE,你感觉哪个职业最强

我觉得术士和萨满最强,猎人在很多团队也非常吃香。

在魔兽世界TBC的怀旧服当中,如果你本身只玩pve的话,这基本上意味着你不需要纠结职业强弱问题,因为TBC版本的很多职业非常均衡。如果非要选择最强的职业的话,我个人认为猎人的上手难度会更低,术士的上限会更高,萨满在团队里会更加稀少,所以这三个职业是我个人推荐的主玩职业。

第1个选择是术士。

在几乎所有的版本里,术士都可以称得上是版本之子。特别是在打团的时候,即便术士只是本身只是蓝绿装备,如果术士能够对好自己的装备属性的话,术士真的可以打出T5级别以上的输出。这是一个非常夸张的概念,当术士能够合理控制好自己的仇恨的时候,术士基本上不需要担心自己的伤害问题。

⑶ 魔兽世界那个职业最好

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~

⑷ 魔兽世界7.0什么职业最强

没有最强的职业,只有最适合的职业——魔兽世界7.0新人职业选择指导

死亡骑士

鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。

冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。

邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。

恶魔猎手

浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。

复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。

德鲁伊

平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。

野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。

守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。

恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。

猎人

野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。

射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。

生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。

法师

奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。

火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。

冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。

  • 武僧

  • 酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。

  • 织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。

  • 风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。

  • 圣骑士

  • 神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。

  • 防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。

  • 惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!

  • 牧师

  • 戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。

  • 神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。

  • 暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。

  • 潜行者

  • 刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。

  • 狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。

  • 敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。

  • 萨满

  • 元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。

  • 增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。

  • 恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。

  • 术士

  • 痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。

  • 恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。

  • 毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。

  • 战士

  • 武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。

  • 狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。

  • 防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。

⑸ 《魔兽世界》9.2强势职业是什么

魔兽世界9.2强势职业是兽王和冰法。兽王核心天赋快速装填加绿叶高额精通,快速装填可以让你一大波怪开好几个绿叶,每个绿叶都能加一百多精通,也就是宠物伤害直接加了一倍还多,这还是在0渠道精通的情况下,冰法核心导灵器寒冰脉动,这个导灵器随着等级提升冰脉的覆盖率越来越广可以让你一大波怪连开好几个冰脉。

魔兽世界强势职业推荐

魔兽世界推荐萨满的奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题打断嗜血常适合副本里队友需要的功能靠这些进组完全没有问题,根据奶萨的表现奶萨因为本体数值强度高其实4个明约都能玩温西尔奶萨主奶团本,高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。

中期推荐战士战士作为兼修输出同时车队配合好又能拿起盾牌的职业也是比较万金油,下限比较稳定同时也是PTR稳定强化,并目随着装等提升后期可以表现突出在能深刻理解职业定位还有副本机制的时候冲高层目前也不弱狂暴战集合石体感很好,当前乘胜追击加强配合吸收盾导灵器。

⑹ 魔兽世界什么职业厉害

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】

⑺ 魔兽世界,什么职业比较强

各个职业都有各个职业的特点,没有最强的职业只有最强的玩家。。。。
不过现在pvp的第一把交易是猎人拿着,贼虐布衣很爽,如果你是操作性很nb的玩家,就法师
比较容易上手的是ss,操作不多,pvp,pve都很好

⑻ 魔兽世界那个职业最厉害

我玩这个游戏两年了,总的说来老的铁三角:战士,法师与牧师一如即往的吃香!
没有无敌的职业,只有无敌的补丁!想想以前的术士,一个40人的副本中就只有2个位置,但是如今25人的团队可以组五个,反正人家不嫌多啊!
就像楼上所说的一样,没有最历害的职业,只有最历害的玩家!魔兽是一款强调团体合作的游戏,TANK,治疗与DPS少一样,在副本中都会很困难,所以我觉得你从:我最喜欢玩什么样的职业
这个出发点想想比较好!
选职业时
一看爱好,喜欢才会好玩!
二看你兴趣,如果你晚上时间多,上线稳定,又喜欢参加副本活动的话,那练一些吃香的职业就最好,这样可以很容易组进队里:如治疗职业,其次法师,术士!
如果你上线时间少,那么玩物理DPS职业则比较好,这样在野外可以很好的生存,刷声望等也很爽!至于战士,除非你上线非常稳定,能担负起团队里TANK的角色,否则在如今的团队中很难找到位置,当然你一心想发展JJC路线那就另当别论!
真要问哪个职业最历害,那就推荐被称为BUG的术士吧!英雄职业,在野外能打,在副本又吃香!

⑼ 魔兽世界哪个职业比较强(我是新手)

没有最强职业````只有最强玩家````
这句话在WOW里最体现了````WOW里面各职业都很平衡````
战士```练级累```难练````但打副本必不可少
(在副本里当T
也就是肉盾)
很好组队下副本```````70级以后PK也很强
盗贼最怕(战士是近战物理伤害)
````
术士````练级快````副本里伤害高````很理想的DPS````PK也很不错
但必须装备支持``````(远程用魔法
带得有宝宝)
法师````练级也很快`````最好赚钱`````副本需求很大
好组队`````PK也强````但比较需要操作
操作好的法师很风骚````(远程用魔法)
猎人````好练级````PK也很强`````副本需求一般`````玩的人比较多````(主要是远程用弓
也能近战
带有宝宝)
骑士````难练级````比战士还难练`````满级后很强``````能当治疗能象战士一样拉怪````战士只能拉一个````他能拉一堆````PK里需求很大````(近战
也有魔法)
萨满`````练级一般````70后主要都是当治疗````副本需求大````PK一般`````(什么都有
看你主要用什么)
盗贼`````练的人最多````好练级```好赚钱`````PK强`````副本需求一般````但练的人太多
70以后不好混(近战物理伤害)
小德`````练级不太好练```比战士好点`````70以后好混````副本需求大`````PK也很不错```2V2的英雄职业```(跟萨满一样)
牧师`````难练级````70以后副本需求大````PK一般``````(魔法伤害)
其实WOW里各职业都有特色`````看自己喜欢```你随便玩一个职业````到70级以后慢慢就了解了`````每个职业都不错`````一方面不行````另一方面很强

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