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魔兽恐惧魔王配什么战士

发布时间: 2022-08-12 14:15:16

① 魔兽争霸里不死一般用什么英雄和兵种配合(具体点)

死骑加巫妖是主流。可以配另外的英雄。现在配狂狗蜘蛛一毁灭俩雕像。对付暗夜前期有俩到三头熊的一波。然后可以蜘蛛毁灭和冰龙。非典胖子加绞肉车。恐惧魔王对付暗夜就是骷髅海战术。两级蜂群杀小精灵。男巫加狂狗和绞肉车。升级生产尸体。配好群补无敌。

② 恐惧魔王怎么搭配小兵威力最大

恐惧魔王要是搭配兵作战主要搭配对象都是近战兵和石像鬼 吸血光环对食尸鬼 憎恶和攻击空军时的石像鬼(判定为近战攻击)都能提供相当大的支持

③ 魔兽争霸...问题

.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:********以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:****** **王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。


NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

不死族
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族.

2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。

3.死灵法师+绞肉车+巫妖
第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲

4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。

5.食尸鬼+石象鬼或石象鬼+恐惧魔王
从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。

6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。

7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。

8.阴影
情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。

9.空投战术
利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。

很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先,我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻,我的帐号上,兽族使用已经连赢了14场了。让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素,然后将会讨论细节。

兽族战术
1.力量/速度:兽族是有一点慢,但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术,而不是牛头酋长的耐久光环,因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2.早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3.幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢?任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4.混乱:当我的部队组合在一起后,屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5.物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄,随之而来的是金钱和物品。当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣5人口
1个先知10人口
11个农民21人口
3个巫师27人口
4个牛头47人口
11个撒满70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长?让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在LostTemple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping,而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

④ 魔兽澄海3c恐惧配什么英雄

一般对方要是没有召唤型英雄的话就加2法 要是你没有比较强悍的近战英雄也就不要加3法 实在想加就少加点 其它有什么加什么
一般就陪TC

⑤ 魔兽世界的恐惧魔王

首先在网络里摘抄了下,做一点只是补充。
第一:恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。也就是说,他是以吸血鬼为原形杜撰的一种恶魔,而不是吸血鬼。
第二:提克迪奥斯(Tichondrius)是网络游戏魔兽世界和单机游戏魔兽争霸中的一个纳斯雷兹姆恶魔。黑暗魔王提克迪奥斯,是恶魔种族纳斯雷兹姆(也被称为恐惧魔王)的首领。这些恶魔掌握着一种极其可怖的类似于催眠术的特殊能力(萨格拉斯正是因此而最终遁入魔道)。这些邪恶的生物后来加入燃烧军团,只宣誓效忠于恶魔阿克蒙德,并成为了阿克蒙德的副官。在燃烧军团第三次入侵艾泽拉斯时,提克迪奥斯主要负责奉命监视巫妖王耐奥祖并确定后者完全服从燃烧军团的利益。邪恶的黑暗力量与无尽的仇杀是他唯一的爱好。尽管提克迪奥斯非常敬重他的主人基尔加丹,但他并未完全尽心地履行他的职责。因为他心里清楚并感到害怕:燃烧军团会因为巫妖王而招致不幸。尽管有许多疑虑,提克迪奥斯最终还是圆满地完成了他的任务:监视巫妖王打开恶魔之门迎接阿克蒙德和燃烧军团的“光临”。 不久后,提克迪奥斯参加了那场燃烧军团主力与暗夜精灵在费伍德(Felwood)的战役。与此同时,为抵御燃烧军团的进攻,伊利丹被他的族人从地牢中放了出来一起参加战斗。巫妖王背叛了燃烧军团,暗中告诉伊利丹神器古尔丹之颅的所在。夺得神器古尔丹之颅的伊利丹此时变得异常强大——黑暗魔王提克迪奥斯竟被伊利丹杀死。 他在燃烧军团中的位子后被恐惧魔王艾勒瑟隆(Anetheron,wow中将其翻译为安纳塞隆)取代。
也就是说,他被萨格拉斯抓了,但是身为泰坦最强大战士的萨格拉斯,被他给腐化了,成为了堕落了的泰坦。
第三:希尔瓦纳斯身边的恶魔叫做——瓦里玛萨。他与另两位恐惧魔王巴纳扎尔和德瑟罗克在阿克蒙德入侵时奉命守卫洛丹伦。后来阿克挂了,阿尔萨斯来到洛丹伦准备消灭他们。亡灵女王希尔瓦娜斯当时是阿尔萨斯的手下,她联合了三大恐惧。三大恐惧伏击了阿尔萨斯。阿尔萨斯脱困后去了冰封王座。然后演变成希尔瓦娜斯和三大恐惧的对抗。最后瓦里玛萨斯叛变到女王这边,巴纳扎尔和德瑟罗克被消灭。(在冰峰王座的额外战役 多伦特的成立 这一章节里。)在资料片《巫妖王之怒》中瓦里玛萨斯背叛了希尔瓦娜斯并占领了幽暗城。最后死在萨尔和希尔瓦娜斯引领的军队手里(也就是联盟人物进攻幽暗城所说的剧情,人物起始点在龙骨荒野,很值得一做)。
呃,终于说完了,呵呵,希望对你有帮助。那啥,真的有点多,给点金币吧!

⑥ 魔兽争霸3恐惧魔王

恐惧魔王首发就是悲剧。比如对HUM,人家首发大法,点你两下就跑,你围住了,大法召个水元素把自己挤出去即可。首发山丘,就是互克,看谁先能围住谁,不过山丘的后期要比DL强,因为出DL,空中或者远程的兵如果出,光环就没有意义,而后期强力的就是这些兵。现在不知道还能不能首发圣骑,如果能,那DL根本没法打。
对兽人,根本就追不上剑圣,只有挨打的份。
对暗夜,你拿什么睡人家?
内战,如果你用DL打过一次LICH,你就再也不想使用DL这个英雄了。
我一再强调,首发英雄,必定要有速度优势。DL就这一点,就很难成为首发英雄,况且,睡是一个完全的费技能,再傻的人,也知道A醒。
恐惧魔王可以配合熊猫打出一套战术,以前被称为欧洲流。就是首发DL,出小狗,以练级为主。主1副3,不升睡。二本出熊猫加女巫,可以出1辆车。利用DL和PD的两个AOE技能,在战斗中发挥很大的输出。如果对方出空军,就转蜘蛛。后期PD的醉拳在吸血光环的帮助下,能够很好的发挥输出。不过,这套战术实际操作起来很有难度。
还有一种更变态的,对付ORC使用。还是DL加狗开局,速三本同时出女巫。变一个兽人农民,二发剑圣,三发老牛。转骷髅法加萨满,这两个法师的技能,可以使得剑圣的攻击速度和移动速度都达到最高。且有吸血光环的作用,剑圣根本不费血。拿暗灭(不死的那个球)就达到最大伤害,拿闪电之球,就是无限控制。
如果对付不探路的,就超速二本(网上应该有教程),同时出DL加大屁股或那家,一下就能杀掉对方所有采矿农民。

⑦ 澄海3C中恐惧魔王和谁配合最好

暗黑游侠,剑圣,恐惧魔王的组合,开始的时候恐惧魔王先放大招把圣骑士搞掉,因为他的两个技能比较麻烦,伤害很大,所以优先搞他,圣骑士不在的时候恐惧魔王再放地狱火,然后暗黑游侠放网网住恶魔猎手和丘山,最后剑圣上去刮剑刃风暴,要么他们传送走人,圣骑士留下被你杀掉,要么就是等圣骑士复活而被你按死在那里,时间把握的好的话3个英雄活过来的时间都不一样,就是说你活了我们死了,我活了你们死了,只能走一个,不能全部传走.其实说说谁都会说,但是做就不一定做得到了,总之开始的时候一定先要把圣骑士限制住,不让他放技能,如果圣骑士开无敌就等一会再过去打,剑圣的风暴和恐惧的地狱火都是魔免,在剑圣刮风的时候至少搞死圣骑士,否则圣骑士在的话另外两个你根本搞不死,圣光一照就活力无限了.搞死圣骑士再去搞别的两个,要在圣骑士活过来以前再搞死一个,否则圣骑士活过来一个圣光你又白干了,总之在碰头的时候一定要优先解决圣骑士

⑧ 魔兽争霸中,三个英雄怎么搭配才最好

剑圣和先知;losttemple地图。开始游戏就马上升级你的主基地. 用一个苦工造祭坛, 一个苦工采金, 三个砍树. 一采够50个木头就
建造第一个地洞. 祭坛完工之后马上训练剑圣并让建造祭坛的苦工去采金. 地洞造完后同样让那个苦工去
采金. 剑圣一出现就立刻学习分身技能并马上使用它. 现在, 不要惊动守卫神庙口的小东西,从旁边潜入
神庙直奔一组巨魔而去. 在幻影承受大部分伤害的情况下搞定他们.

你的二级基地应该已经好了, 训练先知并把集结点指向剑圣. 在资源足够的情况下开始造苦工. 因为
我们会快速做掉很多怪物,所以你会看到金子和木材之间的巨大反差. 那么造多一些苦工也没关系(12-13
个苦工4个采金), 用多余的一些来采木并在需要的时候钻入地洞防守或修理. 现在你的剑圣赶向另外一组
巨魔而且他的分身也应该又准备好了. 用同样的方法做掉这一组巨魔. 如果你在这时候撞到了另外一个英
雄, 那么毫不犹豫的放弃中间神庙向那个会掉出三级宝物的巨魔狂战士狂奔吧. 我指的是副矿的那一队.
除了6点的副矿,其他副矿上掉落三级宝物的巨魔狂战士都是靠近地图边缘的那一个. 6点副矿则是离地图
边缘较远的那一个. 三级的宝物包括中级恢复药水, 中级魔法药水, 幻影法杖等等. 你可以看得这些都是
对狩猎有极大帮助的.

如果你运气够好杀掉中间的两批巨魔而升到二级, 那么学习致命一击. 这时候先知也该出来了,让他
学习招狼并与剑圣一起走向一个地精商店. 召唤精灵狼并让它们和剑圣一起在商店附近hold positon(快
捷键”H”), 不要靠的太近以免惊动石头人. 让你的先知向前打一下石头人并后退. 他们的反应是石头人
扔一块肉包子过来砸先知,巨魔们则进入战斗位置. 先知吃完肉包之后继续向后跑, 这时石头人通常会站
在原地而巨魔们会依依不舍的追杀. 用你的两头狼两个英雄杀掉这些巨魔, 然后再上前搞定石头人,不要
吝啬先知的魔力尽量召唤狼. 现在我们拿到了一个六级宝物. 如果运气好现在剑圣也会升到三级了,学习
二级致命一击. 袭击双头人营地需要他额外的伤害力.

在做这些事中间回到你的基地视资源尽快造第二个地洞和一个兵营. 如果你感觉到了敌人的威胁或被
侦察到, 造伐木场和几个防御塔. 从现在开始尽量快的建造和升级, 造两个灵魂归宿并升级三级基地以得
到大师级地法师. 有多余资源地时候马上造咕噜兽并集结到你的英雄身上. 厚实地咕噜兽会对你狩猎和抵
御早期进攻有极大帮助.

现在,按两下F1来到你的剑圣身边看看有什么收获: 复活卷轴, 死亡之书, 红龙蛋, 地狱兽, 石头怪,
大恢复瓶, 治疗法杖, 飓风之杖,这些是你可能在石头人和双头怪身上获得的宝物. 它们都可以帮助你加
快狩猎过程,除了复活卷轴. 如果你拿到了复活卷轴, 那么只好去打你的副矿或者去检查中间的神庙或者
侦察对手的位置直至你有足够的魔力和单位去做掉另外一组大型怪物. 如果你有了任何一个其他的物品马
上向另外一组大怪物赶去. 如果你从石头人那里得到的怪物是飓风之杖并准备用它来对付双头人营地, 那
么我要警告你, 双头魔王可不是那么容易被剑圣的分身骗到, 他会很快开始攻击你的真身. 所以在只用飓
风法杖去攻击之前确定你有足够的生命来让它打. 不管你获得的是什么物品, 要正确的有效的使用它们.
让先知上前攻击其中一个三级的双头魔一下并后退, 除了双头魔法师, 其他都会跟着先知过来. 这时你就
只有三个双头魔要应付了而不是四个. 集中火力在双头魔王上并杀掉它. 如果你有大恢复瓶那么就可以毫
无顾忌的攻击双头魔王并在生命和魔力不足的时候使用它. 最后不要忘掉进去杀掉剩下的那个双头魔法师
(我经常忘记)

在下面这张图片上, 你可以看到我用了一个死亡之书来帮助我狩猎. 这是一件非常愉快的事.现在如
果你的单位在狩猎中受了伤, 那么到地精商店去买一些治疗药物吧,因为现在已经是第二天白天了. 把先
知的第二个机能点放在远视上因为我们需要快速了解creep和敌人的情况而且早期的先知的魔力也不能应
付同时放闪电和狼. 就像这样, 不断的使用刚得到的物品扫清一个个的营地. 而且现在差不多你可以有足
够的单位搞定所有的营地而不消耗任何物品了. 在最好的情况下你可以: 杀掉神庙里的两组巨魔,得到两
本经验之书(没错), 打石头人得到一个石头人(记得用它的飞石去砸昏某些creep), 这样的话你可以在第
二天过了一半的时候就来干掉了全部四个大型营地.

⑨ 魔兽争霸不死族地穴领主和恐惧魔王的用法

地穴领主2种用法。
1.首发,主学甲虫,依靠甲虫和自己当肉盾,蜘蛛在后面齐射,死亡骑士补给。
2.3三发,靠穿刺打乱对方阵型。
恐惧魔王主要是配合死亡骑士,双光环的食尸鬼战斗力很好,或者前期睡眠围杀。

⑩ 魔兽争霸中哪个英雄最厉害不死族中恐惧之王出门怎么搭配

没有什么英雄最强,只有什么英雄最适合,全看个人。
死骑可以说是英雄里的多面手,光环加移动速度和回血,死亡缠绕也能补血也能杀人,很强势的英雄。
巫妖,相当好的dps,而且霜冻护甲+鞋子可以保证不会被近程单位围杀,霜冻新星是个不错的群攻技能,魔法和新星伤害很高,但弱点是太脆,容易被剑圣山丘之类的干掉。首发的可能性不大,在内战中倒是常见。大招死亡凋零打房子不错。
小强,绝对好的群控和肉盾,穿刺和尖刺外壳能说明一切,在前期召唤甲虫还能充人口,很强大。大招飞虫让英雄变得更肉。
恐惧魔王,控制加群攻英雄,吸血光环让不死族的近程单位有更好的生命保障(尤其是狂暴狗)。大招地狱火,bt技能召唤出bt单位。
所有英雄都有各自的长处,说谁最厉害,真的很难评论。
恐惧出门一般情况下就带一个骷髅棒,之后尽量的称一些法,加力量的东西。随身带个大魔瓶,在兵较多的情况下用腐臭群峰,杀伤力相当大。

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