魔兽为什么取消5v5
① 请教高手魔兽竞技场5V5问题
竞技场55经验小谈
声明:本总结是站在DPS角度,如有雷同,绝不可能。
第一套至第五套:
因为比较类似,所以放在一起总结:5个人分别单挑对方5个人,共5套战术。
第六套:暴力分散打法。
开局DPS很重要,并不一定要打预先订的那个急火的职业,就近原则,先打离自己最近,绝对不会发生卡视角事件的敌方单位,然后边打边观察将要急火的那个目标的位置,为指挥下命令急火做好准备,因为你当前目标有掉血,所以分散掉了对方治疗一部分注意力,以至于对方治疗不知道我们在急火哪个单位,手忙脚乱都要加血,很容易导致加不过来,如果你们足够暴力,可能有2-3个敌方目标血量见底,那么随便在这几个人中选一个,产生局部急火即可结束战斗。如果不够暴力,要马上打预先制定的急火目标,在打的时候,一个强反,一个羊,一个致盲,就足够致命了,因为前边的分散打法已经对方乱了阵脚。
第七套:无脑执着打法。
如果大家操作都一般,就不要搞那些花花样,最简单的战术就是最有效的战术,随便盯着对方一个职业狠K,从头K到尾,K到昏天暗地日月无光,就算对方是神,也会害怕的。可以盯到死的职业有:
1.惩戒Q,虽然有无敌,但也就是10秒,能驱就驱,驱不了大家10秒钟喝喝茶聊聊天,蹦跶蹦跶,马上就过去了,继续死K,对方一定会很怕的。
2.奥法,就一个冰箱,冰住了就找治疗,然后打断治疗不让他+血,冰箱一开,法师就躺了。
3.战斗贼,被盯上,他自己都想放弃自己。
4.战士,战士被盯上=没有输出,盗贼缴械的是时候,可以一轮强杀之。
5.奶骑,遇到必须先杀,排在被杀榜第一位。
6.增强SM,让他舒服的输出=输定了。
7.火毁SS,这个版本让他的输出很BT,而且他的暴击加成是100%的,和物理攻击一样,但是他很脆。
8.猎人最好不杀,敢带LR高分队,那LR别提有多骚了,根本杀不了。
9.平衡D,舒服的让它输出,是大忌。
10.对方4DPS,切没有保护祝福的戒律牧,只能任人宰割,不论他装备多么好。双治疗不能杀MS,要杀另外一个治疗。
11.装备好的元素SM不要打,找个盗贼控一控就好,2+3的戒律牧不好打,除4DPS外不要打,每个戒律牧都是一步一步被揍出来的,所以打一个不会被揍的职业,会有出奇的效果,就有几次恶魔SS被瞬间KO了,因为他已经很久不挨打了。
12.还有其他冷门天赋的职业,姑且不记。
第八套广播体操:强控队
贼法术牧德,简称两皮三布,致盲,羊,群恐,单恐,吹风,这5种控制开场就用,对方基本不剩徽章了,交换一下目标,刚才被羊的,现在用恐惧,刚才被致盲完的,现在羊一手,吹过风了,恐他,什么?对方还剩一个家伙?那还控什么,杀吧!由于改版之后DPS全加大了,这样的技术队基本很少了,现在是惩戒Q的天下,10个队9个带惩戒Q,不带你都不好意思建队。
第九套:4惩戒Q队
4个惩戒Q+随意来个治疗。玩的不是无敌,玩的是寂寞,满大街都是惩戒Q,特别好组,轻松上1800,但还想往上冲就不可能了,高分队是不会手忙脚乱的,弄不好4个无敌不小心一起被驱掉了。
第十套:到奥格瑞玛门口组人
奥格瑞玛门口高手云集,你都不用看装备,就看谁比比划划,蹦蹦跳跳,得得瑟瑟的,随便拉来5个人,随随便便一打,上2200了,就是这样。我朋友跟我说,其实我们队到2200也没什么打法,就怎么打怎么赢。他不是吹NB,他说很对,5个都是高手,试问还用教什么战术吗?自己就知道打谁,怎么打了。而5个菜鸟,或者5个一般人,事先研究的怎么好,控制链准备的天衣无缝,每个人都在开场之前想好了该怎么样怎么样,结果大伙冲出去,对方已经骑马冲过来了,全麻爪了,还没反应过来怎么回事,全都挂了,被人家用一到五套战术干死的。竞技场不是副本,也不是战场,眼睛里容不得沙子,操作不好,反应慢,就永远也打不上去,这就是王道,操作决定一切。
第十一套:对付4DPS的方法
队伍里要有一个能控制治疗的职业,例如影舞贼,血精灵奥法,黏住对方治疗,然后战局就变成4V4,我们有治疗,而他们就是44混分队。
第十二套:双急火目标
预先定一个目标,让敌方也知道的那种,比如牧师,猎人,SS之类的炮灰职业。开场大家的目标一直保持是他,然后再定一个没有自保技能的职业,比如战士,SM,盗贼。开场谁也不要瞄第二目标,上去就打第一目标,这时候,第二目标最好是近战的,或者站位比较靠前。战士要开旋风和可以打击到附近一个敌人的技能,法师要注意第二目标的视角,盗贼留能量和消失,大家要开能打击到附近目标的技能,当第一目标被迫开大招保命的时候,立刻转火第二目标,打个措手不及,80%能秒掉,如果对方开保命技能,例如战士盾墙,盗贼消失(没有挂上DOT),立刻转火第一目标,就这样两个目标来回切换,对方治疗压力会非常非常大,侥幸能加住的话,只能是空蓝,无论什么样的高分队,都会惧怕这样的急火方式,治疗会因为加大量的血而疲于奔命,2个目标会轮流丧失DPS,运气好的话,有的人心里素质差,被压过后就不敢输出生怕再被压,从而畏首畏尾,打不出伤害,进一步导致DPS对治疗丧失信心,这是最可怕的,一个带着思想包袱上战场的战士,怎么会表现的好呢?话说回来,一个好治疗,会让一个S2套的DPS觉得自己是S4套。
第十三套:全程压制
用DPS全程压着对方打,并不一定要打固定某个目标,只要采取就近原则,被冻住了,马上切换目标,打周围的人,和对方法师碰个照面,马上打他个措手不及,会把他本来想变羊控制治疗的计划完全打乱,你也许只知道你当前的目标下一步要什么,并不知道敌方其他的4个人要做什么,所以你的意外攻击很可能让敌人措手不及,一步错,步步错,也许因为你的一次意外攻击,扭转了全盘的局势。一个原则:以发挥最大DPS为原则。
第十四套:枪打出头鸟
谁敢单独冲上来,不管是什么职业,必先打一轮急火,这时候如果能有个人控一下对方治疗,也许就搞定了。法师比较适合,一个闪现+一个强反,然后羊之。
第十五套:找一个NB的戒律牧
适合3DPS,2治疗,一个治疗负责+血,NB的戒律牧要求预读大驱散犹如天空闪电,迅雷不及对方开无敌加血盗铃之势,
犹如拉屎放屁一样,没事就驱两下玩玩,犹如张娟娟射赢韩国佬一样,又准确又霸气。
如果你们队有此戒律牧,就专挑冰法和圣骑打,打的对方龟缩都缩不出大驱散的范围。
另外 告诉你 就是一个组合很难从头打到尾 要是到某一瓶颈后 可以尝试退队另组 到另一个阶段在重组 不怕神一样的对手 就怕猪一样队友 希望你的队友都是优秀的人 要不伤感情的撒
② 魔兽世界5V5怎么退组
晕,那你需要加进个成员 把队长给他
再退出!
③ 魔兽世界5V5怎么退以前的5V5人走完了,只剩我一个人,退不了了拜托了各位 谢谢
在团队里不能做任务的,5v5战队你加个人,然后提升他为队长,就能退队了。
④ 魔兽世界 5V5打法,高手指点
楼上说不错,这个要具体情况具体分析的,提问里只说到了双战士队,我的意见是如果要带增强萨的话,他身上的附魔和宝石就要改成韧耐的,蛋盾/折戟/S4防盾/卡心至少有一样,增强萨的优势在于驱散和吸引火力,所以血量韧性和盾牌最好都具备,保证自己生存的基础上做好驱散,萨满配合牧师的双驱散对集火目标的压制非常明显,当然如果能洗成元素或者换个法师进来会更好一些。
我本人是战士,我们队等级现在是2400,跟你们队配置战术都比较类似,战骑贼法德,德治疗,4dps,也是贼指挥,而且贼还是MM,我们的战术一般双压,贼开场去盯治疗,视野相对开阔,指挥起来方便,然后抓机会暗步回来配合集火。
我们队也是优先杀骑士,在半血的时候把反制和破胆都丢给他,即便是2400分段的惩戒骑士我们也是一轮秒杀,很少能让他进无敌,遇到猥琐的盾骑秒不掉就打出无敌然后换目标,无敌过后再来一轮爆发带走,牧师不用驱散骑士的无敌,打骑士是为了压制他的dps,他要无敌就让他无敌好了,减50%伤害和攻击速度,废人一个,需要提防的是那种开场不下马开十字军光环绕柱子的骑士,遇到这种猥琐的就不要打他了,双压或者三压下其他4个人,尤其是贼和战士的减速尽量给对方治疗上好,骑士一下马,战士破胆,所有人对准骑士猛揍,即便一波没打死,对方也会很伤,等无敌没了转火一次骑士,他可以拜拜了,。
对双武器战,我们的战术比较奔放,上来贼潜行,其余人上马开十字军直接压过去,我切狂暴拦截对方战士,然后骑士忏悔另一个战士,贼给战士上破甲,德吹起一个战士防止双风暴,然后愤怒月火,他们战士如果敢转战士就横扫+反击风暴然后再转,贼顶着闪避跟着战骑法一起爆发,如果战士不取消利刃风暴一定会死,如果取消了他们的爆发点就被压制回去了,双战士最大的优势就是双横扫双风暴,一旦两个人的技能被错开就没什么优势了,如果开场对面不着急爆发的话,我们就双压,贼盯一个治疗,战骑盯一个战士,法师控制一个战士,打出盾墙,然后拆卸,配合战骑一起集火,尽量带他们战士进柱子卡对方治疗视角,然后贼致盲或者给治疗上个毒,回来打一轮集火。
牧师+4dps遇双战士队最关键的是气势,因为和德不同,牧师在双战士面前很快就会空蓝,而且生存能力也比德差,所以开始一定要打出气势打出压力,减轻牧师的负担,要有那种他们战士敢切双手武器就一轮打死他的决心,还有要注意的是,贼没闪避之后千万不要和战士骑士打一个目标,不然对面双横扫,三个近战下血非常快。一般来说双战士应该怕你们才对,你们有控制有爆发,战骑贼的集火配合的好的话一个公共CD就可以逼对方战士换盾,再控制好痛苦压制和保护祝福的时机就没问题了。
保护牧师的办法有很多,比如战士的拦截和骑士的制裁都扔给对方dps,骑士的瞬发圣闪留给牧师,还有战士开场就破胆,对方战士狂暴之怒解,牧师这个时候要有点耐心等17秒之后心灵尖啸,这样对方战士会吃一个全恐,致死一定会断档,可以很轻松把血线抬上来。不过这都是次要的,保护牧师最好的办法其实是牧师上来就双DOT,然后开专注心灵之火+灭+神圣新星.....4dps说实话没办法保护治疗,就算保护下来也没用,因为你们是耗不起的,只能拼命打,打出压力来,逼对手防御,你们的治疗才有机会活命,一点经验之谈...
⑤ 关于魔兽世界5V5
在战法牧猎骑的队伍里,或者说在大多数55队伍里,一个好FS的第一要务是控场和保命,至于输出,能输出则输出吧,这个无所谓的.你控制不好该控制的职业,比如让你控制对方治疗,多你一个输出照样杀不死2治疗看管下的任何人.
急速对于FS来说真的非常好用,有的55高端控制流FS,急速堆到了300,韧也近500吧.别人完全是牺牲了很大的法伤和暴来走纯控制流的,你可以不用走这么极端的.
这个得根据队伍需要的.对于普通FS,韧,400左右就够.法伤,900多到1000左右也 够了.在这个数据基础上狂堆急速吧.那个读羊条快得之幸福
⑥ 魔兽世界5V5,高手答!
A.队伍的组成以及基本打法
通常队伍的组成选择有许多种,但并不是5个任意职业组成的一支队伍都能取得很好的成绩,相比2v2和3v3,其实5v5的队伍组成选择要少很多。下面笔者来列举一些比较具有代表性的强队组合:
双板甲队:
组成:双战士+双圣骑士+萨满(萨满有时会用德鲁伊或者冰法来代替)
优点:能够长时间的输出伤害,持续力相当强悍,4个板甲职业的高防御以及强大的治疗能力往往能让对手无从下手,不要以为这个组合中的萨满是软柿子,有打过实战的玩家都知道,在强大的压制力和治疗能力的作用下,萨满也非常难以被干掉。
缺点:控制技能缺乏,如果在对手集中的火力下倒下一人之后,局面将非常难打。
点评:这个组合适用于广大缺乏竞技场经验的朋友,相信众多国服的朋友还没有打过竞技场,这样在CWOW竞技场开放后的初期阶段,可以预见这种组合肯定将相当多。
主要打法及注意事项:这个组合的关键是避开开场阶段的爆发,越拖到后期优势越大。笔者还是建议这个组合的第五人留给萨满,不然没有进攻性驱散会比较麻烦。在进攻的时候主要不要盯着对方的圣骑士和冰法去打,一定要首先干掉或者压制那些相对脆一点的职业,比如术士、火法、猎人、牧师,萨满玩家在这个组合里面请确定你提前净化过其他BUFF,这样加保护祝福的时候可以立刻净化。因为萨满可以净化保护祝福,所以也不用切换目标。一旦进攻目标被加上保护,就立刻切换目标,那些已经失去冰箱或者圣光蛋那种防御大招的应该是你们应该马上集火的对象。其实对任何一支队伍来说,如果你们不是迫切的要干掉某人,那么一个刚刚开过无敌的圣骑是你们的首要目标。在对抗4DPS队的时候,可以首先选择攻击暗牧,而对抗同样和你一样配置的队伍时,你们应该首先想办法干掉的不是萨满,而是把一个圣骑士逼出无敌,在其无敌期间进攻对方的第五人,然后再回过头来合力干掉那个已经开过无敌的圣骑士。
控制队:
组成:战士+圣骑士+法师+牧师+术士
优点:强大的控制力,经常会盯着1、2个目标施加压力,用控制技能对付对方的治疗职业,逼迫他们用掉防御性CoolDown技能,抓住机会将对方的治疗变羊(或恐惧),然后集中火力开动所有技能干掉对方的一个比较脆的职业。
缺点:需要足够的默契才能使这种组合可行,在所有的组合中,这支队伍是最需要长期的练习配合,和团队合作才能发挥功效的。
点评:这种组合最依赖的就是配合,不要以为简单的配合两字通过简单的语音就能达到,在比较高级别的对抗中,你的对手总是能想方设法破坏掉你们预先的计划,这样你们的配合就会变得异常困难。
主要打法及注意事项:这种组合在对抗双板甲队的时候,法师一定要站在防御的位置,不断的用变羊和冰环(甚至用一级冰箭或者冰锥术)限制对方的战士,而我方的战士粘住对方的圣骑士,保持压制而不用施放大招,一旦圣骑士开启无敌后,集火将其干掉。控制队在对抗2345队的时候会显得更加艰难一些,双方都不可能迅速的解决掉对方,在这个时候,我方的法师仍然应该在在防御的位置,限制对方的战士,术士恐惧圣骑士(或者萨满,这个看对方的治疗关系而决定),同时我方其他火力进攻对方的牧师。不过即使是这样,也不一定奏效,一旦对方的萨满开始进行治疗的话,我方很有可能进攻打不下对方的任何一个人,但同时如果能够逼迫对方萨满进行治疗的话,也不是一件坏事,因为这样就意味着他们会消耗大量的蓝。看到这里大家也许知道了,和2345队打拼的就是持久,谁先OOM谁先挂。
4DPS队:
组成:双术士+暗牧+圣骑士+法师(或者术士+暗牧+圣骑士+法师+萨满)
优点:强大的控制力和DOT伤害,在痛苦无常的掩护下,能对对手的治疗职业造成巨大的压力,通常这种队伍可以优先进攻对方的战士,一旦对方的战士倒下后,失去致死打击将无法给己方的治疗产生任何的压力,胜利近在眼前。
缺点:治疗能力薄弱,如果己方仅有的一个治疗职业被对方集中火力干掉了,那失败几乎是必然。
点评:这种组合不需要太多的变数,控制其他人,干掉对手战士,充满霸气的组合,也许大家会觉得这种组合难以上手,但事实上这种组合在国外服务器都是比较常见的。
主要打法及注意事项:4DPS队在对抗其他队伍的时候,第一个应该击杀(说击杀并不是要迅速放倒对手,这本身就不是4DPS队的优势所在)的目标一般都是战士,而最为精髓的一点就是要控制对方的治疗职业。通过压倒性的DOT和控制力对他们的治疗施压,事实上战斗进行的越久,术士的DOT威力就越大,最理想的情况是在治疗对控制技能递减前杀掉对方的战士。PS:术士应该给所有被上DOT的目标印上痛苦无常。
4DPS爆发队:
组成:圣骑士+法师+术士+萨满+战士(更多选择这个组合的队伍喜欢用盗贼代替战士)
优点:巨大的直接伤害,强大的爆发力,一旦集中火力,对方很有可能直接倒下一人。迅速解决战斗从来就是一件很酷的事。
缺点:过于依赖大招,一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等大招过去以后,如果仍然没能杀掉对手一人,后劲不足往往会导致队伍的失败。
点评:这种组合和上一种组合的最大区别之处在于更多的输出伤害是直接造成的,而不是DOT,这样的组合可以跳过控制,从偷袭对手到毙命一气呵成,非常具有观赏性,当然要达到这样的境界,默契的配合也是必不可少的。
主要打法及注意事项:作为4DPS爆发队,爆发力无疑是最为重要的,在战斗中请在最短的数秒内全部释放你们的爆发DPS技能,你们可以把第一击杀目标锁定在对方的战士身上,或者位置允许的话,猎人、萨满、牧师都可以作为首个击杀目标。为什么笔者在前面提到用盗贼替换战士呢?因为盗贼能够晕锁目标以防止我方要击杀的目标躲开,一旦你们的集火失败,那么接下来面对的是巨大的困境。值得注意下的是面对2345队的时候,因为对方的萨满能够转换为治疗,所以最好不要首先击杀战士,还是拿牧师或者萨满先开刀吧,特别是如果我方有盗贼的话,可以很好的干扰萨满。无论如何请记住,一旦你的队伍选择这个组合,就一定要在技能用光之前用直接伤害(非DOT)放倒一个。
2345队:
组成:战士+圣骑士+牧师+萨满+法师(术士)
优点:全面的战斗力,强大的控制力,甚至还拥有非常不错的爆发力。拥有风怒图腾支持的战士将产生巨大的攻击输出,元素萨满扮演攻击性驱散的角色,法师(术士)主要负责控场,圣骑士主要负责治疗,牧师主要负责驱散和辅助治疗。
缺点:真的比较难以说出这种组合的弱点,但是该套阵容队友之间的配合很难养成,如果你想认真的和自己4个朋友组成一个强大的队伍,那么2345队是你们最合适的选择。
点评:该队伍以风怒图腾支持的战士为主要攻击输出,元素萨满扮演攻击性驱散的角色,法师(术士)主要负责控场,而圣骑士主要负责治疗。该队伍的稳定、持续力强、控制力出色,能够吃掉绝大多数的组合。正由于该组合的强大,所以我们常称该种组合为标准组。
主要打法及注意事项:2345队是真正一支全面的队伍,他们很难碰到绝对的克星。在对抗双板甲队的时候,应该集中火力向萨满开火,队伍的5个人主要不要站得太集中,对方两个战士,双旋风斩可不是开玩笑的。如果对方的两个战士都盯着我方的牧师打的话,萨满就要注意清掉对方战士的自由祝福了,法师也可以使用变羊等限制一下对方的战士,但主要火力还是要保证释放到对方的萨满身上。在对抗控制队的时候,我放萨满应该尽早的施放嗜血,集中火力迅速做掉一个,同时保证有人控制对方的战士(战士是一个强大的早期DPS输出者),保持战士被控制就潜在的降低我方牧师的压力,使牧师能够自由的驱散和法力燃烧。而在对抗4DPS队的时候(其实2345队并不好对付4DPS队),就应该选择对方的一名术士作为切入点,集中火力DPS掉术士,因为4DPS队中的术士的威胁甚至大于战士。
希望你和你的朋友能从以上组合中找到自己的定位,选择最适合自己的搭配方式,当然笔者不排除其他的组合方式,以上只是“最主流”的配置。
⑦ [魔兽世界]5V5的组合2345什么意思
TBC中的竞技场分为2V2、3V3、5V5三种,暴雪调低了S1赛季获取装备的门槛,仅有肩膀需要2000分和武器需要1850分,其他装备都取消了入手门槛,这意味着玩家们想要获得竞技场装备仅需要竞技场点数,而5V5恰好是获得竞技场点数分数最多的玩法。
在当年美服的S1赛季,第一个冲到2300+的队伍是一支由战士,法师,牧师,萨满,圣骑士5人组成的队伍,他们仅花费一个多星期就打到了2345分。
有趣的是这个组合的所有职业操作都非常简单,仅仅需要键盘上的2345键位就可以完成绝大部分操作,因此这种组合就被戏称为“2345队”。
费伍德:
位于卡利姆多境内的一片森林,这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。
潺潺的小溪流淌过安静繁茂的草地,夏日的骄阳被微风和冰凉的雨水缓解。森林中枝叶繁茂的长廊中鸟儿在高声歌唱。这里是那么像一个天堂。然而燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
⑧ 魔兽世界竞技场5V5问题!
骑士在55还算挺受欢迎的,不过惩戒骑士适合33,55里大多是神圣骑士的,惩戒骑士装备比较好的也有。
惩戒骑士和盗贼占用了两个名额,剩余的3个最好配戒律牧、武器战、冰法,另外兽王猎人和奶萨也是可以的。
按骑士和盗贼的分配,在55的组队里流行的是战士、骑士、牧师、盗贼、法师;另外还有战士、小德、骑士、术士、盗贼。
⑨ 魔兽世界2.32关于竞技场5V5的问题
1.竞技场如果是积分赛(拿竞技场点)要先有战队,组成战队需要钱,好象是200G,不是按每场算的,除了战队成立要钱,别的都不要钱.
2.你想拿到队伍竞技场点要满足2个条件.1)打满10场以上,包括10场.2)出勤率要在30%以上
3.没必要开局隐身,各种队伍配置不同,打法也不同,一般比较脆的职业先不露头,以免被RUSH(被秒),隐身的好处(比如贼,FS,德什么的)在与可以先隐藏队伍配置,不让对方明了,起到战术效果.