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魔兽山丘是什么

发布时间: 2022-08-14 23:32:45

A. 魔兽山丘 属性

山丘是力量英雄
1 对于力量型英雄来说主要带加力量的宝物(这样同时可以攻击力)最好!
2 山丘的魔法攻击很强所以可以加些魔法和回复魔法的宝物。
3 对于全部力量型英雄来说对魔法攻击受到伤害较小,但对普通攻击伤害较大!所以可以加点防御的宝物!(顺便说一下)
对于全部敏捷型英雄来说对魔法攻击受到伤害较大,但对普通攻击伤害较小!
对于全部智利型英雄来说对魔法攻击受到伤害较大,对普通攻击伤害较大!
4 战场上bm基本上是肉盾所以要配无敌

B. 魔兽3C山丘的使用技巧

3C中山丘,刚开始的时候他的C加一点就行``这样耗蓝少``CD快``而山丘的最大特点就是放大后可以无视魔法``这样以来对方要限制你的山丘就不可能```把传送带到山丘身上这样在逃跑的时候就很爽了.还有就是他的晕眩技能`也是个不错的限制和先手技能``

C. 魔兽争霸中山丘之王的介绍

山丘之王一般指麦格尼·铜须。

麦格尼·铜须,是暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽》背景故事中的角色之一,在游戏《魔兽争霸》及网络游戏《魔兽世界》中出场。麦格尼是历史上最着名的矮人之一,作为一个统治者,他展现出了无比的勇气和慷慨无私的品质。

作为铁炉堡的统治者,麦格尼·铜须国王总是将人民的需求置于自身所求之前。因此,当大地裂变震撼、颠覆了艾泽拉斯时,麦格尼执行了一个古老的仪式,试图与大地沟通以了解这次事件的起源。但麦格尼还没找到答案,就被变成一具了无生息的钻石雕像。


(3)魔兽山丘是什么扩展阅读:

角色经历

铜须部族是卡兹莫丹最古老的氏族,是由铁炉堡氏族直接演化而来的氏族,其他部族均是由铜须氏族演化而来。强大的高山之王莫迪姆斯·安威玛尔运用正义和智慧统治着所有的矮人,在矮人社会中,三个强大的部族逐渐出现了——铜须部族、蛮锤部族以及黑铁部族。

三锤之战结束后,铜须与蛮锤部族在国王谷造了两个尊当时他们国王的石像并锁掉了通往黑石山的道路,以警示入侵者。麦格尼在担任国王期间并没有荒废自身的铁匠天赋——在第二次战争的黑石山战役中。

圣骑士亚历山德罗斯·莫格莱尼从兽人术士手中夺得瑞泽布水晶:一块充满了黑暗能量的宝石,在注入了圣光的能量之后,发现这块水晶是一个对抗天灾军团的利器,于是莫格莱尼将他交给了铁炉堡的铜须国王,希望在他精湛的锻造技艺之下,可以将这块宝石的能量发挥到淋漓尽致。

D. 魔兽山丘的属性

山丘是力量英雄
1 对于力量型英雄来说主要带加力量的宝物(这样同时可以攻击力)最好!
2 山丘的魔法攻击很强所以可以加些魔法和回复魔法的宝物。
3 对于全部力量型英雄来说对魔法攻击受到伤害较小,但对普通攻击伤害较大!所以可以加点防御的宝物!(顺便说一下)
对于全部敏捷型英雄来说对魔法攻击受到伤害较大,但对普通攻击伤害较小!
对于全部智利型英雄来说对魔法攻击受到伤害较大,对普通攻击伤害较大!
4 战场上bm基本上是肉盾所以要配无敌。

E. 魔兽里哪个是山丘

DOTA里的山丘就是宙斯-众神之王。
但是宙斯的技能被全部改掉了,变成远程英雄,而且是前期。
前期相当强势。

F. 魔兽争霸dota地图山丘

DOTA里山丘叫 众神之王 , 是个法师。。神装是 飞鞋 羊刀 A杖 刷新球 西瓦 跳刀。1级点1技能,之后主2副3,有大加大,23都满了再满1。2技能伤害高带晕CD短,是主要输出。1技能主要为了触发3技能的百分比掉血。大招全图伤害技,抢人头极品。前期多买小净化药回蓝,线上可以用1技补刀顺便磨敌人的血。到了6级就可以游走杀人了

G. 魔兽的简称

英文名称:Warcraft
英文名称:Warcraft
一款非常着名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。
Warcraft:Orcs & Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 2:暗潮 1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。 1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名称:魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。 2002年7月发行中文名称:
6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 3:冰峰王座。 2003年7月发行。英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。
也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.22版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
目前使用各种族比较强悍的是: HUM(人类):WE.IGE.Sky\ Mouz.Tod
ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn
UD(亡灵):Bet.SK.Sweet、MYM.Lucifer \ Bet.Fov
NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju
魔兽历史背景时间表
-10,000 - 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0 - 魔兽争霸:兽人与人类 - 最后的守护者 (Jeff Grubb)
6 - 魔兽争霸
2:黑暗之潮
8 - 魔兽争霸
2X:黑暗之门
10 - 巨龙时代 (Richard A. Knaak)
18 - 氏族之王 (Christie Golden)
19 - 血统与荣耀 (Chris Metzen)
20 - 魔兽争霸
3:混乱国度
21 - 魔兽争霸
3X:冰封王座
25 - 魔兽世界正式开始… 魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。目前,冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当先的魔兽强国是韩国。另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。冰封王座的一些基本知识冰封王座与前一个版本有许多不同,主要修改了一些攻击方式和防御方式攻击方式有:穿刺攻击,普通攻击,魔法攻击,攻城攻击,英雄攻击,混乱系攻击护甲种类有:无护甲,轻型护甲,中型护甲,重型护甲,英雄护甲,城墙护甲,神圣护甲有一些攻击是有加成伤害的,而有一些是减少伤害的主要如下:
普攻 穿刺 攻城 魔攻 英雄攻 混乱
无甲 100% 150% 150% 100% 100% 100%
轻甲 100% 200% 100% 125% 100% 100%
中甲 150% 75% 50% 75% 100% 100%
重甲 100% 100% 100% 200% 100% 100%
城甲 70% 35% 150% 35% 50% 100%
英雄甲 100% 50% 50% 50% 100% 100%
神圣甲 5% 5% 5% 5% 5% 100%
最新版下载:http://finw.cn/soft.asp?softid=107&bk
[编辑本段]魔兽争霸相关网址
魔兽相关下载:http://finw.cn/search_ae.asp?input=%C4%A7%CA%DE
魔兽争霸下载:http://down.52pk.com/sort/39_1.htm
魔兽争霸新手网 魔兽e族:http://war15.cn/
魔兽争霸RPG地图下载: http://war3.uuu9.com/
[编辑本段]发展历史
魔兽争霸发展历史:
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。
1994年发行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸 2:黑潮 。
1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸 2:战网版。
1999年发行。
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。
2002年7月发行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。
2003年7月发行
我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。
魔兽历史背景时间表
-10,000
- 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak)
- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔兽争霸:兽人与人类
- 最后的守护者 (Jeff Grubb)
6
- 魔兽争霸 2:黑暗之潮
8
- 魔兽争霸 2X:黑暗之门
10
- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血统与荣耀 (Chris Metzen)
20
- 魔兽争霸 3:混乱之治
21
- 魔兽争霸 3X:冰封王座1.22
25
- 魔兽世界正式开始…
[编辑本段]设计理念
魔兽争霸3及其资料片冰封王座目前是相当热门的电子竞技项目。诸多赛事如WCG、ESWC、WEG都将《冰封王座》列为正式比赛项目。同时还有一批优秀的职业选手为广大玩家奉献精彩的比赛。我国“人皇”李晓锋(ID:WE.IGE.Sky)曾经包揽多项《冰封王座》赛事的世界冠军,创造了多种战术如sky流,一波流(一刀流),成为一代魔坛的领军人物。
因此魔兽争霸3是个令人瞩目的游戏
此外作为魔兽争霸3的最老版本《魔兽争霸3 1.01测试版·动荡岁月》推出日期是2002年8月份,在这个版本中精灵族奇美拉的名字原为“银蛟”,而动荡岁月里面的精灵族有一个其它版本没有的建筑“熊居”,这是建造双德鲁伊的必造建筑,双德的升级都在里面。而且,于其它版本最最不同的是,动荡岁月版本的精灵族采金矿不需要精灵,只要有生命之树坐在矿边就行了,
关于沦陷的洛丹伦:
奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现实中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人、侏儒与地精来操作。

[编辑本段]魔兽争霸攻击与防御关系
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生75%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

H. 魔兽山丘有什么技能

山丘之王(MK)的技能有四个:

风暴之锤:丢出一个威力巨大的锤子,造成目标单位100(2级225,3级350)伤害和3秒(英雄1秒)眩晕!这是山丘之王赖以成名的标志性技能,超级具有威慑力(75MP,快捷键T)

雷霆一击:山丘之王敲击地面,造成周围单位50点伤害并减缓单位20%移动速度和攻击速度(威力随着等级增加而增强)

重击:使得山丘之王具有15%的概率击晕对手并造成25点额外伤害(2级25%,3级35%)

天神下凡:山丘的终极技能,山丘变身为一个魔法免疫的单位(护甲+5,攻击+20,生命值+500)

I. 魔兽争霸3冰封王座中的山丘之王厉害在哪里

山丘之王在ROC之时 就已经有围绕着MK的战术 比如说KUA流
建造顺序 BB BA BF 这样的好处就是在MK出来的时候会有3个FOOTMAN
没错 就是唯一一个目的 围英雄

山丘是一个成长很好的英雄
HUM渐渐的也形成了 2发山丘的形式
而在以前对抗UD时候
也是这样的 在没有PLA的战术时 山丘是首发
3级的MK就很恐怖了 5级的MK就是人间兇器
在现在对抗ORC的战术里 首发MK 然后速2矿 打后期3本109流

山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。

费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.22
攻击范围: 近战

主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3
每升一级增加的敏捷值: 1.5
每升一级增加的智力值: 1.5
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01

白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
建造时间: 55
运输占用空间: 1
建造热键: M

等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 2 24 11 15 700 225
2 29-39 3 27 12 16 775 240
3 32-42 3 30 14 18 850 270
4 35-45 4 33 15 19 925 285
5 38-48 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 6 51 24 28 1375 420

英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty

山丘之王与恶魔猎手、剑圣是最强的近战英雄。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。

在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击。

应对策略
在远处使用远程部队集中火力在山丘之王身上。

尽可能不要进入雷霆一击的范围。

仔细阅读英雄杀手。

风暴之锤 Storm Bolt
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5

提示
用风暴之锤可以打断那些持续性法术。

把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等。

别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。

雷霆一击 Thunder Clap
根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人、中立 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人、中立 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人、中立 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5

提示
这个技能不能攻击空中单位。在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走入敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击。

重击 Bash(被动技能)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 20%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1
2 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 30%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3
3 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 40%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5

提示
重击的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说重击后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等。

如果你有球的话,重击对空中单位同样有效。

天神下凡 Avatar(终极)
山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 60 秒 180 秒 150 - - 自己 护甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫 6

提示
一个很有用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它。

这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的。
应对策略
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通状态。

总之MK是WAR3中秒杀对方最快的英雄。高物理攻击,高魔法攻击都是对方英雄的噩梦。
好好用MK,你会发现他的好处不止这些。

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