魔兽地图击退怎么做
㈠ 魔兽地图编辑器怎么做群体击退
这个很简单,用几个变量数组,一个单位组就好。基本原理就是先用变量记录下距离,方向,单位等数据,再每XX秒移动单位,到一定距离或一定时间停止即可。
如果不懂你可以晚上联系我。现在我不能做演示
㈡ 突袭至高岭击退军团据点怎么做
选择地图开始任务,破碎群岛4个地方都可以作为任务开始;
完成一个地图任务就再到职业大厅的侦查地图上去开启下一个地图的任务;
至高岭任务开启后到达拉然会有个牛头NPC在平台,把任务交给他后,在平台飞行管理员那里可以直接飞到雷霆图腾,就按任务指引开始至高岭的任务线了。
㈢ 魔兽争霸地图编辑器纯T击退做法
这是以前我弄的击退触发,不知道能是否帮到你,用的是YDWE的触发,第一个是攻击附带击退效果,第二个是主动技能的击退,击退的距离就是那个(射程),因为字太多有一部分无法显示,不过大概能看懂了吧。
㈣ 击退军团据点怎么做
7.2的突袭得瞪大地图上出现图标之后然后你去当前地图就会接到任务然后他会让你做四个世界任务,接下来是做个任务,然后是打个BOSS然后 在做个战役 击退军团据点是你看有个房子有个2到三个怪把他杀掉然后有个人你可以救起来就可以完成了
㈤ 魔兽争霸地图编辑器 击退技能怎么做
很简单的一个触发只要两个触发器就OK了
如果LZ有啥不懂的可以来Q群136406138
㈥ 关于魔兽地图编辑器“击退”
先设置变量:
Units_JT 单位
Number_JT 实数
触发器1
事件
单位 发动技能效果
条件
(使用的技能)等于 击退
动作
设置变量Units_TJ = (对其使用技能的目标单位)
设置变量Number_TJ = (触发单位)的角度
触发器 启动 (触发器2)
等待3秒
触发器 关闭 (触发器2)
触发器2
事件
游戏 循环过去的时间是0.05秒
条件
无
动作
单位 立即移动(Units_JT)到 单位(Units_TJ)的位置 位移为5 方向Number_TJ
㈦ 魔兽地图编辑器怎么做才像散弹枪击退僵尸的效果!
散弹枪的特点:散弹枪的平均有效射程为50--60米左右,随距离增加弹丸逐渐向两边分散,威力降低。根据这个特点可以做成这样的效果:对英雄前方扇形内单位造成伤害,离英雄越近受到伤害越大,击退效果越明显,随距离威力和击退效果衰减。击退的话用YDWE的冲锋技能就很简单了。需要演示图追问即可。