当前位置:首页 » 魔兽世界 » 70级魔兽世界战士三围多少达标

70级魔兽世界战士三围多少达标

发布时间: 2022-08-16 05:51:32

‘壹’ Tbc战士三围要求 怀旧服

Tbc战士三围要求躲避20%、招架20%、格挡25%。

在三围中推荐略微优先提升格挡(包括格挡值和格挡等级),因为闪避和招架无法产生怒气,而格挡可以依赖防御天赋产生更多的怒气,并且可以触发复仇这个高效率的仇恨技能,但总体来说战士还是应该考虑平均发展,以提高生存几率。

战士武器选择

对于主手武器,推荐MT尽量选择攻速快的,而副T选择攻速慢的,MT的主要怒气来源于被击打,因此攻速快的武器更便于泄怒,而攻速慢的武器能够更好的享受装备属性加成,白字伤害也更高,伤害产生的怒气也就更多,更适合副T。

‘贰’ WOW,战士T的三围

你无脑堆血的话会导致你三围过低,影响到你在25人副本里面的生存能力一般要T25人副本,战士血要过1W6,三围总和超过75%防御等级520以上,命中80-100左右。如果你是想在BT和HS做FT,那么你现在的血量和三围已经够了,不过如果你想去太阳井做FT,那你就得提高你的三围,至少要过70%。

‘叁’ 魔兽世界防御战士,三围需要到达多少,防御要达到多少

我是一个战士T,所以可以给你点建议。
防御等级要超过491,精准26,命中70以上(可能有人会质疑,但是我一直是这么多,也没人OT,为啥?因为团队中有诸多加命中的职业存在!命中那点东西完全可以靠大家弥补。)
其余三围面前,招架格挡躲闪。三围总体要超过75%达标,一般没人去弄100%的,除非是傻子,后期T的石头都换力量了,鬼才堆那么高的三围,躲闪优于格挡的话更是胡扯。血的话,没有具体明线,不过大家基本都把血维持在17000以上,这样起码比较好看,加了buff能到21000、
精准26,命中70+,防御500,三围75%+血17000+这样的属性,绝对能抗目前国服所有BOSS了。至于100%三围,我还真的没听过这么天真的想法。好,你三围满了,那么获得怒气的速度几乎就很慢了,你靠毛线去拉怪?战士就是挨打了怒气才来得快。小副本的时候还要脱2件来快速获得怒气。100%三围?笑话。

‘肆’ WOW防御战士的三围多少才达标

这个版本的防战是560的防等,26+的精准,命中200+就够了,命中管雷霆,嘲讽。精准管英勇打击。主要是精准,

‘伍’ 魔兽世界 战士的三围

防御战士的三围
招架闪避
格挡
狂暴战士
一般就看
强度和暴击
命中达标
满命中
满精准
你要的三围说的是什么?
毕业战士的三围?
还是什么情况?
防御战士
现阶段不堆闪避
多堆格挡
招架。因为ICC的BUFF
削弱20的闪避。所以闪避
基本上0
0

‘陆’ WOW战士T三围硬性指标是多少

在不绝对牺牲耐力的前提下。维数总和要往102.4%堆。
BOSS永远比玩家高3级。所以BOSS的物理攻击命中范围不是100%而是102.4%。
战士的躲闪+招架+格挡之和如果达到102.4%后,BOSS的【纯】物理伤害行为就会被挤没。你就绝对不会受到来自BOSS的任何【纯】物理伤害。因为在这个前提下,BOSS每次对你的攻击都会被你的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这些行为所应对。
102.4%被视作是防战和防骑这种多维数T的完美维数。而这仅仅是个理论数值。但并不代表没有意义。因为我们知道了BOSS的攻击范围,而我们自身维数总和越高BOSS【纯】命中我们的几率就越低。

开盾牌格挡以后增加的临时格挡几率+自身的躲闪、招架、基础格挡。这些之和超过102.4%是完完全全没有问题,但盾挡是有CD的,而且有些时候盾挡要留给特定时段再开。所以多数情况下还是要考自身的被动维数和去应对BOSS的物理攻击。所以被动维数之和越高越好。

以我自己的战士坦为例,在无BUFF状态下:
躲闪17.32%
招架17.79%
格挡58.48%
这三项目前之和为:93.59%
102.4%-93.59%=8.81%
也就是说我在没有任何BUFF的情况下,BOSS的物理攻击行为将有93.59%的几率必然会被我的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这几种免伤行为所拦截。
而BOSS的物理攻击行为不被以上几种免伤方式拦截,也就是直接打在我身上的几率为8.81%。这种伤害也就是上边提到的【纯】伤害。
以上是无BUFF,在满BUFF状态下我的硬度还能有进一步的提升。

维数的堆积和整理方式不用说,必然是靠重铸和宝石,而这里要注意的是战士坦提升维数收益最大的属性是精通,所以精通越高越好。而招架和躲闪这两个数值一定要大致一个比例为最佳。也就是如果你的躲闪是17%招架也是17%的话这种总体之和要比同装备同属性下那种参差不齐的闪架之和要高,这也是最大化面板维数的一种手段。之后随着装备的提升躲闪和招架会越来越高,这是好事。毕竟这两项是硬免伤,只要面板里这两种属性的灰字没写“已经收益递减”那么越高越好,没有硬性封顶值。

重铸方法:
维数(躲闪、招架、精通)+命中或精准的装备,把命中或精准重铸成精通。以前BOSS在招架玩家的攻击后会使自身的下一次攻击提前发动,且连续的招架会导致这个效果叠加,最多提速效果没记错的话应该是40%左右。所以以前精准对于坦来说是个像躲闪和招架这种与生存能力、抗击打能力挂钩的属性。而85以后就取消了这个设定,你就是1秒内被BOSS招架了你1W次它的攻击速度还是初始速度不会变。所以,现在精准对于坦来说只有仇恨上的辅助效果而对于抗击打能力方面没有任何用处。还是以前,嘲讽和打断会出现抵抗或未击中,命中这个属性能降低这个几率,而85以后所有职业的嘲讽和打断技能都被设定为100%命中。所以命中跟精准一样,对于坦来说也只剩了仇恨方面的作用。所以这种二流属性就可以不要了,如果装备上有那就重铸到与抗击打能力挂钩的那些有用的属性里去。

招架+躲闪的装备,假设无BUFF状态下面板上你的躲闪是17%招架是16%,那么你就把这件装备上的躲闪给重铸成精通。从而让躲闪数值与招架数值尽量接近。反之也一样。

躲闪+精通或招架+精通的装备,假设无BUFF状态下你躲闪是17%招架是16%那么就把这件装备的躲闪给重铸成招架。也同样是尽量拉平这两个硬免伤维数之间的差距。

当你的被动维数达到102.4%以后就可以把之后多于的精通属性平均分配重铸给躲闪和招架两个硬免伤了。

宝石插法:
蓝色品质宝石的插法是红色插槽20招架30耐力
黄色和蓝色插槽一律20精通30耐力

紫色品质宝石的插法是红色25招架37耐力
1黄1蓝为1组,数自己身上一共有几组。比如你身上一共4个黄槽3个蓝槽,那么这就是3组黄蓝外加1个单独的黄槽。每组按黄50精通蓝75耐力来插,这样比你在这1组里分别插俩25精通37耐力能多1点耐力,每组都这么插,最后额外多出来的那1个黄槽插25精通37耐力就可以了。

以上这些我的经验,仅供参考。

‘柒’ 魔兽世界战士70后三围如何堆

对防御战士来说,闪避和招架是全免伤,格挡是部分免伤。
闪避后不会增加怒气,招架和格挡后会获得怒气。
三围中重要性招架排第一,但是最难堆;躲闪排第二;格挡排第三,但是目前TBC中8格挡等级可以增加1%格挡,是最好堆的属性,而且下小FB由于小怪和BOSS都没有碾压,并且伤害比较低,所以格挡适合小FB;由于RAID中怪和BOSS的伤害比较高,出于减少治疗压力期间,毕竟躲闪和闪避是全免伤,当BOSS砍你一下4000+的时候,招架、躲闪和格挡(一般战士格挡值在500-1000,格挡值也就是实际意义上的免伤数字了,在末日回响开了之后1力量换算2格挡值)之间的差距就一目了然了,招架和躲闪更适合RAID。
三围主要靠防御等级、招架等级、躲闪等级和格挡等级来增加,准确的说应该是四围,除过招架、躲闪、格挡之外还有防御等级带来的未命中;四围相加,在末日的回响这个补丁没有开之前,102.4%(BOSS有4%的基础未命中率,在计算的时候除过防御等级带来的未命中之外也要加上这个)就可以免疫碾压,在末日回响之前开荒伊利丹基本就要求四围102.4%;但末日的回响开了之后,增加了碾压等级差,在事实意义上说,raid已经不存在碾压了。
末日的回响开了之后,引入了临界值概念,也就是说当三围达到一定的时候,会越来越难堆,以前23.6招架等级可以增加1%招架的话,当达到临界值之后,可能22招架等级就会只剩下0.90%招架了,其他的躲闪、格挡同样如此,未命中由于只能靠防御等级来堆,不存在临界问题。
目前来说,由于所有的RAID副本BOSS血量减少30%,以前变态的BOSS都已经变成豆腐渣了,ZAM比以前的KLZ还简单,目前来说,你去ZAM混毕业,加上混毕业中得到的牌子装,你可以直接进T6副本了,ZAM里边战士的装备属于加格挡比较多的,祖金出的斧子是进T6副本前最强防御斧,最适合人类,当然其他种族也不错。
至于公式,大概是23.6招架等级换算1%招架,18.9闪避等级换算1%躲闪;2.4防御等级=1防御技能,25防御技能=1%招架+1%躲闪+1%格挡+1%BOSS未命中+1%BOSS暴击率减少;8格挡等级换算1%格挡;33敏捷换算1%躲闪,大概是,记不清。
结合你的装备,衣服、裤子、手腕和腰带可以换牌子的,比较超值,盾牌和武器用ZAM的,武器用无情利斧,祖金出的,戒指可以用KLZ崇拜+ZAM的末日防御徽记,项链用破碎残阳崇拜的,27耐的工程产品基本可以陪伴你一生,进T6后再找机会换吧。
一般来说战士要首先达到490的防御等级,兼顾无BUFF血量达到15500+,格挡招架躲闪达到75%以上,基本就可以进T6FB无忧。

‘捌’ tbc防骑三围和防等满是多少

防骑防御等级必须达到490以上,这是硬性标准。

其次坦克三围方面防骑最优先的属性是格挡等级,然后才是躲闪与招架。相对防战与熊T,骑士的抗碾压能力是最强的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5级别就能做到BOSS无碾压。

最后70级的防骑又被称为法伤骑,法伤对防骑的仇恨起到至关重要的作用,因此前期高法伤单手武器是防骑的必备武器,带法伤的防御性板甲是防骑的不二之选。

魔兽世界TBC版本中的坦克职业依然是传统的防战,熊德以及防骑。虽然在万年TBC阶段,防骑一度把防战彻底拉下马。

但是TBC版本怀旧服显然不可能是3.13版本,基本可以锁定2.43版本基础上重置的2.44版本了,而在2.44版本中防骑并没有80级技能的支撑,自然也就无法成为最强MT了。

对于TBC版本整个2开头的小版本来说,熊德在版本初期开荒阶段更加受欢迎,毕竟熊德的装备更好刷,而防战在开荒阶段略微吃亏,不过作为传统坦克,防战依然是很多公会团的首选,更何况个别BOSS的机制也更倾向于防战。

‘玖’ 魔兽世界,防御战士3围多少合格,应该堆躲闪还是格挡多点

三围的话应该是优先躲闪和招架的.但是前期的战士三围因为不够硬.适当的堆点格挡尽量做到免碾.三围大概是加起来70加就差不多了.但是格挡和招架最好都过20.血的话无BUFF14000+就够。还有就是你的防御等级不能低于490。这个是免爆线。但是最好还是520以上。520以上的话你的三围会比较稳定。
关于拉怪的技巧。个人手法不一样,如果你强化了血性狂暴的话。我喜欢的手法是血性,然后直接盾猛。上破甲(一般防御天赋都会把51点的复仇打击加出来。用那个比较好)。只要你三围不难看的话现在你的复仇也会出来了。直接一个复仇上去。一般来说。盾猛之后怪的目标必然是你。目标变你之后会立刻对你攻击。英雄本和10人本的仇恨还是比较可观的。所以你还是有其他的余力拉怪的。复仇是性价比最好的拉怪技能。盾牌猛击其次,复仇打击只要5破了就可用可不用了。怒气多的时候就加上英勇打击泻怒外加拉仇恨。英勇打击的仇恨个人感觉是大于毁灭打击或者破甲的。
如果你没有强化血性狂暴的话。开怪只要是你开怪你可以直接上来嘲讽然后接着破甲(毁灭打击)复仇亮了就点复仇。怒气上来了就盾猛。盾档一般我开始不开的。因为三围不难看的话很快复仇就能亮。拉怪前期留点怒比较好。还有就是你开怪前可以先切狂暴姿态把你的狂暴之怒点开再切回防御姿态。这样的话怪打你的时候会有额外的怒气。以上仅个人经验,拉怪的方法还是要自己尝试。但是总体来说战士仇恨的技能个人经验认为是
盾猛大于复仇,大于毁灭打击,大于英勇,大于破甲。英勇和毁灭打击应该是大于和等于的关系。但是更多的时候英勇是战士用来泻怒的。这个就要经验了。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1462
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:901
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1364
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1449
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:809
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1093
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1793
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:978
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:860
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1495