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玩魔兽帧数高低什么区别

发布时间: 2022-08-16 11:56:44

⑴ fps高好还是低好有什么区别

FPS的意思是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,你玩游戏的时候越流畅,越不卡。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,根据自身的需求去选择就好。

⑵ 玩魔兽世界是不是帧数越高越好

帧数就相当于你电脑的检测数据。在同样的效果下,帧数越高机器越好。正常运行的帧数大概在25~35的样子。如果机器不行,就少来点效果把。

⑶ 玩WOW时常说的帧数是什么意思

帧数是一个动画术语,意思是,每秒钟通过的静态图片数量
我们都知道动画片是一系列静态的图片经过高速浏览产生的,WOW也是一样,所以帧数越高,就是每秒通过的图片越多,就越流畅
而由于游戏里有人物和NPC的存在,所以帧数跟你所在的图片的大小,人数的多少,网速的快慢有关系

⑷ WOW视频帧数高好还是低好!!!

帧数越高表示画面越流畅
对于一些要求高的玩家
30帧就是一个流畅的标准
对于一般玩家
15帧就是一个可以接受的数字了
帧数高低取决于你的机子配置
主要是内存跟显卡的影响比较大

⑸ 帧数越高越好还是越低越好

1、当然越高越好越流畅,我玩wow,帧数低于40画面就明显很卡。快速地放一张张图片,连贯起来,就成了动画。而每秒钟几张画面就是帧数。帧数一般不是手动调节,而是系统根据硬件性能自动调节。

2、帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的。

3、知识拓展:PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。 一般以毫秒计算。

⑹ 魔兽世界画面好坏跟帧数有什么关系

帧数,就是画面改变的速度,只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片。
所以理论上 帧数越高画面就越流畅越清晰
但是同时 还要考虑刷新率的问题
刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。

假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。

所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

⑺ 游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。

(7)玩魔兽帧数高低什么区别扩展阅读:

帧数与帧率的区别:

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

⑻ 帧率高低有什么区别

fps高比较好,有以下区别:

1、画面流畅度不同

fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。

2、画面数不同

fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。

3、刷新率不同

fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。

相关内容解释:

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,就是指动画或视频的画面数。

FPS是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,如玩游戏的时候越流畅。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,可以根据自身的需求去选择。

需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的是稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定。这样反而会让画面变得更加卡顿。

一般情况下,如在游戏中,要避免画面不流畅的最低是30fps,60fps是游戏的中等标准,120fps是达到非常流畅的高标准了。

以上内容参考:网络——fps

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