魔兽怀旧服bwldps多少及格
A. 魔兽怀旧服:黑翼DPS第一,最后被判定为划水不分金,这合理吗
魔兽世界怀旧服第五阶段已经上线好几个月了,本以为是可以成为玩家拦路虎的安其拉神殿版本,在十多年以后,被光纤网络和强大的软硬件活生生的给打成了便当本。
所以综上所述囧王者认为,这件事情公说公有理婆说婆有理,最主要是看开团前有没有说清楚。如果没有,一般是默认考核全程DPS的。各位魔兽大神,如果是你们,你们会如何处理这件事情呢?一起来聊一聊吧!
B. mc和bwl里的职业 各要求 需要多少
黑翼巢穴(BWL):战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人, 各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。
熔核之心:MC是一个40人的队伍,有可能根据BOSS的具体情况调整职业,关于细微的调整,我们将在具体BOSS打法中详细提到,这里只是提供一个大概的队伍组成,当然进入MC的人一定要60级,倒不是说59级一定不行,关键在于要下一些副本,要多熟悉一下配合,要多一些职业套装
1、一般的来说,牧师需要6-9个人,牧师多并没有坏处,实际上MC里即使杀小怪也是一个漫长的过程,打BOSS更是完全依靠时间和人数磨死,牧师的作用主要有4个,加血,BUFF,复活,解负面魔法,
前2个不详细说了,牧师的群体加血效果非常好。复活在后面几个BOSS,几乎是必须的,不过一般是这2种情况,身上有术士的石头,死了以后,如果在战斗比较远的地方,复活之后是不在战斗状态的,可以复活别人,或者被其他不在战斗状态的队友复活,也是可以复活别人的。
解负面魔法,一定要及时的,MC里的各种诅咒和负面魔法,效果都是惊人的,几乎都必须立刻解掉的,可以安装Decursive辅助插件来帮助你高速解魔法,关于这个插件,将在后面的插件需求里详细描述
2、德鲁依,大概需要2-6个人,恢复系的德鲁依,也是加血的生力军,而且德鲁依有几个突出的特点,导致他几乎是不可替代的,不过好象每个服务器里的德鲁依都是比大熊猫还少
一个是战斗状态复活,虽然是30分钟才能使一次,但是这个技能复活MT和牧师,或者萨满,圣骑士是非常好用的,在有些时候,预备的复活人员可能被拖进战斗状态,导致不能复活,这个时候有人阵亡,德鲁依,就要肩负起复活的重任
另外一个是聚精,这个技能使加血职业的作用极大的增加,大概能在15秒内恢复3000-4500魔(具体数值是依靠被施法人的精神而定的),而且是战斗状态中就可以恢复魔,
还有一个是短时间的抗怪作用,在战士纷纷倒下,正在被复活时,德鲁依可以变熊短时间抗一下怪,由于没盾,德鲁依虽然防高血也高,但还是非常脆,只是一个补救措施,拖延一下时间而已,传说中有用德鲁依做为MT的,不过他的装备一定是非常强大的,普通的德鲁依恐怕很难担负这种重任。
3、萨满,一般加血职业总数控制在12-18左右,萨满参考其他加血职业的数量而定,大概是4-10个左右,萨满有几个特点也非常好
各种图腾运用巧妙可以起到很大作用,比较突出的是抗火图腾,在MT小队里,一定要在MT附近插这个,另外杀第2个BOSS的时候,可以插防恐惧图腾防止MT被恐惧走而导致仇恨失控(这个效果不太好)回蓝图腾,大概能回1000左右的魔,不过是整个小队的队员都能回,有时候效果很好
另外SM的自我复活用处很大,在激烈的战斗中,根据情况来复活自己,然后复活别人或者继续参加战斗,
4、圣骑士,数量安排和SM差不多,不过可以适当多一些,
圣骑士最突出的特点是无敌后还能加血,有时候引BOSS也不错
在得到队伍足够加血的时候,也可以抗一会BOSS,给MT充足的时间
5、战士。一般是4-6个左右,太多没必要,
战士的主要作用就是抗怪,一定要提升自己的防御技能、抗火和格档率,其次提升生命和护甲和闪躲率,当MT死了以后,要有一个明确的顺序,副tank要冲上去拉住怪。
一般的来说,在MC里,MT获得战士装备是没有任何理由的,他有选择装备的最高权限,任何人不能和他争装备,除非他自己想放弃。
判断一个工会是否强大,就是判断MT的实力,
6、盗贼,一般是4-10个左右
盗贼的处境比较尴尬,对于那些走位和手法不够强的盗贼来说,MC是他们的噩梦,每次第一个死的就是他们,最后一个被复活的也是他们,不过对于优秀的盗贼,MC是他们的天堂。一句话,全靠自己的能力获得队伍的认可
7、猎人,一般是2-8个
猎人在MC里作用很大,不夸张的说,控制好的话,可以成为最大的DPS输出者,OT时第一时间装死,猎人们不要灰心,积累自己副本的经验,在MC中绝对是强者。
在杀第一个BOSS,会掉一本平静射击,猎人可学,这个是杀第二个BOSS必须使用的技能
8、法师,6-10个
法师是主要的DPS输出者,瞬间移动和绝对冰障使法师的生存率提高,对于法师来说,站位、移动和防止OT是最大的课题。
9、术士,2-6个
术士在长时间的作战中,表现非常突出,最开始组队时的拉人,对于元素怪的放逐,发给MT的治疗石,绑给牧师的灵魂石,带小鬼给大家的火盾和耐力契约。术士最大麻烦莫过于每次下MC都要携带无数的碎片
C. 魔兽世界
影歌的悲伤是AQL开门任务奖励匕首,首先要拿BWL三号的首级交任务,然后做一堆BT任务拿到蓝、红、绿龙的节杖碎片,需要团队的支援及大量的物资,甚至要质源矿石。建议楼主表想那个匕首了。估计克服只有BL的BZ见过那个匕首。目前匕首目标,副手:[神圣其拉短剑] 主手:[死亡之刺 ](101-152伤害 速度1.9(66.6dps)+10耐力 需要等级60 装备:+38攻击强度 装备:匕首技能+3。
D. 魔兽世界惩戒骑SW每个BOSS多少DPS合格。
恩 最好把耻辱换了 拿个背叛者疯狂 最好 因为QS的审判技能100%触发
CJ不用很高的命中 DPS要看团队的 3000+应该没问题,
要记住好的CJ骑士 技能CD是不能一起好的 要控制好技能的CD
记住 DPS是一个团队的问题 不是一个人的问题 还用就是 在一身SW毕业的时候才要堆暴击的 对于QS 力量是基础攻击力 平砍很重要 食品BUFF建议你用+20力量的试试 应该能打的高一些
最后 说一下 你很幸运能拿到龙脊 我会长也是CJ QS 每周都要抓我们去给他大GLR 但是就是死活不出 ,还有 龙脊打鸡蛋的时候用, 打其他BOSS 比如布胖 不要带 最好是耻辱+背叛 或者耻辱加ZAM那个 因为 布胖是战士怪 鸡蛋是法系BOSS大部分时间都在施法
E. 魔兽世界 MC 黑翼之巢等的FB,现在最少几个人可以过
MC只要你的装备跟天赋不是奶的那慢慢打一个人肯定能通
黑E两个人吧,不是不够打,是一号要有人控制龙力宝珠让BOSS去烧蛋
安其拉神庙 单刷基本就一号能搞,吉祥三宝要看你是什么职业,坦克类的跟有宠物的好搞点,顽强的范XX这个可以搞,维希度斯就要法师,才能搞,不然要打很久。。。血好多,要用能冻住BOSS的技能把他打碎,碎了以后打掉维希度斯水滴能大量打掉BOSS的血,战争使者沙尔图拉就不用说了RUSH掉,哈霍兰公主也一样,双子大帝一个人不要想,除非你dps有100W,不然一个人永远打不死他们,奥罗就跳了吧,出虫子用力A,克苏恩,估计一个人忙不过来
F. 魔兽世界怀旧服盗贼如何打高Dps 需要怎么玩比较好
1、推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
2、满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是贼满、不要贼、不要皮甲职业。
3、团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主。
4、但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个左右的贼。
G. BWL战士要多少火抗!
近战DPS需要火抗150-250,如果MS多,大家一起爆就好点,少的话最好还是加高点火炕比较保险
H. 魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗
用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?
任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?
I. 魔兽世界怀旧服WCL分数怎么打的高
摘要 你好,1:WCL评分系统只针对boss战成绩按照DPS,HPS和TDPS进行3项排名。