魔兽什么是炸团
A. 魔兽世界JD打法
团队配置
这篇攻略将会按照这个配置来叙述。
推荐配置:1治疗组,2远程组,1近战组,1混合组。
我们采用的是2坦克7治疗14+2DPS(其中2人负责控制宝珠)的阵容
·基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。
·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。
·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。
·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。
·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。
·混合组(loveless group-.-):放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧...
三、BOSS技能介绍与分析
基尔加丹之手
·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元兇)
·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
四、阶段与时间轴
对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一样的循环:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)
阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
P2到P3的详细时间轴
0 邪恶镜像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺结束
40 蓝龙宝珠激活
----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
45 护盾宝珠
50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82 千魂之暗开始吟唱
90 千魂之暗吟唱结束
----吃吐息,分散-----
90 护盾宝珠
127 千魂之暗开始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱结束
----分散----------
135 护盾宝珠
172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180 千魂之暗吟唱结束
五、具体战术与站位
我们在基尔加丹战采用半场锥形区域站位。
PhaseZero
这个阶段需要击杀3个基尔加丹之手才能见到基尔加丹,虽然很容易,但是稍不注意也很容易减员。
由于群发暗影箭(35码距离)会叠加DEBUFF,需要将3个小怪拉开到50码距离以上,近战上去的时候注意昏迷小怪,治疗站在35码以外进行治疗。小怪每隔一段时间会召唤出一个小鬼,爆炸后2000多AE伤害并不大,可以安排专人去吃或者是远程DPS职业秒杀。
PhaseOne
这个阶段战斗非常缓和,BOSS只会释放火焰之花和灵魂鞭笞以及军团闪电,可以利用这个阶段练习和安排好处理火焰之花的站位。
以进门方向为6点方向。
·灰色圆点:蓝龙宝珠。
·绿色圆点:宝珠控制者,一共两个,需要第一时间赶到控制,到2个宝珠的位置相等。
·蓝色圆点和条形及黄色条形:治疗者和远程输出,蓝色圆里尽量站多一点治疗,黄色圈里尽量站多一点DPS(方便打球与治疗)。
·棕色圆点:近战。
·粉红色圆点:主坦克。
PhaseTwo
从85%开始进入P2,注意,从P2开始每个阶段都有“狂暴计时”,因为P2,P3卡雷苟斯只会给2条龙使用,也就是说蓝龙护盾每个阶段只能开2次,也就是团队必须在BOSS第3次开始引导千魂之暗时打入下一个阶段,否则就是团灭。P2与P3都需要打掉BOSS 30%的血量,也就是360W血,这需要对基尔加丹产生21000的团队DPS。
邪恶镜像的处理
仇恨构筑:镜像有8秒呆滞时间,防骑需要第一时间赶去建立仇恨,所以阶段转换时站位要在团队靠中间的位置,第一时间赶到刷怪地点。
治疗任务:邪恶影像刷新后,BOSS同时引导暗影之刺,此时不会施放如灵魂鞭笞等其他技能,而防骑这时需要坦克4个小怪,P1阶段的鞭笞治疗者此时应该协助治疗防骑。另外,需要十分小心连续的暗影之刺造成的减员,及时进行治疗或是躲避。
DPS任务:根据不同镜像特点进行DPS,开始先全力输出BOSS,在防骑提示仇恨构筑牢固后进行AE或是点杀。并不要求第一时间击杀所有镜像,唯一的要求是在开第一个罩子前杀掉1,2个减少瞬间治疗难度。
我们防骑选择的是拉到近战旁边进行AE,这样近战开横扫,剑舞等技能也能顺带AE到镜像。
战士:这与其他怪处理不同,防骑将怪拉到远离人群的位置(但是不能离开集合地点太远,可以叫12点方向靠墙位置的DPS让位。),DPS职业进行远程AE。
盗贼:拉到近战旁AE掉。
萨满:拉到近战旁AE掉。
牧师:并不推荐AE,他会给自己上恢复,这会让AE效率变得低下,频繁的驱散会很影响AM等职业的续航,推荐仇恨牢固后标记一个点杀。
德鲁伊:拉到近战旁AE掉。其实月火造成的伤害还是增加了不少压力的,集中时MS最好是大驱一下。
猎人:会使用摔拌,5秒不能动。注意使用自由祝福,带上自由行动药水。人群在移动时也尽量保持LR移动,否则进罩前被摔拌就不好玩了。
法师:需要立刻第一时间构筑仇恨,否则容易秒人。
术士:FS德有空就驱散一下诅咒,远程职业可以无视仇恨的进行AE。
蓝龙宝珠的控制
暗影之刺结束之后大概5秒,卡雷苟斯会大喊一声然后随机激活4个角落的一个宝珠(天上的龙头会一转),控制者需要第一时间赶到,如果速度够快,可以在第一次火焰花或烈焰之刺降临之前集中进行一次喷吐,可以大幅度提升团队DPS。
控制
安排2名控制者控制龙,站位如图,每人负责一边的宝珠,要求第一时间赶到(奥法是很不错的选择,奥冲把蓝烧空,在控制时又可回满蓝),绝对来的及。必要的话可以带上迅捷药水,FS闪烁也相当不错。
喷吐
蓝龙可以使用4个技能前面已经进行介绍,需要注意的是,在团队集中进行喷吐的时候,首先要喷加速(喷完加速那些不需要恢复的人就应该立刻散开,需要恢复的职业应该稍等2秒),然后喷再恢复,加速的CD要在基尔加丹开始引导千魂之暗的时候留住。
再两次千魂CD间,拥有2次额外加速和恢复的喷吐CD,其中1次额外加速应该在第30秒近战消失时喷吐给近战,另外一次加速可以给治疗或是较远的DPS,恢复的话可以给AM或是治疗,视具体情况而定。
一个阶段里三次喷吐的要决
第一次(要求除防骑外所有人都吃到):要迅速控制宝珠,迅速闪烁过来,先加速,后恢复
第二次(要求除防骑外所有人都吃到):开罩及早,关罩时立刻加速然后恢复
第三次(要求大部分近战,和尽量多无DEBUFF的人吃到):在开罩前喷(因为喷完后会消失),再还有6秒的时候喷恢复,还有5秒的时候喷加速(越晚喷,赶到的人越多,能享受的就越多),然后开罩。
闪烁
龙的移动速度不快,最快达到集合点需要用闪烁作为普通移动手段,好好利用吧。
开罩
一般选择在千魂之暗还有4.x秒放出来的时候开罩,也就是越早开越好,这样才能让带着火焰花的进罩的人伤害降到最低。
开罩时所有成员请在龙头集中,方便吃到加速吐息。
集合与分散
难点:带着火焰之花的集中。
为保证DPS,充分利用喷吐,P2一共要进行3次集合分散。
·在BOSS引导暗影之刺的时候,DPS可以向12点方向压缩站位,这时不会有火焰花等伤害。但是还是得注意不能过于密集,连续的暗影之刺一下打了2-3个目标也是容易减员的。
·暗刺引导结束后需要立刻集中,等待龙的喷吐,喷吐后再立刻还原成标准分散站位。
·BOSS开始吟唱千魂之暗时所有团队成员都必须检查自己身上DEBUFF,如果没有DEBUFF的话就可以提早集中。
·集合时请时刻留意UI上火焰之花和烈火之刺的CD,在CD时快要念千魂可以提早集中,没有带着火焰之花DEBUFF的人也需要提早集中(这是重中之重,如果无DEBUFF的人不提早集中会严重干扰带有DEBUFF的人站位),有DEBUFF的人站在离集合点15码距离的地方等待(罩子范围10码),在开罩后进入。
·享受到加速BUFF后立刻分散,特别需要恢复BUFF的人或职业稍等2秒。
DPS注意事项:罩子结束后归位远程攻击顺序,护盾宝珠>镜像>BOSS
治疗注意事项:在治疗压力小的时候无DEBUFF治疗提早集中时,站定位置立刻开始团队治疗,带有火焰花或是烈焰之刺时会有非常大的治疗压力。出罩时保证全团满血。移动治疗者注意在集中和分散时抬起团队血限。
PhaseThree
55%进入P3,与P2几乎完全相同,但是多了一个末日决战陨石技能的释放,注意这个技能不是可以分担伤害的,对每个人都会造成伤害。所以P3会有更为频繁的跑位,而却需要和P2一样的DPS,是整场战斗DPS压力和治疗压力最大的一个阶段,所以英勇术等大技能都要尽量留在P3使用。
P3的英勇术施放时机
·在刚进入P3时开启除治疗组其他组的加速。因为在3次集中的战术安排下,除了这段时间外其他时间都可能保持着蓝龙加速。
·治疗组英勇在开第2个罩子时施放,这个时候治疗压力最为巨大,需要全体治疗加速能够安全保证血量。
P3的站位
·比P2会更加灵活,更加考验个人能力,因为末日决战的存在,在P3已经不可能完全躲避火焰之花的弹射伤害(P2时以距离框体内无其他人为原则站位,而P3就允许出现2-3个人。)需要硬加,治疗者的加速非常重要,推荐让治疗者吃到额外的1次加速喷吐。
关于罩子里的末日决战
·有可能在开第2个罩的时候出现一种情况,末日决战对着罩子里的人施放,这个时候需要你站在罩子的边缘,基尔加丹的千魂伤害结束立刻跑出去就没事了。但是无疑这是最大可能的减员因素。
PhaseFour
25%进入P4,P4可以使用4个宝珠,BOSS技能CD缩短,20秒使用一次千魂,一次施放3个末日决战,但是不会使用护盾宝珠了。
其实P4并不困难,需要保持冷静,比P3要简单很多。推荐使用两人控制龙。
镜像
P4的镜像并不需要处理完,打掉2个即可,至于攻击力较低的MS怪可以选择不杀,在P4因为频繁的末日决战和大面积的AE掉血,外加最后25%的兴奋,精神压力是很大的,应该尽快尽全力击杀基尔加丹。
站位
P4需要躲避的东西很多,站位过于密集的话火焰之花和刺的伤害过高,所以我们采用了双开罩的方法,在11点和1点2个方向开罩,这样站位就会分散灵活很多。
B. 旅游炸团是啥意思
炸团=其实是砸团,意思是团队弄砸了,怎么会砸,原因有很多,
有可能是旅行社的原因,房子和旅游车安排的不好,行程安排的不合理,没有按合同的标准服务,
也可能是导游的原因,没赚到钱,心情不好,服务态度差,恶语恶言,
再可能是游客本事的原因,故意挑剔找茬,不按合同,提出无理的要求,调戏或辱骂导游或旅行社,导致双方不愉快而砸团,
反正原因很多啦~!
C. 魔兽世界专业术语(全)
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。
Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。
BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。
Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid
。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
D. 魔兽世界的专业术语 !!
PC
-
Player
controlled
character,玩家控制的角色。
Pet
-
宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PFF
-
Play
For
Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU
-
Play
For
Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK
-
Player
Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller
-
负责吸引怪物的玩家。
Pulling
-
队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP
-
Player
vs.
Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid
-
由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release
-
点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn
-
一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll
-
掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备
E. 魔兽中军团或者工会中的术语
魔兽游戏中会有很多G团,就是用游戏里的G来买装备。比如你参加一个海山G团,就是用G来买海山各个BOSS掉落的物品。打工就是那些装备不错的,可以轻松打BOSS的人,消费的是指装备不好的,用G买装备的人,然后买装备的G由团长分给各个打工的人。
另外在给你发一些游戏用能用到的术语
BL 部落
LM 联盟
ZS战士
FS法师
MS牧师
SS术师
SM萨满
74/QS骑士
D/XD/DLY德鲁伊
LR猎人
DZ盗贼.
AH- 一般是指拍卖行
ADD-一个额外的怪参加到战斗中,一般是指队友在FB里跑图时不小心引到怪了。
AFK-Away from Keyboard 离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。(战场里可以使用命令/afk快速退出)
BUG-指漏洞或者错误,BUG职业在魔兽中就是指术士,原因是这个职业的PK实在太强了,其他职业很难战胜.
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法,De-buff相反
Boss - 大怪,即怪物的首领。首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
CD-cold down 技能或物品的冷却时间
AOE-Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
DOT-Damage over time 持续伤害魔法(术士的腐蚀术,牧师的痛)
DPS-1.Damage per second 每秒伤害,衡量武器好坏的重要标准 2.指队伍中负责伤害输出的职业
MP - magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
HP - hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
FM-一般是最常见的专业附魔,其它专业用字母的比较少.
DKP - Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
FB-副本,指在游戏的地图里没有显示的地方,一般里的怪的掉落的东西比外面地图的要好.
Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是防御战士。
MT-主坦克 2T - 副坦克 3T 4T...
MH-主坦克组的主治疗者
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja/Ninjia - 忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人
OT-out of taunt,一般指在副本中,你的攻击输出的仇恨值过高,导致MT拉怪失控,轻则自己丧命,重则灭团。这种行为叫做OT,OTMAN即引起仇恨失控的人,也称奥特曼
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
FT-是指除主坦克外的第二个坦克,有些FB不只要二个坦克,有的甚至要三个以上.
RAID-指大型团队FB,超过了10个人的FB.
RL-RAID LERDER,团队领袖
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - 人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
SOLO-指不在组队情况下进行的个人战斗,说简明点就是单刷.
FARM-大多是指开荒或经常去的地方.
FD-指杀死了一个从没杀死过的首领级BOSS.
TBC -The Burning Crusade 资料片
RY:就是对人妖的尊称
ZC-战场
110 - 指巡逻的怪物
9C - 第九城市公司
刷子:对刷战场ER的尊称或者对刷屏幕刷频道者的尊称
羊:动词,指叫法师把怪物变羊或者注意被变的怪物是否魔法到期
闷:让盗贼去闷棍怪物
锁:让牧师去锁定亡灵怪物
放:让术士放逐恶魔或者让猎人将怪物风筝掉
睡:让德鲁伊催眠动物或者龙类
冻:让猎人用陷阱控制一个怪物
+++:发出这个信息的队友需求治疗
开荒 - 魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
X破 - 指战士的技能破甲。如4破代表破甲叠加4次
狗男女 - 血色修道院教堂区的BOSS
黑上 - 黑石塔上层(副本)
黑下 - 黑石塔下层(副本)
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
环保装 - 绿色装备
爪子 - 德鲁伊的技能
收割 - 一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队
小红帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克苏恩,安其拉神庙的最终BOSSS
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物伊利丹的搞笑称呼
AG - 奥格瑞玛,地名,兽人主城。
JJG - 荆棘谷,地名,位于暮色森林南边,经常发生阵营PK的热闹地区
JJS - 加基森,地名,位于千针石林南边。
FWD - 费伍德森林地名,位于灰谷北部。
JY - 精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
MLD: 马拉顿 40+副本
ZUL: 祖尔法拉克(副本)
ADM - 奥达曼(副本)
ZG-祖尔格拉布(副本)
AQL或FX-安其拉废墟 (副本)
BWL-黑翼之巢 Blackwing Lair(副本)
MC-熔火之心 (副本)
NAXX-纳克萨玛斯 Naxxramas(副本)
TAQ-安其拉神庙 (副本)
ZZ - 剃刀沼泽(副本)
TD - 剃刀高地 (副本)
TL - 通灵学院(副本)
DM - Dire Maul,厄运之槌(副本)
矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)
ALX - 通常指阿拉希盆地(战场)
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)
WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)
UT -指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队
UI - 插件
T1 - 指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1.指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2.黑石塔上层(副本)。
T3 - 指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装
PvE - Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
不知道回答的满意不满意
F. DNF炸团是什么意思请详细说说。
所谓的炸团就是不让团队的人在指定的时间内通过副本。就那安徒恩团队副本来说,在二阶段有两种方式
第一种就是找一个没有火山C的团队,然后进团说你打火山,然后到了打火山的时候不打。这样全队人就无法通关。只能等时间结束才能重新组队。这样也叫炸团。
第二种就是5个堵心脏,心脏只允许5只队伍,单人也算队伍。5个单人进图别的人挂机不让别的队伍进图,这样等时间结束也是炸团。
其他团本也是差不多这个道理,总而言之就是相近办法不让攻坚团队副本的玩家在有限时间内通关。
但是小编建议不要有这种行为,现在举报真的会封号,而且炸团也浪费自己的时间。在DNF这种一寸时间一寸金的游戏环境了。还是干点对自己有意义的事。
G. 安图恩炸团是怎么回事
一种是TP娘怒了:大部分参加攻坚队的人大部分,甚至全部制裁。
另外一种:就是输出不够,或者不会玩导致不能通关,比如舰炮炸了,就导致第一阶段的地图多要重新打。
H. DNF炸团是什么意思
大多数情况是指攻坚队大部分人被制裁
I. 魔兽世界里的术语
ZC:战场
ALX:阿拉希战场
FB:1.风暴之眼战场 2.副本
ZG:战歌战场
MT:主力防御战士 一般用来吸引BOSS仇恨的战士
MC:熔火之心 第一个40人副本
NAX:纳克萨玛斯
TAQ:安其拉神庙
ZG:祖尔格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失误
DPS:每秒伤害
如果还有想知道的 LZ 可以补充 我会继续关注此帖
1h - 单手武器(One hand weapon)
2h - 双手武器(Two hand weapon)
49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏宝湾 海滨小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位于黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
DM - Dire Maul 厄运之锤
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 铁炉堡
RFK - :剃刀沼泽
SM - Scarlet Monastery 猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位于银松森林西南
SW - StromWind City) 暴风城
SV - 棘荆谷
SOS - 悲伤沼泽
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉没的神庙
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.
J. 魔兽世界 hs
因为在你看地上出的东西的同时
你团里的队友可能因为没有他需要的就去AK那里了
在那里他ADD到 阿克了
由于在FB里 进入战斗后阿克是不能出固定区域的 所以
所有进入战斗的都会被传送到阿克那里
还你 你说的是不是倒数第2个BOSS。。。。
没人按怪来算吧。。。