魔兽世界大秘境残暴哪个副本好打
㈠ 魔兽世界中大秘境死疽怎么打 繁盛死疽残暴
繁盛: 额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。死疽: 怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。
随机刷利爪触须,出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。利爪触须会物理攻击周围玩家,并造成断筋效果。利爪触须在一定时间内不被杀死会消失并从另一个地方满血出现。
BOSS的难度在过去的TBC3.13看来并不很难,满级85的4.3时期甚至猎人就可以单刷,或许是上面的技能的描述上也并没有什么缺员一名,无悬念灭团的强力技能。
客观的说来,尽管他被称为“小克”——因为出来的比克尔苏加德要早,但他的难度上来说更甚。从世界范围内的公会的开荒,就可以看出这一点。
在克苏恩的难度降低之前,没有公会能够击杀这个家伙。而后来的NAXX中,4DK几乎是压轴式的难度。到了TBC,伊利丹之前都没有达到NAXX和克苏恩的难度。
㈡ wow大秘境各级难度差别wow7.0大秘境是什么,wow大秘境攻略
1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。
1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)
4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
副本中将会存在这四种光环中的随机一种。
7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)
10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:
残暴:boss增加40%血量和伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害
当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:
激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧
繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧
激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧
繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧
注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。
大秘境的其他相关内容
相关成就
[钥石征服者]:通关10层秘境
[服务器第一!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境
解锁神器外观
通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。
㈢ 7.35魔兽世界大秘境难度排行
这个首先你要看是多少层的,现在版本下,一般10层以下的基本没有太大难度,如果在低保15层的情况下排,执政团应该是最不好打的,其次应该是永夜大教堂,英灵殿,其余的都还好,难度相当。
㈣ 魔兽世界秘境哪个BOSS最难
克苏恩:
作为60年代,最为让人痛恨的BOSS,当初全服最强力的工会,开荒该BOSS也花了两个多月的时间,在那时候,克苏恩简直就是噩梦的存在,当时很多玩家都已经T2毕业,可依旧被他虐得不要不要的,当时我们工会在开荒纳克萨玛斯进行到一半时,装备已经提升了不少的情况下,挂龙头,加世界BUFF,喝泰坦,但依旧被它完虐,可谓之当时最头疼的BOSS之一。
㈤ 魔兽世界狂暴战大秘境怎么输出
魔兽世界狂暴战大秘境怎么输出 狂暴战大秘境输出心得,想知道魔兽世界狂暴战大秘境怎么输出 狂暴战大秘境输出心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
最近有玩魔兽世界7.2的小伙伴问到:“游戏中的狂暴战大秘境怎么输出?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
一:前言
随着7.15的天赋改动和T19和暗夜双饰品的上身,狂暴战在大米的实力绝对是T1中的T1,目前版本狂暴战无论是AOE还是单体都是最顶尖的输出,打不高都是你自己的错,不要怪职业。
二:天赋如何选择
1.战争机器,摧枯拉朽
基本上这套天赋是目前大米狂暴的首选,适应任何大米的任何层数。
2. 无尽怒气,天神下凡
在高层残暴词缀下,且队伍除了你以外的输出AOE能力很强的情况下,根据当前副本BOSS机制,可以选择无尽与天神加强单体BOSS战的输出,但是记住一定是多个或者某个纯单体没有ADD的BOSS让你的队伍因为单体DPS不够才选择这样的天赋。
3.龙吼
10层以内的低层要打出爆炸AOE瞬间秒怪和好看的爆炸数据,请选择龙吼。当进入副本的第一波怪没有怒气的累积的时候因为起手触发不了暴乱所以伤害和点肆意差不多,但是后面都可以留高怒气,原地龙吼冲锋爆发嗜血直接满怒触发暴乱+龙吼双BUFF打出爆炸数据,让DH眼绫还没结束,火法条还没读完,武僧还在丢分身,冰DK还在瞄准丢冰龙的方向的时候瞬间秒完一波小怪的职业必须就是狂暴。当然为了省事你也可以选择肆意简单一些嘲笑。
三:装备选择
合格的狂暴战大米一定有两套装备:
1.主精通的AOE装备配合大米向的橙(腰带,赛秘密,橙饰品),有条件的朋友可以T19 4件套+吸毒两件套。
2. 高急速的单体输出装备配合单体橙(头,披风,斩杀戒指)。
四:输出手法和细节
单体BOSS输出手法就不多提了,大米天赋下记得多触发战争机器。当你有命运的凝结后,战吼几乎卡CD开,高层坚韧词缀下很多时候一波怪开两次战吼,第一次带奥丁,第二次不带奥丁的情况下还能保证下一波怪战吼再冷却。
1.起手爆发:(龙吼,有龙吼情况下)冲锋-战吼-嗜血-奥丁-旋风-旋风-嗜血-旋风-旋风-旋风-暴怒-旋风xN.
为什么要用嗜血起手不用暴怒?起手嗜血第一是为了最快的GCD打出奥丁,第二是在战吼结束后的暴怒保证长期AOE状态的激怒覆盖。把这3轮的激怒打完,在有凝结命运的情况下运气好点第二次战吼也快好了。
2.因为摧枯拉朽是进战斗先触发,所以起手别先用旋风斩,但是如果你点天神的话起手爆发之前请先打一个旋风,让嗜血或暴怒打出4目标。
3.小细节:一定记住狂暴战没有激怒就没有伤害,不管当前目标再多也不要无脑旋风斩,一定监控好你的激怒BUFF,没有激怒了请打挥砍嗜血利用2T19效果进入激怒。每当一波小怪剩下最后一只的时候请用的旋风斩结束最后的输出,如果战吼处于较长冷却的情况下,保留高怒气,不要追求最后单只怪的激怒去打暴怒,也不要斩杀泄怒,除非你战吼已经冷却.这样可以保证下一波怪起手冲锋打出4目标暴怒并进入激怒然后旋风AOE循环,目前版本摧枯拉朽+腰带可以让你在即使没有战吼的情况下也可以打出爆炸AOE伤害.目前因为套装的原因,很多朋友放弃掉了卡拉赞衣服,如果不穿卡拉赞衣服的话托尼的效果会大打折扣,15掉落885起的风痕是非常不错的选择,但CD较长配合魔枢切换使用是不错.有橙饰品的请常驻,命运常驻。特殊情况:例如噬魂老1前面一波,巢穴老1前面所有小怪一波这种超多怪的AOE战斗也可以选择放弃命运带魔枢+主动饰品大爆发一波,有橙饰品的带双主动,命运大多数时候还是常驻饰品。最后当你的爆怒触发了奥丁之怒的时候就算只有双目标的小怪也只打旋风别打怒击疯狂刷战吼cd.
4.合计食物常备,大米通常吃精通食物,当需要冲高层和打箱子宝宝太弱作用DPS达不到你想要的最后结果的时候,全程药水也是提高DPS的一个重要手段.AOE吃延迟,单体BOSS配嗜血的时候吃上古。延迟之力A怪每次战斗前吃,千万不要绑在爆发宏里,因为进入战斗后吃药水,会影响你接下来战斗结束后1分钟不能再吃药水大大降低你的延迟覆盖。
5.不管团本还是大米最好的圣物只有无匹之力.举例一些层数副本的伤害数据参考,17以内很多都是带门童打的没吃药水,所以数据不算很高,但还可以看看,黑鸦,艾萨拉,噬魂,回廊这类本都是目前狂暴战都是可以轻松上100W甚至120W+的,最后就是和T交流好怎么拉怪也是大米最重要的一个环节。
㈥ 魔兽世界7.0大秘境各层难度差别解析 wow7.0大秘境各级难度差别大吗
大密的难度区别主要2点:1.层数越高,怪物的基础血量和伤害越高,2层开始,每增加一层,血量和伤害都有提高。2.各级词缀(共三级词缀:2、3层应该是无词缀,跟M差不多,血量和伤害多一些;4-6层一个一级词缀;7-9层 一个一级词缀+一个二级词缀;10层以上: 一个一级词缀+一个二级词缀+一个三级词缀)。关于词缀拿本周来说:激励(非首领小怪死亡后会强化身边的怪物,提高生命和伤害,也就需要考验DPS的修血能力,不能无脑A,否则养出一个BOSS级别的小怪)、溢出(过量治疗会转化为吸收盾,治疗必须先刷爆盾才能加血,考验治疗)、残暴(增加BOSS血和伤害,考验硬件) 。总的来说,装备到位,队友意识不错的话,10层以内区别不大,10层以上难度会慢慢体现出来,3个词缀的影响难度梯度会更大
㈦ 魔兽7.0大秘境副本怎么排 大秘境副本在哪打
魔兽世界里的大秘境其实就是加强版的5人本。因为机制类似暗黑三的大秘境所以也被叫做大秘境。这个加强版的5人本跟德拉诺黄金挑战不一样的是:大秘境不压缩属性,还有分好几层,越往上难度越高,最后还根据你打通的时间来决定奖励。
㈧ 魔兽世界英灵殿大秘境怎么打 英灵殿大秘境详细攻略
这FB 老一首先要躲好BOSS的技能 老二要带好连线 狼要分散 老四没有什么说的 奥丁要第一时间转小怪 和躲好圈 一般就过了
㈨ 有没有人说下各副本大秘境难度排行
楼主问的明明是魔兽世界的一看就能看出来最佳答案给的是暗黑的。挑几个说说吧。永夜大教堂这本几层都别碰,有毒;黑鸦堡垒和英灵殿两兄弟小怪有毒,容易灭;残暴周群星庭院尾王麦爹要人命;回廊只要T会卡视角拉那几波法力生物就是送的;巢穴相对简单,但是给的时间有点短,如果灭了很容易三箱翻车;艾萨拉之眼灭团点多头蛇和尾王;地窟不太了解不多说;噬魂之喉公认福利,要注意的有老二老三中间的两波会恐惧的怪。黑心不被110抓不乱ADD不被豹子秒没什么难度。
ps:补充一下卡拉赞下层与大灵堂待遇相同,卡上没打过大米不做评论