魔兽世界盗贼120什么天赋凶
‘壹’ 魔兽世界盗贼练级用什么天赋好主手副手各拿什么武器
战斗天赋:优势.平砍伤害高.续航强.有小范围AOE.但是自保能力稍差.PVP不是很给力.
敏锐天赋.优势.爆发强.续航差.保命强.控制强.PVP比较好.但是PVE垃圾的一B
刺杀天赋..优势.爆发强.续航中等.保命稍差.腿短.技能需要能量值太多.毒药伤害高.但是需要时间.也就说是说.PVE长时间战斗不错.但是升级短时间内的优势看不出来
整体来看.战斗比较适合升级.敏锐适合升级和PK..刺杀比较适合副本和PK...
敏锐的升级套路一般就是伏击剔骨秒怪
战斗几乎可以不潜行..直接上去砍.伤害却是不错..
刺杀嘛~~偷袭毁伤冷血剔骨可以秒.但是冷血CD很长啊...暴击不够的话.刺杀伤害并不是很高
‘贰’ 最新的魔兽世界版本,盗贼用什么天赋好
刺杀
1.1
天赋
T15
-
[暗影集中]是对于提升DPS最理想的天赋。
T30
-
这一层没有任何天赋有助于提升DPS。
T45
-
[吸血药膏]可能会提高你的DPS,如果它的触发机制像它当初触发橙匕特效那样的话。
T60
-
[伺机待发]是最棒的,但仅仅限定于本场战斗的移动较少,或者是纯木桩战斗。[暗影步]在其他环境下完胜。
T75
-
[欺凌]在目标瘫痪时可能会有用,而在其他状况下无用。
T90
-
本层的天赋对于DPS的提升仍存在争议。
1.2
雕文
[仇杀雕文]当你有充裕的时间进行站桩输出时会带来DPS提升
2
战斗及循环
2.1
毒药
[速效药膏]的效果现在已被整合到了[致命药膏]之中。你的毒药选择应该依赖于战斗的需要。
2.2
单目标战斗
你可以在[割裂]的最后一跳时刷新它而不丢失它的伤害。伤害值将会被重新计算并附加到下一次[割裂]的开始。
血量高于35%时:
在4星及以上时使用终结技。当你正好4星时,若正好[盲点]Buff被触发,则使用[斩击]。全程请保持100%的[割裂]覆盖。
血量低于35%时:
所有的[毒伤]都在5星时释放,同时同样保持100%的[割裂]覆盖率。除非你需要泄能,否则请使用[斩击]作为攒星技。
‘叁’ 魔兽世界能把盗贼能量加到120的天赋叫什么
现阶段DZ天赋没有加10点精力上限的了 你说的120上限是原来PVP套装加成还有本身天赋点出来10点 现在DZ最高只能达到110精力值
‘肆’ 魔兽世界盗贼用什么天赋好
台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有毒毁天赋优势最多了,战斗跟敏锐都是针对性的天赋,只有PVP毒毁天赋更耐久,更暴力,更NB
还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥最大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌 冰箱 闪现 消散 树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。
毁伤天赋有两种,物毁和毒毁,PVP通常都是毒毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,毒毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,毒伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于毒伤贼,爆击并不能排第一,第一的是攻击强度,毒药造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个最低的基础伤害,我的贼属性是:1159韧性 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血 其中重点部分在韧性 命中 爆击 攻强 通常打22有给力的治疗队友 当然就不要那么高的韧性,双DPS的话需要较高韧性来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很恐怖的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。
现在你应该对毒毁天赋的强势有所了解了吧?毒药:主致伤 副致命 【毒刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然后使用毒伤技能,毒伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命药膏层数的变化而变化,我这个属性通常打在韧性低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个毒伤爆了他9700,直接秒掉~
或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:
http://db.owan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0xfoeRoiroGuZ0bZebfbh0db:pwuV
希望采纳!
‘伍’ 魔兽世界里盗贼用什么天赋好
问这些问题都很郁闷的很
这个还不是想看你玩什么咯?
野外?PVP?还是FB?
‘陆’ 魔兽世界盗贼什么天赋最强力最厉害
战斗天赋,副本输出和PK很厉害
敏锐天赋,打JJC很厉害。
刺杀天赋,高端玩家PK和JJC都很厉害。
每个天赋都有不一样的用处,所以最厉害是不成立的。
如果你是传统型盗贼选择是拨片和制皮。
如果你喜欢PVP就选择采矿+工程
如果你想赚钱就双采集(采药、拨皮、采矿三选二)或者采矿+珠宝也是很赚钱的。
‘柒’ 魔兽世界盗贼天赋选什么好
刺杀系:刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。对于刺杀来说:武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响。
结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~
战斗系:战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.要害打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通左右开弓 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)。武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。虽然回能几率提高,但是量不变。为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多。
对于战斗的来说:单体输出必然是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器。副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是。
结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先。
敏锐系:敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。对于敏锐贼来说:只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用双子溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。
结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先。
‘捌’ 魔兽世界盗贼的天赋点(最好是PK牛的)
打架的话,毁伤天赋很厉害,暴击高还有个冷血,封印太好了,偷袭2星,加毁伤,爆的话直接够5星,看对方血量可以选择冷血T,你算算这一下就多少血了。没必要出51点终极天赋血之饥渴。狂暴没什么用,那个技能你战斗时能点几下,一下0.5秒的CD,别的技能都不要放了。
盗贼新出的那种毒药你发现没,50%触发概率,还驱散对方身上一个狂暴效果(感觉就是专门对付战士武器倒数第二层天赋“破坏能手”效果是暴击后使自己狂暴,伤害提高10%,持续12秒)。所以刺杀出41点或者42点到毁伤就可以了。剩下的仍到敏锐上去。不过这种贼的爆发力强,跑的也快“健步如飞”提高10移动速度,对付布衣可以顺秒,但是生存弱了点,一旦呗定身就麻烦了,要靠操作跟意识来弥补。
等开80了,就出毁伤加伺机待发,生存能力更强了。17173上美服有这样的天赋的JJC视频,可以看看。
当然敏锐出暗影之舞也是种选择,看自己喜好了。
个人感觉还是拿匕首像个贼,杀人那暴击数字看着舒服……
毁伤采用目前比较一致的42/5/14的配点,具体加法如下
http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/rogue.shtml?0000000000000
血之饥渴是公认的鸡肋天赋,关键是天赋位置太尴尬。PVE还可以,PVP就一定不要出了。
‘玖’ 魔兽世界盗贼什么天赋好
现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在PVP上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼+橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~
如果是单打FB的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议LZ在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~
鉴于DZ的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩DZ的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。
最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)