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魔兽91萨满选什么种族

发布时间: 2022-08-22 00:00:31

㈠ 魔兽世界部落萨满哪个种族比较好啊

其实我觉得,牛头萨满偏向于pvp,因为有个战争践踏,对于一个没有保命技能的sm来说是很重要的
至于pve
因为sm拥有增强和元素两种输出天赋,
增强的话
感觉是兽人好,因为兽人的种族天赋
狂暴70级+300ap
200法伤
增强学珠宝加制皮,因为锁甲的t6.5太垃圾了,还是烈日暗影甲胄最适合增强sm
元素的话,本人是巨魔sm,常年玩元素,元素装备毕业半年多了,巨魔的种族天赋
也叫狂暴,是按照血量增加急速,如果是满血增加10%的急速,如果血量低的话,急速相当可观,有时候比一个骨头加的急速还要高,元素的专业,我推荐工程和附魔,因为附魔能提升24的戒指法伤,对于sm来说
法伤是仅次于命中的属性,工程,只是为了火箭靴,pvp保命,不解释了,还有就是工程是wow最好玩的专业,没有之一
关键是看楼主喜欢哪个种族了,其实种族天赋对职业的增强不是很多,游戏嘛,还是自己喜欢比较重要
补充:
元素装备入手方便...而且dps不差...像增强的话装备要求太高...种族首选
巨魔
记得采纳啊

㈡ 魔兽世界,部落的萨满选什么种族好

部落可选萨满的种族有
兽人
牛头
巨魔
和地精-
-至于你问选什么好
你问的是造型呢
还是PVE
PVE呢
还是什么的-
-男女捏-
-这个真要看你自己

㈢ 魔兽世界联盟萨满种族选择

如果是怀旧服可以使用牛头人或者巨魔。

喜欢PVE的玩家,推荐巨魔种族(狂暴);喜欢PVP的玩家,无论是兽人种族(抵抗晕迷),还是巨魔种族(狂暴),亦或是牛头人种族(战争践踏(比较推荐,弥补萨满控制技能匮乏的缺陷))都可以。

简介:

萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。

萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。只有萨满祭司的呼唤能够为这混乱的局面带来平衡。

作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。

㈣ 魔兽世界萨满选什么种族好

我是从公测开始玩的SM
有一段时间SM是PK王
。。
言归正传楼主r如果要PVP
那么在PVP中最重要的自然是控制能力和反控制能力
SM这个职业本身是没有控制和反控制的
所以如果PVP那么一定是牛头
或者兽人
牛头有一个控制技能
可以弥补控制的不足
兽人天生带15%抗晕DZ除了凿击外其他晕技能都算
还有别的职业的
我PVP不敢说高端(2300左右3.0以前现在的JJC很废)但我一直玩的牛头
还有兽人
打55时候
践踏的作用很大
。还有
就是PK时候
这个技能往往能9命

PVE推荐
巨魔
急速技能很牛B

㈤ 魔兽世界萨满祭司选什么种族好

就像2楼所说,巨魔SM真的很不错,虽然长得确实......
PVE中的输出比较暴力。而且巨魔在PVP中的表现也是不俗;牛头人SM的话,PVE输出确实没有多大优势,但是PVP中多个踩地板使得控制技能很少的SM职业多了些选择;兽人SM.........
没玩过哦~
不做评论;德国人SM
LZ提到1%命中,这个天赋其实是很不错的,可以在后期堆命中的时候留下选择其他宝石的余地,至于LZ说的景色问题和跑路问题,牛头人出生地可以说是最漂亮的大草原,而跑路方面,LZ可以不考虑了,只要你能到20就可以买小马(60%科多兽)了,想当初我们要挺到30才能买,所以这个不是大问题。

㈥ 魔兽世界中联盟萨满选什么种族

我个人认为德莱尼的不错,一般联盟别的种族的萨满也很少。
要是部落的话,兽人,牛头都不错,我练的就是牛头,而且我是元素萨满。
虽然萨满现在这版本很水,但是喜欢就玩呗,坚持自己才是王道!!!

㈦ 魔兽世界元素萨满种族选择

三个选择:①兽人,血性狂暴+攻击力和法伤(3minCD),斧专精等。适合玩增强萨。②巨魔,元素萨首选。种族天赋+施法和攻击速度(3minCD),提高对野兽的伤害。③地精,1%永久急速,火箭腰带解决了SM腿短的问题,商店折扣等。

㈧ 魔兽世界萨满适合什么种族

•熊猫人
美食家:进食后获得食物效果翻倍。
震山掌:使目标瘫痪4秒。短时间控制和打断技能,不过效果不稳定。
轻功:坠落伤害降低50%。

•德莱尼
英雄灵气:提高你的命中1%,只需2210命中。
纳鲁的赐福:15秒内治疗目标20%的生命。能对自身或是其他友方目标施放,3分钟冷却。
暗影抗性:降低暗影伤害1%。

•矮人
锤专精:使用锤类武器时提高精准1%,只需2210精准等级。
石像形态:移除所有中毒、疾病及流血效果,并且降低所有伤害10%,持续8秒,2分钟冷却。
冰霜抗性:降低冰霜伤害1%。

•巨魔
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。不知道5.4 6号钢铁战蝎(蝎子?)11号嗜血的索克(迅猛龙?)算不算野兽BOSS?
狂暴:近战、远程及施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。可以试着配合火元素及升腾最大化DPS。
再生:生命回复速度提高10%,战斗和非战斗状态都有效。

•兽人
斧专精:使用斧类或拳套类武器是精准提高1%,只需2210精准。
血性狂怒:提高攻击强度15秒,2分钟冷却。可以试着配合火元素及升腾最大化DPS。
命令:提高宠物伤害2%(元素+狼)

•地精
火箭弹幕:对敌方目标造成火焰伤害。2分钟冷却,但是会占用一个公CD。
火箭跳:是你向前跳跃,增加机动性,2分钟冷却。
时间就是金钱:攻击及施法速度提高1%。

•牛头人
耐久:提高基础生命5%。
战争践踏:晕眩8码内所有敌人2秒。在处理大堆怪物时可能有用,2分钟冷却。
自然抗性:降低自然伤害1%。

种族收益的比较
•对部落而言,巨魔拥有最强爆发,兽人是仅次于巨魔的爆发2者都很不错,熊猫人比较平稳。地精对于增强的PVE也有不错提升,但是相对次于前面3个种族。牛头人比较没有存在感。
•对联盟而言,熊猫人有着最高的dps,德莱尼想对弱于熊猫人,矮人除了卖萌也没啥存在感。

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